مواعيد بانكوك وسؤال شظايا الذاكرة
كانت المرحلة الثالثة قد أعادت اهتمام اللاعبين إلى ما يجري داخل الألعاب، وزاد صعود الأمس عدد المتحدثين في المجموعة. وصل XAI إلى 0.26. وفرت فعاليات بانكوك فرصة للقاء المطورين واللاعبين، وأعادت الشراكة النقاش حول استخدام موارد اللعبة الموجودة.
سرد إبداعي يجمع تاريخ المشروع بمشاهد متخيّلة. أحداث القصة ليست دليلًا على نشاط الشبكة.
كانت المرحلة الثالثة قد أعادت اهتمام اللاعبين إلى ما يجري داخل الألعاب، وزاد صعود الأمس عدد المتحدثين في المجموعة. انشغل بعضهم بالمهام الجديدة، وتساءل آخرون عما يفعلون بشظايا الذاكرة لديهم في The Lost Glitches. لم يرغب أحد في خطة متعجلة.
وصل XAI إلى 0.26. أعلن الفريق عدة فعاليات خلال DevCon ودعا الناس إلى اللقاء في بانكوك. وأعلنت The Lost Glitches شراكة جديدة. سأل أحدهم في المجموعة فوراً إلى متى ينبغي تكديس شظايا الذاكرة؛ واقترح آخر رؤية كيفية ظهور الشراكة في اللعبة قبل تقرير مواصلة جمعها.
وفرت فعاليات بانكوك فرصة للقاء المطورين واللاعبين، وأعادت الشراكة النقاش حول استخدام موارد اللعبة الموجودة. قرر بعض اللاعبين مواصلة اللعب كالمعتاد وتسجيل ما لديهم من شظايا، ثم مناقشة وقت استخدامها عندما تتضح تفاصيل اللعب. لم يكن ارتفاع السعر جواباً عن هذا السؤال.