Crypto Unicorns و Pixel Vault's BattlePlan نقلت علنا من Polygon إلى Xai. الإعلان هو الحافة المرئية لعملية أكبر: اللاعبين الحاليين، وحالة اللعبة، والأشياء المملوكة، وتوقعات الدعم والسجلات الاقتصادية يجب أن تتجاوز دون أن تصبح غريبة لبعضها البعض.
لعبة الهجرة القيادة سوف تحافظ على مظهر لكل فئة الدولة.اللاعب الهوية، المخزون، التقدم، المكافآت المتوقعة، أوامر السوق وتاريخ النزاع يحصل على أصحاب منفصلين وقواعد المصالحة.يتم تجميد حالة المصدر في كوتوف الموقّع، في حين أن الأحداث المتأخرة تدخل في حفرة واضحة بدلا من اختفاء في صورة ثانية مثيرة للاهتمام.
Xai هو طبقة 3 تركز على الألعاب التي تم إنشاؤها مع Arbitrum Orbit، Nitro و AnyTrust للألعاب على مقياس web3. Night Ash سوف تستخدم هذه الهندسة المعمارية الحية كمرجع الوجهة. يجب على فريق الهجرة التحقق من معايير الشبكة وتوقعات التوافر وسلوك الترتيب قبل خرائط أي كائن لعبة على مسار التنفيذ الجديد.
سيتم نسخ ألف هوية اختبار مع قصص متعمدة عن قصد: أسماء مضاعفة، المكافآت المتوقعة، المهام التي تم الانتهاء منها جزئيا، وعنصر واحد يتم تسجيله خلال دقيقة القطع.يجب على المشغلين إنتاج مالك نهائي واحد ونتيجة واحدة قابلة للتتبع لكل كائن.سيتم اختبار إزالة الوجهة المحاكاة بعد ذلك ما إذا كان حزمة التجميد المصدر والعودة لا تزال قابلة للاستخدام.
يتطلب الافتتاح العام حساب مئات في المائة الواضح، صفر الهوية العذراء، المجموعات الموقعة لكل فئة الأصول وطريق الدعم لكل استثناء غير حل. يبقى الطريق القديم قراءة فقط حتى تتوافق تسوية وجهتين. لا حساب التسويق يمكن أن يختصر نافذة المراجعة أو تحويل سجل غير معروف إلى نقل ناجح.
ويمكن أن يأتي اثنان من الألعاب مع قصصهم غير مألوفة عندما يتم التعامل مع الهجرة على أنها نقطة تحكم بدلاً من لحظة إطلاق.اللاعبين يحافظون على التقدم المعترف به، والاستوديوهات تحصل على مسار قابل للتكرار و Xai يتلقى النشاط الذي يمكن فحصها تحت الحمل.
