Büyük Test Ağı Rakamları, Dar Öncü Eşiği
Odyssey, yeni gelenleri test ağına taşırken sıralama tablosuyla katılımı da canlı tutuyordu. Resmî hesap Twitter'da test ağında 80.000'den fazla cüzdan adresi bulunduğunu ve günde 100.000'den fazla işlem yapıldığını açıkladı. Açıklanan sayılar test ağındaki yükün ölçeğini gösterdi, yenilenen sıralama da rekabeti somutlaştırdı.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Odyssey, yeni gelenleri test ağına taşırken sıralama tablosuyla katılımı da canlı tutuyordu. Zincir tarafında çalışan erken dönem mühendis A-Zhen, yükün gerçek kullanımda neye karşılık geldiğiyle ilgileniyordu. Topluluktakiler ise görev puanlarının onları Öncü kimliğine ne kadar yaklaştırdığını merak ediyordu.
Resmî hesap Twitter'da test ağında 80.000'den fazla cüzdan adresi bulunduğunu ve günde 100.000'den fazla işlem yapıldığını açıkladı. Odyssey, 31 günlük etkinliğinin 10. gününe, yani yaklaşık üçte birine ulaştı. Sıralama yeniden güncellendi ve kural tekrarlandı: sonunda yalnızca ilk %15 Öncü kimliğini alabilecekti. A-Zhen, 100.000'i aşan işlemlere bakarken bunların hepsinin gerçekten oyun oynayan insanları temsil etmediğinin farkındaydı.
Açıklanan sayılar test ağındaki yükün ölçeğini gösterdi, yenilenen sıralama da rekabeti somutlaştırdı. Ancak adresler ve işlemler doğrudan gerçek oyun deneyimi sayılmazdı. A-Zhen, görev yapma ile oyun oynama arasındaki farkı incelemeyi sürdürmek istiyordu; katılımcılar da puan kovalamakla neyi test ettiklerini anlamak arasında bir tercih yapmalıydı.