وعد بأكثر من 100 لعبة والتنفيذ لا يزال أمامهم
كان XAI قد هبط لتوه دون دولار أمريكي واحد للمرة الأولى منذ إدراجه، وبقي المجتمع قلقًا من ضغط البيع. استقر السعر قرب 1.05 دولار أمريكي، مع انكماش حاد في حجم التداول. حوّل الإعلان انتباه المجتمع من الدفاع عن مستوى السعر إلى دمج الألعاب، وازدحم معه جدول التطوير.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
كان XAI قد هبط لتوه دون دولار أمريكي واحد للمرة الأولى منذ إدراجه، وبقي المجتمع قلقًا من ضغط البيع. استعدت المؤسسة لعرض خطوتها التالية في جلب الألعاب. أراد الحارس الليلي تقييم إمكان تنفيذها من موقعه مشغلًا للعقد، بينما واجهت المهندسة آ-تشن جدول أعمال لدمج الألعاب.
استقر السعر قرب 1.05 دولار أمريكي، مع انكماش حاد في حجم التداول. أعلنت المؤسسة شراكة استراتيجية مع Media Indie Exchange. كانت المؤسسة الشريكة قد بنت، خلال عشر سنوات، شبكة تضم آلاف الألعاب المستقلة، وخططت لجلب أكثر من 100 منها إلى Xai خلال السنة المقبلة. وشدد الإعلان على أن كثيرًا من هذه الألعاب يباع بالفعل على Steam، وأن المقصود اتصالات فعلية بالمحافظ وحجم تداول يومي حقيقي، لا مجرد أرقام على السلسلة بلا استخدام فعلي. لم يسأل الحارس الليلي إلا سؤالًا واحدًا: «كم لعبة من هذه المئة ستصل فعلًا إلى الإطلاق؟» لم تجد آ-تشن وقتًا للتعليق؛ فقد دخلت أعمال دمج جديدة في جدولها خلال تلك الأيام. واختُتم الإعلان بعبارة «Xai وحدها تستطيع فعل ذلك». أدرك الراوي ثقل العبارة، وتذكر كيف انتهى الهبوط الذي بدأ قبل ثلاثة أيام إلى دفع السعر دون دولار أمريكي واحد في اليوم السابق.
حوّل الإعلان انتباه المجتمع من الدفاع عن مستوى السعر إلى دمج الألعاب، وازدحم معه جدول التطوير. لكن الشراكة تحدثت عن خطة للسنة المقبلة؛ فلا يجوز عدّ أكثر من 100 لعبة مخططة ألعابًا أُطلقت بالفعل. أراد الحارس الليلي رؤية الألعاب التي ستصل فعلًا إلى الإطلاق، وكان على آ-تشن ترتيب أولويات الدمج، أما الراوي فسيضع الشعار الواسع إلى جانب ما سيُنجز لاحقًا.