مهلة تشغيلية من 20 شهرًا وجدول أصعب
كان الاستوديو قد جمّد الإنفاق غير الضروري، لكن ذلك لم يكن سوى خطوة أولى. أعاد فريق المالية حساب المدة المتبقية، فكانت 20 شهرًا، واقترح خفض وتيرة الإنفاق أكثر. منحت الأشهر العشرون الفريق وقتًا، لكنها وضعت حدودًا لكل قرار يخص الجدول.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
كان الاستوديو قد جمّد الإنفاق غير الضروري، لكن ذلك لم يكن سوى خطوة أولى. ومع استمرار سوء مناخ التمويل، احتاج فريق المالية إلى جمع تطوير اللعبة والنفقات اليومية في جدول واحد وحساب المدة التي يستطيع الفريق مواصلة العمل خلالها.
أعاد فريق المالية حساب المدة المتبقية، فكانت 20 شهرًا، واقترح خفض وتيرة الإنفاق أكثر. وحين سمع فريق الإنتاج الرقم، ناقش أي الأعمال الاختيارية يمكن تأجيلها. فإيقاف التجارب مبكرًا قد يضر اللعبة، وملء الجدول كما كان سيضغط على الميزانية. وقرروا أولًا تحديد تكلفة كل مهمة ومدى إلحاحها.
منحت الأشهر العشرون الفريق وقتًا، لكنها وضعت حدودًا لكل قرار يخص الجدول. وكانت الخطوة التالية لفريق المالية مراجعة مقترحات خفض الإنفاق بندًا بندًا مع فريق الإنتاج. وبقي عليهم أن يحسموا، في كل مهمة، ما يمكن تأجيله وما يؤثر مباشرة في تجربة اللاعبين.