قرار بانکوک و پرسش تکههای خاطره
مرحله سوم تازه توجه بازیکنان را به درون بازی برگردانده بود و رشد روز پیش هم شمار گویندگان در گروه را بیشتر کرده بود. XAI به 0.26 رسید. برنامههای بانکوک جایی برای دیدار توسعهدهندگان و بازیکنان فراهم میکرد و خبر همکاری، کاربرد منابع موجود بازی را دوباره به بحث آورد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
مرحله سوم تازه توجه بازیکنان را به درون بازی برگردانده بود و رشد روز پیش هم شمار گویندگان در گروه را بیشتر کرده بود. بعضی مأموریتهای تازه را میدیدند و بعضی میپرسیدند با تکههای خاطره در The Lost Glitches چه کنند. کسی نمیخواست شتابزده برنامه بچیند.
XAI به 0.26 رسید. تیم چند برنامه در زمان DevCon را اعلام کرد و همه را به دیدار در بانکوک دعوت کرد. The Lost Glitches نیز همکاری تازهای خبر داد. در گروه، کسی فوراً پرسید تکههای خاطره را تا کی باید نگه داشت؛ دیگری پیشنهاد کرد نخست ببینند این همکاری چگونه وارد بازی میشود، سپس درباره ادامه جمعکردن تصمیم بگیرند.
برنامههای بانکوک جایی برای دیدار توسعهدهندگان و بازیکنان فراهم میکرد و خبر همکاری، کاربرد منابع موجود بازی را دوباره به بحث آورد. چند بازیکن تصمیم گرفتند فعلاً مثل قبل بازی کنند و تکههای موجودشان را ثبت کنند؛ وقتی جزئیات بازی روشنتر شد، درباره زمان استفاده حرف بزنند. افزایش قیمت پاسخ این پرسش را برایشان نمیداد.