Koleksiyona dön
Xai Kronolojisi

Hızlı yazılım düzeltmesi, yüz oyunluk hedefle aynı gün

Arka plan: Düğüm operatörleri önceki gün açıklanan takvime göre 1.1.5’i bekliyordu; A-Zhen de yükseltmenin kullanımı aksatıp aksatmayacağını izliyordu. Bugün: 1.1.5 zamanında çıktı, fakat masaüstü uygulamasında beyaz ekran görüldü. Etkisi ve sonrası: Hızlı yama, masaüstü kullanıcılarına yükseltmeye devam etme yolu açtı.

Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.

Arka plan: Düğüm operatörleri önceki gün açıklanan takvime göre 1.1.5’i bekliyordu; A-Zhen de yükseltmenin kullanımı aksatıp aksatmayacağını izliyordu. Ekip oyun entegrasyonlarının ölçeğini de konuşuyordu. A-Zhen, “ekosisteme katılmak” ile “oyunu bitirmek” arasındaki aşama farkını biliyordu.

Bugün: 1.1.5 zamanında çıktı, fakat masaüstü uygulamasında beyaz ekran görüldü. Bir saat dolmadan 1.1.6 sorunu giderdi; komut satırını kullanan operatörler her zamanki gibi etkilenmedi. XAI yeniden 1.10 düzeyine çıktı. Ekip ayrıca Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda kararlaştırılan ortaklığı yeniden gündeme getirdi: dünyanın en büyük yüz yüze bağımsız oyun fuarıyla birlikte 100 oyunu zincire taşımayı hedefliyordu. A-Zhen özel konuşmada, bu sayının “ekosisteme katılma” anlamına geldiğini, “100 oyunun tamamlanması” anlamına gelmediğini vurguladı.

Etkisi ve sonrası: Hızlı yama, masaüstü kullanıcılarına yükseltmeye devam etme yolu açtı. Night Watchman da sürümünü doğrulamadan önce arayüzün çalıştığını kontrol etmeye karar verdi; zamanında çıkan sürümü tamamlanmış yükseltme saymayacaktı. Ortaklık oyun entegrasyonu için iddialı bir hedef koydu. A-Zhen, duyurudaki hedefle gerçek geliştirme aşamasını ayrı ayrı sormayı planladı; o gün netleşen ortaklık planıydı, oyunların tek tek tamamlanması zaman alacaktı.