المطالبات المجانية ومقاييس الاستهلاك تشكل اقتصادات الألعاب
يصف توزيع BAYC والتسجيل المسبق واستهلاك الرموز مراحل مختلفة من المشاركة.

عرضت ApeCoin مطالبة مجانية لحاملي BAYC بدلاً من بيع عام، إلى جانب جولة آسيوية من سبع مدن في اثني عشر يوماً. وقدمت Immutable منتج Audience لاكتساب جمهور Steam قبل الإطلاق وأبلغت عن نمو شبكتها بنحو خمسة عشر استوديو أسبوعياً. وأبلغت Yakkamon عن 99,518 تسجيلاً مسبقاً؛ فيما ذكرت Sunflower Land أكثر من 40 ألف لاعب واستهلاك FLOWER يتجاوز التوزيع بنسبة 23%. تتناول هذه الأرقام الوصول وعرض الألعاب والمستخدمين المحتملين واستخدام مورد داخل اللعبة.
تغير مضاعفات إنتاج Axie ومكافآت Estate حوافز الإنتاج، بينما تظهر إضافات أصول GalaSwap وDaily Delvers v0.2.30 استمرار تغير المخزون والنسخ. وظل Proof of Skill لدى Xai مفهوماً مرتقباً يربط الهوية والإنجازات والترتيب والمحافظ والمعاملات المدعومة. قد توسع المطالبة المجانية التوزيع دون استخدام متكرر؛ والاستهلاك مقارنة بالإصدار ملاحظة اقتصادية أدق، لكنه لا يثبت الإيراد أو استدامة طلب اللاعبين.