تور آسیایی Yuga Labs طی دوازده روز از هفت شهر شنتزن، توکیو، سئول، تایپه، هنگکنگ، مانیل و سنگاپور عبور میکند. همزمان، Immutable Audience بهعنوان موتور رشد پیش از عرضه برای بازیهای Steam معرفی شده است؛ پاسخی به این دیدگاه که بازاریابی متعارف بازی دیگر به استودیوها کمک کافی نمیکند. این دو نشانه به یک پرسش میرسند: آیا توجهی که پیش از انتشار شکل میگیرد میتواند به جامعهای تبدیل شود که پس از پایان رویداد یا کارزار نیز بازگردد؟
Night Ash فرماندهی منطقه ای سفرهای شهری را به عنوان عملیات میدان، نه توقف های قابل تعویض در نظر خواهد گرفت. هر مکان یک گزارش محلی، پشتیبانی زبان، یک هدف قابل پخش و یک مسیر پیگیری متعلق به یک تیم نامیده می شود. تنها حضور موفقیت را تعریف نمی کند. اپراتورها جلسات تکمیل شده، تماس های بازگشت موافقت شده، نیازهای پشتیبانی و سهم شرکت کنندگان که در یک تجربه دوم در مدت ۳۰ روز شرکت می کنند را اندازه گیری خواهند کرد.
Xai Foundation توسعه دهنده و رشد بازی های شخص ثالث، پشتیبانی از اکوسیستم و بازاریابی بازی را به عنوان ویژگی های اصلی شناسایی می کند. Night Ash از این مأموریت برای پیوستن به کار که اغلب جدا می شود استفاده خواهد کرد. پشتیبانی سازنده محصول را آماده می کند، عملیات بازی آن را در شرایط محلی ثابت می کند و بازاریابی فقط زمانی که تجربه می تواند آنها را دریافت کند، مردم را به ارمغان می آورد. یک موتور رشد مفید است زمانی که این ردیف کامل را تقویت می کند به جای بهینه سازی یک لیست ایمیل در انزوا.
این اداره دو شهر از هفت شهر را برای یک خلبان کنترل شده در اطراف یک ساختمان مسیر جدید انتخاب کرده است. همان نسخه، هدف جلسه و پنجره نگهداری در هر دو مکان مورد استفاده قرار می گیرند، در حالی که زبان، برنامه و میزبان های جامعه محلی باقی می مانند. این طراحی قابل مقایسه را حفظ می کند بدون اینکه هر شهر یکسان رفتار کند. نتایج به استودیو ظرف چهل و هشت ساعت تحویل داده خواهد شد، از جمله تشدید دقیق که مانع از یک جلسه دوم می شود.
فرمان منطقه ای مالک اجرای محلی است، روابط سازنده مالک آمادگی محصول است و هوش رشد دارای رکورد همبستگی است. هیچ تیمی نمی تواند شرکت کنندگان جمع آوری شده توسط شهر دیگری بدون حفظ زمینه اصلی را ادعا کند. هزینه های سفر در برابر بازی های تکراری و مشکلات محصول حل خواهد شد، نه تنها دسترسی اجتماعی. نتیجه باید به استودیو بگوید که در کجا باید پشتیبانی را عمیق تر کند و تجربه هنوز قبل از گسترش کار می کند.
هفت شهر می توانند بیش از یک برنامه تور ایجاد کنند اگر هر بازدید یک رابطه کارآمد را پشت سر بگذارد. Night Ash قضاوت محلی را با Xai's developer-and-game-growth وظایف ترکیب می کند تا این رابطه قابل اندازه گیری و مفید برای سازندگان باشد. هنگامی که پشتیبانی، بازی و ارتباطات یک رکورد عملیاتی را به اشتراک می گذارند، رشد مخاطبان می تواند یک مسیر پایدار به بازی تبدیل شود به جای اینکه جمعیت با آخرین پرواز ناپدید شود.
