ثبت ارائه مدارک و لایحه در پرونده عمومی
پرونده عمومی ثبت ارائه مدارک و یک لایحه را نشان میدهد، اما پیوستها و هرگونه ارزیابی قضایی در دسترس نیست.
خواندن گزارشNight Ash
رویدادهای زیرساخت و زیستبوم Xai، بر پایه تغییرات واقعی سازماندهی شدهاند.
پرونده عمومی ثبت ارائه مدارک و یک لایحه را نشان میدهد، اما پیوستها و هرگونه ارزیابی قضایی در دسترس نیست.
خواندن گزارشدر 8 سپتامبر 2026، Tollan Universe پیشنمایش کوتاهی منتشر کرد و گفت چیزی در همان ماه در راه است. مطلب، نام بهروزرسانی یا تاریخ دقیق عرضه را مشخص نکرد. این بیان بازه زمانی گستردهای ارائه داد، نه خبر تکمیل انتشار.
خواندن گزارشیکی از اعضا در 4 سپتامبر ساعت 23:41 UTC پرسید آیا XAI همچنان فعال است؛ این پرسش بهصورت محلی در 5 سپتامبر نمایش داده شد. مدیر انجمن Dhruv در 5 سپتامبر پاسخ داد که فعال است.
خواندن گزارشپاسخی در جامعه در 4 سپتامبر 2026، کلیدهای Sentry را soulbound و غیرقابلانتقال توصیف کرد. این پاسخ به شکایت دارندهای درباره ناتوانی در فروش کلید مربوط بود. این تمایز در ارزیابی امکان خروج اهمیت دارد: مجوز دسترسی لزوما دارایی نقدشونده نیست. پاسخ، بازار فروش مجدد، وعده بازخرید یا بازده سرمایهگذاری دارنده را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشدر 3 سپتامبر، یکی از مشارکتکنندگان پرسید آیا فروش کلید در راه است. Diablo با اشاره به سایت خرید Sentry پاسخ داد که میتوان از آنجا کلید خرید. این پاسخ مسیر خرید را روشن میکرد؛ دوره فروش تازه، تخفیف یا تغییری در کلیدهای موجود اعلام نمیکرد.
خواندن گزارشدر 2 سپتامبر 2026، یکی از اعضای جامعه پرسید چه مقدار از سهامگذاری خارج شده است. پاسخدهنده گفت باور دارد استخرها را جامعه ایجاد و اداره میکند. این تبادل، یک پرسش و توضیح ارائهشده از سوی عضو دیگری را ثبت میکند؛ نه مجموع برداشتها را ارائه میدهد و نه فهرست تأییدشده گردانندگان استخرها را.
خواندن گزارشیکی از اعضای جامعه در 1 سپتامبر پرسید آیا خبر خوبی برای دارندگان کلید وجود دارد. Diablo برای پیگیری تازهها، پرسشکننده را به کانال اطلاعیهها و حساب پروژه در X ارجاع داد. پاسخ محل پیگیری اخبار را مشخص کرد؛ مزیت تازهای اعلام نکرد و شرایط واجد صلاحیت بودن را تغییر نداد.
خواندن گزارشTollan Universe در 31 اوت پیامی برای ایجاد کنجکاوی منتشر کرد که از آمدن یک Lord خبر میداد، اما بخشی از نام را خالی گذاشته بود. متن، نام کامل و زمان را مشخص نکرد.
خواندن گزارشدر 29 اوت 2026، Tollan Universe اعلام کرد ویژگی Jackpot Chance Booster فعال شده است. توضیح آن میگفت خرجکردن crowns برای ضرایب، تقویتکننده را افزایش میدهد؛ این مقدار بین دورها و هفتهها باقی میماند و با دریافت Jackpot Chest بازنشانی میشود. سقف اعلامشده برای تقویتکننده +50% بود؛ مطلب احتمال مطلق برندهشدن را تعریف نکرد.
خواندن گزارشدارنده Sentry Key پس از گفتن اینکه ایردراپی دریافت نکرده است، پرسید آیا ایردراپهای تکمیلشده به انجام فعالیتها وابستهاند یا نه. عضو دیگری از جامعه گفت تا جایی که میداند، دارندگان کلید باید آن ایردراپها را بهصورت دستی دریافت کنند. یک مدیر بعدتر در 28 اوت UTC این گفته را تأیید کرد؛ تاریخ نمایش محلی 29 اوت بود.
خواندن گزارشTollan Universe در 26 اوت از بازیکنان پرسید آیا آن هفته The Forgotten را در موج 20 شکست دادهاند و Chain Lightning را پیشنهاد کرد. این پست چالش رویارویی را به شکل پرسشی از بازیکنان مطرح کرد، نه گزارشی از نتایج آنها.
خواندن گزارشTollan Universe در 24 اوت گفت Laser Towers بازگشته است. این پست اطلاعیه کوتاهی درباره بازگشت این قابلیت بود.
خواندن گزارشدر Discord، اعضا درباره فروش دوباره کلیدهای Sentry و امکان دستیابی کاربران جدید به آنها ابراز نگرانی کردند. یکی از اعضا گفت باور دارد کلیدها از ابتدا قابلانتقال نبودهاند، اما کاربران جدید همچنان میتوانند آنها را بخرند. در این گفتوگو درباره کاربرد XAI پس از استفاده از یک کلید برای استیکینگ پرسش شد و کاربرد ظاهری تنها به استیکینگ محدود دانسته شد. پیامهای دیگر ارزش متصور را به مزایای استیکینگ esXAI مرتبط دانستند، از KYC نام بردند و شرایط استیکینگ و دورههای بازشدن قفل را به veToken تشبیه کردند.
خواندن گزارشTollan Universe در 21 اوت تغییراتی در مهارتها و تکاملها برای Fireball، Waterball، Wind Slash، Icy Breath، Dragon's Breath، Windveil وArcane Ray اعلام کرد. این رشته از تنظیمات آسیب و اندازه، تکاملهای بازطراحیشده، اصلاح Waterball، اصلاحات پویانمایی و تنظیمات بازنگریشده زمانبندی یا زمان انتظار گفت.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 20 اوت گفت رهگیر دادههای درونبازی بلادرنگ آن هنگام عرضه خاموش بوده است. سپس پست درباره آمار ظاهرا واقعی و اینکه هیچکس، از جمله PAAM، فعالیت درونبازی را تماشا نمیکند شوخی کرد. ارائه طنزآمیز آن یک مجموعهداده تأییدشده از رفتار بازیکنان نیست.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 14 اوت از افرادی که به دسترسی زودهنگام پیوستند و از راه Steam وDiscord تعامل کردند تشکر کرد. تیم گفت پس از چند روز پرفشار، در حال گوش دادن و کار برای بهبود بازی است.
خواندن گزارشاین عنوان فهرستشده در زیستبوم Xai در ۱۱ اوت ۲۰۲۶ از پیشنمایش به نسخه قابل خرید برای رایانه شخصی رسید.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 11 اوت اعلام کرد که از طریق Steam Early Access در دسترس است. پست دومی بعدتر در همان ساعت UTC آن اعلام را تکرار کرد. اینها همان نقطه عطف انتشار را توصیف میکنند، نه دو عرضه یا تأییدهای جداگانه فروش.
خواندن گزارشپرسش دسترسی به حساب که در 31 ژوئیه مطرح شده بود، در 9 اوت دوباره مطرح شد. یکی از مشارکتکنندگان پیگیر وعده پیشین Dhruv برای بررسی موضوع با تیم شد. Diablo پاسخ داد که درباره دنبالکنندگان رباتی ناخواسته نگرانی وجود داشته و وضعیت در دست بررسی است.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 8 اوت گفت نخستین فهرست Weavers آماده است و دسترسی زودهنگام در 3 روز میرسد. این پست بیانیه زمانبندی پیش از انتشار است، نه اطلاعیه انتشار. این پست در دسترس بودن، شرایط دسترسی، قیمتگذاری یا اندازه فهرست فراتر از توصیف توسعهدهنده را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشیک دارنده گزارش کرد که بهطور موقت به یک کیف پول قدیمی Bybit MPC که شامل 10 Sentry Node Licenses و esXAI استیکشده بود دسترسی یافته است. دارنده گفت Bybit پشتیبانی از آن نوع کیف پول را پایان داده و فرصتی برای جابهجایی داراییها فراهم کرده است، سپس پرسید مجوزها، استیک و مطالبه پاداشها چگونه میتواند در کیف پولی تحت کنترل خود او ادامه یابد. این روایت دارنده از وضعیت ارائهدهنده بود، نه اطلاعیه سیاست Bybit که جداگانه تأیید شده باشد.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان جامعه در 6 اوت پرسید RIFTSTORM چه رابطهای با XAI دارد. این پیام در پاسخ به توصیهای بود که از بازی نام میبرد، اما خود پرسش هیچ ترتیبات تجاری یا فنی را ثابت نمیکرد. RIFTSTORM بعدتر در همان روز UTC یک تریلر جدید گیمپلی را تبلیغ کرد و به Mythic Protocol اشاره کرد.
خواندن گزارشTollan Universe در 4 اوت کمپین هفته 4 خود را با Cambria اعلام کرد. جوایز اعلامشده شامل Matilda Tollan Skin، Cambria Dungeon Keys، Cambria Pendants و جوایز دیگر بود. پست جداگانهای Tollaner Pass و تکمیل 20 Golden Frodos، حداکثر 4 در هر دور، را شرایط اعلامشده برای ظاهر و بلیتهای قرعهکشی معرفی کرد.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 1 اوت هشدار داد که یک پیوند Discord در دموی فعلی آن، بازیکنان را به یک سرور کلاهبرداری غیرمجاز هدایت میکرد. توسعهدهنده از کاربران خواست تا هنگام آمادهسازی نسخه اصلاحشده، از آن پیوند دوری کنند. اطلاعیه همراه گفت که بازی هرگز از طریق چنین سروری اتصال کیف پول رمزارز، خرید NFT، اسکن کد QR، دانلود فایل یا اطلاعات ورود درخواست نمیکند.
خواندن گزارشدر 31 ژوئیه، Alissabell پرسید چرا حساب اجتماعی XAI ناگهان خصوصی شده است. Dhruv پاسخ داد که در حال بررسی با تیم است. این گفتگو یک نگرانی درباره دسترسی و پاسخ مربوط به بررسی را ثبت میکند؛ مشخص نمیکند چه کسی حساب را تغییر داده، چرا این اتفاق افتاده یا دسترسی چه زمانی بازگردانده شده است. از این دو پیام نمیتوان نفوذ به حساب یا کنارهگیری عمدی از ارتباط عمومی را نتیجه گرفت.
خواندن گزارشAzarak پرسید node را کجا می توان فروخت. Dhruv│Xai پاسخ داد keys، soulbounded و non-transferable هستند و بنابراین نمی توان آنها را فروخت.
خواندن گزارشfinixas.lt پس از پاسخ به گفته staff درباره کار foundational وpartnership-driven ادامه دار، دستاوردهای مهم از آغاز سال و اقدامات انجام شده برای افزایش token utility را خواست. پیام او مطالبه holder برای دستاوردهای ملموس است و نتیجه utility محقق شده یا پاسخ staff به این مطالبه را ثابت نمی کند.
خواندن گزارشمشارکتکنندهای که در 27 ژوئیه درباره زمانسنج بازخرید پرسیده بود، روز بعد بازگشت و گزارش داد با وجود تلاشهای مکرر، درخواست همچنان معلق است. Dhruv از او خواست یک تیکت پشتیبانی باز کند. این روند از انتظار به پشتیبانی فردی تشدید شد، نه تأیید بازخرید تکمیلشده یا توضیحی برای ناکامی.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان در 27 ژوئیه پرسید چرا با وجود اینکه نمایشگر 0 روز را نشان میدهد، بازخرید معلق staking هنوز تکمیل نمیشود. Dhruv گفت چند ساعت باقی مانده است و توصیه کرد بعدا دوباره تلاش شود. پاسخ درباره زمان باقیمانده پشت تعداد روزهای نمایشدادهشده بود؛ تأیید نکرد که یک درخواست تسویه شده است.
خواندن گزارشAzarak در Discord پرسید هنگام redeeming esXAI به XAI آیا KYC لازم است یا نه. Dhruv│Xai پاسخ مثبت داد و در یک پیام edited کاربر را به صفحه pool هدایت کرد.
خواندن گزارشدر 21 ژوئیه، ifeoma1010 گفت خرید یک کلید به ارزش $600 هیچ فایدهای نداشته است. Dhruv پاسخ داد که کلیدها از طریق staking یا راهاندازی توسط خود دارنده، esXAI تولید میکنند و به 4 ایردراپ پیشین و کانال اطلاعات دریافت اشاره کرد. پاسخ او سازوکارهای اعلامشده را توضیح داد، اما مانده پاداش، سابقه دریافت یا عواید این دارنده را ارائه نکرد.
خواندن گزارشبا باقی ماندن 24H، Tollan Universe مراحل Badge را فهرست کرد: گرفتن Tollaner Pass، انجام paid runs با Crowns، شکست دادن 12 Golden Frodos با حداکثر 4 در هر run، و دریافت Badge در بخش Mission. این مجموعه گفت تکمیل missions می تواند ticket برای raffle با $12,000 rewards تبلیغ شده فراهم کند.
خواندن گزارشRIFTSTORM گفت صفحه demo و خود demo برای server maintenance و updates لازم موقتا آفلاین می شوند.
خواندن گزارشTollan رویداد چهارهفتهای Ultimate Tollaner را با بستههای گذرنامه Starter حدود 3 دلار، Hunter حدود 6 دلار و Pro حدود 16 دلار اعلام کرد؛ برای هر قرعهکشی هفتگی نیز 3,000 دلار جایزه تبلیغ شد. در هفته اول، نشان Tollan Universe Abstract تا 21 ژوئیه ساعت 16:00 UTC از طریق دورهای پولی و مأموریت شکست دادن 12 Golden Frodo قابل دریافت بود. هر Penguin Box خریداریشده، حتی پیش از آغاز رویداد، در هر یک از چهار هفته یک بلیت قرعهکشی میداد. قرار بود برنامههای مشترک با دیگر پروژههای Abstract در طول رویداد معرفی شوند.
خواندن گزارشTollan، Overworld را توسعهای بزرگ توصیف کرد که گیمپلی، قابلیتهای اجتماعی و جوایز آینده را فراتر از نبردهای سیاهچال و دستههای دشمن به هم پیوند میدهد. فروش محدود Penguin Box با قیمت 0.0036 ETH آغاز شد. در سامانه برنامهریزیشده Skin Exchange قرار بود پنج ظاهر با شانس دریافت ظاهری کمیابتر، Overworld Box یا Scrap مبادله شود؛ این سامانه و عرضه Overworld در زمان اطلاعیه هنوز در پیش بودند.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 8 ژوئیه (UTC) یک teaser برای trailer منتشر کرد و گفت ناشناخته به اندازه کافی منتظر مانده است. پست از برچسب های trailer، new game وindie game استفاده کرد، اما جزئیات gameplay یا برنامه release نداد.
خواندن گزارشRiftstorm تریلری تازه با پیامی کوتاه منتشر کرد که میگفت ناشناخته بهاندازه کافی منتظر مانده است. پست با برچسبهای تریلر، بازی مستقل و فهرست علاقهمندی، فعالیت معرفی عمومی بازی را ادامه داد.
خواندن گزارشTollan Universe گفت Genesis Avatar Bridge بسته شده و عرضه جدید Genesis Avatar برابر 1,348 است. این مجموعه گفت رتبه بندی traits وOpenSea rarity نهایی شده و avatarهای bridge نشده دیگر پشتیبانی نمی شوند یا واجد holder rewards نخواهند بود.
خواندن گزارشDhruv بار دیگر به 4 ایردراپ قبلی و دستورالعمل دریافت آنها اشاره کرد و خواست درباره قیمتها بحث نشود. در ادامه روز 30 ژوئن، webmixgamer در پاسخ به پیام قبلی Diablo پرسید تیم واقعا مشغول ساخت چه چیزی است. تفاوت مشخص است: قاعدهای درباره موضوعهای گفتگو، پاسخ درخواست برنامه کاری فعلی را نداد. این پیامها انتشار نسخه تازه، تخصیص پاداش یا قیمت پایانی بازار را اثبات نکردند.
خواندن گزارشپیشنهاد انجمن حاکمیت خواستار کمپین مشارکت و فرایند پاداش مشخص برای دارندگان اولیه کلید شد؛ منبع تصویب یا اجرا را نشان نداد.
خواندن گزارشrupeshchy.eth پیشنهادی برای حامیان اولیه Sentry و Node Key ارائه کرد و گزارش داد که نزدیک به 2 سال، بازده و کارایی قابلاندازهگیری محدود بوده یا وجود نداشته است. این مشارکتکننده گفت پروژههای اکوسیستم و ایردراپهای مورد انتظار، نتایج معناداری برای مشارکت ایجاد نکردهاند؛ در عین حال همچنان به ظرفیتهای پروژه باور داشت.
خواندن گزارشKimasu پرسید چه بر سر پروژههای اعلامشدهای آمده که هنوز منتشر نشدهاند. Dhruv در پاسخ، MAYG، Yaku و TLG را فعال و RIFTSTORM را در نسخه بتا در دسترس توصیف کرد و پرسش درباره Final Form را به مقالهای ارجاع داد. اینها گفتههای آن عضو تیم درباره وضعیت محصولات بودند؛ پاسخ او تاریخ انتشار تازهای برای Final Form ارائه نکرد.
خواندن گزارشXAI_GAMES مشاهده Raijin را تکرار کرد که 100,000 wishlist برای بخش Popular Upcoming در Steam لازم است. این پست رقم را به Raijin نسبت میدهد، نه اینکه آن را یک قاعده همگانی Steam یا داده اختصاصی Night Ash ثابت کند.
خواندن گزارشryl_crypto به نبود پیشرفت مشهود اعتراض کرد و درباره انتظارهای قبلی برای ایردراپ پرسید. Dhruv به 4 ایردراپ قبلی و دستورالعمل منتشرشده دریافت آنها اشاره کرد، بیآنکه توزیع تازهای اعلام کند. در گفتگویی جداگانه در ادامه همان روز، Newtom پرسید چرا دیدگاههایش مدام حذف میشوند. Diablo او را به قوانین جامعه ارجاع داد. این پاسخ به دیدگاه حذفشده مشخصی اشاره نکرد و تصمیم نظارتی موردی را توضیح نداد؛ متن گفتگو روشن نمیکند حذفهای ادعاشده به چه علت رخ دادهاند.
خواندن گزارشryl_crypto پرسید آیا وعدههای قبلی همچنان پابرجاست و ادعا کرد برخی اعضای تیم جدا شدهاند. Dhruv در پاسخ، دعوت به ارائه پیشنهاد کرد و به مرحله توسعه جاری اشاره کرد. این پاسخ تاریخ تازهای برای تحویل مشخص نکرد و مدرکی برای تایید ادعای جدایی اعضا ارائه نداد.
خواندن گزارشدر پاسخ به این پرسش که آیا XAI در Binance باقی میماند، Dhruv پاسخ مثبت داد و تغییرات را حذف جفتهای کمحجم دانست، نه حذف خود توکن. او XAI/USDT را جفت دارای حجم اصلی معرفی کرد و از اعضا خواست برای خبرهای صرافی به اطلاعیههای رسمی Binance رجوع کنند، نه شایعات شبکههای اجتماعی.
خواندن گزارشElProfessor1109 پرسید آیا ادعاهای شبکههای اجتماعی درباره حذف از فهرست یک صرافی متمرکز درست است. Diablo در 14 ژوئن پاسخ داد که جفتهای معاملاتی کمحجم ممکن است حذف شوند و گفت بیشتر فعالیت روی XAI/USDT متمرکز است. وقتی این مشارکتکننده در 15 ژوئن دوباره پرسید، Dhruv گفت XAI در فهرست میماند و خوانندگان را به اطلاعیههای خود صرافی ارجاع داد. اینها پاسخهای کارکنان به یک شایعه بودند، نه اطلاعیه صرافی یا تضمینی برای ادامه حضور در فهرست در آینده. مشارکتکننده اذعان کرد که شایعات زیادی در گردش است.
خواندن گزارشTollan Universe محدودیت top-150 استخر هفتگی را برداشت. top 20 سهم ثابت میگیرند؛ سایر بازیکنان واجد شرایط، سهمی متناسب با Powerboard Points میگیرند و حداقل 100,000 امتیاز برای پرداخت لازم است.
خواندن گزارشNederob یک کیف پول به خطر افتاده را گزارش کرد و پرسید Sentry Node NFTs را چگونه به کیف پول جدید منتقل کند. Dhruv گفت در تیکت پشتیبانی کاربر پاسخ داده است.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 9 ژوئن حضور خود در Bullet Fest از 8 تا 15 ژوئن را اعلام کرد و بازیکنان را به ملاقات تیم و امتحان demo دعوت کرد. XAI_GAMES در 10 ژوئن رویداد را بازنشر کرد.
خواندن گزارشDerbygold.eth پرسید emissions مربوط به staking کلیدها چه زمانی پایان مییابد. Diablo گفت با رسیدن total supply به حدود نیمی از maximum total supply، emissions روزانه کاهش مییابد و با عبور عرضه از آستانههای نصف بعدی، کاهشهای بیشتری رخ میدهد.
خواندن گزارشدر 8 ژوئن، rupeshchy.eth خواستار فعالیتی برای مشارکت دوباره جامعه شد و جداگانه برای خریداران آخرین دور فروش کلید درخواست پاداش کرد. Dev با درخواست پاداش موافقت کرد. روز بعد، Dhruv پرسید منظور از فعالیت پیشنهادی چیست و چه سودی برای Xai دارد. دارنده کلید پاسخ داد که فعالیت اکوسیستم نیاز به احیا دارد و گفت از 12 ایردراپ مورد انتظار، حتی یک مورد هم دریافت نکرده است.
خواندن گزارشTollan Universe در 4 ژوئن یک دعوت Discord را برای 5 ژوئن، ساعت 6 PM UTC برنامهریزی کرد. در 5 ژوئن اعلام کرد Season 5: The Sky Conquest فعال شده است.
خواندن گزارشShkaf گفت خرید 200 کلید تقریبا هیچ بازدهی برای این سرمایهگذاری نداشته است. Diablo پاسخ داد که این حساب در سپتامبر 2023 پیوسته و قاعدتا باید توزیعهای قبلی را دریافت کرده باشد؛ او به TGE، سال نوی قمری و ایردراپهای اشخاص ثالث، و نیز انتشار توکن ناشی از اداره استخرها اشاره کرد. این گفتگو تفاوت میان تجربه گزارششده دارنده کلیدها و مزایایی را نشان میدهد که کارکنان انتظار داشتند شامل او شده باشد. در آن نه دریافتیهای این کیف پول با توزیعهای مورد انتظار تطبیق داده شده و نه بازده سرمایهگذاری آن محاسبه شده است.
خواندن گزارشShkaf به دعوت برای ارائه ایدههای اکوسیستم اعتراض کرد و گفت ابتکارهای تازه و بهبودهای مربوط به توکن بر عهده تیم است. Dhruv در 3 ژوئن پاسخ داد که پروژه در مرحله توسعه است و میخواهد بدون انتقال مسئولیت به مشارکتکنندگان، بازخورد جامعه را دریافت کند. این توضیحی درباره دعوت بود، نه اعلام دستیابی به نقطه عطف تازهای در توسعه؛ Dhruv پیشتر در 1 مه نیز از تعبیر مرحله توسعه استفاده کرده بود. در موضوعی جداگانه، XAI_GAMES همان روز خبر تازهای از Raijin را بازنشر کرد و خدمات دادههای بازی آن را شرح داد، بیآنکه سنجش تازهای از میزان استفاده ارائه کند.
خواندن گزارشXAI گفت نقاط RPC عمومی QuickNode برای mainnet و testnet تا پایان ژوئن متوقف میشوند. این مجموعه توسعهدهندگان را به جایگزینهای رسمی XAI هدایت کرد و گفت افراد نیازمند سقف بالاتر یا دسترسی آرشیوی میتوانند تیکت پشتیبانی باز کنند.
خواندن گزارشTollan Universe اعلام کرد پل Genesis Avatar در 30 ژوئن بسته میشود و از دارندگان خواست آواتارهای خود را پیش از آن تاریخ به Abstract منتقل کنند. اطلاعیه میگفت پس از مهلت، پل دیگر در دسترس نخواهد بود و آواتارهای منتقلنشده پشتیبانی نمیشوند. پیوند راهنمای انتقال نیز ارائه شد؛ بنابراین موضوع، مهلت مشخص پشتیبانی دارایی بود، نه مدرکی که همه دارندگان قبلا منتقل شدهاند. اطلاعیه 31 مه تعداد انتقالهای تکمیلشده را گزارش نکرد و از خروج کل اکوسیستم از Xai سخن نگفت.
خواندن گزارشپس از پاسخ شب قبل درباره مدیریت، ElProfessor1109 گفت در معرفی John Shipman در LinkedIn دیگر نام Xai نیست و او مدیرعامل EightX معرفی شده است. این روایت شرکتکننده از آن پروفایل بود، نه استعفا یا انتصابی تأییدشده. نویسنده پیام جداگانهای در بحث گفت سرمایهگذاری کرده و بهجای درخواست دوباره برای پیشنهاد، نتیجه و خبر پیشرفت میخواهد.
خواندن گزارشElProfessor1109 در 28 مه پرسیده بود آیا John Shipman هنوز مسئول است و در 29 مه سؤال را پیگیری کرد. در ساعت 23:53 UTC روز 29 مه، Diablo پاسخ داد که Shipman همچنان مدیرعامل Xai است و بر حاکمیت جامعه و کانالهای پیشنهاد تأکید کرد. این روایت، پاسخ نماینده در آن زمان را ثبت میکند، نه انتصابی تازه را. گفتوگو روز بعد ادامه یافت.
خواندن گزارشLudosivos درباره پیشرفت ماههای اخیر پرسید و Dhruv او را به اطلاعیهها و کانالهای پیشنهاد Xai ارجاع داد. Memento Vivere جداگانه پرسید آیا اکنون میتوان کلید نودها را فروخت؛ Dhruv پاسخ داد که همچنان انتقالناپذیرند. سپس Rustam درباره گسترش مجموعه بازیهای اکوسیستم پرسید. این سؤال، برنامه انتشار یا تعهد به گسترش نبود و پاسخ مربوط به فروش نیز راه خروج تازهای برای دارندگان کلید فراهم نکرد.
خواندن گزارشTollan Universe در 25 مه تنها عبارت "June 5" را پس از پیشنمایش پیشین اردوگاههای Season 5 منتشر کرد. این پست مشخص نکرد در آن تاریخ چه اتفاقی خواهد افتاد.
خواندن گزارشTollan Universe گفت در طول هفته سامانه Encampment از Season 5 را اضافه میکند و آن را پیشنمایش، نه انتشار کامل فصل، معرفی کرد. سامانه نیازمند یافتن و نابودکردن 3 پایگاه مستحکم Gnoll یا Orc است؛ برجهای تیر تخریبشده shrine keys میاندازند و نابودی کامل یک Encampment صندوقی با غنیمت ویژه میدهد.
خواندن گزارشTollan Universe برای Week 20 تعداد 66,221 Reward Chests شامل Stamp Boxes رایگان، 286 jackpot دریافتشده و9,876 اجرا گزارش کرد. پست Week 19، تعداد 55,181 صندوق، 328 jackpot و10,617 اجرا را گزارش کرده بود. بر پایه ارقام گزارششده، صندوقها در Week 20 بیشتر بودند، اما jackpot دریافتشده و اجراها کمتر شدند.
خواندن گزارشfinixas.lt در 16 مه پرسید آیا Xai برای فصل جاری یا بعدی برنامه تازهای دارد. پاسخ Diablo در 17 مه به کانالهای اطلاعرسانی و پیشنهادها ارجاع داد، بدون آنکه پروژه، نقطه عطف یا موعد تحویلی مشخص کند. finixas.lt گفت این پاسخ سؤال او نیست. در 22 مه، notleehonest پاسخ را رد غیرمستقیم دانست و finixas.lt آن را دورزدن سؤال توصیف کرد. این واکنشها برداشت شرکتکنندگاناند؛ آنچه بهطور مشخص در گفتوگو ارائه نشد، تعهد توسعه با تاریخ معین بود.
خواندن گزارشDiablo گفت Xai از مرحله شبکه آزمایشی گذشته و روی شبکه اصلی فعال است. او به bhimsen پاسخ میداد که در دفاع از پروژه از شرکتکننده دیگری پرسیده بود آیا از شبکه آزمایشی استفاده کرده یا تخصیصی دریافت کرده است. این گفتوگو توضیحی در جریان اختلاف درباره پیشرفت بود، نه راهاندازی تازه شبکه اصلی یا درخواست یک تازهوارد برای پیوستن به شبکه آزمایشی.
خواندن گزارشYanki2000 سراغ خبرهای تازه را گرفت و notleehonest به توصیف Dhruv در 1 مه از مرحله ساخت برگشت و پرسید دقیقا چه چیزی در حال ساختهشدن است. پرسش دوم، نقد مستقیم پاسخ قبلی بود، نه اعلام نسخه تازه. این پرسشها خواهان جزئیات مشخص پیشرفت بودند و اندازهگیریای از صفهای بازخرید یا انتشار توکن ارائه نمیکردند.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 13 مه تکمیل بازنگری بصری را اعلام کرد؛ XAI_GAMES همان خبر را در 15 مه بازنشر کرد. ادعای تکمیل به بخش بصری مربوط است؛ هیچیک از دو پست انتشار نسخه کامل بازی را اعلام نمیکند یا گزارشی از فعالیت بازیکنان نمیدهد.
خواندن گزارشXAI_GAMES در تبلیغ Raijin آن را بزرگترین پایگاه داده بازیهای Steam برای آمار، نمودار و تحلیل معرفی کرد، بیآنکه رتبهبندی مقایسهای ارائه دهد. Dhruv در پاسخ به پرسشی درباره محل فروش نودها گفت آنها soulbound و غیرقابل انتقال هستند و بنابراین نمیتوان آنها را فروخت.
خواندن گزارشTollan Universe گزارش کرد که Week 19 شامل $19,300+ در سراسر استخر جوایز، jackpot و ارجاعات، 55,181 Reward Chests شامل Stamp Boxes رایگان، 328 jackpot دریافتشده و 10,617 اجرای بازی بوده است. اینها سنجههای هفتگی منتسب به ناشر هستند: مبلغ دستههای مختلف را ترکیب میکند، شمار صندوقها جعبههای رایگان را دربر میگیرد و اجراها شمار کاربران یکتا یا درآمد نیستند.
خواندن گزارشAlien Crypto گزارش داد که وبسایت Xai هیچ کلید نود یا توکنی برای حساب او نشان نمیدهد و گفت تیکتی که یک ماه پیش ثبت کرده بود بیپاسخ مانده است. Diablo در ادامه همان روز خواست تیکت تازهای باز کند. این پیگیری دوباره درباره نمایش اطلاعات در وبسایت بود؛ مکالمه روشن نکرد که آیا داراییها از کیف پول کم شدهاند یا مشکل نمایش برطرف شده است.
خواندن گزارشTollan Universe اعلام کرد که در Week 20 ضریب اجرا اکنون بر افت صندوقها و مجموع کشتن دشمنان هفتگی اثر میگذارد. پیشرفت ماموریت هفتگی میان سطحها منتقل نمیشود: بازیکنان باید پاداش یک سطح را کامل و دریافت کنند و سپس سطح بعدی را آغاز کنند. بهروزرسانی همچنین از تنظیم موجها گفت و ممنوعیت دائمی رباتها و احتمالا نامهای رکیک یا توهینآمیز را تکرار کرد.
خواندن گزارشRIFTSTORM در 7 مه یک تریلر کوتاه متمرکز بر زره با توضیحی طنزآمیز درباره هزینه آن منتشر کرد. XAI_GAMES بعدا همان پست را در 9 مه بازنشر کرد.
خواندن گزارشDhruv در پاسخ به پرسشی از جامعه، این دوره را مرحله ساخت و نه هیاهو توصیف کرد و مشارکتکنندگان را به کانالهای گفتگو و پیشنهادهای اکوسیستم Xai هدایت کرد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches، Lexorily، bald_hikikomori و rromcys را نفرات پیشتاز تورنمنت Season 18 نامید. جوایز منتشرشده بهترتیب $100 بههمراه 1500 Credits و قاب طلایی، $60 بههمراه 1000 Credits و قاب نقرهای، و $40 بههمراه 750 Credits و قاب برنزی بود. XAI_GAMES همان روز بعدتر نتیجه را بازتاب داد. این توالی رقابت از اطلاعیه تا نتیجه را کامل میکند، اما خود نوشته بیانیه نتیجه است، نه مدرک هر پرداخت.
خواندن گزارشگزارش هفته 17 Tollan بیش از $13,500 پرداخت در مجمعهای جایزه، Jackpot و ارجاعها، 35,335 صندوق پاداش شامل رایگانها، 253 مورد Jackpot مطالبهشده و 7,994 دور را فهرست کرد. توالی دورهای گزارششده برای هفتههای 14 تا 17 برابر 11,335، 10,510، 9,346 و 7,994 بود. این کاهش جلسات ثبتشده در این گزارشها را نشان میدهد. تعداد افراد متمایزی را که رفتهاند مشخص نمیکند و مجموع پرداخت نباید درآمد یا سود تلقی شود.
خواندن گزارشThe Lost Glitches پس از اطلاعیه 22 آوریل، آغاز تورنمنت Season 18 را تأیید کرد. شرکتکنندگان از 14 بسته دسته میساختند و دوری 10 مسابقهای انجام میدادند. پایان، 24 آوریل 2026 ساعت 23:59 UTC+2 بود. جدول سه رتبه نخست بهترتیب $100، $60 و $40 را با 1500، 1000 و 750 Credits و قابهای رتبه همراه میکرد. اینها شروط اعلامشده رقابت بودند؛ نتایج بعدی به نتیجه تاریخدار خود تعلق دارند، نه این اعلان آغاز.
خواندن گزارشBrian گفت آلفای بازیاش روی شبکه آزمایشی Xai مستقر شده و پرسید کجا میتواند آزمایشکنندگان را دعوت کند. IDefleqt توضیح داد دسترسی به کانال به وضعیت دارنده تأییدشده نیاز دارد. Brian سپس درباره دسترسی در ایالات متحده پرسید و گفت صرافیهای محلی ظاهرا توکن را ارائه نمیکنند و صفحه خرید کلید مسدود است. گزارش یک گام مشخص توسعه را همراه مانع ورود نشان میدهد؛ عرضه شبکه اصلی، توافق تازه Raijin یا حل شرایط منطقهای را ثابت نمیکند.
خواندن گزارشKimasu پرسید آیا نصفشدن دیگری رخ داده و Dhruv به کاهش اوایل فصل اشاره کرد. Kimasu سپس روشن کرد میخواهد بداند انتشار تغییر کرده است یا نه؛ Diablo گفت بررسی میکند. در 23 آوریل، Diablo به اسناد اقتصاد توکن و عرضه مجموع esXAI و XAI در Arbiscan ارجاع داد. پیگیری مرجع ارائه کرد، اما عددی برای نرخ انتشار فعلی نداد. مجموع عرضه و نرخ انتشار به پرسشهای متفاوت پاسخ میدهند؛ پس درخواست در این گفتوگو کاملا کمّی نشد.
خواندن گزارشDynamic پرسید کلیدهای Sentry را کجا میتوان خریدوفروش کرد، پرسش را در چند گفتوگو تکرار کرد و برای تیکت کمک خواست. Dhruv به درخواست تیکت و سؤال معامله پاسخ داد که جواب خصوصی ارائه شده است. پیامها یک توالی کمک را تشکیل میدهند، نه چند رویداد تقاضای مستقل. پاسخهای عمومی نه محل مجاز فروش مجدد را نشان میدهند و نه خرید تکمیلشده؛ محتوای پاسخ خصوصی نباید تنها از تأیید دریافت بازسازی شود.
خواندن گزارشrupeshchy.eth گفت خرید نود برای او زیان $120، کمتر از $1 ارزش ایجادشده و قفلشدن موقعیت به همراه داشته است. Dhruv پاسخ داد اتفاق زیادی در جریان نیست و نمیتواند درباره سرمایهگذاری نظر بدهد. در پاسخ جداگانه به NuclearMonk، Raijin را تمرکز فعلی تیم نامید و از مشارکت استقبال کرد. گفتوگوی نخست درباره نتیجه فردی خوداظهارشده است؛ دومی اولویت کار را شرح میدهد، نه توضیح یا بازپرداخت آن زیان را.
خواندن گزارشدو بازی زیستبوم Xai بهروزرسانی تاریخدار عرضه کردند: The Lost Glitches وارد فصل ۱۸ شد و Tollan Universe نسخه هفته ۱۷ را منتشر کرد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches، Season 18 را با 20 کارت برای Adamant Hands و پاداشهای تازه آواتار، قاب و بنر معرفی کرد. بهروزرسانی هفته 17 Tollan جداگانه افزایش 10% در نرخ دریافت Jackpot و احتمال 60% دریافت صندوق از Bonus Enemies، همراه اصلاح محدوده برخورد و جدول رتبه درونبازی را اعلام کرد. اینها تغییرهای مشخص محصول بودند. ثابت نمیکنند هر اقدام بازی روی Xai تسویه شده یا توسعه هفتگی هرگز وقفه نداشته است.
خواندن گزارشCT_Mike گزارش کرد کلیدها در صفحه استیک 0 نمایش داده میشوند. Diablo همان روز پاسخ داد و غیرفعالبودن گرداننده مجمع را توضیح محتمل دانست، نه خرابی تأییدشده سایت. جداگانه، HybridMonk گفت بازخرید esXAI پس از پایان قفل همچنان ممکن نیست؛ Dhruv تأیید کرد در تیکت پشتیبانی پاسخ داده است. هر دو گزارش پاسخ گرفتند، اما هیچ گفتوگوی عمومی تشخیص اثباتشده، بازخرید تکمیلشده یا موجودی بازیابیشده ثبت نکرد.
خواندن گزارشTollan برای هفته 15 از پرداخت بیش از $10,500 در مجمع جایزه، Jackpot و ارجاعها خبر داد. همچنین 37,458 صندوق پاداش شامل Stamp Boxes رایگان، 287 مورد Jackpot مطالبهشده و 10,510 دور را گزارش کرد. اینها سنجههای عملیاتی متفاوتاند: صندوق رایگان در شمار توزیع هست و یک مشارکتکننده میتواند چند دور انجام دهد. تبلیغ مجمع $18,000 مربوط به هفته تازه بود، نه پرداخت تسویهشده اضافی برای هفته پایانیافته.
خواندن گزارشMAYG اعلام کرد شناسه حساب X را به MAYG_Game تغییر داده تا مدل اقتصاد باز و مالکیت فکری آن را بازتاب دهد. استودیو این را آمادگی برای عرضه رسمی آینده توصیف کرد و XAI_GAMES همان 12 آوریل به وقت UTC خبر را بازتاب داد. تغییر مشاهدهشده، جایگاهسازی حساب بود؛ اطلاعیه تاریخ عرضه نداد و نگفت عرضه رسمی انجام شده است.
خواندن گزارشیک تازهوارد پرسید چگونه استیک کند. Viznaguita اتصال کیف پول، انتخاب مجمع، واردکردن مبلغ و تأیید تراکنش را شرح داد؛ سپس Diablo در پاسخ مستقیم جداگانه به صفحه استیک ارجاع داد. این توالی کمک در نقطه ورود را ثبت میکند. پیش از هر نتیجه تراکنش پایان مییابد؛ پس پرسش را نمیتوان سپردهگذار تازه، نود فعال یا فعالیت سرمایهگذاری تکمیلشده شمرد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches جلسات Draft را هر چهارشنبه و جمعه از 10:00 تا 24:00 UTC اعلام کرد و XAI_GAMES آن را بازتاب داد. جداگانه، Tollan Universe سهم 50% از مخارج Crowns را به مجمع هفتگی و 25% را به Jackpot اختصاص داد و Jackpot برابر $15,000، دوبرابرشدن Abstract Stamps و پاداش ETH برای 150 رتبه نخست Powerboard را اعلام کرد. اطلاعیهها دسترسی و طراحی مشوق را مشخص میکردند، نه فروش، ماندگاری یا بازده محققشده مشارکتکنندگان را.
خواندن گزارشRustam خواست پروژههای غیرفعال از وبسایت اکوسیستم حذف شوند تا فقط پروژههای فعال دیده شوند. Diablo در 10 آوریل با اسناد توسعهدهنده، کانالهای پیشنهاد و فرم تماس پاسخ داد. این منابع نحوه مشارکت را توضیح میدادند، اما پاسخ نگفت کدام موارد بررسی یا حذف شدهاند. بنابراین دقت فهرست و استقبال از توسعهدهندگان تازه، دو پرسش عملیاتی جدا ماندند.
خواندن گزارشپس از آنکه Lite در 5 آوریل درباره فروش کلیدها پرسید، Dhruv در 6 آوریل گفت آنها انتقالپذیر نیستند. fredg در 7 آوریل پرسید آیا ممکن است فروش مجدد در آینده مجاز شود. پاسخ 8 آوریل این بود که چنین چیزی برنامهریزی نشده است. این، محدودیت انتقال فعلی را از برنامه بیانشده تیم جدا میکند؛ هیچ پاسخ، بازار ثانویه یا راه خروجی برای دارنده موجود ایجاد نکرد.
خواندن گزارشwolfcube پرسید آیا پروژه هنوز فعال است. Dhruv پاسخ داد کار در مرحله ساخت ادامه دارد و به اطلاعیهها و کانالهای پیشنهاد ارجاع داد. پاسخ مسیر ارتباط را باز نگه داشت، اما انتشار محصول، قرارداد یا موعد تحویلی نام نبرد. ارزش آن در گاهشمار، پاسخ مستند به نگرانی مشخص است، نه دستاورد تازه محصول یا اثبات حل پرسشهای تکرارشونده آینده.
خواندن گزارشfinixas.lt استدلال کرد که سوزاندن توکن بدون کاربرد جدی، ضعف تقاضا را حل نمیکند. Diablo در پاسخ XAI را توکن کارمزد گس روی Xai توصیف کرد و به ارتباط آن با استیک esXAI اشاره کرد و از برنامههای بیشتر استقبال کرد. اختلاف درباره مقیاس تقاضای اقتصادی بود، نه صرفا وجود سازوکار کاربرد. پاسخ استفادههای مورد نظر را توضیح داد، اما سری دادهای برای ارزیابی نگرانی دارنده درباره تقاضا ارائه نکرد.
خواندن گزارشkostascy در 2 آوریل پس از هزینه قابل توجه برای نودها، اقداماتی برای بهبود ارزش توکن خواسته بود. پاسخ 3 آوریل Dhruv به اسناد موجود سوزاندن، محصولات فعال اکوسیستم و بتای RIFTSTORM اشاره کرد و استفاده را برای ارزش بلندمدت مهم دانست. سپس kostascy گفت تیکت پشتیبانی باز است و Dhruv پیگیری آن را پذیرفت. گفتوگو پاسخ و پیگیری دارد، اما اقدام تازه مصوب برای حمایت از قیمت یا بازیابی مستند سرمایه دارنده در آن نیست.
خواندن گزارشfinixas.lt پرسید آیا دعوت از جامعه نشاندهنده گمشدن مسیر است و اهداف سالانه کجا منتشر شدهاند. Dhruv گفت چشمانداز تغییر نکرده، اما اهداف اعلام نشدهاند و تمرکز فعلی Raijin است. سپس Kimasu سوزاندن و بازخرید توکن برای ایجاد کمیابی را پیشنهاد کرد. اینها مراحل متفاوت تصمیمگیری بودند: تمرکز عملیاتی بیانشده و پیشنهاد یک دارنده، نه تعهد تحویل تاریخدار یا برنامه بازخرید تصویبشده.
خواندن گزارشوقتی finixas.lt پرسید آیا پروژه هنوز فعال است، Dhruv گفت Xai در مرحله ساخت و گسترش است و از ایدهها در کانالهای بحث اکوسیستم و پیشنهادها استقبال کرد. پاسخ راهی برای مشارکت جامعه گشود، اما برنامه تحویل تاریخدار نداد. محتوای مشخص آن محل ارسال پیشنهادها بود، نه نقطه عطف تازه در نقشه راه.
خواندن گزارشraoulvdb پرسید ایردراپهای بعدی برای کلیدهایش چه زمانی میرسند. در 29 مارس، Diablo به کانال ایردراپ اشاره کرد، اما سابقه آن پیام را پاسخ مستقیم به این پرسش متصل نمیکند. در این پیامها تاریخ تازهای برای توزیع دیده نشد. تمایز مهم است: مسیر دسترسی به اطلاعات موجود، پاسخ زمانبندی تحویل آینده نیست و زمان نامشخص باید روشن بماند، بدون آنکه سکوت دائمی تعبیر شود.
خواندن گزارشTollan پشتیبانی کامل از کنترلر را اعلام کرد و بهطور مشخص امکان نشانهگیری Dragon Breath و Wind Slash را افزود. استودیو گفت اکنون تمام بازی با کنترلر قابل انجام است. تغییر مشخص، پوشش ورودی بود: تواناییهای نیازمند نشانهگیری جهتدار وارد جریان کنترلر شدند. این یک مرحله کاربردپذیری در محصول موجود است، نه اعلام نسخه کنسولی یا قرارداد توزیع تازه.
خواندن گزارشThe Lost Glitches نتایج سه تورنمنت نخست Draft را منتشر کرد و بهترتیب skyk_44، bald_hikikomori و Zeromida123 را برنده نامید. استودیو مجموع 209 مسابقه را گزارش کرد. این معیار حجم رقابت است، نه تعداد شرکتکنندگان یکتا؛ نامهای مشترک در رتبههای بالای بیش از یک تورنمنت دیده میشدند.
خواندن گزارشThe Lost Glitches در 18 مارس به وقت UTC، Season 17 را با 20 کارت تازه، پاداشهای فصلی Mastery و مسابقه برنامهریزیشده برای 20 مارس اعلام کرد. XAI_GAMES خبر را در 19 مارس بازتاب داد؛ همان روز استودیو قالب بهبودیافته Draft را شرح داد: ساخت دسته از 14 بسته و انجام 10 مسابقه برای پاداش درونبازی، قاب و جایزه نقدی. این توالی عرضه محتوا را به قالب رقابتی مشخص پیوند میدهد؛ بازنشر بعدی، عرضه دوباره فصل نیست.
خواندن گزارشیک دارنده کلید اواخر 15 مارس به وقت UTC درباره ایردراپها پرسید. Dhruv در 16 مارس پاسخ داد که 4 توزیع انجام شده و او را به کانال ایردراپ و اطلاعیههای آینده ارجاع داد. جداگانه، Duke پرسید آیا روی زنجیره Xai بازی وجود دارد؛ Diablo بررسی The Lost Glitches و MAYG را پیشنهاد کرد. پاسخ نخست درباره سابقه توزیع بود و دومی به پیدا کردن محصول کمک میکرد. هیچیک پنجره مطالبه تازهای اعلام نکردند یا نگفتند کدام عملکرد بازی روی زنجیره تسویه میشود.
خواندن گزارشSenpai گزارش کرد Linux AppImage کلیدها را درست تخصیص نمیدهد: مرورگر با ارجاع کیف پول تخصیصنیافته یا تعریفنشده باز میشود و بازگشت از مرورگر به نرمافزار نود متصل نمیشود. او گفت پس از قراردادن اجباری آدرس در URL، تراکنش ظاهرا موفق بوده، اما نود همچنان آغاز نمیشده است. در 16 مارس، Dhruv مستقیما تیکت پشتیبانی و تصویر خطا خواست. پرونده در مرحله دریافت اطلاعات تشخیصی باقی ماند و نقطه شکست گزارششده، انتقال میان کیف پول و برنامه بود.
خواندن گزارشTollan گفت ETH حاصل از فروش Wukong Box را به Jackpot افزوده و موجودی را به 2.87 ETH، معادل تقریبی $6,000 در اطلاعیه خود، رسانده است. این اقدام فروش مجموعهای مشخص را به تأمین پاداش پیوند میداد. بیانیه نگفت تمام دریافتی فروش منتقل شده؛ بنابراین مبلغ مجمع را نمیتوان کل درآمد یا سود دانست.
خواندن گزارشفروش Wukong Box در Tollan از 11 مارس با مهلت 48 ساعته آغاز شد. یادآوری 12 مارس اعلام کرد کمتر از 24 ساعت باقی است. هر جعبه بسته 0.003 ETH قیمت داشت که حدود $6 معرفی شده بود و یک ظاهر NFT تصادفی از هفت گونه با کمیابی متفاوت، شامل یک نمونه کاملا یکتا، در آن قرار داشت. خرید چند جعبه در یک تراکنش ممکن بود. کمیابی و محتوای تصادفی محور طراحی فروش بودند؛ یادآوری فقط موعد پایانی را افزود، نه عرضه محصولی جدید یا اعلام مجموع فروش.
خواندن گزارشBrian گفت میخواهد یک بازی کاملا روی زنجیره را در Xai آزمایش کند و به چند صد قرارداد نیاز دارد؛ بنابراین سهم معمول فاست کافی نخواهد بود. Diablo از طریق پیام مستقیم توکن شبکه آزمایشی پیشنهاد کرد. وقتی Brian گفت بدون ارتباط دوستی امکان پیامدادن ندارد، Diablo او را به تیکت پشتیبانی هدایت کرد. این توالی گلوگاهی مشخص در منابع و ارتباط هنگام ورود توسعهدهنده نشان میدهد و با مسیر پیشنهادی کمک پایان مییابد، نه استقرار ثبتشده قراردادها.
خواندن گزارشGixxer1 اواخر 8 مارس به وقت UTC، در دو کانال درباره زمان خروج از استیک پرسید. در 9 مارس، Azarak ابتدا گفت باید فوری باشد، اما Dhruv در هر دو بحث مستقیما دوره 7 روزه را اعلام کرد. Azarak در 10 مارس اصلاح را پذیرفت. این گفتوگو پاسخهای متعارض به همین پرسش استیک را روشن میکند؛ سابقه برداشت تکمیلشده یا مهلت همگانی برای همه سازوکارهای بازخرید نیست.
خواندن گزارشTollan Universe بتای Jackpot را با موجودی آغازین اعلامشده 1.5 ETH و سهم 10% از Crowns خرجشده معرفی کرد. Bonus Enemies میتوانستند Jackpot Chests دارای ETH یا Powerboard Points بدهند. همان بهروزرسانی 40% از مخارج Crowns را به جایزه Powerboard اختصاص داد و پاداش ETH در Peak Run را حذف کرد. این تغییر، تخصیص میان سازوکارهای پاداش بود، نه صرفا افزودن یک تبلیغ دیگر.
خواندن گزارشRIFTSTORM نسخهای قابل بازی را برای The MIX Spring Onsite Showcase در Terra Gallery سانفرانسیسکو معرفی کرد و حضور را در بازه 9 تا 13 مارس GDC قرار داد. XAI_GAMES در 7 مارس اطلاعیه را بازتاب داد. رویداد فرصتی مشخص برای بررسی حضوری محصول فراهم میکرد؛ بازه اعلامشده کنفرانس به معنای غرفهای با حضور پیوسته کارکنان در تمام پنج روز یا گزارش تعداد حاضران نیست.
خواندن گزارشDhruv، Xai را در مرحله ساخت و گسترش توصیف کرد و از مشارکت جامعه دعوت کرد. پیام، ایدههای اولیه را به بخش بحث اکوسیستم و ابتکارهای رسمی را به کانال ecosystem-proposals ارجاع داد و محل مشارکت اعضا را مشخص کرد.
خواندن گزارش0xTom با اشاره به تعداد توکن قابل خرید با مبلغ کمتر، از افزایش موقعیت به جای بستن آن دفاع کرد. Keith پاسخ داد که قیمت واحد پایین میان آلتکوینها رایج است و به جای تمرکز صرف بر XAI، تنوعبخشی را مطرح کرد. پیام مجاور با نویسنده نامشخص نیز احتمال زیان کامل را پذیرفت. بحث درباره تخصیص در شرایط عدم قطعیت بود: خرید واحد بیشتر بهخودیخود نشانه ارزش قویتر یا حفاظت در برابر افت نیست.
خواندن گزارشThe Lost Glitches، RainHS را برنده Trials اروپا و skyk_44 را برنده قاره آمریکا اعلام کرد. برای هر کدام جایزه 100 دلار، 1,000 Credits و دعوت به فینال Summer Masters اعلام شد؛ مسابقه بعدی برای 20 مارس برنامهریزی شد. بهروزرسانی هفته نهم Tollan زبان چینی را افزود، قیمت ضریب 1x را به 50 Crowns رساند و Abstract Stamps حاصل از Envelopes را در جدولی جدا و خارج از سقف معمول هفتگی قرار داد. کنترلهای صفحه انتخاب نیز بهروز شدند و چند خطای مهارتی رفع شد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches رقابتهای Trials اروپا و قاره آمریکا را بخشی از Twitch Week معرفی کرد و سپس در همان روز آغاز پخش زنده مسابقه را اعلام کرد. اطلاعیه، شرکتکنندگان را به ثبتنام در Discord و بینندگان را به کانال Twitch بازی هدایت میکرد.
خواندن گزارشKimasu در موضوع پیشنهاد Vanguard نبود جهت روشن را نقد کرد و آن را به مشارکت ضعیف مرتبط دانست. چند دقیقه بعد همان نویسنده در موضوع پیشنهادی متفاوت، از درخواست ایردراپ مستقیم برای دارندگان کلید حمایت کرد. اینها دو مداخله جدا بودند، نه پاسخ فرد دیگری در حمایت از شکایت. آنها نارضایتی از اطلاعرسانی را همراه با علاقه به پیشنهاد توزیع مشخص نشان میدهند؛ هیچکدام نتیجه رأیگیری یا تأمین مالی مصوب ثبت نمیکنند.
خواندن گزارشThe Lost Glitches فصل 16 را با آواتار Pulsar، قاب Dark Mood و بنر VS جدید آغاز کرد. از بازیکنان دعوت شد با مسابقات رتبهبندیشده امتیاز Mastery بگیرند و در جدول فصل رقابت کنند.
خواندن گزارشfinixas.lt با این استدلال که بخش ابتدایی گذشته است، توصیف قبلی زمان نصفشدن در اوایل Q1 را به چالش کشید. Dhruv با ارجاع به نمای قرارداد عرضه ترکیبی کل و مستندات انتشار و سوزاندن پاسخ داد. گفتوگو درباره نگرانی زمانبندی بود، نه پرسشی تازه برای دریافت عدد عرضه. پاسخ نشان داد سازوکار کجا قابل بررسی است، بیآنکه تاریخ فعالسازی اصلاحشده یا مقدار مشاهدهشده عرضه ارائه کند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد که The Lost Glitches حالت Draft Mode را راهاندازی کرده است. Tollan Universe نیز جداگانه رویداد سال نوی قمری را آغاز کرد و از مجموع جوایز هفتگی با نقطه شروع 1.5 ETH خبر داد. گرفتن اژدها میتوانست به دریافت Lunar Envelopes شامل ظاهرهای NFT، Crowns یا Abstract Stamps منجر شود.
خواندن گزارشXAI_GAMES قابلیتی از Raijin را برجسته کرد که مناطق دنبالکنندگان و نویسندگان نقد بازیهای Steam را نشان میدهد. توزیع منطقهای میتواند به طرح پرسشهای بومیسازی و دسترسی بازار کمک کند، اما جمعیت توصیفشده در این اطلاعیه دنبالکنندگان و نقدنویساناند، نه تعداد خریدها. نوشته اندازه نمونه، روش پوشش یا بهبود اندازهگیریشده عملکرد کارزارها را ارائه نکرد. اهمیت آن افزودن دید جغرافیایی به پژوهش مخاطب است، نه اثبات درآمد تازه برای Xai یا Night Ash.
خواندن گزارشThe Lost Glitches تعداد 2 بسته DLC را روی Steam معرفی کرد. Full Collection شامل 3 نسخه از هر کارت مجموعه پایه و همه مهارتها بود؛ Cosmetics آواتار، پوشش کارت، جلوه پایانی، شکلک و اعتبار را در بر میگرفت. تخفیف اعلامشده 20% تا 20 فوریه بود. این اطلاعیه محتوا و مدت پیشنهاد فروش را مشخص کرد و نمونهای ملموس از درآمدزایی محتوا ارائه داد. فروش را افشا نکرد و ثابت نکرد که بازی همه مدلهای درآمدی دیگر را کنار گذاشته است.
خواندن گزارشChandras67 پرسید آیا نصفشدن پاداش که برای ابتدای سال برنامهریزی شده بود، همچنان طبق برنامه است. Dhruv پاسخ داد که در اوایل Q1 خواهد بود و به اطلاعیهها ارجاع داد. بنابراین پرسش زمانبندی همان روز پاسخ گرفت. پاسخ، بازه برنامهریزیشده را تکرار میکرد؛ نه بلوک فعالسازی ارائه میداد و نه نشان میداد تغییر انتشار انجام شده است.
خواندن گزارشParkzo پرسید آیا استیک esXAI از کیف پولی که برای گره Sentry تحت اداره شخصی استفاده میکند، بر آن گره اثر میگذارد. Diablo ابتدا توضیح داد که استیک esXAI به سطح استخر و ضریب پاداش کمک میکند. وقتی Parkzo پرسش عملیاتی را تکرار کرد، Diablo پاسخ داد گره تا زمانی که فعال باشد پاداش تولید میکند. Parkzo دریافت پاسخ را تأیید کرد. گفتوگو سازوکار تشویقی استخر را از لزوم اداره گره جدا میکند؛ نه بازده ثابت، نه محاسبه پاداش فردی و نه پرداخت مشاهدهشدهای ارائه میدهد.
خواندن گزارشدارنده بازگشته Archie گفت کارتهای Ex Populus او هنوز برای Chromos استیک شدهاند و پرسید آیا سایت استیک همچنان قابل دسترسی است. در 8 فوریه، Diablo مستقیما پاسخ داد و او را به بهروزرسانی Ex Populus در Medium ارجاع داد. بنابراین سابقه حاوی پاسخ است، نه سکوت دائمی. با این حال پاسخ، ارجاع به اطلاعات محصول بود، نه تأیید بازیابی کارتهای Archie یا آزمون موفق رابط استیک.
خواندن گزارشRustam در 3 فوریه نمایش نرخ 0 را گزارش کرده بود. Diablo آن را مشکل رابط در حال بررسی دانست و در 5 فوریه با پاسخ مستقیم به همان گزارش، رفع اشکال را تأیید کرد. این یک پایان تاریخدار برای پیگیری مشکل نمایش است. اثبات نمیکند قرارداد پاداش پرداخت را متوقف کرده یا پرداخت ازدسترفتهای جبران شده است؛ اینها پرسشهای جداگانه نیازمند شواهد تراکنشاند، نه نتیجهگیری از عدد روی صفحه.
خواندن گزارشMAYG شبهای بازی منظم از سهشنبه تا شنبه را در کانال جامعه، با شروع از 5 فوریه اعلام کرد. بازه آمریکای شمالی 21:00-02:00 به وقت شرقی و بازه آسیایی 18:00-00:00 به وقت تایلند، با هماهنگی مقر تایلندی بود. انتشار ساعات جداگانه منطقهای، برنامه مشارکت را مشخص کرد. این تعهد عملیاتی به جلسات سازمانیافته بود، نه گزارشی از حضور، هزینهکرد یا بهبود ماندگاری پس از برگزاری آنها.
خواندن گزارشGiorgi P پرسید چرا پروژه منفعل به نظر میرسد. Diablo پاسخ داد که Xai همچنان فعال است، اما کار فعلی بر زیرساخت و توسعه همکاریها تمرکز دارد و از ابتکارهای جامعه در مسیر پیشنهادها استقبال کرد. این توصیف تمرکز تیم بود، نه افشای همکاری امضاشده یا معامله تأمین مالیشده. پاسخ برای آهنگ آرامتر اطلاعیهها زمینه فراهم کرد، بیآنکه نقطه تحویل مشخصی معرفی کند.
خواندن گزارشThe Lost Glitches از بازسازی رابط مهارتها خبر داد و آن را دارای چیدمان روشنتر و خوانایی سریعتر هنگام تصمیمگیری درباره کارتها توصیف کرد. XAI_GAMES همان روز این بهروزرسانی را بازتاب داد. نوشتهای جداگانه کارتی را معرفی کرد که پیش از پایان مهلت، از چالش هفتگی به دست میآمد. اینها اقداماتی مشخص برای کاربردپذیری و مشارکت بودند: اصلاح رابط و پاداش درونبازی با مهلت محدود. نوشتهها آمار ماندگاری کاربران یا فروش ارائه نکردند؛ بنابراین کار روی محصول نباید افزایش اندازهگیریشده تقاضای XAI تلقی شود.
خواندن گزارشدارندهای با نام Dev پیشنهاد کرد درصد ثابتی از کل عرضه بهصورت ایردراپ مستقیم و منحصرا به دارندگان کلید اختصاص یابد. نوشته این اقدام را قدردانی از حمایت اولیه دانست و صریحا از پاداش استیک جدا کرد. درصد، تخصیص مصوب یا برنامه توزیع مشخص نشد. نام نمایشی نویسنده بهتنهایی جایگاهی در تیم را ثابت نمیکند و نوشته، پیشنهاد یک دارنده بود نه تصمیم خزانه.
خواندن گزارشپس از بهروزرسانی بزرگ، The Lost Glitches گامهای بعدی نقشه راه را اعلام کرد: Twitch Week از 10 تا 20 فوریه، حالت Draft در اوایل فوریه، دو DLC در روزهای بعد و کارزار داستانی تکنفره PvE که از ژوئن 2026 بهصورت بخشبخش منتشر شود. این موارد برنامههای اعلامشده برای تحویل بودند و بهروزرسانی فعلی نخستین نقطه عطف نقشه راه توصیف شد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches نسخه 2025.6.0 را با سامانه بازسازیشده Skills، کلید Attack All، قابلیت Auto Resolve، گزینه غیرفعال کردن تأیید و Battlelog مفصل منتشر کرد. پشتیبانی از زبانهای ایتالیایی، ترکی و ویتنامی نیز افزوده شد. جداگانه، MAYG نسخه عرضه آزمایشی خود را برای دانلود آماده کرده و نشستهای Discord را برای 28 ژانویه ساعت 10 شب به وقت شرق آمریکا و 10 شب به وقت اقیانوس آرام برنامهریزی کرده بود تا جزئیات توکن در آنها مطرح شود.
خواندن گزارشدر ۲۷ ژانویهٔ ۲۰۲۶، کاربری در کانال هندیزبان Discord متعلق به Xai پرسید آیا پاداشهای استیکینگ متوقف شدهاند.
خواندن گزارشThe Lost Glitches نخستین مسابقه Trials سال 2026 را برای 23 ژانویه با دو نوبت جداگانه اروپا و قاره آمریکا برنامهریزی کرد. مجموع جوایز اعلامشده 600 دلار بود؛ چهار نفر برتر هر منطقه جایزه نقدی و اعتبار درونبازی میگرفتند و نفر اول به Masters دعوت میشد. برای همه شرکتکنندگان نیز 12,500 Data Cores در نظر گرفته شد.
خواندن گزارشDiablo پاسخی با امضای Xai Foundation به پیشنهاد Keith منتشر کرد که دارندگان esXAI بتوانند توکن را با تخصیصهای حاصل از سرمایهگذاریهای آینده مبادله کنند. بنیاد ارزش ایده و ظرفیت آن برای جذب پروژه را پذیرفت. در عین حال صریحا از تعهد به ارائه مبادله برای همه یا هر یک از سرمایهگذاریها یا همکاریهای آینده خودداری کرد و گفت این گزینه را موردبهمورد بررسی خواهد کرد. بنابراین پذیرش ارزش پیشنهاد به معنای استحقاق تخصیصهای آینده نبود.
خواندن گزارشدر موضوع پیشنهاد Vanguard که در 1 ژانویه باز شده بود، rupeshchy.eth شکایت کرد که تیم پاسخی نداده است. پیام پیگیری او پاسخ به ابراز علاقه Kimasu بود. این پیام نارضایتی پیشنهاددهنده از پاسخ به این درخواست را ثبت میکند، نه اینکه ثابت کند تیم در هیچ جای دیگری اظهار نظر نکرده است. پذیرش یا رد پیشنهاد با این گفتوگو تعیین نشد.
خواندن گزارشsakepike با اشاره به نبود بهروزرسانی پرسید چه برنامهای فراتر از Raijin وجود دارد. Dhruv پاسخ داد که در آن لحظه خبر تازهای نیست و بار دیگر ایدههای سودمند برای اکوسیستم را دعوت کرد. اواخر همان روز، sakepike پرسید آیا پروژه رها شده است؛ مشارکتکنندهای ناشناس حدس زد که کار باید همچنان ادامه داشته باشد. این گفتوگو اثر پاسخ نامشخص بر اعتماد دارندگان را نشان میدهد. نه رهاشدن پروژه را تأیید میکند و نه مدرکی برای توسعه اعلامنشده دارد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches آغاز فصل 15 را اعلام کرد. جوایز مسابقات رتبهبندیشده شامل آواتار Bushido Scholar، قاب Surreal و بنر VS فصل بود و روند رقابتی فصلی بازی را ادامه میداد.
خواندن گزارشدیابلو مشکل ظاهری استیکینگ را مربوط به رابط کاربری دانست و گفت چالشها همچنان روی زنجیره اجرا میشوند. او دو پیوند Arbiscan ارائه کرد تا اعضای جامعه بتوانند فعالیت قراردادها در پس رابط را بررسی کنند.
خواندن گزارشیک دارنده کلید گزارش داد که Arbiscan کلیدها را در کیف پولش نشان میدهد، اما صفحه استیکینگ متصل هیچ کلیدی نمایش نمیدهد و اجازه استیک کردن نمیدهد. گزارش به اختلاف میان نمای مرورگر زنجیره و تشخیص کیف پول در برنامه اشاره داشت.
خواندن گزارشXai طرح تبلیغاتی رایجین با سه کارت هدیه Steam را بازنشر کرد و مخاطبان را به راهنمای شرکت در قرعهکشی ارجاع داد. اطلاعیه تعداد و نوع جوایز را مشخص کرد، اما برندگان را اعلام نکرد.
خواندن گزارشKimasu سرعت اطلاعرسانی را زیر سؤال برد و گفت از ژوئیه 2025 اطلاعات تازهای از XAI یا Ex Populus یا مطلبی در Medium منتشر نشده است. پیام جداگانهای با نویسنده نامشخص مدعی شد از 16 مارس 2025 هیچ پیشنهادی به رأی گذاشته نشده است. اینها شکایت درباره انتشار و رأیگیری بودند؛ هیچکدام فهرست کامل انتشارات یا سابقه آرا ارائه نکردند. پیام بینام را نمیتوان صرفا به دلیل قرارگرفتن کنار نوشته Kimasu به او نسبت داد.
خواندن گزارشkaransharma با اشاره به کمبود تحرکی که احساس میکرد، پرسید آیا پروژه میتواند احیا شود و خواستار شروع قویتری برای سال شد. Diablo در پاسخ مستقیم به حاکمیت اشاره کرد: اعضا میتوانند در بحث اکوسیستم ایده پرورش دهند و پیشنهادها را برای بررسی جامعه ارائه کنند. پاسخ، مسیر مشارکت را نشان میداد، نه راهبرد تازه، طرح تأمین مالیشده یا رأیگیری مصوب را. برای دارندگانی که برنامه مشخص میخواستند، تحول مهم بعدی باید از یک پیشنهاد واقعی و نحوه رسیدگی به آن میآمد، نه صرفا از دعوت.
خواندن گزارشrupeshchy.eth یک موضوع پیشنهادی برای برگزاری دوره دیگری از Vanguard باز کرد تا جامعه را به بازیهای Xai بازگرداند. این درخواست پس از فراخوانی در گفتوگوی عمومی مطرح شد و از دیگر اعضا خواست با واکنش خود حمایت نشان دهند. استدلال پیشنهاددهنده این بود که ضعف بازار بازی فرصتی برای احیای مشارکت فراهم میکند؛ این دیدگاه او بود، نه بهبود اندازهگیریشده تقاضا.
خواندن گزارشاین سال مسیر تازهای از فعالیت در بازی به پاداش آورد، اما معادله سادهای میان مشارکت و درآمد توکنی ایجاد نکرد. اعلامیه دسترسی زودهنگام Raijin به تاریخ 18 مارس توضیح داد که دستاوردهای Steam به امتیاز مسابقه، امتیازها به اعتبار و اعتبارها به پاداشهای دنیای واقعی تبدیل میشوند. این واحدهای جداگانه در ارزیابی محصول مهماند: اعلامیه هر دستاورد را پرداخت مستقیم XAI نمیدانست.
خواندن گزارشKeith سازوکار مبادلهای را پیشنهاد کرد: هرگاه Xai Foundation در پروژهای تازه سرمایهگذاری کند، برای امکان مبادله esXAI اعضای جامعه با تخصیص توکن پیش از عرضه آن پروژه مذاکره کند. قیمتگذاری، نسبت مبادله، شرایط استیک و دوره قفل برای هر پروژه مذاکره میشد. این درخواست ایجاد حق از طریق قراردادهای آینده بود، نه شاهدی که دارندگان از هماکنون تخصیص دارند یا خدمت مبادله راهاندازی شده است.
خواندن گزارشBlaszka استدلال کرد که Xai باید تغییر مسیر دهد و انتشار میمکوین یا تقسیم سود حاصل با دارندگان را پیشنهاد کرد. Dhruv با عنوان Ambassador پاسخ داد که جهت همچنان ارزش بلندمدت پلتفرم و سرمایهگذاری مستمر در زیرساخت بازی است. او ضعف کوتاهمدت بازار را چرخهای در سراسر صنعت دانست و از ابتکارهای مشخص از طریق فرایند پیشنهادها استقبال کرد. پاسخ نه برنامه میمکوین، نه توزیع سود و نه سرمایهگذاری تازه تصویبشدهای را اعلام کرد.
خواندن گزارشمدیر Diablo مشارکتکنندگان را به ارائه پیشنهاد هدایت کرد و هشدار داد که ترسپراکنی منفعلانه میتواند به مسدود شدن منجر شود. Tommo به شیوه مدیریت اعتراض کرد و پرسید دارندگان در 3-6 ماه گذشته چه اطلاعات یا راهنمایی مشخصی دریافت کردهاند. او گفت هزاران کلید دارد و از تحویل پاداش همکاران انتقاد کرد. این داراییها و ادعاهای شکست پروژهها روایت شخصی او بود، نه پرتفوی تأییدشده یا شمار حسابرسیشده همکاران ناموفق.
خواندن گزارشBigrexleonard گفت از 2024 تعداد 200 کلید Sentry را استیک کرده و به ناتوانی در فروش آنها اعتراض داشت. او همچنین از انتظار 180 روزه شکایت کرد و ارزش کلیدها را با انتظار بازخرید پاداش در هم آمیخت. با اینکه اعلام کرد کنار میرود، همان روز به پرسیدن ادامه داد. گفتوگو سوءبرداشتی حلنشده از مسیرهای خروج سرمایهگذاری را نشان میدهد، نه اثبات خروجی انجامشده.
خواندن گزارشdanish ijaz پرسید آیا خبر تازهای از پرونده Ex Populus وجود دارد. Dhruv پاسخ داد که خبرها در صفحه اخبار ناشر منتشر میشود و همان مسیر اطلاعرسانی Diablo در هفته قبل را تکرار کرد. پاسخ، برنامه جلسه رسیدگی، سازش یا حکم را اعلام نکرد. این پیام ادامه توجه به اختلاف را ثبت میکند، نه پیشرفت دادرسی را. خلاصه قبلی یک شرکتکننده سند اصلی پرونده نداشت؛ پس نه آن پیام و نه این ارجاع، ادعای وقایعنامه پیشین درباره ورود پرونده به مرحله انتظار مشخص یا نبود هرگونه تحول دیگر در آن سال را پشتیبانی نمیکند.
خواندن گزارشKeith بحثی برای پیوند دارندگان esXAI با ابتکارهای تازه پیرامون Xai آغاز کرد و نظر خواست. در پیام تکمیلی همان روز، استدلال کرد که حدود 6000 کاربر احرازهویتشده و ادغام موجود Blockpass میتواند جامعه را برای همکاران احتمالی جذاب کند. این برآورد و استدلال یک شرکتکننده بود، نه فهرست تأییدشده سرمایهگذاران یا تأیید پذیرش آن بررسیها از سوی همکاران. Keith همچنین خود را عضو جامعه معرفی کرد.
خواندن گزارشCartoon پرسید چگونه 2 کلید Sentry را بفروشد؛ به گفته او حدود $150 هزینه کرده بودند و چیزی برایش نداشتهاند. Dhruv توضیح داد که کلیدها به کیف پول مقیدند و قابل فروش نیستند، سپس پرسید Cartoon خودش آنها را اداره میکند یا استیک کرده است. Cartoon پاسخ داد که استیک شدهاند. هزینه خرید و دریافت نکردن عایدی، روایت دارنده بود، نه صورتحساب تطبیقیافته کیف پول.
خواندن گزارشAether Games پس از ناتوانی در جذب شمار بازیکنان لازم برای تداوم بازی کارتی خود، تعطیلی را اعلام کرد. استودیو از تلاشهای ناموفق برای سازگاری و تغییر مسیر، در کنار خطر حذف توکن AEG از صرافیها گفت. Keith همان شب اطلاعیه را در جامعه Xai به اشتراک گذاشت. این تعطیلی یک استودیوی مشخص و روایت آن از وضعیت مالی خود بود، نه اعلام توقف فعالیت Xai یا سرنوشت یکسان همه بازیهای زیستبوم آن.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسش قبلی raflec درباره پاداش، TokyoLiving گفت پاداش خودش چند روز پیش متوقف شده و استخرش را XaiBhais معرفی کرد. Dhruv پیشنهاد داد اگر استخر فعلی درست کار نمیکند، استخر دیگری انتخاب شود. سپس TokyoLiving گزارش داد از طریق Telegram با تیم استخر تماس گرفته است: تیم گره را دوباره راهاندازی کرد و به گفته او به نظر میرسید همهچیز دوباره درست کار میکند. Dhruv به این بهروزرسانی پاسخ مثبت داد.
خواندن گزارشOnchain Monk پرسید چگونه 100 کلید Sentry را بفروشد. Dhruv پاسخ داد که کلیدها غیرقابل انتقالاند؛ وقتی درباره کاربرد باقیمانده پرسیدند، استیک در استخر برای پاداش esXAI قابل بازخرید به XAI را شرح داد. این پاسخ به کارکرد یک دارایی غیرنقدشونده مربوط بود. نه پیشنهاد بازخرید بود، نه تأیید فروش و نه راستیآزمایی تعداد اعلامشده دارنده.
خواندن گزارشعضو جامعه rupeshchy.eth از تیم خواست کارزار دیگری از Vanguard برگزار کند. Diablo پیشنهاد کرد طرحی رسمی در کانال پیشنهادهای اکوسیستم ارائه شود. این گفتوگو علاقه به احیای برنامه مشارکت و مسیر ارائه ایده را ثبت میکند؛ اما حاوی تصویب، زمانبندی آغاز یا تخصیص پاداش تازه نیست. درخواست بحث درباره یک کارزار، تعهدی برای تأمین مالی آن نبود.
خواندن گزارشدر ۹ دسامبر ۲۰۲۵، bouncer تأیید کرد که احراز هویتش نهایی شده و XAI را دریافت کرده است و از کسانی که کمک کرده بودند تشکر کرد.
خواندن گزارشپرسش adamsaho درباره نصفشدن بعدی پاداش کلید Tiny، هشدار هزینهای Tommo را در پی داشت: از نظر او اداره کلیدها از پیش در حال غیراقتصادی شدن بود و کاهش دیگری میتوانست گردانندگان را به توقف ترغیب کند. بحث به اوایل 2026 اشاره داشت که با برآورد اعلامیه نصفشدن در ژوئن سازگار بود. نه تاریخ قطعی اجرا ارائه شد و نه شمار اندازهگیریشدهای از گردانندگان خارجشده.
خواندن گزارشTipzy درباره مجوزهای گره Sentry پرسید و پس از آنکه IDefleqt گفت کلیدها به دلیل غیرقابل انتقال بودن از آنجا قابل خرید نیستند، مجموعهای در OpenSea را مطرح کرد. IDefleqt تکرار کرد که فروش آنها ممکن نیست. پیامهای بعدی در بحث، فهرستکردن دارایی را از تکمیل خرید جدا کردند و گفتند تلاش برای خرید با خطا روبهرو خواهد شد. گفتوگو حاوی انتقال انجامشده یا رسید تراکنش نبود.
خواندن گزارشDonsharry به نبود اطلاعات ملموس برای دارندگان کلید اعتراض کرد و راهی برای فروش خواست. Dhruv در پاسخ به پاداش esXAI، بازخرید آن به Xai و 3 ایردراپ اخیر برای دارندگان کلید اشاره کرد. پاسخ او مزایای مرتبط با نگهداری و اداره کلید را شرح میداد؛ نه خروج درخواستی را فراهم میکرد و نه ثابت میکرد که همه دارندگان واقعا آن توزیعها را دریافت کردهاند.
خواندن گزارشbouncer گزارش داد که تأیید Blockpass بیش از یک هفته پیش کامل شده، اما هنوز نمیتواند XAI دریافت کند. IDefleqt برآورد پردازش 72 ساعته را با قید روزهای کاری بیان کرد. وقتی bouncer تکرار کرد انتظار از یک هفته گذشته، به پشتیبانی ارجاع شد؛ او پاسخ داد که از قبل تیکت باز دارد. این پاسخها آزادشدن درخواست معلق را تأیید نکردند.
خواندن گزارشKeith به دارندگان NFT یادبود Genesis Vanguard وLegendary درباره دریافت ایردراپ $XAI یادآوری کرد. پیام 2 دسامبر او، 31 دسامبر را مهلت نهایی معرفی و دریافت را بدون کارمزد gas و NFT یادبود را غیرقابل انتقال توصیف کرد. اینها شرایط بیانشده در یادآوری او بودند، نه توزیعی تازه برای تمام گردانندگان گرهها.
خواندن گزارشدر ۲۹ نوامبر ۲۰۲۵، jio2my پرسید آیا دارندگان نود باید کار تازهای انجام دهند.
خواندن گزارشپیامی با امضای Xai Foundation که Admin Diablo منتشر کرد، از توان ادامه فعالیت برای چند سال و تمرکز بر ارزش بلندمدت پلتفرم در بازی و بازارهای دیگر web3 گفت. این پیام موجودی نقدی، پیشبینی هزینه یا صورت مالی حسابرسیشده ارائه نکرد. تحول مهم، راهبرد اعلامشده تداوم و گسترش بنیاد بود، نه مبلغ تازه اثباتشده سرمایه در دسترس دارندگان توکن.
خواندن گزارشدر ۲۵ نوامبر ۲۰۲۵، یک عضو جامعه پرسید آیا توسعه Final Form همچنان ادامه دارد و گفت مدتی است خبری از پروژه نشنیده است.
خواندن گزارشدر ۲۴ نوامبر ۲۰۲۵، German پرسید آیا نودها تولید XAI را متوقف کردهاند.
خواندن گزارش0xSallawu درباره فایده نگهداری کلیدهای Xai پرسید و گفت میخواهد بفروشد. IDefleqt با عنوان Sentry Key Holder از اجرای گره یا استیک کلید برای دریافت esXAI و ایردراپ همکاران گفت و تأکید کرد کلیدها قابلانتقال نیستند. توصیف نسبت 1 به 1 میان esXAI و XAI در این پاسخ، شرایط بازخرید فوری یا راه فروش دوباره کلید را ارائه نکرد. سازوکار پاداش و امکان خروج سرمایهگذار دو پرسش متفاوت بودند.
خواندن گزارشپستی از XAI_GAMES در روز قبل، نامزدیهای زیستبوم برای مراسم پیش روی GAM3 Awards را برجسته کرد و به تماشای آن دعوت کرد. این حضور در مرحله نامزدی بود، نه برد جایزه یا منفعت تجاری اندازهگیریشده. زمانبندی مهم است: پست پیشآگاهی رویداد روز بعد بود، نه گزارشی که نتایج نهایی آن را تأیید کند.
خواندن گزارشDiablo با عنوان Admin نسخه Sentry 2.2.0 را برای اپراتورهای دسکتاپ و CLI اعلام کرد. اطلاعیه همراه گفت Alchemy خدمات زیرگراف خود را متوقف کرده و برنامه به GoldSky مهاجرت میکند. مهلت اپراتورها پیش از 8 دسامبر 2025 تعیین شد؛ اطلاعیه هشدار داد که برنامه فعلی بدون بهروزرسانی از کار خواهد افتاد. به این ترتیب وابستگی به نمایهسازی بیرونی به الزام مشخصی برای تداوم کار اپراتورهای گره تبدیل شد.
خواندن گزارشبحث Planet X از طراحی توکن به احتمال خروج از Xai تغییر کرد. Mjalt گفت بنیانگذار پروژه مهاجرت را تأیید کرده، در حالی که Dhruv با عنوان Ambassador گفت هنوز منتظر پاسخ تیم هستند. گفته خود بنیانگذار در این مکاتبه بازنشر نشده بود. بنابراین تحول آن روز، ادعای مشخص مهاجرت همراه با درخواست پاسخ حلنشده بود، نه انتقال تکمیلشده و مستند به زنجیره مقصدی معین.
خواندن گزارشحسابی که اکنون i-RunZ نام دارد، پس از 18 ماه توسعه پنهان از پایان فصل CZ Runz خبر داد و گفت $CZRUNZ عرضه نخواهد شد. این حساب جانشینی با نام i-RunZ را توصیف کرد که با پشتیبانی Saij از همزادهای دیجیتال روی SandChain استفاده میکند. این تغییر در مسیر محصول و توکن پیشنهادی بود، نه اعلام توقف همه توسعهها. پست، استقرار تکمیلشده جانشین یا شرایط جبران انتظارات پیشین را ارائه نکرد.
خواندن گزارشBlaszka ایردراپ اولیهای را که به گفته او حدود 2500 USD ارزش داشت با توزیعهای اخیر در حدود 50 سنت مقایسه کرد. Aryak با عنوان Sentry Key Holder گفت بیش از 12 ایردراپ در صف است و این انتظار را به تیم نسبت داد. مبالغ، تجربه یک شرکتکننده را توصیف میکنند؛ شمار موارد در انتظار نیز ادعای شرکتکنندهای دیگر است، نه برنامه پرداخت توزیعهای قطعی.
خواندن گزارشدارندگان خواستار توضیح روشنتری درباره مسیر Xai شدند. Dhruv با عنوان Ambassador به اطلاعیههای موجود و کمپینهای Raijin اشاره کرد و گفت از تیم خواهد پرسید آیا میتوان نقشه راه بهروزشده را منتشر کرد. xaibhai بر اطلاعرسانی سریع به سرمایهگذاران و دارندگان گره تأکید کرد. این مکاتبه درخواست و پیگیری پیشنهادی را ثبت میکند، نه تحویل نقشه راه جدید یا برنامه تازه اجرا را.
خواندن گزارشIDefleqt که با عنوان Sentry Key Holder دیده میشود، گفت Planet X همچنان روی زنجیره Xai است و توکن آن باید پس از انتشار وایتپیپر ارزیابی شود. پیام در همان تاریخ با علامت ویرایش ثبت شده بود. این پاسخی از جامعه درباره ارتباط با زنجیره و مستندات در انتظار انتشار بود، نه اطلاعیهای از Planet X که طراحی توکن یا شرایط عرضه را مشخص کند.
خواندن گزارشRxgeQuit گزارش داد که پس از ماهها استیک، حساب همچنان مبلغ قابلبازخرید را 0 نشان میدهد. Dhruv با عنوان Ambassador از دارنده خواست استخر مربوط و نرخ بازده کلید آن را بررسی کند. پاسخ، این نرخ را برآوردی سالانهشده بر پایه عملکرد 7 روز گذشته استخر توصیف کرد. این توضیح نقطه شروعی برای بررسی بود، اما حساب را تطبیق نداد و دلیل خالیماندن موجودی نمایشدادهشده را مشخص نکرد.
خواندن گزارشDhruv با عنوان Ambassador با ادعای عضوی که میگفت هیچ کاری اجرا نشده مخالفت کرد. او TLG، Yaku و Mayg را فعال و قابل بازی، Planet X را در حال توسعه و Raijin را ارائهدهنده جوایز واقعی از راه بازی، رقابت و قرعهکشی توصیف کرد. این روایتی منسوب به گوینده از وضعیت محصولات بود. دسترسپذیری محصولات، قواعد جوایز و هرگونه جریان نقدی به دارندگان کلید، پرسشهای متفاوتیاند؛ پاسخ ثابت نکرد که هر محصول بازده سرمایهگذاری ایجاد کرده است.
خواندن گزارشپیامی بدون نام نویسنده شکایت کرد که ارجاع مکرر به اطلاعیهها مفید نیست، زیرا به گفته آن شرکتکننده آخرین اطلاعیه مربوط به اوت بوده است. این انتقاد مشخصی از اطلاعرسانی است، نه فهرستی تأییدشده که توقف همه ارتباطات پروژه را ثابت کند. اهمیت آن در درخواست پیشرفت و پاسخگویی است؛ ارجاع دوباره به یک کانال، بهتنهایی هیچکدام را فراهم نمیکند.
خواندن گزارشsakepike پرسید تیم جز Raijin روی چه چیزی کار میکند و گفت مدتی است پیشرفت دیگری دیده نمیشود. همان روز کمی بعد، XAI_GAMES نوشت اتفاق مهمی با Planet X در حال آمادهشدن است. پست تاریخ عرضه، مشخصات محصول یا نقطه عطف اجرایی قابل اندازهگیری ارائه نکرد. این یک نشانه تبلیغاتی بود، نه پاسخ تأییدشده به سؤال عضو یا مدرک پیشرفت مسیر گستردهتر توسعه.
خواندن گزارشدر ۲۶ اکتبر ۲۰۲۵، ignatiosip درباره دوره بازگشت هزینه یک کلید Sentry پرسید.
خواندن گزارشXAI_GAMES حضور RIFTSTORM در بخشهای بهترین صدا و بهترین بازی تیراندازی و The Lost Glitches در بهترین بازی کارتی و بهترین کارگردانی هنری را در فهرست نهایی GAM3 Awards برجسته کرد. اینها 4 حضور در بخشهای مختلف برای 2 عنوان بودند، نه 4 بازی جداگانه یا برد قطعی جایزه. پست به رأیدادن دعوت میکرد و این عناوین را پروژههای آشنای زیستبوم Xai میخواند؛ موضوع آن دیدهشدن در مرحله نامزدی بود، نه نتیجه تجاری محققشده.
خواندن گزارشxaibhai پرسید آیا Planet X همچنان روی Xai عرضه میشود و گفت وبسایت آن 6 شریک را بدون نام Xai یا Ex Populus فهرست کرده است. Joao که با عنوان Sentry Key Holder دیده میشود، پاسخ داد Planet X روی زنجیره XAI است. این مکاتبه اختلاف بر سر توصیف عمومی و پاسخ مثبت جامعه را ثبت میکند، نه لغو تأییدشده یا یکپارچهسازی عملیاتی اثباتشده را. آدرس استقرار، نسخه عرضهشده یا اطلاعیه تاریخدار همکاری برای رفع این اختلاف ارائه نشد.
خواندن گزارشAlpha Nexus گفت با وجود خرید 3 Tiny Nodes هیچ ایردراپی دریافت نکرده و کمک خواست. Dhruv با عنوان Ambassador پاسخ داد که 3 ایردراپ انجام شده و به اطلاعیههای آنها ارجاع داد. این دو گفته درباره دو موضوع متفاوتاند: روایت شرکتکننده از دریافتی شخصی و توضیح پاسخدهنده درباره فعالیت کمپینها. هیچیک از پیامها واجدشرایطبودن فرد، سابقه مطالبه یا سوابق تراکنش او را ارائه نمیکند.
خواندن گزارشعضوی پرسید چرا پیامهای مربوط به وضعیت XIP-1 مرتب ناپدید میشوند. IDefleqt با عنوان Sentry Key Holder احتمال داد رباتی یک واژه را علامتگذاری میکند. این توضیحی احتمالی بود، نه یافتهای از گزارش نظارت. شکایت و پاسخ نشان میدهند دیدهشدن پیامها محل اختلاف بود؛ نه سرکوب عمدی را اثبات میکنند و نه علت فنی تأییدشدهای را.
خواندن گزارشدر پستی ویرایششده، XAI_GAMES بیش از 1.2 میلیون ثبت در فهرست علاقهمندی Steam، تعداد 591000 نصب نسخه آزمایشی و حضور 11 بازی در صفحه اصلی را به Raijin نسبت داد. این ارقام مراحل متفاوت توزیع را توصیف میکنند: ابراز علاقه، نصب و نمایش در فروشگاه. نمیتوان آنها را بهعنوان مجموع کاربران متمایز با هم جمع کرد و پست نمیگوید چه تعداد نصب به خرید تبدیل شده است.
خواندن گزارشدر ۱۰ اکتبر ۲۰۲۵، Memento Vivere پرسید آیا اشاره وبسایت به دسامبر یعنی کلیدهای Sentry در آن زمان قابل فروش خواهند شد.
خواندن گزارشدارنده تازه XAI پرسید هنگام برداشت از صرافی کدام شبکه را انتخاب کند و چگونه استیکینگ را آغاز کند. Dhruv که عنوان Ambassador داشت، او را به Arbitrum راهنمایی کرد و توضیح داد که استیکینگ از esXAI استفاده میکند. این شرح راهنمایی ارائهشده در آن زمان است، نه تبدیل یا واریز تکمیلشده و نه دستور امروزی برای جابهجایی دارایی. در گفتوگو تراکنش موفق استیکینگ ثبت نشده است.
خواندن گزارشدر ۷ اکتبر ۲۰۲۵، Keith با در نظر گرفتن دوره بازخرید ۱۸۰روزه، بازده مبتنی بر توکنِ سرمایهگذاری مجدد را پیش از نصفشدن بعدی پاداش حدود ۲۰٪ برآورد کرد.
خواندن گزارشXAI_GAMES از میانگین 3.3 میلیون تراکنش ماهانه در سال گذشته خبر داد و این فعالیت را به مخاطبان فعال بازی، نه توجه سفتهبازانه، نسبت داد. پست مجموع را بر حسب برنامه، فعالیت خودکار، کارمزد یا حسابهای متمایز تفکیک نکرد. برای پژوهش شبکه، این اظهارنظر سطح اعلامشدهای از پردازش تراکنش را ثبت میکند؛ ادعای علت و منشأ آن همچنان به همان تفکیک پایه نیاز دارد.
خواندن گزارشNB که با عنوان Sentry Key Holder شناخته میشد، پرسید اگر بعداً بتوان در سقف مجموع 2.5 میلیارد توکن، esXAI تازه ضرب کرد، سوزاندن XAI چه تغییری ایجاد میکند. پیام پاسخی به بحث قبلی خرید مجدد و سوزاندن بود. این برداشت یک دارنده بود که ممکن است نظام همچنان غیرانقباضی بماند؛ نه اصلاح پروتکل بود و نه گزارش اندازهگیری عرضه.
خواندن گزارشوقتی از IDefleqt درباره زمان خرید مجدد یا سوزاندن پرسیده شد، او گفت خریدهای مجدد برنامهریزی شدهاند و به مستندات انتشار و سوزاندن XAI و esXAI ارجاع داد. حساب با عنوان Sentry Key Holder شناخته میشد. پاسخ مرجعی برای مستندات ارائه کرد، اما زمانبندی خرید، مبلغ تأمین مالی یا تراکنش اجراشدهای نداشت.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسش درباره زمان خرید مجدد، Joao گفت اطلاعات بیشتری بهزودی منتشر خواهد شد و اعضا را به بخش اطلاعیهها ارجاع داد. نقش ثبتشده حساب، Sentry Key Holder است. پاسخ تاریخ اجرا، بودجه، خرید انجامشده یا مرجع تراکنش نداشت؛ بنابراین انتظار اطلاعرسانی بعدی را ثبت میکند، نه اجرای خرید مجدد را.
خواندن گزارشیکی از اعضای جامعه پرسید آیا برنامهای برای سوزاندن توکن وجود دارد. IDefleqt پاسخ داد که سوزاندن از قبل در جریان است، از جمله هنگام بازخرید دارندگان، و پرسشکننده را به مستندات استیکینگ، اقتصاد توکن و بازخرید ارجاع داد. نقش ثبتشده برای IDefleqt عنوان Sentry Key Holder است؛ این گفتوگو نباید به اعلام سیاستی تازه از سوی مدیری با سمت تأییدشده مستقل تبدیل شود.
خواندن گزارشدر ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۵، یک عضو جامعه از مشکل احتمالی در xaiscan.io خبر داد و از دیگران خواست وبسایت مرورگر بلاک را بررسی کنند.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت ارزش مجموع توکنهای XAI توزیعشده از طریق پاداش گرهها و ایردراپها از ژانویه 2024 از 300 میلیون USD فراتر رفته است. این بیانی تبلیغاتی درباره ارزش تجمعی پاداشهای توکنی بود، نه اعلام پرداخت نقدی در آن تاریخ. پست شامل تطبیق تراکنشها، تاریخهای ارزشگذاری، قیمت توکنهای مبنای محاسبه یا تفکیک پاداش گرهها از ایردراپها نبود.
خواندن گزارشXAI_GAMES کارزار ارتباطی تازهای را با وعده مرور تاریخ خود، توضیح موقعیت کنونی و تشریح گامهای بعدی آغاز کرد. در پست بعدی، شبکه محصول توسعه مشترک با Offchain Labs در 2023 و نخستین زنجیره Arbitrum Orbit توصیف شد. این اظهارات بازگویی جایگاه و سابقه پروژه بود، نه اعلام راهاندازی شبکه یا ایجاد مشارکتی تازه در آن روز.
خواندن گزارشدر ۲۰ سپتامبر ۲۰۲۵، Abr4xa3 پرسید آیا توسعه Lamoverse همچنان ادامه دارد.
خواندن گزارشدر ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۵، The Lost Glitches بهروزرسانی رقابتی فصل ۱۱ را منتشر کرد.
خواندن گزارشدر ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۵، Aryak از نرسیدن ایردراپ مستقیم به دارندگان کلید گلایه کرد.
خواندن گزارشدو شریک اعلام کردند ۹ بازی مستقل و رترو پیشنمایش قابل بازی را از طریق Raijin با استخر جایزه ۵ هزار دلاری ارائه میکنند.
خواندن گزارشXAI_GAMES از همکاری Acclaim و Raijin برای نمایشی با 9 بازی خبر داد. اطلاعیه ویرایششده و حفظشده قرعهکشی، مجموع جوایزی را توصیف میکرد که از 250 USD آغاز میشد و تنها در بالاترین سطح، با 25000 شرکتکننده، به 5000 USD میرسید. پس حداکثر مبلغ تبلیغشده مشروط بود، نه مبلغ ثابتی که قبلا پرداخت شده باشد؛ تعداد برندگان و سهم هر برنده نیز میتوانست با سطح مشارکت تغییر کند.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسشی درباره جدا کردن Sentry Keys از یک کیف پول، Dhruv با نقش نمایان Ambassador گفت کلیدها را میتوان سوزاند، اما نمیتوان به کیف پول دیگری منتقل کرد. در پاسخ بعدی گفت باید بتوان با تابع قرارداد آنها را سوزاند و برای کارمزد گس به ETH روی Arbitrum نیاز است. این راهنمایی در یک گفتوگوی پشتیبانی بود، نه تراکنش ثبتشده سوزاندن یا روش بازیابی. از بین بردن کلید با فروش یا واگذاری آن تفاوت دارد.
خواندن گزارشXAI_GAMES، Raijin را بستری برای توزیع و پاداش معرفی کرد که توسعهدهندگان، ناشران و بازیکنان را به هم وصل میکند و از بیش از 1 میلیون افزودن به فهرست علاقهمندیها خبر داد. در این معرفی، رقم مذکور در برابر انتشار سالانه بیش از 24000 بازی در پلتفرمهایی مانند Steam قرار گرفت. هر دو عدد اظهارات منتشرکننده بودند؛ پست دوره اندازهگیری، روش حذف شمارش تکراری یا نرخ تبدیل علاقهمندی به خرید را ارائه نکرد.
خواندن گزارشیکی از شرکتکنندگان گزارش داد که با وجود تلاشهای مکرر نتوانسته وظایف لازم برای ایردراپ مرتبط با Raijin را کامل کند. در این گفتوگو توصیههایی درباره اتصال حساب Steam که قبلا استفاده نشده، افزودن بازی به فهرست علاقهمندیها و عمومی کردن نمایه نقل شده بود. پاسخ بعدی او همچنان از ناموفق بودن تلاش حکایت داشت؛ بنابراین این پیشنهادها را نمیتوان راهحل موفق ثبت کرد.
خواندن گزارشدر ۳۱ اوت ۲۰۲۵، ztaleb گفت مشکل اتصال کیف پول با وجود تلاشهای مکرر و ارسال ویدئو برای پشتیبانی ادامه دارد.
خواندن گزارشدر ۳۰ اوت ۲۰۲۵، The Lost Glitches ترکیب software ساخته NinkPT را در معرفی محتوای جامعه به نمایش گذاشت.
خواندن گزارشدر ۲۹ اوت ۲۰۲۵، Eswar36772533 پرسید آیا هنوز میتواند ایردراپهای ازدسترفته را دریافت کند.
خواندن گزارشدر ۲۸ اوت ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش Init Flood Protocol را آغاز کرد: در یک مسابقه دستکم ۲۰ Glitch را فعال کنید و برنده شوید.
خواندن گزارشدر ۲۷ اوت ۲۰۲۵، The Lost Glitches از آزمایش زنده یک افزونه جدید Twitch در کانال CopperPitch خبر داد.
خواندن گزارشیکی از دارندگان گزارش داد که کیفپول مورد نفوذ او حاوی 108 کلید Sentry Keys است و انتقال اداری به کیفپول تازه را درخواست کرد، نه بازپرداخت وجه. پیام، طراحی انتقالناپذیر کلیدها را میپذیرفت و ارائه احراز هویت و سوابق پرداخت برای بررسی را پیشنهاد میکرد. این یک درخواست امنیتی و بازیابی از سوی دارنده بود؛ گزارش بهطور مستقل مالکیت، سازوکار نفوذ یا کنترل فعلی کیفپول را اثبات نمیکرد.
خواندن گزارشدر ۲۵ اوت ۲۰۲۵، حساب CZRunz گزارش داد که این بازی در رتبهبندی بازیهای DappRadar به جایگاه ۴۷ و در رتبهبندی کلی به جایگاه ۸۹ رسیده است.
خواندن گزارشدر ۲۴ اوت ۲۰۲۵، Memento Vivere پرسید تاکنون چند Sentry Node License ضرب شده است.
خواندن گزارشیکی از سفیران جامعه Xai گزارش داد که Ex Populus برای حفاظت از نشان Xai اقدام حقوقی کرده و به اشتباهگرفتن آن با شرکت هوش مصنوعی xAI ایلان ماسک اشاره کرد. اطلاعیه موضوع را پرونده حقوقی جاری توصیف کرد و گفت امکان بحث درباره جزئیات بیشتر وجود ندارد. این اعلام یک اقدام بود، نه حکم دادگاه یا مدرک حل اختلاف بر سر نام.
خواندن گزارشدر ۲۱ اوت ۲۰۲۵، حساب CZRunz یک نظام چندسطحی VIP را شرح داد که در آن شارژ حساب، مأموریتهای ویژه و دویدن روزانه امتیاز VIP میدهند.
خواندن گزارشدر ۲۰ اوت ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش Combo Showcase: Oracle را آغاز کرد.
خواندن گزارشTollan Universe اعلام کرد دریافت پاداشهای Season 2 با USDC از طریق کیفپول MetaMask روی Arbitrum فعال شده است. از دریافتکنندگان خواست پیش از 1 سپتامبر درخواست دهند و گفت پاداشها ظرف 72 ساعت میرسند. ساعت پایان مهلت یا منطقه زمانی مشخص نشد. این ثبت، آغاز یک بازه تاریخی درخواست و زمان پردازش اعلامشده پروژه را نشان میداد، نه اثبات تکتک انتقالها یا بازده سرمایهگذاری مستمر.
خواندن گزارشدر ۱۸ اوت ۲۰۲۵، The Lost Glitches از تولیدکنندگان محتوا با هر اندازه کانال دعوت کرد برای برنامه خود درخواست بدهند.
خواندن گزارشدر ۱۷ اوت ۲۰۲۵، Lima Kilo گفت DeBank توکن XAI استیکشده در استخری به نام Xai را نشان میدهد، اما موقعیت در داشبورد نیست.
خواندن گزارشدر ۱۵ اوت ۲۰۲۵، blissfltht از شکست تراکنشهای تبدیل XAI خبر داد.
خواندن گزارشدر ۱۴ اوت ۲۰۲۵، حساب CZ Runz گفت بخشی از تیم Warp Publishing است و قصد دارد هفته بعد در Gamescom با جامعه آن دیدار کند.
خواندن گزارشپاسخی در جامعه Xai گفت ایردراپها برای 2025 برنامهریزی شدهاند، اما زمان آمادهشدن آنها در اختیار شرکای مستقل است، نه تیم پاسخدهنده. پیام پیگیری ویرایششده، توزیعها را قابل تغییر و بدون تضمین آن تیم توصیف کرد. جدول زمانی جداگانه برای هر شریک یا برنامه تخصیصهای باقیمانده همراه پاسخ نبود. وابستگی مهم، تحویل از سوی مجریان بیرونی کارزارها بود، نه صرفاً گذشت یک ماه دیگر.
خواندن گزارشدر گفتوگویی در جامعه، یکی از مشارکتکنندگان تولید esXAI از کلیدها را مادامالعمر توصیف کرد؛ پاسخ منتسب به Dhruv این توصیف را رد کرد و فقط 3 یا 4 سال را مطرح کرد. این گفتوگو شامل بیانهای متعارض درباره مدت است، نه برنامه انتشار منتشرشده یا تضمین بازده ثابت. همراه برآورد کوتاهتر، مبدأ زمانی یا تاریخ پایان دقیقی ارائه نشد. یافته مفید برای پژوهش، ابهام در افق پاداش است: نه درآمد دائمی و نه زمان پایان مشخص را میتوان صرفاً از این پاسخها نتیجه گرفت.
خواندن گزارشاطلاعیه ویرایششدهای در جامعه Xai گفت NodeFi تأیید کرده است که هنوز 205 گره در استخرهای آن باقی مانده و درباره خطر نکول هشدار داد. این تعداد مربوط به گرهها بود، نه دارندگان آنها، و شمار موارد قطعی ازدسترفتن گرهها نیز نبود. اطلاعیه خواستار بررسی موقعیتها، خارجکردن نقدینگی، بازپرداخت بدهیهای باقیمانده در صورت وجود و برداشت گرهها شد؛ هشدار درباره موقعیتهای بستهنشده بود، نه موج تازهای از زیانهای محققشده.
خواندن گزارشدر ۱۰ اوت ۲۰۲۵، Ti Amo درباره پاداش نقش Xaiyan پرسید.
خواندن گزارشدر ۹ اوت ۲۰۲۵، Dhruv به Phuongngoc23 گفت پیش از افزودن بازی به فهرست علاقهمندیها، ورودی قرعهکشی را رزرو کند.
خواندن گزارشدر ۸ اوت ۲۰۲۵، Tollan Universe گزارش داد استخر جایزه فصل دوم به ۷٬۰۰۰ USDC رسیده و همچنان رشد میکند.
خواندن گزارشدر ۷ اوت ۲۰۲۵، The Lost Glitches ابتکار Deep-Sky Payload را برای نمایش سختافزار واقعی هک در بازی معرفی کرد.
خواندن گزارشپست ویرایششده Tollan Universe اعلام کرد که 4 روز از Season 2 باقی مانده و صندوق پاداشی بیش از 6000 USDC را تبلیغ کرد. دعوت به تثبیت جایگاه در جدول رتبهبندی، مشارکت را به نتیجه رقابتی پیوند میداد، نه پرداختی یکسان به همه دارندگان. این پست نشانه مشخصی از مهلت کارزار و واحد پاداش ارائه میکند، اما ساعت دقیق پایان، جدول نهایی تخصیص یا سابقه پرداخت تکمیلشده را ندارد. این رویداد متعلق به مرحله رقابت، پیش از فرایند بعدی درخواست پاداش است.
خواندن گزارشاطلاعیه قرعهکشی Beamable از سوی Xai اعلام کرد که 30 برنده بهصورت تصادفی انتخاب شدهاند و تیم Beamable بلیتهای آنان را به کیفپولهای Solana ارائهشده ارسال خواهد کرد. به این ترتیب، پیشنهاد از مرحله پذیرش درخواست به تعیین دریافتکنندگان تخصیص رسید. اطلاعیه انتقالهای تکمیلشده را تأیید نکرد؛ اعلام انتخاب برندگان به معنای دریافت قبلی توکن از سوی آنان نیست.
خواندن گزارشThe Lost Glitches اعلام کرد بیش از $1 میلیون حمایت تازه از محل حمایت مالی فدرال آلمان از بازیها و Arbitrum Gaming Ventures تأمین کرده است. در این پست، منبع دوم بخشی از ابتکار تأمین مالی $200 میلیون معرفی شد؛ این رقم اندازه برنامه بود، نه مبلغ اختصاصیافته به بازی. سهم هر حامی، تاریخ پرداخت و ابزار تأمین مالی اعلام نشد؛ بنابراین این اطلاعیه بهتنهایی نشاندهنده وجه دریافتشده یا مدت تأمین هزینههای عملیاتی نیست.
خواندن گزارشیکی از دارندگان Sentry Key پرسید آیا داشتن این کلید برای دریافت ایردراپ Xai Vanguard کافی است. یکی از سفیران جامعه Xai پاسخ داد که این توزیع مشخص فقط برای کاربران Vanguard و Legendary است. این تمایز اهمیت داشت: داشتن کلید و برآوردهکردن شرایط یک کارزار دو موضوع جدا بودند. این گفتوگو نشان نمیدهد که هر دارنده کلید در تمام کارزارهای شرکا حق دریافت داشته است.
خواندن گزارشXai در اعلام همکاری با Beamable از قرعهکشی 30 بلیت Premium Airdrop Tickets خبر داد که طبق اعلام، هر کدام در رویداد ایجاد توکن شامل 1250 $BMB میشد. متقاضیان باید دستکم 1 کلید Sentry Key، نقش تأییدشده دارنده کلید و فرم ارسالشده میداشتند. قرار بود فرم پس از 48 ساعت بسته شود. داشتن کلید تنها امکان شرکت در قرعهکشی را فراهم میکرد، نه حق قطعی دریافت بلیت یا پرداخت توکن.
خواندن گزارشدر ۳۱ ژوئیه ۲۰۲۵، Tollan Universe پنج درصد استخر جایزه فصل دوم را به استیککنندگان واجد شرایط Genesis Avatar اختصاص داد و برای استیک حداقل یک Avatar یک Gold Pass رایگان پیشنهاد کرد.
خواندن گزارشدر ۳۰ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش Regen Protocol: Max Burst را برای بزرگترین میزان درمان در یک اقدام آغاز کرد.
خواندن گزارشTollan Universe پیشفروش Season 2 را با استخر جایزه اولیه اعلامشده به مبلغ 4000 USDC و تعهد اختصاص 70% خریدهای Crown به این استخر آغاز کرد. این تخصیص به خرید Crown مربوط بود، نه کل درآمد یا هر فروش Gold Pass. مطلب محفوظ تا 1 اوت ساعت 00:00 UTC تخفیفهایی تا 80% برای Gold Pass و Crown ارائه میکرد و فصل را از همان زمان تا 11 اوت ساعت 00:00 UTC برنامهریزی کرده بود. واحد جایزه USDC بود؛ تقلیل مبلغ اولیه به عددی کلی بر حسب دلار، نوع دارایی و شروط رقابت را مبهم میکند.
خواندن گزارشدر ۲۸ ژوئیه ۲۰۲۵، YakuCorp ساعت نشست پیش رو را به ۳ بعدازظهر EST تغییر داد.
خواندن گزارشدر ۲۷ ژوئیه ۲۰۲۵، dhkhanh گزارش داد پس از قفل ششماهه نمیتواند تبدیل را انجام دهد و گفت تأیید Blockpass یک هفته طول کشیده و سپس یک هفته دیگر منتظر مانده است.
خواندن گزارشدر ۲۶ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches اعلام کرد RusticRoseGirl در کانال HauntedRoseParanormal در Twitch پخش زنده دارد.
خواندن گزارشدر ۲۵ ژوئیه ۲۰۲۵، Diablo راهکاری برای خطای «این نمایه قبلاً به کیف پول دیگری متصل شده» پیشنهاد کرد.
خواندن گزارشEx Populus سومین تغییر طراحی را شرح داد که سازوکارهای بلاکچین را از بازی حذف و انتشار پولی در Steam را هدفگذاری میکرد.
خواندن گزارشدر ۲۳ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches گفت توسعه بزرگ بعدی حدود ۱۰۰ کارت با سازوکارهای مرتبط با مهارتهای حرفهای موجود اضافه میکند.
خواندن گزارشدر ۲۲ ژوئیه ۲۰۲۵، XAI_GAMES افتتاح محل بازی MAYG در آخر هفته قبل را به سینجین دیوید جونگ تبریک گفت.
خواندن گزارشدر ۲۱ ژوئیه ۲۰۲۵، Planet-X نسخه آزمایشی بسته پیش رو را با محوریت برنده شدن جوایز فیزیکی معرفی کرد.
خواندن گزارشدر ۲۰ ژوئیه ۲۰۲۵، bingbong با اشاره به نبود معاملات NFT پرسید آیا DAGs - Evolved هنوز فعال است.
خواندن گزارشدر ۱۹ ژوئیه ۲۰۲۵، KR گفت روز قبل تأییدیه گرفته و پرسید تغییر وضعیت را کجا ببیند.
خواندن گزارشدر ۱۸ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches بازیکنان را به نظرسنجی درباره بازیها، کانالهای جامعه، کالاها و ترجیحات خرید دعوت کرد.
خواندن گزارشاطلاعیهای که نخست در 17 ژوئیه منتشر و بعدا ویرایش شد، تکمیل توزیع دسته کارت The Lost Glitches میان دارندگان واجد شرایط Sentry Key را اعلام کرد. جدول ردهها دسته 1 را برای دارندگان 1-99 کلید؛ دستههای 1-2 را برای 100-199؛ دستههای 1-3 را برای 200-299؛ دستههای 1-4 را برای 300-499؛ و دستههای 1-5 را برای 500+ کلید تعیین میکرد. شرط تعیینکننده، واجدشرایطبودن بود، نه صرفا موجودی کیف پول یا هزینه خرید. چون اطلاعیه محفوظ شامل ویرایش بعدی است، متن کامل ردهها را نباید نسخه تغییرنیافته انتشار اولیه دانست.
خواندن گزارشدر ۱۶ ژوئیه ۲۰۲۵، XAI_GAMES اعلام کرد MAYG جمعه همان هفته، ۱۸ ژوئیه، در تایلند عرضه خواهد شد.
خواندن گزارشدر ۱۵ ژوئیه ۲۰۲۵، Tollan Universe مقایسهای از انیمیشن قدیم و جدید Bile Bat در Tollan Survivors منتشر کرد.
خواندن گزارشدر ۱۴ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches برنامه جامعه را منتشر کرد: Nia's Battle Blitz در دوشنبه و جمعه، معرفی چالش سهشنبه و جلسه Card Battle Basics در چهارشنبه.
خواندن گزارشدر ۱۳ ژوئیه ۲۰۲۵، IDefleqt در یک پیام پشتیبانی گزینههای جابهجایی توکن را توضیح داد.
خواندن گزارشدر ۱۲ ژوئیه ۲۰۲۵، dhkhanh پرسید چگونه برای نخستین بار احراز هویت کند.
خواندن گزارشدر ۱۱ ژوئیه ۲۰۲۵، LongLife پرسید آیا Xai برای بازار NFT برنامهای دارد.
خواندن گزارشدر ۱۰ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches بسته UniPuke Protocol را در فروشگاه بازی معرفی کرد.
خواندن گزارشدر ۹ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches فرم پرسش مجموعه Ask-the-Devs Wednesday را باز کرد.
خواندن گزارشدر ۸ ژوئیه ۲۰۲۵، YakuCorp بر گشتوگذار آزاد در دنیای باز خود تأکید کرد و گفت ادغام انسانهای مجازی پویا آماده و آزمایش شده است.
خواندن گزارشXai گزارش داد که Raijin طی 8 هفته بیش از 258,000 ثبت در فهرست علاقهمندی ایجاد کرده، به حضور هفت بازی در جایگاههای برجسته جدولهای Steam کمک کرده و بیش از $250,000 جایزه داده است. نمونهها شامل Missile Command: Delta از Atari و Riftstorm بود که در میان 50 دموی برتر Steam Next Fest قرار گرفت. این ارقام، آمار تبلیغاتی پلتفرم بودند؛ مطلب رتبه مشترکی برای هر هفت بازی تعیین نکرد و داده گروهی فروش یا حفظ کاربران ارائه نداد. بنابراین فهرست علاقهمندی، جایگاه در جدول و هزینه جایزه، بخشهای متفاوت توزیع را توصیف میکنند، نه یک معیار واحد از تبدیل تجاری.
خواندن گزارشدر ۶ ژوئیه ۲۰۲۵، frankjankjink پرسید آیا میتوان دوره ششماهه تبدیل را دور زد.
خواندن گزارشدر ۵ ژوئیه ۲۰۲۵، Kimasu گزارش داد که دنبال کردن حسابهای لازم و افزودن بازیها به فهرست علاقهمندیها باعث ثبت ورودی یا تکمیل مرحله سوم نشده است.
خواندن گزارشدر ۴ ژوئیه ۲۰۲۵، Eric از Atlas Staking درباره سطوح استخرهای در دسترس ابراز نگرانی کرد.
خواندن گزارشدر ۳ ژوئیه ۲۰۲۵، Andrew Thomas گفت کیف پولش کارهای Vanguard و Raijin را انجام داده اما ایمیل ثبتنام Steam مشکل دارد.
خواندن گزارشدر ۲ ژوئیه ۲۰۲۵، Choudhary101 به میزان ایردراپ اعتراض کرد و از تیم Xai خواست دوره واگذاری را حذف کند.
خواندن گزارشدر ۱ ژوئیه ۲۰۲۵، The Lost Glitches بازیکنان را به طراحی کارتی متناسب با ترکیب خود دعوت کرد که باعث برد فوری نشود.
خواندن گزارشاطلاعیه افتتاح Diablo اعلام کرد دریافت Vanguard: Genesis فعال شده و زمان آغاز را 30 ژوئن ساعت 12:00 PDT ذکر کرد. این برنامه 25 میلیون XAI به NFTهای یادبود واجد شرایط Vanguard یا Legendary از مراحل Genesis شماره 1، 2 و3 اختصاص داد. شرایط اعلامشده شامل کیف پول سازگار با OFAC و پذیرش شروط ایردراپ بود. توکنها معادل یک صندوق نقدی نبودند و گشایش دریافت به معنای وصول کل تخصیص نبود.
خواندن گزارشدارندگان واجد شرایط نشان Vanguard Genesis توانستند از تخصیص ۲۵ میلیون XAI در Raijin، با پنجره مطالبه ۱۸۰ روزه و برنامه آزادسازی ۳۰ روزه، مطالبه کنند.
خواندن گزارشدر ۲۹ ژوئن ۲۰۲۵، ignatiosip پرسید بازگشت هزینه یک Sentry Key چقدر زمان میبرد.
خواندن گزارشدر ۲۸ ژوئن ۲۰۲۵، XAI_GAMES بازیکنان را به دانلود MAYG از mayg.io دعوت کرد.
خواندن گزارشXai رویداد دیگری از Monthly Meltdown را در Raijin معرفی کرد که همراه NeoTokyoCode تبلیغ میشد و سقف جوایز آن تا $50,000 بود. رقابتهای دستاورد و قرعهکشیهای فهرست علاقهمندی به جدول رتبهبندی رویداد امتیاز میدادند. این عبارت سقف را مشخص میکرد، نه مبلغ نهایی تأییدشده یا مدرکی که نشان دهد حداکثر جایزه پرداخت شده است.
خواندن گزارشIDefleqt گفت Xai Foundation چند بازخرید انجام داده و اگر در راستای منافع بنیاد باشد، ادامه خواهد داد. همان پیام وعده اطلاعیه ایردراپ پیش از 30 ژوئن را داد. هیچ هش تراکنش، مبلغ، تاریخ اجرا یا نشانی کیف پولی ارائه نشد؛ بنابراین این گفته، گزارش فعالیت ادعاشده است، نه دفتر بازسازیشده معاملات بازخرید.
خواندن گزارشXai، Raijin را راهی برای دسترسی به مخاطبان موجود Steam از طریق دستاوردها، رقابت و پاداش معرفی کرد، بهجای درخواست از مردم برای پذیرش یک بازی مستقل دیگر در حوزه کریپتو. پست از صدها هزار کاربر، میلیونها تراکنش درونزنجیرهای و پاداشهای دورهای قابلتوجه سخن گفت. تغییر در راهبرد توزیع بود: فعالیت آشنای PC به نقطه ورود برای مشوقهای مرتبط با Xai تبدیل شود.
خواندن گزارشدر ۲۴ ژوئن ۲۰۲۵، The Lost Glitches نتایج Deep Sky Dash را اعلام کرد.
خواندن گزارشدر ۲۳ ژوئن ۲۰۲۵، RIFTSTORM از یک اصلاحیه با امکان رد کردن میانپردههای سینمایی خبر داد.
خواندن گزارشدر ۲۲ ژوئن ۲۰۲۵، XAI_GAMES گفت Raijin به پنج بازی کمک کرده وارد فهرستهای Top Wishlists یا Popular Upcoming در Steam شوند.
خواندن گزارشدر ۲۱ ژوئن ۲۰۲۵، The Lost Glitches پیشنمایش قابلیت ساخت کارت را که برای نسخه آینده برنامهریزی شده بود منتشر کرد.
خواندن گزارشبنیاد اعلام کرد پروتکل از آستانه عرضه دیگری گذشته و انتشار پاداش جدید دوباره نصف شده است.
خواندن گزارشاطلاعیهای که مدیر انجمن، Diablo، منتشر کرد اعلام داشت هاوینگ انتشار Xai انجام شده و نرخ صدور توکنهای جدید را 50% کاهش داده است. این اطلاعیه تغییر جریان انتشار را شرح میداد، نه حذف نیمی از عرضه موجود. شماره دقیق بلاک محرک یا میزان تغییر پاداش هر اپراتور در آن مشخص نشده بود.
خواندن گزارشدر ۱۹ ژوئن ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش Deep Sky Dash را برای پایان دادن به یک مسابقه رتبهای در کوتاهترین زمان آغاز کرد.
خواندن گزارشدر ۱۸ ژوئن ۲۰۲۵، The Lost Glitches بهروزرسانی Command+Z را منتشر کرد.
خواندن گزارشدر ۱۷ ژوئن ۲۰۲۵، RIFTSTORM از بازیکنان Steam Next Fest تشکر کرد و تأیید کرد دموی بازی همچنان در دسترس است.
خواندن گزارشدر ۱۶ ژوئن ۲۰۲۵، Tollan Universe دریافت پاداشهای USDC فصلهای 0.5 و 1 را فعال کرد.
خواندن گزارشدر ۱۵ ژوئن ۲۰۲۵، Dhruv به گزارشی درباره ظاهر نشدن ده اعتبار تبدیلشده Raijin در کیف پول پاسخ داد.
خواندن گزارشدر ۱۴ ژوئن ۲۰۲۵، RIFTSTORM یک کد هدیه برای اقلام ساختوساز در دموی خود اعلام کرد.
خواندن گزارشدر ۱۳ ژوئن ۲۰۲۵، Tollan Universe نشست جامعه را برای ۱۷ ژوئن ساعت ۱۷:۰۰ به وقت UTC برنامهریزی کرد.
خواندن گزارشدر ۱۲ ژوئن ۲۰۲۵، XAI_GAMES بازیکنان را به دموی RIFTSTORM در Steam Next Fest و قرعهکشی جداگانه فهرست علاقهمندیها در Raijin ارجاع داد.
خواندن گزارشدر ۱۱ ژوئن ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش Max Damage Showdown را آغاز کرد و بازیکنان را برای جزئیات شرکت به دیسکورد ارجاع داد.
خواندن گزارشدر ۱۰ ژوئن ۲۰۲۵، The Lost Glitches گفت بازخورد بازیکنان به بازطراحی مسابقات جهت میدهد و زمانبندی منظمتر، جدول رقابت شفاف و میزبانان باتجربه در برنامه است.
خواندن گزارشدر ۹ ژوئن ۲۰۲۵، Tollan Universe پایان فصل اول Ogre Hunt را اعلام کرد و از هزاران شرکتکننده و استخر جایزه بیش از ۷٬۵۰۰ USDC خبر داد.
خواندن گزارشسفیر جامعه، Dhruv، از برنامه 12+ ایردراپ شرکا برای دارندگان کلید گفت و اعلام کرد 2 مورد، یعنی Yaku وMil.k، انجام شدهاند. او گفت بازیهای شریک شرایط خود را تعیین میکنند و این برنامه تکرار ایردراپ قبلی توکن Xai نخواهد بود. پاسخ درباره مزایای دارندگان کلید بود، نه لغو همه توزیعهای Xai.
خواندن گزارشدر ۷ ژوئن ۲۰۲۵، Diablo شرایط قرعهکشی جاری Nova Hearts در Raijin را توضیح داد.
خواندن گزارشدر ۶ ژوئن ۲۰۲۵، یکی از کاربران پرسید آیا پس از دوره پیشنهادی واگذاری میتوان کل ایردراپ را دریافت کرد.
خواندن گزارشدر ۵ ژوئن ۲۰۲۵، Tollan Universe سیستم Tollan XP را معرفی کرد و میزان دریافتی را به جایگاه در جدول رتبهبندی پیوند داد.
خواندن گزارشمدیر انجمن، Diablo، از دارندگان Sentry Key خواست تصمیم بگیرند که آیا تخصیص XAI مربوط به کمپین Vanguard: Genesis در Galxe طی 30 روز آزاد شود یا نه. دعوتنامه مهلت رأیگیری را 48 ساعت اعلام میکرد و کاهش فشار فروش را دلیل بررسی آزادسازی تدریجی میدانست. موضوع پیشنهاد، دسترسی به تخصیص بود، نه اعلام اینکه توزیع آن انجام شده است.
خواندن گزارشدر ۳ ژوئن ۲۰۲۵، Tollan Universe گزارش داد استخر جایزه Ogre Hunt به ۷٬۰۰۰ USDC رسیده است.
خواندن گزارشدر ۲ ژوئن ۲۰۲۵، Fede در گفتوگویی درباره دسترسی به Raijin گفت در ایتالیاست و از VPN استفاده نمیکند.
خواندن گزارشدر ۱ ژوئن ۲۰۲۵، Diablo گفت قرعهکشی Sparkball در Raijin به سطح چهارم رسیده است.
خواندن گزارشدر ۳۱ مه ۲۰۲۵، Narek9523 پرسید آیا دریافت Sentry Key به احراز هویت نیاز دارد.
خواندن گزارشدر ۳۰ مه ۲۰۲۵، Mikoto86 پرسید چرا بازخورد مثبت یک عضو تازه حذف شده است.
خواندن گزارشدر ۲۹ مه ۲۰۲۵، XAI_GAMES گفتوگوی پیش روی Trench Talk با Tollan Universe را اعلام کرد.
خواندن گزارشXai گفت Arbitrum Gaming Ventures آن را در تازهترین سرمایهگذاری برنامه در بازیهای Web3 گنجانده است. گزارش ماهانه این پشتوانه سرمایهای را با فعالیتهای دیگر اکوسیستم مرتبط کرد، اما سهم اختصاصی Xai یا شروط سرمایهگذاری را اعلام نکرد. حضور در یک مجموعه دریافتکنندگان سرمایه و مبلغ در دسترس هر دریافتکننده، دو پرسش متفاوتاند.
خواندن گزارشدر ۲۷ مه ۲۰۲۵، XAI_GAMES مسابقه Wayfinders و Raijin را با جوایز اعلامشده تا سقف ۵۰٬۰۰۰ دلار معرفی کرد.
خواندن گزارشدر ۲۶ مه ۲۰۲۵، Tollan Universe اعلام کرد پاداش جوامع همکار و تولیدکنندگان محتوا برای فصلهای 0 و 0.5 در Tollan Hub آماده دریافت است.
خواندن گزارشدر ۲۵ مه ۲۰۲۵، Tollan Universe قواعد فصل اول با نام Ogre Hunt را توضیح داد که قرار بود دو هفته ادامه داشته باشد.
خواندن گزارشدر ۲۴ مه ۲۰۲۵، Tollan Universe پایان فصل 0.5 را اعلام کرد.
خواندن گزارشدر ۲۳ مه ۲۰۲۵، Tollan Universe از برنامه حضور در OTK Games Expo روز ۲۵ مه در کنار The Lost Glitches، RIFTSTORM و Raijin خبر داد.
خواندن گزارشدر ۲۲ مه ۲۰۲۵، The Lost Glitches برگزاری مسابقات ۲۴ مه ساعت ۱۱ صبح ET را تأیید کرد؛ جدول رقابتها قطعی بود و dafaqtor اجرای پخش Twitch را بر عهده داشت.
خواندن گزارشدر ۲۱ مه ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش One-Profession Wonder را آغاز کرد.
خواندن گزارشدر ۲۰ مه ۲۰۲۵، RIFTSTORM اعلام کرد در حال آزمایش سیستم تازهای برای خروج از مأموریت در حالتهای آینده بازی است.
خواندن گزارشDiablo با اشاره به پیشنهاد اخیرا تصویبشده DAO، برنامه ضرب 150 میلیون XAI طی ماههای پیش رو را اعلام کرد. اطلاعیه، ضرب کنترلشده را پشتیبان رشد اکوسیستم و مدل بلندمدت توکن توصیف میکرد. این شرح انتشار برنامهریزیشده بود، نه گزارشی مبنی بر اینکه کل تخصیص از قبل ضرب یا توزیع شده است.
خواندن گزارشمدیر انجمن Diablo تأیید کرد که اسنپشاتی در کار نخواهد بود، اما برای دریافت همچنان باید الزامات را برآورده کرد. پاسخ او توضیح napoleon1993 را تأیید میکرد. این با پیام یک دارنده کلید در 17 مه متفاوت بود که به مشارکتکنندگان گفته بود اسنپشات بهزودی انجام میشود. بنابراین این رویداد، روشنشدن سازوکار احراز شرایط است، نه اطلاعیه دیگری درباره اسنپشات بدون تاریخ.
خواندن گزارشدر ۱۷ مه ۲۰۲۵، RIFTSTORM پیشنمایشی از حالت بازی تازهای که در حال آزمایش بود منتشر کرد.
خواندن گزارشدر ۱۶ مه ۲۰۲۵، Tollan Universe فصل 0.5 با نام Desert Strike را آغاز کرد؛ رویدادی مخصوص نبرد با باسها که تا ۲۳ مه ادامه داشت.
خواندن گزارشDiablo، مدیر انجمن Xai، گزارش داد سررسید خزانه NodeFi Yield Pass برای XAI Tiny Keys در 14 مه به پایان رسیده و برداشتها باز شده است. این بهروزرسانی، 3 ژوئیه 2025 را مهلت بازپرداخت وام و برداشت نودها تعیین کرد. به این ترتیب، هشدار پیشین سررسید به یک دوره خروج فعال با تاریخ پایان مشخص تبدیل شد.
خواندن گزارشدر ۱۴ مه ۲۰۲۵، The Lost Glitches چالش Protector Parade را اعلام کرد و بازیکنان را برای جزئیات شرکت به دیسکورد ارجاع داد.
خواندن گزارشدر ۱۳ مه ۲۰۲۵، Pancadao گفت هنوز چیزی دریافت نکرده و پرسید چقدر طول میکشد.
خواندن گزارشXai گزارش داد Raijin بیش از $100,000 پاداش توزیع کرده است. این تیم از رقابتهای هفتگی و ماهانه مرتبط با دستاوردهای Steam گفت که زنجیره Xai و توکن XAI از آنها پشتیبانی میکردند. مبلغ به مجموع جوایز اشاره داشت، نه درآمد پلتفرم؛ اطلاعیه تفکیکی بر پایه رقابت یا دریافتکننده ارائه نمیکرد.
خواندن گزارشدر ۱۰ مه ۲۰۲۵، RIFTSTORM پیشنمایشی از بازطراحی رابط و تجربه کاربری منتشر کرد و آن را کاری در حال توسعه دانست.
خواندن گزارشدر ۹ مه ۲۰۲۵، finixas.lt درباره اجرای مستقل نود پرسید و گفت ۱۰۰ کلید دارد.
خواندن گزارشدر ۸ مه ۲۰۲۵، The Lost Glitches نسخه 0.9.9.8.8 را در Steam و Epic Games Store اعلام کرد.
خواندن گزارشXai مسیری مشروط برای دریافت Tollan Survivors Season 1 Gold Pass توسط دارندگان Sentry Key اعلام کرد: تکمیل 10 نوبت بازی در Season 0. داشتن کلید، شرط احراز صلاحیت بود، اما الزام مشارکت اضافی نشان میداد مالکیت بهتنهایی تمام فرایند دریافت را پوشش نمیدهد.
خواندن گزارشMetaStreet به سپردهگذاران خزانه NodeFi Yield Pass برای XAI Tiny Keys اطلاع داد که برداشتها در 14 مه ساعت 00:00 UTC باز میشود. با نزدیکشدن سررسید خزانه، اطلاعیه به وامگیرندگان 50 روز برای بازپرداخت و برداشت فرصت میداد. این خبر، اطلاع قبلی درباره یک دوره برنامهریزیشده بود، نه اعلام اینکه برداشتها از قبل باز شدهاند.
خواندن گزارشدر ۵ مه ۲۰۲۵، XAI_GAMES رویداد بازی Tollan Survivors را برای ۶ مه ساعت ۰۹:۰۰ به وقت UTC در دیسکورد Xai اعلام کرد.
خواندن گزارشSatoshiMota گفت سه ماه منتظر Xai Play مانده بود تا آن را با نام Raijin پیدا کرد و تصور میکرد محصول دو ماه قبل عرضه شده است. این تجربه شکافی در اطلاعرسانی را نشان میداد: مشارکتکنندهای که نام قبلی را دنبال میکرد، آن را به محصول موجود ربط نداده بود. این فاصلههای زمانی، یادآوری او بود، نه تقویم عرضهای که مستقلا بازسازی شده باشد.
خواندن گزارشدر ۳ مه ۲۰۲۵، mango پرسید پس از همگامسازی دستاوردها در Raijin چگونه کیف پولش را متصل کند.
خواندن گزارشXai در 2 مه، پس از اطلاعیه افتتاح Tollan در اواخر 1 مه به وقت UTC، به معرفی Tollan Survivors Season 0 پرداخت. Tollan ورود را رایگان، آزاد و بدون نیاز به کلید توصیف کرد و Empowered Runs وSoulbound Points را معرفی کرد. ترتیب رویدادها مهم است: پیام Xai اطلاعیه پیشین توسعهدهنده را بازتاب میداد، نه اینکه عرضه جداگانهای را رقم بزند.
خواندن گزارشThe Lost Glitches اعلام کرد که در Steam در دسترس است و خوانندگان را به تریلر عرضه نسخه رایانهای خود در IGN ارجاع داد. این اطلاعیه دو بخش از عرضه را کنار هم قرار میداد: فروشگاهی برای یافتن بازی و نمایشی رسانهای برای معرفی آن به مخاطبان گستردهتر.
خواندن گزارشاستودیو رتبهای در فهرست اعلام کرد و کد بستههای کارت رایگان را به اشتراک گذاشت.
خواندن گزارشبازی نبرد کارتی تاکتیکی در ۲۹ آوریل ۲۰۲۵ بهصورت رایگان برای رایانه در Steam منتشر شد.
خواندن گزارشJoao به دارندهای که درباره احراز شرایط Genesis پرسیده بود گفت 1 دستاورد لازم است. Dhruv جداگانه توضیح داد که کیف پول نیز باید پیوند داده شود و این برداشت را اصلاح کرد که دستاورد بهتنهایی کافی است. Joao در پاسخ دیگری توصیه کرد الزامات پیش از اسنپشات آماده باشند. این پاسخها آمادهسازی حساب را به پیشنیازی عملی تبدیل کردند؛ هیچیک تاریخ دقیق اسنپشات را ارائه نکرد یا نشان نداد که اسنپشات از قبل گرفته شده است.
خواندن گزارشبهروزرسانی پروژه از سوی Diablo گفت ایردراپهای Xai Vanguard: Genesis پیش از 30 ژوئن انجام خواهند شد، در حالی که اسنپشات هنوز در انتظار اعلام بود. این گفته بازه اعلامشده توزیع را تعیین میکند، نه تاریخ اسنپشات یا پرداختی که از قبل کامل شده باشد. همان بهروزرسانی، ایردراپ Yaku را تکمیلشده و پاداشهای بیشتر را در راه توصیف کرد. اینها وضعیت برنامههای متفاوت در یک اعلان بودند؛ تکمیل اعلامشده Yaku را نمیتوان به توزیع Genesis که هنوز در مرحله برنامه بود نسبت داد.
خواندن گزارشRupesh گفت از تصویب پیشنهاد 6 هفته گذشته و تکرار عبارت چند هفته دیگر را به چالش کشید. او راههای عملی تحویل را مطرح کرد: انتقال مستقیم پاداش به کیف پولها، بازگشایی رابط دریافت موجود با تخصیصهای بهروز، یا اعلام تاریخ قطعی دریافت. در کنار این گزینهها، اتهام تکرار وعدههای عملینشده نیز مطرح شد. خواسته از اطمینانبخشی فراتر رفته و به سازوکار توزیع یا موعدی رسیده بود که مشارکتکنندگان بتوانند واقعا آن را پیگیری کنند.
خواندن گزارشپاسخها یک کاربر را به مستندات و دیگری را به شرایط پاداش هر استخر ارجاع دادند.
خواندن گزارشDiablo نخستین قرعهکشی Raijin را اعلام کرد؛ ورود به حساب، 1 Play Pass برای شرکت و قرارداشتن The Lost Glitches در فهرست علاقهمندی Steam شرکتکننده لازم بود. شرط احراز شرایط پس از ثبتنام نیز ادامه داشت: حذف بازی از فهرست، شرکت در قرعهکشی را لغو میکرد. بنابراین مشارکت به حفظ یک اقدام تبلیغاتی وابسته بود، نه فقط ثبتنام اولیه؛ تفاوتی مهم برای ارزیابی انگیزههای جذب کاربر در کمپین.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت The Lost Glitches در 29 آوریل در Steam عرضه خواهد شد و خوانندگان را به افزودن آن به فهرست علاقهمندیها دعوت کرد. تاریخ برنامهریزیشده، نقطه مشخصی برای بررسی بعدی این مرحله توزیع فراهم میکند. در این مرحله پست عرضهای در آینده را ثبت میکند، نه نصب موفق، کاربران همزمان، فروش یا رتبه در جدولها را. چنین سنجههایی به شواهد خود عرضه نیاز دارند، نه اعلان تبلیغاتی پیش از آن.
خواندن گزارشپشتیبانی از زبان آلمانی و تغییرات رابط کاربری پیش از عرضه اعلامشده در Steam ارائه شد.
خواندن گزارشXAI_GAMES اعلام کرد 20,000 MLK منحصرا برای دارندگان Sentry Key کنار گذاشته شده و مشارکت در 1 مه پایان مییابد. اطلاعیه دارندگان را برای شرکت به دستورالعمل جداگانه ارجاع داد. محدودیت احراز شرایط و تاریخ پایان، این تخصیص را از مأموریت گستردهتر قبلی MiL.k جدا میکند. مخزن اعلامشده مبلغی در سطح برنامه است؛ پست میزان دریافتی هر دارنده یا پرداختشدن درخواست فردی را مشخص نمیکند.
خواندن گزارشبرنامه شامل مسابقات زنده، آموزش بازی کارتی و رویدادهای جمعه جامعه بود.
خواندن گزارشJoao به دارندهای پاسخ داد که نمیتوانست کلیدهایش را در استخر جدید سهامگذاری کند.
خواندن گزارشاستودیو رقابتی با جایزه ۵۰۰ دلاری و مهلت ثبتنام ۲۵ آوریل اعلام کرد.
خواندن گزارشBlaszka مزایای نگهداری کلیدهای sentry را به چالش کشید و گفت تجربه موجود با انتظارات قبلی درباره دسترسی بدون انجام مأموریت و تخصیص بیشتر برای دارندگان کلیدهای بیشتر همخوان نیست. شکایت او صراحتا درباره عملکرد پروژه بود، نه قیمت توکن. این موضوع پرسشی مشخص برای ارزیابی اقتصاد کلید مطرح کرد: کدام مزایا تنها از مالکیت حاصل میشوند و کدام به مشارکت اضافه نیاز دارند؟
خواندن گزارشMiL.k یک مخزن پاداش مأموریت به اندازه 40,000 MLK برای بازه 16 آوریل تا 30 آوریل اعلام کرد. مسیر مشارکت 3 مرحله داشت: ورود به کمپین Galxe با کیف پول EVM، اقدامهای اجتماعی MiL.k و ورود به Raijin از طریق Steam با همان کیف پول. Diablo سپس اعلان مخزن را به جامعه Xai منتقل کرد. استفاده از یک کیف پول در کمپین و Raijin دستور صریح بود؛ کل مخزن، تخصیص اعلامشده برای تکتک شرکتکنندگان نبود.
خواندن گزارشtdhr استدلال کرد که تصویب یک پیشنهاد، بنیاد را از نظر حقوقی ملزم میکند آن را در مهلتی معقول اجرا کند. پیام بعدی معنای معقول را زیر سؤال برد. این برداشت یک مشارکتکننده بود، نه حکم حقوقی یا بیانیه بنیاد برای پذیرش موعدی مشخص. بحث، شکافی عملی در حکمرانی را آشکار کرد: رأی تصویبشده میتواند تصمیمی را مشخص کند، بدون آنکه مرحلهای تاریخدار برای سنجش اجرای آن در اختیار دارندگان بگذارد.
خواندن گزارشBakson یک ماه پس از تصویب پیشنهاد، خواستار برنامه اجرا و گزارش پیشرفت شد و گفت هیچ گزارشی بهصورت عمومی منتشر نشده است. درخواست او بر حلقه مفقوده میان تصمیم تصویبشده و برنامه تحویل متمرکز بود: چه کارهایی هنوز باید انجام شود و مشارکتکنندگان چه زمانی میتوانند منتظر نتیجه باشند.
خواندن گزارشNaruto از تیم Xai خواست درباره پاداشهای Community Voice و Genesis Champion پاسخ دهد و استدلال کرد مهلت اعلامشده بدون پیگیری گذشته است. پیام خواستار اعلام صریح تأخیر در صورت آماده نبودن توزیع شد و از موافقان خواست درخواست را بازنشر کنند. محور شکایت، فاصله میان تعهدی تاریخدار و ارتباطات پس از آن بود. پیام نگهداریشده این انتقاد را مستند میکند؛ اما مهلت اولیه یا تعداد اعضای دیگری را که آن را تکرار کردهاند، بهطور مستقل ثابت نمیکند.
خواندن گزارشTollan Universe بهروزرسانی Tollan Survivors را با 9 جهش جدید، سامانه انتخاب مجدد، کیسههای آیتم و سازوکارهای تازه حرکت سریع اعلام کرد. یادداشت انتشار همچنین از انیمیشنهای تازه و رفع اشکالها نام برد. اینها تغییراتی مشخص در گزینههای شخصیت، استفاده از آیتمها و حرکت درون محصول هستند. اطلاعیه نقطهای معین از پیشرفت توسعه را برای پیگیری در بررسی بعدی آزمون ارائه میکند، اما نتیجه عددی آزمون یا ارزیابی اثربخشی اصلاحات را نمیدهد.
خواندن گزارشاستودیو گفت قیمت بستههای کارت بیش از ۸۰ درصد کاهش یافته است.
خواندن گزارشاطلاعیه مخاطبان را به مرکز فروش The Lost Glitches ارجاع داد.
خواندن گزارشTollan برنامه ۹ آوریل را اعلام کرد و بعدتر از Arbitrum بابت میزبانی تشکر کرد.
خواندن گزارشJose ابراز نگرانی کرد که پستی مرتبط با Yaku ظاهرا عبارت بازیابی کیف پول را درخواست میکند. Dhruv پاسخ داد که کلید خصوصی و عبارت بازیابی درخواست نخواهد شد و بر بررسی حساب طرف ارتباط تأکید کرد. در گفتوگویی جداگانه، Joao تأیید کرد که ایردراپ شامل پاداشهای درون بازی است. این گفتوگوها دو پرسش عملی را از هم جدا میکنند: معتبر بودن تعامل و نوع منفعت ارائهشده. آنها نگرانی و توضیح را ثبت میکنند، نه سرقت تأییدشده یا توزیعی صرفا نقدی را.
خواندن گزارشXAI_GAMES به دارندگان Sentry Key اعلام کرد که توکنهای Yaku از طریق دستورالعمل پیوندشده قابل دریافت هستند. اطلاعیه همچنین Yaku را در Epic Games Store رایگان توصیف کرد و بدون تعیین شرایط، به پاداشی اضافی اشاره داشت. در ثبت روند توزیع، این اعلان دسترسی است، نه رسید تحویل؛ تخصیص هر فرد، شمار درخواستهای تکمیلشده یا مجموع توکنهای تحویلدادهشده را مشخص نمیکند.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده پرسید آیا قفل کردن کلید میتواند آزادسازی esXAI را سریعتر کند.
خواندن گزارشHikikomori گزارش داد استخرهایی که کلیدهایش را در آنها سهامگذاری کرده بود از رتبه Silver به Bronze تنزل یافتهاند. او گمان میکرد یکی از استخرها پس از تغییر، موجودی esXAI خود را برداشت کرده و همچنین متوجه افزایش ظرفیت کلیدها شده بود؛ سپس پرسید قواعد تازه کجا اعلام شدهاند. این شرح یک تجربه مشخص از تغییر شرایط مشارکت بود، نه اندازهگیری برداشتها در سراسر شبکه.
خواندن گزارشیکی از دارندگان درباره معنای Key Split و esXAI Split پرسید.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت انتقالی برنامهریزیشده از XAI برای بهبود راهکار نگهداری دارایی پروژه در جریان است و خوانندگان را برای جزئیات به کانال جامعه ارجاع داد. هدف اعلامشده نگهداری بود، نه اعلام فروش. پست نه مقدار انتقال، نه شناسه تراکنش و نه تحلیل مقصد را ارائه کرد؛ بنابراین بهتنهایی اثر این جابهجایی بر بازار یا تکمیل بهبود پیشنهادی نگهداری را روشن نمیکند.
خواندن گزارشاطلاعیه بنیاد که Diablo منتشر کرد، افزایش برنامهریزیشده حداقل لازم برای رده پاداش نقرهای را از 30,000 به 450,000 esXAI، یعنی شرطی 15 برابر، مطرح کرد. این تغییر به نصفشدن مورد انتظار انتشار و بازخورد جامعه درباره تمایز ردهها مرتبط شد. پیشنهاد، میزان توکن لازم برای قرارگرفتن در این رده را تغییر میدهد؛ اطلاعیه مدرکی ارائه نکرد که استخرهای کوچک مشخصی از قبل تعطیل شده یا مشارکتکنندگان خود را از دست داده باشند.
خواندن گزارشDhruv میان NFTهای یادبود توزیعشده و کارهای در انتظار اجرای پیشنهاد بعدی تفاوت گذاشت.
خواندن گزارشDiablo برنامه تجمیع $XAI قفلشده از 11 کیف پول فهرستشده در یک کیف پول تازه را منتشر کرد و انتقال را برای 3 آوریل ساعت 8:30 صبح به وقت اقیانوس آرام زمانبندی کرد. هدف اعلامشده اصلاح امنیت نگهداری بود. انتقال میان آدرسهای مشخص نگهداری، از نظر تحلیلی با واریز به صرافی یا آزادسازی توکن فرق دارد و اطلاعیه هیچیک را اعلام نکرد. هنگام انتشار، عملیات همچنان برنامهریزیشده بود؛ اجرا، مقدارها و موجودی مقصد به سابقه تراکنش بعدی نیاز داشت.
خواندن گزارشDhruv گفت مسابقات بعدی با بازیهای متفاوت و جدید برگزار خواهند شد.
خواندن گزارشMusin پرسید آیا ایردراپ پیشنهادی فقط شامل رأیدهندگان میشود.
خواندن گزارشJoao در گفتوگوی جامعه درباره حسابهای لازم برای ثبتنام و کیف پول هوشمند سایت توضیح داد.
خواندن گزارشوقتی از Dhruv پرسیده شد آیا خرید نقش Xaiyan امکان رأیدادن را فراهم میکند، او در عوض مالکیت و تفویض XAI یا esXAI را شرط رأیدادن دانست. در پاسخ دوم، این نقش را راه دسترسی به مأموریتهای اختصاصی توصیف کرد که میتوانستند امتیاز بیشتری بدهند و گفت جزئیات بیشتر بعدا ارائه میشود. این تفاوت در مقایسه دو حق اهمیت دارد: نقش جامعه بهعنوان دسترسی به مأموریتها توصیف شده بود، در حالی که مشارکت حاکمیتی به قدرت رأی توکنهای تفویضشده وابسته بود.
خواندن گزارشDhruv به ضریبهای بازیها و بخش پرسشهای متداول Raijin اشاره کرد.
خواندن گزارشDiablo توضیح داد که هر 1000 امتیاز حاصل از دستاوردهای بازیهای Steam، برابر با 1 Play Pass برای ورود به مسابقه است. اعتبار از مشارکت در مسابقه به دست میآمد و مقدار آن به رتبه و تعداد افراد همرتبه بستگی داشت؛ سپس اعتبار با پاداش قابل مبادله بود. این زنجیره از واحدهای متفاوت تشکیل شده است: امتیاز دستاورد امکان ورود میدهد، اما نتیجه مسابقه اعتبار را تعیین میکند. نسبت اعلامشده امتیاز به مجوز ورود، نرخ ثابت تبدیل امتیاز به پول نقد یا پاداش برابر برای هر شرکتکننده نیست.
خواندن گزارشDiablo هشدار داد سرور Discord با جعل هویت Yaku در گردش است، گفت تیم Yaku مطلع شده و از دارندگان خواست عضو آن نشوند یا کیف پول وصل نکنند. هشدار به مسیر رسیدن به کارزار مربوط است، نه تغییر شرایط اعلامشده پاداش. ثبت احراز شرایط نمیتواند اصالت دعوت بعدی را تأیید کند. هشدار تلاش برای جعل هویت را مشخص میکند، اما شمار تأییدشده کیف پولهای آسیبدیده یا خسارتها را نمیدهد.
خواندن گزارشDhruv گفت Orivium روی Xai عرضه شده اما شریک نبوده و پستهای اجتماعی Xai را پوشش بازی، نه فروشهای ضرب آن، توصیف کرد. در همان پاسخ Yaku را شریک رسمی بازی نامید، اما تأکید کرد اتصال کیف پول اختیاری است. این تمایز در پژوهش روابط مهم است؛ استقرار روی شبکه، اشاره اجتماعی و شراکت اعلامشده ادعاهای متفاوتاند. حتی رابطه بیانشده با Yaku تضمینی درباره تعامل مشخص با کیف پول نبود.
خواندن گزارشzzaby توضیح داد دستاوردهای Steam باید بین آغاز و پایان مسابقه باز شوند تا برای همان مسابقه امتیاز بسازند. دستاوردهای پیش یا پس از پنجره زمانی محاسبه نمیشوند. بنابراین زمان رویداد برای ارزیابی مشارکت ضروری است؛ دستاوردهای انباشته حساب متصل را نمیتوان فعالیت واجد شرایط همان مسابقه دانست. این قاعده همچنین مشکل همگامسازی حساب را از دستاوردی که صرفا بیرون بازه مجاز ثبت شده جدا میکند.
خواندن گزارشDiablo گزارش کرد ثبت وضعیت Yaku برای دارندگان Sentry Key کامل شده و دارندگان را به دستورالعمل دریافت در پیوند ارجاع داد. این امر برنامه 13 مارس را از ثبت احراز شرایط برنامهریزیشده به ثبت گزارششده بهعنوان تکمیلشده پیش میبرد. مطالبه و دریافت همچنان مرحلههای جدا پس از این نقطهاند. اطلاعیه کیف پولهای پرداختشده، مقدار پاداش یا ارزشگذاری پولی را فهرست نکرد؛ پس پایان ثبت وضعیت نباید توزیع کامل تلقی شود.
خواندن گزارشاطلاعیه بنیاد که Diablo منتشر کرد، گفت باقی توکنهای سرمایهگذاران از تخصیص اولیه TGE بهزودی ضرب میشود. اعلام شد سقف عرضه تغییر نمیکند، برنامههای واگذاری تدریجی سرمایهگذاران برقرار میماند و ضرب احتمالا نصفشدن بعدی انتشار پاداش را فعال میکند. این گفتهها جداگانه به انتشار، زمان آزادسازی قراردادی و نرخ انتشار مربوطاند. آنها ورود فوری همه توکنهای تازهضربشده به گردش را اثبات نمیکنند و اطلاعیه تراکنش ضرب تکمیلشده یا مقداری ارائه نکرد.
خواندن گزارشRaijin از مرحله معرفی به محصول قابل استفاده در دسترسی زودهنگام رسید؛ دستاوردهای Steam مبنای مسابقه و پاداش قابل بازخرید شدند.
خواندن گزارشDiablo دسترسی زودهنگام به Raijin را اعلام کرد و توالی اتصال حساب Steam، کسب امتیاز دستاورد، ورود به مسابقه، تبدیل امتیاز مسابقه به اعتبار و مصرف اعتبار برای پاداش واقعی را شرح داد. بنابراین عرضه، فرایند محصولی با چند واحد و شرط متمایز معرفی کرد. امتیاز دستاورد، اعتبار و $XAI معیارهای قابل جایگزینی با یکدیگر نیستند. اطلاعیه بهتنهایی نرخ مشاهدهشده دریافت پاداش، گروه استفاده مجدد یا سری درآمدی برای سنجش اقتصاد پلتفرم ارائه نمیکند.
خواندن گزارشXAI_GAMES اعلام کرد رویداد ایجاد توکن iAgent Protocol یا TGE برای 18 مارس برنامهریزی شده و عرضه توکن را در تقویم اکوسیستم برای روز بعد قرار داد. این پست میان عاملهای هوش مصنوعی و بازیها ارتباط برقرار کرد، اما برنامه تخصیص، مقدار توزیع یا نتایج تراکنشها را ارائه نداد. بنابراین مدخل 17 مارس، اعلام تاریخ را ثبت میکند نه تکمیل عرضه را. ارزیابی بعدی اجرا باید بر شواهد رویداد بعدی تکیه کند، نه اینکه لحن مطمئن اطلاعیه را سند اجرا بداند.
خواندن گزارشDiablo به یکی از مشارکتکنندگان گفت تستنت دومی وجود ندارد.
خواندن گزارشNea گزارش داد هنگام تلاش برای خرید کلیدی دیگر با پیام "address not allowed" روبهرو شده، در حالی که به گفته خودش خرید روز قبل موفق بوده است. Dhruv درخواست کرد تیکت پشتیبانی باز کند و تصویری از مشکل بفرستد. این گفتوگو شکایتی فردی درباره دسترسی به خرید و مدرک درخواستی برای بررسی را ثبت میکند. خرید موفق قبلی علت مسدودشدن تلاش بعدی را توضیح نمیدهد؛ پاسخ مسیر پشتیبانی ارائه کرد، نه علت تأییدشده، رفع کامل مشکل یا تغییر مقررات احراز شرایط.
خواندن گزارشدر 14:02 UTC، IDefleqt گفت رأیگیری پیشنهاد همچنان در جریان است و پس از پایان آن اطلاعات بیشتری ارائه میشود. نکته مهم زمان پیام است؛ این گزارش وضعیت میانی بود، نه شمارش نهایی آرا. پیام بازبودن رأیگیری را در لحظه پاسخ تأیید میکند، بدون آنکه این وضعیت را به کل روز تعمیم دهد. نتیجهای که بعدا منتشر شود به شواهد تاریخدار خودش نیاز دارد و نمیتوان آن را به این پاسخ نسبت داد.
خواندن گزارشپیشنهاد با ۳۰٬۰۰۱٬۴۱۷ رأی موافق و بدون رأی مخالف تصویب شد و مرحله نخست حاکمیت DAO و چند تخصیص و ابتکار جامعه را تأیید کرد.
خواندن گزارشاطلاعیه خود Yaku برای دارندگان Sentry Key، ثبت وضعیت در 20 مارس و آغاز پاداش و مأموریت درون بازی در 27 مارس را تعیین کرد؛ Diablo برنامه را به جامعه Xai منتقل کرد. فاصله میان این تاریخها ثبت احراز شرایط را از دسترسی برنامهریزیشده به منفعت جدا میکند. Yaku همچنین کاربرد احتمالی پاداش در بازی خود را شرح داد، بدون آنکه ارزش نقدی مشخص کند. هیچیک از اطلاعیهها تحویل به کیف پولی مشخص را در این تاریخ ثبت نکردند.
خواندن گزارشDiablo دسترسی به فهرست مجاز مرحله دوم NodeOps UNO را اعلام کرد و گفت مرحله نخست در کمتر از 3 ساعت به فروش رفته است. اطلاعیه مزایایی شامل 2-5% درآمد پلتفرم و حداقل تخصیص 2% از $NODE را تبلیغ کرد، اما صریحا گفت اشتراکگذاری فروش به معنای تأیید آن نیست. این درصدها شرایط تبلیغشده برنامهاند، نه بازده محققشده هر خریدار. ارزیابی پیشنهاد نیازمند مبنای تخصیص، حقوق قابل اجرا و قواعد توزیع فراتر از خلاصه تبلیغاتی است.
خواندن گزارشDhruv مشکلات مالی Valeria و تعلیق توسعه را پذیرفت و همزمان به ادامه فرصتهای Airdrop SZN با 12+ شریک اشاره کرد. گستردگی یک کارزار پاداش، وضعیت تأمین مالی یک پروژه درون آن را حل نمیکند. در پژوهش مواجهه با اکوسیستم، توان Valeria برای ازسرگیری توسعه و تحویل پاداش شرکای دیگر دو پرسش جدا هستند. این پاسخ تأیید وضعیت است، نه برنامه تجدید ساختار، تاریخ شروع دوباره یا شرایط جبران خسارت دارندگان آسیبدیده.
خواندن گزارشShadowSparrow پرسید آیا لغو تفویض و تفویض دوباره در همان روز، مشارکت در پیشنهاد جاری را همچنان ممکن میکند. IDefleqt پیشنهاد کرد ابتدا حافظه نهان مرورگر پاک شود و گفت رأیدادن باید هنوز ممکن باشد. این گفتوگو مسیر پیشنهادی عیبیابی را نشان میدهد، نه رفع موفق مشکل را. تمایز قدرت رأی نمایشدادهشده در رابط با رأی پذیرفتهشده در اینجا اهمیت دارد؛ گفتوگو بدون رسید تراکنش یا نتیجه تأییدشده از سوی پرسشگر پایان یافت.
خواندن گزارشپرسشی درباره حذف استخر و بازگرداندن کلیدهای مشارکتکنندگان، توضیحی فرایندی از Dhruv به همراه داشت: استخر بهسادگی قابل حذف نبود، کلید genesis باید پس از دوره انتظار مربوط مطالبه میشد و دیگر استیککنندگان باید خودشان خروج از استیکینگ و مطالبه کلیدها را انجام میدادند. بنابراین خروج به اقدامهای جداگانه دارندگان مربوط نیاز داشت. پاسخ مدت انتظار را مشخص نکرد و شاهدی از بازگرداندن قبلی داراییها ارائه نداد.
خواندن گزارشShadowSparrow و Azarak جداگانه گزارش دادند که صفحه رأیگیری مقدار 0 vXAI را نشان میدهد. ShadowSparrow گفت با وجود استیککردن کلیدها و XAI و نگهداری esXAI این مقدار نمایش داده شده است؛ Azarak نیز هنگام تلاش برای رأیدادن همین وضعیت را توصیف کرد. این گزارشها مشکلی مشخص در مشارکت از طریق رابط رأیگیری را نشان میدهند، نه از دست رفتن دارایی حسابها یا تأثیر بر همه رأیدهندگان؛ هیچیک از دو پیام تشخیص فنی ارائه نمیکند.
خواندن گزارشدر 22:41 UTC، Sam در پاسخ به اطلاعیه قبلی XIP-1 اعلام کرد رأیگیری آغاز شده است. این همان اعلام آغازِ تاریخداری است که در پیامهای آمادهسازی قبلی وجود نداشت. پیام مشخص میکند در آن زمان چه چیزی به جامعه گفته شد، نه بلوک دقیقی که رأیدادن در آن ممکن شد. ارزیابی بعدی مشارکت در حاکمیت همچنان به سابقه رأیگیری نیاز دارد، نه صرفا دعوت به رأیدادن.
خواندن گزارشXai مخاطبان را به گفتوگویی عمومی درباره بازیهای وب۳ و پلتفرم پاداش خود ارجاع داد.
خواندن گزارشپس از آنکه seven پرسید چرا پنجره رأیگیری بهجای 7 روز، 14 روز نشان میدهد، Sam گفت مشکل برطرف شده است. تنظیم جایگزین شامل انتظار 48 ساعته و دوره رأیگیری 7 روزه بود و تاریخ ایجاد پیشنهاد به همان روز بازنشانی شد. او گفت انتظار کوتاهتر برای حفظ تقریبی زمان آغاز در نظر گرفته شده است. این گزارش اصلاح پیکربندی بود، نه اثبات درستبودن برنامه اولیه از ابتدا.
خواندن گزارشSam اعلام کرد اعضای تیم Xai Foundation که توکن به آنها تخصیص یافته در رأیگیری تشکیل DAO شرکت نمیکنند و بنیاد قدرت رأی داراییهای سازمانی خود را به چند عضو جامعه تفویض میکند. این اطلاعیه پس از بیانیه Ex Populus منتشر شد، اما به مالک متفاوتی از توکنها مربوط بود. ادغام این دو، مالک هر موجودی و تعهد تفویض مربوط به آن را مبهم میکند.
خواندن گزارشRyan اطلاعیهای از Ex Populus منتشر کرد که میگفت اعضای تیم دارای توکن تخصیصیافته در رأیگیری تشکیل Xai DAO شرکت نمیکنند، اما قدرت رأی توکنهای متعلق به شرکت به اعضای جامعه تفویض میشود. این دو تعهد متفاوتاند؛ رأیندادن کارکنان مشارکت مستقیم آنان را حذف میکند، در حالی که تفویض مشخص میکند چه کسی قدرت رأی شرکت را اعمال کند. عضو جامعه leigh6185 پرسید آیا نمایندگان مستقل عمل میکنند یا طبق دستور؛ این پرسش شاهد وقوع کنترل از طریق نماینده نبود.
خواندن گزارشوقتی از زمان دریافت پاداش دارندگان Vanguard NFT پرسیده شد، Diablo گفت پاداش به نتیجه پیشنهاد وابسته است و رأیگیری بهزودی انجام میشود. بنابراین تصمیم حاکمیتی پیش از هر برنامه توزیع قرار میگیرد. دارندهای که منفعت احتمالی را ارزیابی میکند باید احراز شرایط، تصویب و تحویل نهایی را جدا کند؛ پاسخ تاریخ پرداخت یا مبلغ بدهی به دارندهای مشخص را بیان نکرد.
خواندن گزارشDiablo پذیرفت که تأخیر XIP-1 بیش از انتظار طول کشیده و گفت اقدامهای بیشتری برای ایمنی و انصاف انجام میشود. پاسخ وعده بهروزرسانی دیگری داد، اما زمان جایگزینی برای آغاز رأیگیری ارائه نکرد. در پیگیری اجرای حاکمیت، این امر وضعیت برنامه قبلی را تغییر میدهد؛ هدفی که از موعد آن گذشته تا اعلام برنامه تازه یا آغاز واقعی همچنان حلنشده است.
خواندن گزارشدهروو، سفیر جامعه Xai، گفت XIP-1 به دلیل مشکلات فنی Safe همچنان معوق است و تأخیر حدسی منتسب به بازار را تأیید نکرد. پاسخ جداگانه به پرسش مستقیم درباره جایگزینها گفت نگرانی ثبت شده و به تیم منتقل میشود. هیچ پاسخ، تاریخ بهبود یا سازوکار جایگزین ارائه نکرد. مسئله پژوهشی باقیمانده این است که با نبود دسترسی به وابستگی رأیگیری، حاکمیت چگونه از سر گرفته میشود.
خواندن گزارشمحصولی که پیشتر Xai Play نام داشت، Raijin نام گرفت و تمرکز اعلامشده آن پاداش اجتماعی پیرامون فعالیت معمول بازی بود.
خواندن گزارشاطلاعیه ویرایششده Xai روشن کرد Xai Play نام موقت بوده و Raijin را نام محصول پاداش معرفی کرد. بر پنهان کردن پیچیدگی زنجیره در تجربه مشارکتکننده تأکید کرد و به گفتوگوی بیشتر دعوت کرد. پیوستگی نام در پیگیری اجرا اهمیت دارد: هر دو نام به همان پروژه محصول اشاره دارند و نباید دو عرضه پلتفرم جداگانه شمرده شوند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد Pancakesbrah به تیم Xai پیوسته و از مخاطبان دعوت کرد در بهروزرسانی روز بعد ساعت 3 بعدازظهر به وقت EST سخنان عضو جدید را بشنوند. اطلاعیه یک نام و معرفی عمومی برنامهریزیشده ارائه کرد، اما عنوان شغلی، شرایط استخدام یا نقاط عطف تحویل را مشخص نکرد. مسئولیت حوزههای کاری مشخص، پرسشی برای معرفی بعدی باقی ماند.
خواندن گزارشتیم Xai Foundation رأیگیری XIP-1 را به دلیل مشکلات فنی ادامهدار Safe عقب انداخت، رفع مشکل در 1-2 روز کاری را پیشبینی کرد و گفت صلاحیت رأیدهندگان ثبتشده حفظ میشود. اعلام کرد خزانه بنیاد و کیف پولهای عملیاتی آسیب ندیدهاند. این اطمینانبخشی به تیم منتسب است؛ اطلاعیه حسابرسی مستقل کیف پول نیست و برآورد تعمیر، بهبود طبق برنامه را ثابت نمیکند.
خواندن گزارشدر روزی که پیشتر برای ارائه پیشنهاد هدفگذاری شده بود، پاسخهای جامعه دارندگان را به سایت حاکمیت هدایت کردند و ارزش مشارکت آنان را مطرح کردند. این پاسخها زمان باز شدن یا نتیجه رأی را ارائه نمیکنند. تفاوت برای سنجش عمل به مهلت قبلی مهم است: دسترسی سایت جای وضعیت پیشنهاد و بازه رأیگیری قابل مشاهده را نمیگیرد.
خواندن گزارشPlanet X گفت تیمش کیفیت را بر سرعت مقدم میداند و تجربه مورد نظر برای عرضه بتای باز را با عجله آماده نخواهد کرد. این گفته آمادگی محصول را اولویت اعلامشده قرار میدهد، اما تاریخ عرضه مشخص نمیکند. برای پیگیری تحویل، شاهد مفید بعدی نسخهای قابل آزمایش و تجربه واقعی آن است، نه تلقی هدف کیفیت بهعنوان اثبات حفظ کاربر یا درآمد. این موضع متعلق به Planet X، پروژه خارجی مورد بررسی، است.
خواندن گزارشدارندهای با نام vikrm پرسید آیا گرفتن وام از طریق MetaStreet، واجد شرایط بودن برای ایردراپ نود را حفظ میکند. Joao در پاسخ به پرسشی جداگانه درباره سپردهگذاری، مشارکتکننده دیگری را به پشتیبانی MetaStreet ارجاع داد. هیچیک از دو گفتوگو شرایط قرارداد مربوط را ارائه نکرد. مسئله اصلی این است که وقتی دارایی پشتوانه وام میشود، آیا مالکیت، کنترل و حقوق پاداش همچنان همراستا میمانند؛ ارجاع به پشتیبانی تأیید حفظ همه مزایا پس از سپردهگذاری نیست.
خواندن گزارشXai گفتوگویی با MetaStreet را برای دوشنبه 24 فوریه ساعت 12:30 به وقت EST اعلام کرد که وامدهی، وامگیری و بازده در NodeFi را پوشش میداد. دعوت متوجه مشارکتکنندگان اکوسیستم و دارندگان Sentry Key بود. این اعلام یک گفتوگو بود، نه تأیید صدور وام، شرایط وامدهی یا راهاندازی تکمیلشده پروتکل. اهمیت سرمایهگذاری در ارتباط پیشنهادی میان داراییهای مرتبط با نود و اعتبار است؛ حقوق وثیقه و مطالبات جریان نقدی باید در کنار بازده تبلیغشده بررسی شوند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد سایت حاکمیت برای آمادهسازی فعال شده و راهنمای تنظیم رأی را پیوند داد. پاسخهای بعدی هنوز XIP-1 را در راه توصیف میکردند و میگفتند XAI، esXAI و esXAI استیکشده میتوانند قدرت رأی داشته باشند. این ترکیب زیرساخت دسترسی را از خود رأیگیری جدا میکند. ثبتنام، شناسایی دارایی و پیشنهاد فعال مراحل جداگانهاند که پیش از ارزیابی مشارکت باید کار کنند.
خواندن گزارشSoby در پیام حاکمیت استدلال کرد دارندگان XAI، در کنار دارندگان esXAI، باید حق اظهارنظر داشته باشند. او سیاست محدودکننده استیک تیم را شرح داد و گفت مشارکت نباید به دریافتکنندگان پاداش استیک محدود شود. این منطق حامی درباره ترکیب رأیدهندگان است، نه شاهد رأیگیری کامل، مواجهه اقتصادی برابر یا انتقال همه اختیارات بنیاد به دارندگان توکن.
خواندن گزارشDhruv از جامعه خواست درباره پیشنهاد جدید بازخورد بدهد و FHS بعدتر پرسید کجا میتوان رأی داد. دو پیام نیازهای متفاوتی را نشان میدهند: جایی برای بحث درباره شرایط و مسیری عملی برای ثبت رأی. آنها آغاز رأیگیری یا تصویب پیشنهاد را ثابت نمیکنند. از منظر حاکمیت، گذار از مشورت به رأیگیری قابل اجرا به دستورالعمل دسترسی و زمانبندی اعلامشده مستقل نیاز دارد.
خواندن گزارشSoby در پاسخ به انتقاد Folklore، APR استیکینگ Solana، Ethereum، Hyperliquid، Bera، Aptos و Sui را پرسید. این پرسش موضوع سنجش تطبیقی را مطرح کرد، بیآنکه خود مقایسه را ارائه کند. مقایسه مفید به تاریخهای مشاهده مشترک و تفکیک پاداش توکن، محدودیت بازخرید و مواجهه قیمتی نیاز دارد؛ فهرست نام شبکهها بهتنهایی مشخص نمیکند کدامیک بازده تعدیلشده با ریسک بهتری دارد.
خواندن گزارشFolklore پیشنهاد کرد دوره قفل ذکرشده 15-180 روزه با کارمزد خروج 3-5% جایگزین شود که سوزانده خواهد شد. استدلال او توان محدودیت عرضه برای جبران تقاضای ناکافی را زیر سؤال میبرد. این پیشنهادی از جامعه برای تغییر اقتصاد خروج بود، نه اطلاعیه تغییر قراردادهای بازخرید. مقایسه پیشنهاد با سازوکار موجود مستلزم تفکیک هزینه خروج زودهنگام از کاهش انعطافپذیری طی دوره انتظار است.
خواندن گزارشXai سازوکار Proof of Skill را برای احراز شرایط تخصیص پاداشهای Xai Play به کسانی معرفی کرد که واقعا بازی میکنند، از مشارکتکنندگان گاهبهگاه تا پرتکرار. اطلاعیه شناسایی مشارکت را به پیشرفت درون بازی مرتبط کرد، نه صرفا مالکیت توکن. این ادعایی درباره طراحی محصول بود، نه نرخ موفقیت اندازهگیریشده در حذف حسابهای خودکار. در ارزیابی نظام مشوق، شواهد نحوه احراز شرایط از اندازه مخاطبان بالقوه بهتنهایی مهمتر است.
خواندن گزارشاطلاعیهای در جامعه Xai از فعال شدن Wrath of the Jungle: Tower Defense روی شبکه اصلی و مسابقه $5,000 برای دارندگان Sentry Key خبر داد. متن محصول خارجی مشخص و بودجه تبلیغاتی محدود را معرفی میکند. مبنایی برای پیگیری مشارکت عرضه و شرایط مسابقه است، نه فرض اینکه بودجه جایزه درآمد تکرارشونده است یا هر دارنده کلید پول میگیرد.
خواندن گزارشاطلاعیهای با امضای تیم Xai Foundation از MetaStreet NodeFi حمایت کرد و Yield Pass، وام کوتاهمدت و پاداش مشارکت را شرح داد. پایان متن میگفت تیم برای عرضه روی Xai آماده میشود. بنابراین مسیر مورد حمایت با استقرار کامل روی شبکه متفاوت است. توکنیزه کردن بازده آینده نود و وام گرفتن با حفظ نود، حقوق و تعهدهای متفاوت میسازد؛ هیچیک صرفا درآمد استیک اضافی بدون ریسک نیست.
خواندن گزارشجان، عضو تیم Xai، دریافت XIP-1 از Citizen X درباره تشکیل DAO را اعلام کرد و پیش از رأیگیری احتمالی به گفتوگو دعوت کرد. نقطه عطف واقعی اینجا دریافت پیشنهاد است. اطلاعیه کوتاه، تصویب پیشنهاد، انتشار کامل توکن یا نتیجه رأی را نشان نمیدهد. پژوهش حاکمیت باید متن پیشنهاد، صلاحیت رأی و اجرا را جدا دنبال کند و ارائه را اجرا تلقی نکند.
خواندن گزارشاطلاعیه Xai در 02:58 UTC از شروع قریبالوقوع نشست جامعه خبر داد. خلاصه حفظشده که بعدا در مارس ویرایش شده، حاکمیت مرحلهای DAO و بررسی پیشنهادها توسط بنیاد پیش از رأیگیری را شرح میدهد. این متن برای فهم کنترلهای پیشنهادی تیم مفید است، اما متن همزمان دستنخورده یا شاهد باز بودن رأیگیری نیست.
خواندن گزارشیادآوری نشست، Tobias Batton، John Shipman و Soby را سخنرانان درباره Xai Play، Raijin و DAO معرفی کرد. این موضوع مشخص میکند چه کسانی قرار بود ابتکارها را توضیح دهند و مبنایی برای انتساب اظهارات بعدی میدهد. اعلام سخنران با متن جلسه یا شاهد در دسترس قرار گرفتن قابلیت مشخصی در طول آن تفاوت دارد.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده رتبه خود را 8,999 اعلام کرد اما گفت Vanguard NFT دریافت کرده است. Dhruv او را به فهرست توکن در مرورگر Xai ارجاع داد و احتمال تأخیر در بهروزرسانی جدول Galxe را مطرح کرد. موضوع، تطبیق مشخصی میان رتبه نمایشدادهشده و توکن اعطاشده بود، نه شاهدی بر کاهش درآمد شبکه. پاسخ محل بررسی دارایی را نشان داد، بدون اینکه قدیمی بودن رتبه را علت قطعی بداند.
خواندن گزارشXai نشست جامعه درباره Xai Play، Raijin و DAO را برای 11 فوریه برنامهریزی کرد. دعوتنامه، اطلاعیههای محصول و حاکمیت را در یک دستور بحث جمع کرد. تاریخ توضیح ارائه شد، نه تاریخ عرضه همه ابتکارها؛ شرایط دسترسی و مراحل اجرا باید در جلسه روشن میشد.
خواندن گزارشXai پروتکل Proof-of-Skill را روشی برای تبدیل دستاوردهای Steam به سوابق روی زنجیره در فهرستی شامل بیش از 40,000 بازی توصیف کرد. اتصال پیشنهادی به حساب، دستاورد و مشوق مربوط است؛ به معنای انتقال اجرای بازیها به Xai نیست. مخاطبان گسترده Steam کانال توزیع بالقوه معرفی شدند، نه کاربران جذبشده پلتفرم تازه.
خواندن گزارشXai برنامهای برای امتیازدهی دستاوردهای Steam در بیش از ۴۰ هزار بازی و اتصال آنها به پاداش، با پنهان کردن مراحل بلاکچین از بازیکن، ارائه کرد.
خواندن گزارشDhruv در پاسخ به پرسشی درباره APY، نرخ esXAI در رابط استیکینگ را نرخ سالانه تخمینی بر پایه پاداشهای 7 روز گذشته استخر توصیف کرد. این پنجره کوتاه مشاهده برای تفسیر عدد مهم است؛ عدد شرایط اخیر را سالانه میکند و بازده تحققیافته یک سال کامل را مستند نمیکند. پاسخ فرمول محاسبه مرکب ارائه نداد. مقایسه این نرخهای نمایشی باید همراه با هویت استخر، دارایی پرداخت پاداش و پنجره مشاهده باشد.
خواندن گزارشMiracle گفت جدول رتبهبندی بهروزشده با حذف رباتها و متقلبان در حال نهایی شدن است و انتظار میرود NFT یادبود در فوریه توزیع شود. پیام در آن مقطع از آمادهسازی خبر میداد، نه انتقال تکمیلشده. این تفاوت برای ارزیابی کیفیت توزیع مهم است؛ رتبهبندی اولیه لزوما فهرست نهایی دریافتکنندگان نیست. در این بهروزرسانی تعداد حسابهای حذفشده یا مجموع نهایی توزیع اعلام نشد.
خواندن گزارشXai بازه فوریه تا مارس را برای Xai Play، جزئیات Raijin و نخستین رأیگیری DAO مطرح کرد. همچنین گفت مجموعه توکنهای اکوسیستم همان XAI و esXAI خواهد ماند. این سخن درباره انواع توکن است، نه تعهد به توقف انتشار توکنهای موجود. بنابراین دسترسی محصول، فعال شدن حاکمیت و عرضه توکن حتی در یک اطلاعیه، به زمانبندی و شواهد جدا نیاز دارند.
خواندن گزارشبهروزرسانی جامعه Xai Foundation پس از فروش Sentry در 2023 و 2024، بسته به شرایط بازار، دوام منابع مالی را بدون درآمد اضافی بین 2.5 تا 5 سال برآورد کرد. این ارزیابی منابع توسط بنیاد بود، نه ترازنامه حسابرسیشده. فایده آن برای سرمایهگذاران به ترکیب خزانه، مخارج و فرضهای این بازه وابسته است؛ دوام طولانی منابع بهتنهایی سودآوری محصول را نشان نمیدهد.
خواندن گزارشIDefleqt یک تفاوت زمانی را روشن کرد: خروج از استیک پس از 7 روز و سپس نگهداری esXAI برای 180 روز، بهخودیخود موجودی را به XAI قابل دریافت تبدیل نمیکند. بازخرید باید آغاز شود. این نکته درباره فرایند است، نه پیشبینی ارزش توکن؛ مدت سپریشده نگهداری و دوره بازخرید آغازشده دو وضعیت متفاوتاند. ارزیابی نقدشوندگی به زمان واقعی آغاز بازخرید نیاز دارد، نه صرفا تاریخ ورود توکنها به کیف پول.
خواندن گزارشDhruv توضیح داد که استیک کردن Sentry Key در یک استخر به مالک استخر اجازه میدهد آن را از طرف دارنده اداره کند، اما دارنده باید پاداشها را دستی دریافت کند. پس واگذاری وظیفه عملیاتی به معنای دریافت خودکار پاداش نیست. برای دارندهای که این فرایند را ارزیابی میکند، مسئولیت اپراتور و تراکنش دریافت باید جداگانه بررسی شوند؛ این توضیح شاهدی بر درآمد تحققیافته دارندهای مشخص نیست.
خواندن گزارشXai پلتفرم Miracle را محلی برای کشف و دریافت پاداشهای واجد شرایط، مزایای شرکا و امتیازهای Sentry Key معرفی کرد. اطلاعیه به ابتکار توزیع، نقطه دسترسی نامدار و هدف مشخص میدهد. درخواست دریافت تکمیلشده گزارش نمیکند و حقی مستقل از قواعد هر کمپین نمیسازد. پیگیری مهم این است که دارندگان واجد شرایط بتوانند عملا مسیر کشف و دریافت را کامل کنند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد The Lost Glitches متعهد شده در فصل ایردراپ به دارندگان Sentry Key پاداش دهد. پست همچنین بدون ذکر مبلغ به کمکهزینه اخیر Arbitrum Foundation برای آن بازی اشاره کرد. این تعهد مجموعه پروژههای نامبرده را گسترش میدهد، اما سهم هر دارنده یا تاریخ توزیع را تعیین نمیکند. اشاره به کمکهزینه نه بودجه نامشخص پاداش را روشن میکند و نه شرایط آن تخصیص را.
خواندن گزارشبهروزرسانی Xai برای توزیع NFT یادبود Vanguard بازه مورد انتظار فوریه را تعیین کرد و گفت جدول اصلاحشده در حال نهایی شدن است. همچنین پلتفرم توزیع برنامهریزیشده و AI SuperApp روی Raijin را شرح داد. این موارد زمان و جهت محصول را به تعهدات قبلی میافزایند، اما مخاطب چندمیلیونی هدف باقی ماند، نه پایگاه کاربری اندازهگیریشده یا شاهد عرضه هر یک از دو ابتکار.
خواندن گزارشتبریکهای جامعه با پرسشی از پشتیبانی درباره تکرار ایردراپ سال نو قمری همراه شد.
خواندن گزارشXai بر Arbitrum Stylus و استفاده از WebAssembly، از جمله Rust و C++، همراه با تعاملپذیری با قراردادهای EVM تأکید کرد. پست از انتخاب زبانی بیشتر و هزینه اجرای کمتر دفاع میکرد. اینها گزارههای فنی معرفیشده به توسعهدهندگان بودند، نه صرفهجویی سنجیدهشده در تمام برنامههای Xai. پژوهش سرمایهگذاری باید پیش از تلقی دسترسی گستردهتر به ابزارها بهعنوان تقاضای اقتصادی محققشده، پذیرش و نتایج هر بار کاری را دنبال کند.
خواندن گزارشیک دارنده کلید از ربات تخلیهکننده موجودی خبر داد و درباره دریافت پاداشهای معوق پرسید.
خواندن گزارشPlanetX اعلام کرد حالت نمایش همان روز آغاز میشود و مخاطبان را به دنبال کردن خبرها در مرحله آزمون هدایت کرد. این نقطه عطف محصول از انتظار نمایش آینده در نشست قبلی جامعه مشخصتر است. دامنه اعلامشده همچنان آزمایش بود، نه انتشار تجاری بدون محدودیت. شواهد مفید بعدی درباره دسترسی، قابلیت اطمینان و تغییرات تیم در پاسخ به آزمون خواهد بود.
خواندن گزارشدهروو، سفیر جامعه Xai، در پاسخ به فروش Sentry Keys آنها را وابسته به کیف پول و انتقالناپذیر توصیف کرد. این ویژگی مالکیت کلید را از موقعیت توکن آزادانه قابل معامله جدا میکند: جریان پاداش نمایشی برای خود کلید مسیر فروش نقدشونده ایجاد نمیکند. پاسخ دیگری در جامعه بر بررسی فعال بودن استخر استیک منتخب تأکید کرد و تداوم عملیاتی را به ارزیابی مواجهه دارنده افزود.
خواندن گزارشXai اعلام کرد 1,500 دارنده برتر $XAI در Arbitrum برای ایردراپ ANIME مرتبط با Azuki واجد شرایط خواهند بود. این مجموعهای با مرز مشخص از دارندگان است، نه حقی برای هر مشارکتکننده اکوسیستم. پست سهم افراد یا زمان اسنپشات را بیان نکرد. در بازسازی صلاحیت تاریخی، Sentry Keys و esXAI نباید بیتوضیح جایگزین دارایی نامبرده شوند.
خواندن گزارشخلاصه منتشرشده نشست از تعهد 8 شریک به ایردراپ در 2025 خبر داد که زمانبندی آنها به نقشه راه هر محصول وابسته بود. همچنین 2 ابتکار را شرح داد: پلتفرم توزیع و مسیر AI مرتبط با Raijin. این اظهارات نقاط عطفی برای پیگیری میسازند، نه تراز توزیع انجامشده. اندازه و زمان منافع همچنان به قواعد شرکا و اجرای محصول وابسته است.
خواندن گزارشاطلاعیه جامعه Xai نشست را در 17:01 UTC زنده اعلام کرد؛ پست جداگانه Xai در 20:12 UTC با پیشنمایشی کوتاه و آیندهنگر به Raijin اشاره کرد. دو اطلاعیه یک توالی ارتباطی را نشان میدهند، نه عرضه محصول. نقش Raijin هنوز نیاز به توضیح داشت و دامنه فنی، دسترسی و شرایط تجاری موضوعهای بعدی برای روشن شدن بودند.
خواندن گزارشبا نزدیک شدن نشست جامعه، دیابلو، مدیر جامعه Xai، در پاسخی ویرایششده به محدودیت حساب X پرداخت. او تعلیقهای مکرر را گزارش کرد، گفت تیم به دنبالکنندگان رباتی مشکوک است و قصد دارد روز بعد حساب را دوباره عمومی کند. علت احتمالی، توضیح تیم بود نه نتیجه تأییدشده X. داشتن کانال اطلاعرسانی دیگر وابستگی به یک پلتفرم اجتماعی را کم میکند، اما تصمیمهای اجرایی آن پلتفرم را حل نمیکند.
خواندن گزارشدارندگان کلید درباره رویداد ویژه دارندگان در Spot Zero راهنمایی و توضیح خواستند.
خواندن گزارشپاسخهای تکمیلی جامعه روشن کرد که دارندگان برای دریافت جعبه باید در رویداد Spot Zero شرکت کنند. در بحث جداگانه کارمزد، دیابلو، مدیر جامعه Xai، توضیح داد تراکنشهای بدون گس برای کاربران یارانه میگیرند و کاربران هزینه تراکنشهای بدون یارانه را میپردازند. تجربه کماصطکاک میتواند هزینه را بدون حذف آن از کاربر به طرف دیگری منتقل کند. مشارکت کمپین و اقتصاد یارانه باید جدا بررسی شوند.
خواندن گزارشاطلاعیه ویرایششده Xai از تخصیص روزانه 12 جعبه مرموز به گروه دارندگان Sentry Key در کمپین Spot Zero و بیش از $200,000 پاداش در کل کمپین خبر داد. این عبارت آن تعداد جعبه را به تکتک دارندگان اختصاص نمیدهد. پاداش اضافی به تأیید دارایی وابسته بود؛ بنابراین شرایط مشارکت و اندازه گروه واجد شرایط برای ارزیابی منفعت مورد انتظار اهمیت دارند.
خواندن گزارشپاسخهای جامعه یک بازیکن را به حسابهای اجتماعی همکاران و کانال game-updates راهنمایی کرد.
خواندن گزارشدیابلو، مدیر جامعه Xai، توضیح داد چرا تعیین تاریخ ثابت نصفشدن انتشار دشوار است: عرضه XAI و esXAI با انتشار، انتخابهای بازخرید و سوزاندن کارمزد تغییر میکند. پاسخ پیشبینی تاریخدار ارائه نکرد. برای مدلسازی عرضه، اینها جریانهایی جدا با محرکهای متفاوت هستند؛ تعداد تراکنش بهتنهایی بدون کارمزد مربوط و رفتار بازخرید، تغییر خالص را تعیین نمیکند.
خواندن گزارشاطلاعیه ویرایششده جامعه Xai کانالهای منطقهای اسپانیایی و پرتغالی را معرفی کرد که از طریق نقشهای زبانی در دسترس بودند. پست جداگانه Xai نشست جامعه با John Shipman و Soby را برای 21 ژانویه برنامهریزی کرد. تغییرات مربوط به ارتباط و کشف اطلاعات است: فضاهای گفتوگوی محلی و جلسه توضیحی پیش رو. پیشنمایش هنوز محصول را تعریف نمیکرد و استقرار تجاری تازهای را نشان نمیداد.
خواندن گزارشوقتی درباره انتخاب استخر پرسیده شد، دهروو، سفیر جامعه Xai، استخر خاصی پیشنهاد نکرد و توضیح داد نرخ key/esXAI پاداش سالانه را از عملکرد 7 روز گذشته استخر برآورد میکند. پنجره مشاهده در مقایسه با نمایش سالانه کوتاه است. بنابراین مقایسه استخرها به دارایی استیکشده، تنظیمات تقسیم پاداش و سابقه عملکرد نیاز دارد، نه تلقی نرخ نمایشی بهعنوان بازده قراردادی آینده.
خواندن گزارشValeria نفر اول و دوم مسابقه را منتشر کرد و رویداد را از رقابت زنده به نتیجه اعلامشده رساند. اطلاعیه نتیجه، بازگشت در فینال را جشن گرفت، اما دفتر پرداخت ارائه نکرد. جداگانه Xai گفت جدول مرحله 3 از Vanguard همچنان در حال پردازش است و NFT یادبود پس از آن خواهد آمد. پایان مسابقه نباید پایان آن توزیع مستقل تلقی شود.
خواندن گزارشValeria مسابقه زندهای با 64 رقابتکننده و فرصت جایزه $50,000 به میزبانی Tectone و Swamp Gaming اعلام کرد. برخلاف پیشنمایش ایردراپ، این اطلاعیه یک رویداد رقابتی در حال برگزاری، گروه شرکتکنندگان و بودجه جایزه را مشخص میکند. اهمیت اقتصادی آن استفاده از مشوق برای مشارکت و دیدهشدن است؛ خود اطلاعیه شاهد درآمد تکرارشونده یا پرداخت کامل جوایز نیست.
خواندن گزارشدر 01:00 UTC، Xai اعلام کرد پخش Valeria بهزودی آغاز میشود. اطلاعیه برای صلاحیت قرعهکشی، تکمیل فرم مشارکت و حضور در تمام پخش زنده را لازم میدانست. این الزام، شرط اقدام و حضور را فراتر از نقش دارنده تأییدشده اضافه کرد. اطلاعیه شروع، روش اعلامشده ورود را نشان میدهد، نه فهرست برندگان یا رسیدن جوایز به دریافتکنندگان.
خواندن گزارشیادآوری Valeria توجه را به سازوکار دسترسی برد: دارندگان باید کیف پول حاوی Sentry Key را تأیید میکردند تا نقش جامعه مرتبط با شانس بیشتر قرعهکشی را بگیرند. داشتن دارایی و شناسایی نقش آن در سامانه رویداد دو مرحله جدا هستند. این روند احراز صلاحیت است، نه توزیع خودکار برای هر کیف پول دارای کلید.
خواندن گزارشXai نشستی درباره کمپین بازی برای ایردراپ Valeria با ارزش $2.5 میلیون را همراه با قرعهکشی رویداد شامل 3 Land NFT و 5 Champion NFT معرفی کرد. این ارقام دامنههای متفاوت دارند: بودجه کمپین، مجموعه جوایز همان تکبرنامه نیست. اطلاعیه ویرایششده ارائه آینده و فرصت مشارکت را معرفی میکرد و بودجه را پول پرداختشده به حاضران گزارش نمیداد.
خواندن گزارشYaku اعلام کرد NFTهای XAI Racer و $YAKU در 2025، پیش از مینت Lands Beyond، به دارندگان Xai Sentry Key ایردراپ خواهند شد. این اطلاعیه ترتیب مراحل را به نقطه عطف محصول دیگری پیوند میدهد، نه به تاریخ پرداخت ثابت. مقدارها، سهم هر دارنده و تحویل انجامشده مشخص نشد. پرسش پژوهشی این است که آیا اطلاعیههای بعدی درباره صلاحیت و مینت، این تعهد را قابل اجرا میکنند.
خواندن گزارشیادآوری قرعهکشی سفیران Sentry Key اعلام کرد جوایز مرحله 1 توزیع شده و 13 ژانویه 2025 آخرین مهلت درخواست برندگان است. این گزارش سابقه را از دعوت به درخواست، به مرحله توزیع اعلامشده توسط برگزارکننده میرساند. اطلاعیه مبلغ پرداختها را مشخص نکرد و تسویه همه مراحل و همه برندگان را ثابت نمیکرد.
خواندن گزارشمشارکتکنندگان میان NFTهای توزیعشده مرحله دوم و پرسشها درباره پاداشهای بعدی تفاوت گذاشتند.
خواندن گزارشدر پاسخ به اینکه خرید کلید برای ایردراپهای آینده صلاحیت ایجاد میکند یا نه، دهروو، سفیر جامعه Xai، گفت معیارها را پروژههای شریک تعیین میکنند و در آن گفتوگو هنوز در دسترس نبودند. مالکیت کلید و استحقاق توزیع یک شریک دو موضوع جدا هستند. ارزشگذاریای که بسته ثابتی از پاداشهای آینده به هر کلید نسبت دهد، ابتدا به قواعد صلاحیت و تخصیص هر برنامه نیاز دارد.
خواندن گزارشدهروو، سفیر جامعه Xai، توضیح داد که برنامه Sentry استخر حاوی کلید استیکشده را نشان میدهد، اما پاداشها باید دستی از همان استخر دریافت شوند. این تفاوت در تطبیق موجودی اهمیت دارد: موقعیت استیک قابل مشاهده، پاداش انباشته و درخواست دریافت تکمیلشده سوابق متفاوتی هستند. پاسخ روند کار را شرح میداد و دریافت وجه توسط دارنده مشخصی را ثابت نمیکرد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد جدول رتبهبندی نهایی نیست و Galxe و پروژههای شرکتکننده در بررسی مشارکتکنندگان کمک میکنند. پاسخ بعدی افزود که درخواست امتیاز در آخرین لحظه غیرعادی نیست، در حالی که بررسی ادامه دارد. اینها گزارش روند هستند، نه تأیید نهایی همه حسابها. رتبه موقت پیش از نهایی شدن بررسی و قواعد توزیع، تخصیص قطعی پاداش محسوب نمیشود.
خواندن گزارشپرسشی درباره آدرسهای جدول رتبهبندی بدون تراکنش در Arbitrum با توضیح مشخص دیابلو، مدیر جامعه Xai، پاسخ گرفت: شرکتکنندگان میتوانستند با ایمیل وارد شوند، با کیف پول بازی تراکنش انجام دهند و کیف پول دیگری را به Galxe متصل کنند. بنابراین نبود فعالیت در یک آدرس بهتنهایی اختلاف درباره مشارکت را حل نمیکند. بررسی باید حساب، تکمیل وظیفه و کیف پول هر اقدام را به هم مرتبط کند.
خواندن گزارشروشنترین تغییر ساختاری ماه، بازتنظیم واحد کلید بود: تعداد دارایی و ظرفیت مقیاسبندی شد و رابطه اعلامشده پاداش حفظ شد. قیمت اسمی ورود پایینتر، کانال توزیع پیشنهادی را گسترش داد اما سهم اقتصادی دارنده را بهطور مکانیکی افزایش نداد. این ارزیابی پایان سال بر اطلاعیههای ماه تکیه دارد و مدعی عرضه تازه در روز پایانی نیست.
خواندن گزارشXai تکمیل توزیع NFT مرحله 2 از Vanguard: Genesis روی Xai Mainnet را اعلام کرد. ردههای منتشرشده Vanguard برای 5% برتر، Legendary برای 15% برتر، Epic برای 30% برتر، Rare برای 50% برتر و Common برای پایینتر از آن آستانه بودند. این مرزهای تجمعی بازههای رتبهبندی را توصیف میکنند، نه درصدهایی که مانند تخصیصهای جدا جمع شوند.
خواندن گزارشاطلاعیه Sentry Key Ambassador Raid از 20 برنده تصادفی نام برد و ثبت درخواست پشتیبانی برای دریافت جایزه تا 13 ژانویه 2025 را لازم دانست. این مهلت، فرایند مطالبه را مرحله مستقلی از کمپین میکرد. اطلاعیه مبلغ جایزه یا تایید انتقال نمیداد، پس تعداد برندگان بهتنهایی قابل تبدیل به بودجه مشوق توزیعشده نیست.
خواندن گزارشپیام پایان سال Xai بیش از 1 میلیارد تراکنش و بیش از 14 میلیون بازیکن متصل را همراه با فهرستی از بیش از 12 بازی گزارش کرد. همچنین مدعی جایگاه پیشرو در فعالیت شبکه شد. اینها مقیاسهای گزارششده پروژه بودند: پیام دامنه مقایسه یا روشی برای تفکیک افراد، حسابهای تکراری و کاربران اقتصادی ماندگار ارائه نکرد. ادعای فعالیت بهتنهایی درآمد مشتری را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشمدیر Xai بلوکهای 287861622 و 287863741 را ضرب برنامهریزیشده توکن طبق برنامه انتشار معرفی کرد. اطلاعیه عبارت آیندهنگر را با این گفته که ضرب انجام شده ترکیب میکرد و مقداری نمیداد. این نقطه شروع مشخصی برای تطبیق است، نه اطلاعات کافی برای محاسبه عرضه در گردش جدید، فشار فروش دلاری یا توکن واریزشده به صرافیها.
خواندن گزارشکاهش یکچهارم واحد درصدی با مسیر پیشبینیشده بالاتر نرخ بهره همراه شد.
خواندن گزارشSoby بازگشت حساب X را در 02:51 UTC گزارش کرد. بعدتر در 23:41 UTC، مدیر Xai از بازگشایی ضرب رمزارزی Crossmint و تغییر مدیریت کد معرفی خبر داد: پیام روشنتر خطای معرفی خود فرد و امکان حذف کدی که از نشانی تبلیغاتی آمده بود. بازیابی، مسیر ارتباط را برگرداند؛ تغییرات پرداخت خطاهای مشخص خرید را رفع میکردند، نه اینکه بینقص بودن همه مسیرهای پرداخت را ثابت کنند.
خواندن گزارشXai انتخاب تصادفی 5 برنده مسابقه تعامل CoinMarketCap را اعلام کرد. روش انتخاب، این رویداد را نتیجه تبلیغاتی میکند، نه رتبهبندی مهارت سرمایهگذاری یا سهم در عملکرد پروتکل. اطلاعیه برندگان را مشخص کرد اما مبلغ جایزه انتقالیافته را نگفت؛ انتخاب و پرداخت باید مراحل جداگانه سابقه کمپین بمانند.
خواندن گزارشXai پس از محدودیتهای دوره فروش، Discord و Telegram را بازگشایی کرد و گفت درخواستهای پشتیبانی معوق در حال رسیدگیاند. بعدتر Soby و یک مدیر جداگانه تعلیق حساب رسمی X را گزارش کردند. این سابقه درباره دسترسی به کانالهای ارتباطی است و توقف تسویه بلاکچین را اثبات نمیکند. Soby به تعلیق اعتراض داشت، اما اطلاعیهها دلیل تصمیم پلتفرم را مشخص نمیکردند.
خواندن گزارشXai از نزدیک به 60,000 ضرب در 24 ساعت خبر داد. شمارش مربوط به کلیدها بود، نه خریداران یکتا. بهروزرسانی ویرایششده مدیر، استفاده از کد معرفی خود فرد را علت شکست معاملات خرید دانست و گفت پرداخت کارتی Crossmint دوباره کار میکند. در نتیجه اصطکاک تبدیل در کنار مجموع ضرب نمایان ماند و به دلیل تقاضای قوی از سابقه حذف نشد.
خواندن گزارشپس از تقسیم ۱۰۰ به ۱ کلیدها، Xai فروش را با قیمت واحد بسیار کمتر و پشتیبانی از ETH، XAI، esXAI و کارت بانکی آغاز کرد.
خواندن گزارشاطلاعیه آغاز فروش در 02:00 UTC منتشر شد. پیام همراه Xai کلیدها را وابسته به کیف پول و فاقد بازار ثانویه توصیف کرد. تمایز اقتصادی اساسی است: مرحله صعودی قیمت در فروش اولیه، قیمت فروش مجدد قابل اجرا برای دارنده فعلی نیست. پیشنهاد تبلیغشده دسترسی به توزیعهای آینده اکوسیستم بود، نه انتقالپذیری نامحدود.
خواندن گزارشدر 00:02 UTC، Xai از تکمیل توزیع کلیدهای اضافی خبر داد، اما هنگام تخصیص خودکار استخر، ضرب، استیک و خروج از استیک را بسته نگه داشت. اطلاعیه بازگشت خدمت در 03:35 UTC رسید: استیک استخر کامل شد، کنترلها باز شدند و چالشها از سر گرفته شدند. تفکیک این مراحل مانع یکی دانستن رسیدن کلید به کیف پول با بازگشت کامل خدمت عملیاتی میشود.
خواندن گزارشXai کانال جامعه اندونزیاییزبان با نظارت سفیر و دسترسی از طریق نقش زبانی افزود. حساب رسمی آن جداگانه مشارکت Planet-X در فصل ایردراپ را بدون تعیین میزان تخصیص اعلام کرد. این دو تحول محدودیتهای متفاوت توزیع را هدف میگرفتند: پشتیبانی محلی برای مشارکت و تعهد پروژهای دیگر برای دسترسی به دارندگان کلید. هیچکدام آمار ماندگاری یا تبدیل ارائه نمیکردند.
خواندن گزارشبه گفته مدیر Xai، ایردراپ کلیدها بیش از انتظار طول میکشید و او تاخیر را به افزایش فعالیت شبکه نسبت داد. اطلاعیه میگفت پاداش زمانی چالشها، پاداش نخستین چالش پس از قطعی را برای جبران توقف بزرگتر میکند. این سازوکار حسابداری موردنظر را شرح میداد؛ پیام پرداخت جبرانی تکمیلشدهای نشان نمیداد.
خواندن گزارشاطلاعیه استقرار، انتقال قراردادها را از فروش بعدی جدا کرد. در مرحله نخست، کنترلهای استیکینگ بسته میشدند و همزمان کلیدهای اضافی توزیع و چالشها ادامه مییافتند. مرحله دوم چالشها را متوقف و تخصیص استخرهای اصلی را بازسازی میکرد. ظرفیت کلید استخر 100 برابر و ظرفیت استیک esXAI هر کلید تقسیم بر 100 میشد تا تعدیل واحد در هر دو طرف حفظ شود.
خواندن گزارشپیش از فروش، Xai از مجموعه جوایز مسابقه به ارزش $10,000 و امتیاز مشارکت در Xai Vanguard: Genesis خبر داد. کمپین به تبلیغ و فعالیت خلاقانه پاداش میداد. بودجه اعلامشده هزینه جذب را توصیف میکرد، نه درآمد بازی یا مبلغی که پیشتر به برندگان پرداخت شده باشد.
خواندن گزارشDiablo، مدیر جامعه Xai، در پاسخ به پرسشی گفت قیمت کلید مانع رسیدن برخی بازیها به مخاطبان هدف از طریق ایردراپ شده بود. به گفته او، کاهش پیشنهادی به گرفتن تعهد از بیش از 12 پروژه کمک کرده بود. این توضیح قیمت کلید را به دامنه توزیع پیوند میدهد، اما تعداد مشارکتکنندگان جدیدی را که پس از پایان مشوقها فعال میمانند اندازه نمیگیرد.
خواندن گزارشزمان فروش 13 دسامبر ساعت 18:00 به وقت PST تعیین شد که برابر با 14 دسامبر ساعت 02:00 به وقت UTC بود. اطلاعیه پرداخت در Arbitrum با ETH و XAI و esXAI و USDC؛ در Ethereum با ETH و USDC؛ در Solana با SOL و USDC؛ در Polygon با SUPER؛ و با کارت را فهرست میکرد. تعدد مسیرهای پرداخت به معنای صدور مستقل کلیدها روی تمام شبکههای پرداخت نبود.
خواندن گزارشالزام ارتقا در اطلاعیه 3 دسامبر Xai پیش از انتقال برنامهریزیشده نیازمند توجه جداگانه است. به اپراتورها گفته شد نسخه 1.2.0 را نصب کنند، زیرا نسخههای قدیمی با قراردادهای آینده ناسازگار میشدند. این یک وابستگی عملیاتی بود، نه نوسازی اختیاری رابط: ارزیابی اقتصاد کلیدها همچنین مستلزم بررسی ادامه مشارکت نرمافزار پس از تغییر قرارداد بود.
خواندن گزارشXai انتشار مرحلهای از 10 دسامبر را برنامهریزی کرد: توقف ضرب، توزیع کلیدهای اضافی، استیک دوباره در استخرهای اصلی و بهروزرسانی برنامه استیکینگ و قراردادها. عملیات استیک و خروج از استیک در زمان انتقال در دسترس نبود. اطلاعیه ویرایششده 3 ساعت بدون چالش را برآورد میکرد؛ این فرض برنامهریزی بود، نه مدت اندازهگیریشده قطعی.
خواندن گزارشXai Foundation پیشنهاد Tiny Keys جامعه را پذیرفت. هر کلید موجود 99 کلید اضافی دریافت میکرد و تعداد به 100 برابر میرسید؛ کلیدهای اضافی مربوط به استخرها با همان نسبتها در استخر اصلی قرار میگرفتند. اطلاعیه از ثابت ماندن پاداشها سخن میگفت. بنابراین افزایش تعداد واحدها بهتنهایی به معنای سهم مالکیت بزرگتر یا افزایش متناظر ثروت نبود.
خواندن گزارشXai پس از اشاره به کلید کوچکتر، در مطلبی روز بعد را نشانه گرفت. این پیام زمان اعلام خبر را مشخص میکرد، نه قیمت فروش، فرمول تخصیص یا شرایط پاداش را. این تمایز در آن مرحله مهم است: یک پیام تبلیغاتی میتواند پیش از فراهم شدن اطلاعات کافی برای ارزیابی تغییر اقتصادی، توجه دارندگان را جلب کند.
خواندن گزارشXai تبلیغ بازی برای ایردراپ Valeria به مبلغ $2.5 میلیون را برجسته کرد. مبلغ، رقم کمپین در پیام تبلیغاتی بود، نه گزارش پولی که مشارکتکنندگان دریافت کرده باشند. ارزیابی مشوق به نوع دارایی جایزه، مبنای ارزشگذاری، صلاحیت و شرایط تحویل نیاز دارد. میتوان مقیاس تبلیغشده را ثبت کرد، بیآنکه آن را درآمد، بازده سرمایهگذاری یا توزیع تکمیلشده دانست.
خواندن گزارشXai پس از مقایسه یک کلید با نمونه کوچکتر در پست 28 نوامبر، پیشنمایشهای کلید کوچک را ادامه داد. پیامهای 29 نوامبر همان طرح بصری را تکرار و به آمدن چیزی کوچک اشاره کردند، بیآنکه نام محصول، قیمت، نسبت تبدیل یا حق مشخصی بدهند. در پژوهش اقتصاد نود، همین مشخصات تعیین میکنند تغییر بر سرمایه مورد نیاز، تخصیص پاداش یا صرفا نحوه ارائه اثر دارد. این پستها در گاهشمار ارتباطات جای میگیرند؛ نسبت دادن ابزار تازه یا حقوق مالکیت تغییرکرده فراتر از محتوای آنها است.
خواندن گزارشحساب رسمی کلیدها را در کنار کلیدهای کوچکتر قرار داد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد در کنار MetaStreet، Aethir وImpossible Finance بهعنوان عضو مؤسس به NodeFi Network State میپیوندد. اطلاعیه جامعه که بعدا ویرایش شد، توکنیزه کردن بازده نود، وامگیری در برابر نود و کسب پاداش بیشتر از معامله یا تأمین نقدینگی را شرح داد و خوانندگان را به فهرست انتظار هدایت کرد. ابزارهای پیشنهادی، ریسک تأمین مالی و بازار را به عملیات نود اضافه میکردند. ارزیابی آنها به شرایط وثیقه، کنترل حقوق بازده، قواعد نقدسازی و عمق معاملاتی موجود نیاز دارد؛ دسترسی به فهرست انتظار مرحله توسعه است، نه سابقه وامدهی انجامشده.
خواندن گزارشXai فصل ایردراپ بازیها و پروژههای مرتبط با جامعه خود را معرفی کرد و Valeria را نخستین مشارکتکننده نامید. پست، جمعه پیش رو را برای Land Before the War در نظر گرفت و برای اطلاعات مشارکت به 3 دسامبر 2024 اشاره کرد. این خبر توالی تبلیغ محصول و سپس دستورالعمل کمپین را تعیین میکرد. صلاحیت، تخصیص و تحویل همچنان مراحل جدا بودند: عضویت در جامعه بهتنهایی حق اعلامشدهای نسبت به مبلغ مشخص ایجاد نمیکرد. پژوهش این برنامه باید شرایط واقعی مشارکت و سوابق توزیع را دنبال کند، نه اینکه تقویم عرضه را حقی قابل انتقال بداند.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده درباره قرار دادن کلیدها و esXAI در استخرهای متفاوت پرسید.
خواندن گزارشدر این روز پرسشی درباره وضعیت یک پیشنهاد و راهنمایی عملی سهامگذاری مطرح شد.
خواندن گزارشیکی از اعضای جامعه پرسید آیا بنیاد داراییای را استیک کرده و آیا پاداش حاصل توزیع خواهد شد. مدیر پاسخ داد هنوز بهروزرسانیای وجود ندارد. این گفتوگو پرسش تخصیص و توزیع را باز میگذارد؛ نبود خبر تازه نه سرمایهگذاری را اثبات میکند و نه نبود آن را. گزارش مفید خزانه باید دارایی تعهدشده، پاداش انباشته و انتقال انجامشده را همراه تاریخهای مربوط جدا کند. پرسش درباره این افشاها بود، نه اعلام مأموریت تازه استیکینگ یا توزیع تصویبشده.
خواندن گزارشحساب رسمی برای ایجاد کنجکاوی واژهای ناتمام منتشر کرد.
خواندن گزارشXai لحن شوخ خود در شبکههای اجتماعی را با مطلبی درباره رمز عبور ادامه داد.
خواندن گزارشحساب رسمی از علاقهمندان خواست به soby0x پیام بدهند.
خواندن گزارشاطلاعیه Trench-a-palooza از $5,000 جایزه رمزارزی و چالش روزانه محتوا طی 5 روز خبر داد. ارسال محتوا و مشارکت هماهنگ تبلیغاتی همچنین قرار بود امتیاز جدول Vanguard: Genesis به همراه داشته باشد و ورود تابع مقررات مسابقه و دسترسی به کانال بود. اطلاعیهای که بعدا ویرایش شد، برنامه مشوق بازاریابی را توصیف میکند، نه دور تأمین مالی. آزمون مفید عملکرد، مقایسه هزینه و دسترسی مشارکتهای پاداشگرفته با مشارکت پس از مسابقه خواهد بود. تحویل جوایز و جذب پایدار به سوابق جداگانه نیاز دارند؛ بودجه تبلیغشده هیچیک از این دو نتیجه را اندازه نمیگیرد.
خواندن گزارشمدیری پس از پرسش یک مشارکتکننده درباره سهامگذاری بنیاد، او را به پیشنهادی ارجاع داد.
خواندن گزارشXai بهروزرسانی The Lost Glitches را تبلیغ کرد که در آن باز نگه داشتن کلاینت بازی موجب انباشت Memory Fragments میشد. این مشوق تفسیر ارقام فعالیت را تغییر میدهد: زمان اجرای نرمافزار میتواند بدون افزایش هماندازه در بازی فعال بیشتر شود. برای ارزیابی اقتصادی، پرسشهای مرتبط هزینه تأمین پاداش، حقوق قابل استفاده آن و بازگشت مشارکتکنندگان پس از توقف انباشت است. پیام Xai نرخ صدور یا شرایط بازخرید را مشخص نکرد، بنابراین نمیتوان بر پایه این اطلاعیه برای قطعات ارزش نقدی تعیین کرد.
خواندن گزارشXai دو عنوان آتی Tollan را معرفی کرد؛ اطلاعیه جامعه که بعدا ویرایش شد، آنها را Tollan Worlds وTollan Survivors نامید. جهت اعلامشده، محصولات اکشن و ماجراجویی را با مالکیت فکری مشترک پیوند میداد و نقشی آتی در تولید محتوا برای کاربران در نظر میگرفت. این خبر مسیر توسعه اعلامشده را گسترش میداد، نه اینکه دو مهاجرت تکمیلشده را ثبت کند. محیط خلاق مشترک میتواند استفاده مجدد میان محصولات را ممکن کند، اما ارزش تجاری آن به تحویل، حقوق سازندگان و نگهداری محتوای حاصل بستگی دارد. این شرایط عملیاتی در اطلاعیه مطرح نشده بود.
خواندن گزارشXai جلسه Trench Talk با ghost_ppx از Planet-X را درباره بهینهسازی، بتای باز و راهبرد بازی تبلیغ کرد. اطلاعیه به شنوندگان فرصت بردن دو X-Pods میداد. برای پژوهش محصول، شاهد مفید بعدی گفتوگوی فنی واقعی و رفتار نسخههای بعدی است، نه گستره تبلیغ. اعلام برنامه اثبات نمیکرد بتای باز آزمونها را گذرانده یا جوایز توزیع شدهاند.
خواندن گزارشXai دعوت به رویدادهای DevCon را تکرار کرد و آنها را فرصت ملاقات با تیم، توسعهدهندگان و سازندگان خود دانست. اطلاعیه قبلی گردهمایی بانکوک در 13 نوامبر را تبلیغ کرده و ورود را به نظردهندگان منتخب پیشنهاد داده بود. این برنامه ارتباطی با تاریخ و مخاطب مشخص بود. حضور، کار توسعه بعدی و توافق تجاری نتایجی جدا هستند؛ دعوت بهتنهایی حضور یا تعهد سرمایهگذاری را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشاعلام آغاز Phase 3 در اواخر 10 نوامبر UTC در X منتشر شد و اطلاعیه جامعه کمی پس از نیمهشب 11 نوامبر UTC آمد. هر دو، مأموریتها را برای مشارکتکنندگان تازه و بازگشته در دسترس توصیف کردند. برنامه قبلی تا 2 ژانویه 2025 ادامه داشت. این پیامها اعلام آغاز را ثبت میکنند، نه ارزش جوایز آینده یا توضیح علّی حرکت قیمت توکن را.
خواندن گزارشپاسخی در جامعه زمان آغاز مرحله سوم را بلافاصله پس از پایان مرحله دوم دانست.
خواندن گزارشمشارکتکنندگان از خطای تأیید و تأخیر در امتیازهای جدول رتبهبندی خبر دادند.
خواندن گزارشSoby ایدهای فرضی مطرح کرد که ایردراپ برای دارندگان نود و استیککنندگان XAI را با بازخرید Xai Foundation از محل سهم درآمد بازیها ترکیب میکرد. او در پست خود نظر جامعه را خواست. این ایده توزیع ارزش بود، نه سیاست مصوب خزانه یا سابقه خرید. ارزیابی چنین سازوکاری به درآمد واقعا دریافتشده، اختیار تخصیص آن و شرایط اجرای بازخرید نیاز دارد.
خواندن گزارشXai برای نخستین آزمون Riftstorm بیش از 110,000 ساعت بازی و بیش از 110,000 دانلود گزارش داد. ساعت و دانلود جنبههای متفاوتی از یک آزمون را میسنجند و نمیتوان آنها را تعداد مشتریان ماندگار دانست. مقایسه با گروه بعدی، هزینه جذب کاربر و درآمد میتواند نشان دهد آیا دسترسی آزمایشی به تقاضای پایدار تبدیل شده است. خود اطلاعیه این سنجههای تجاری را ارائه نکرد.
خواندن گزارشاطلاعیه کمپین، دوره Vanguard: Genesis Phase 3 را از 11 نوامبر 2024 تا 2 ژانویه 2025 برنامهریزی کرد. تمرکز بر دستاوردهای درون بازیهای آتی بود و مسیری برای مأموریت توسعهدهندگان با ابزارهای اکوسیستم اضافه شد. این تغییر برنامه را از تعامل صرفا اجتماعی به مشارکت در محصول سوق میداد. اطلاعیه فعالیت برنامهریزیشده را توصیف میکرد؛ پرسش تجاری این بود که آیا مشارکتکنندگان پس از پایان مشوقها به استفاده از محصولات ادامه میدهند.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان سهامگذاری پرسید چگونه از اپراتورهای استخر بخواهند برنامه را دوباره راهاندازی کنند.
خواندن گزارشXai گزارش داد که آزمون Riftstorm در میان بازیهای رایگان پرطرفدار Steam به رتبه نخست رسیده است. اطلاعیه بر زمان بازی و مشارکت جامعه تأکید داشت، اما بازه سنجش رتبه یا گروهی برای اندازهگیری ماندگاری کاربران ارائه نکرد. اهمیت آن در کشف زودهنگام محصول بود: رتبه موقت یک آزمون رایگان میتواند به دسترسی توسعهدهنده به مخاطب کمک کند، در حالی که استفاده دوباره و تبدیل تجاری تعیین میکند این توجه کسبوکاری پایدار میسازد یا نه.
خواندن گزارشگزارش توسعهدهندگان که Diablo منتقل کرد، شکست دریافت پاداش را به خطای subgraph همزمان با ارتقای Referee برای پاداش زمانی نسبت داد. اپراتورها با وجود ادامه ارسال assertion، نمیتوانستند مطالبات قابل دریافت چالشها را بگیرند. تیم گفت پشتیبانی شبکه ادامه داشته و پاداشها از بین نرفتهاند؛ پس از اصلاح subgraph، راهاندازی دوباره اپراتور بازیابی و دریافت پاداشهای معوق را فعال میکرد. این توضیح حادثه و دستور بازیابی تیم است، نه دفتر پرداخت مستقلاً تطبیقدادهشده.
خواندن گزارشیکی از دارندگان از کاهش esXAI دریافتی گفت و جداگانه پیشنهادی برای فروش گره اعلام شد.
خواندن گزارشXai انتشار ارتقای قرارداد برای پاداش چالش مبتنی بر زمان را اعلام کرد. پاداش به زمان سپریشده از چالش قبلی وابسته میشد و هدف اعلامشده، جبران بهتر کلیدها پس از اختلال بود. همان اطلاعیه، اصلاح رابط استیکینگ برای بارگذارینشدن بازخریدها و فهرستهای تکراری استخر را نیز اعلام کرد. اینها تغییرات جدا بودند: قاعده تخصیص و اصلاح رابط کاربر. اعلان انتشار، سازوکار مورد نظر را توضیح میدهد اما توزیع اندازهگیریشده پس از ارتقا یا مدرک دریافت مبلغ مورد انتظار توسط همه دارندگان را ارائه نمیکند.
خواندن گزارشChristian از حمایت 79% در میان 109 رأی خبر داد و گفت گامهای بعدی را با Xai Foundation هماهنگ خواهد کرد. همچنین گفت فرصتهایی مانند توکنهای استیکینگ نقدشونده پس از یک فصل فعالیت خزانه استیکینگ ارزیابی میشوند. این زمان بررسی به شروع عملیات وابسته بود، نه تاریخ ثابت راهاندازی در تقویم. اطلاعیه پیشنهاد را از مشورت به سمت برنامهریزی اجرا برد؛ استقرار واقعی، اندازه تخصیص و درآمد بعدی به سوابق جداگانه نیاز داشتند.
خواندن گزارشنظرسنجی استیکینگ بنیاد با نمایش گزینه موافق بهعنوان پاسخ برنده با 79% بسته شد. این نشانه تاریخدار ترجیح جامعه بود، نه سابقه اجرای درونزنجیرهای یا تصمیم الزامآور تخصیص. اعلان پایان، تفکیک کامل رأیدهندگان یا برنامه اجرا ارائه نکرد. اهمیت فوری آن ثبت نتیجه برای فرایند پیشنهاد بود؛ تأیید گام عملیاتی بعدی موضوعی جدا باقی ماند.
خواندن گزارشنظرسنجی سهروزه گزینههای حمایت، امتناع و مخالفت داشت.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان ارقام ناسازگار را گزارش کرد؛ پشتیبانی مشکل را نمایشی دانست.
خواندن گزارشکانال زبانی تازه، zzaby را بهعنوان سفیر معرفی کرد.
خواندن گزارشیادآور، ۳۱ اکتبر را مهلت نهایی جدول اعلام کرد.
خواندن گزارشبحث NodeFi از ساختار محصول به منبع نقدینگی رفت. David C گفت stXAI را میتوان در یک جفت نقدینگی به کار برد، در حالی که ادامه بحث توضیح میداد کسی باید آن را بهعنوان سرمایه وامدهی فراهم کند. در بحث، پایان اکتبر هدف راهاندازی قرار گرفت و درخواست کمک مالی جداگانه برای سرمایه اولیه استخر وام مطرح شد. هدف و درخواست احتمالی تأمین مالی، اثبات راهاندازی یا سرمایه متعهدشده نیست؛ وابستگی اصلی این بود که چه کسی دارایی را با چه شرایطی فراهم میکند.
خواندن گزارشتیمهای سهنفره میتوانستند برای ده جایزه اعلامی ۳۰۰دلاری رقابت کنند.
خواندن گزارشپیشنهاد MetaStreet یک Yield Pass از نوع ERC20 برای درآمد نود و یک Discount Pass از نوع ERC721 مرتبط با کلید پایه Sentry معرفی کرد. ساختار مورد نظر، معامله بازده را با وامگیری دارای نرخ ثابت و مدت ثابت در برابر دارایی اصل کمنقدشونده ترکیب میکرد. وامگیری اختیاری بود، نه شرط لازم هر موقعیت بازده. بنابراین پیشنهاد هم قیمتگذاری انتشار آینده و هم دسترسی به نقدینگی موقت را پوشش میداد؛ دو منشأ متفاوت ریسک و موقعیت مالی.
خواندن گزارشمرور هفتگی از یک میلیارد تراکنش و سه میلیون کیف پول متصل خبر داد.
خواندن گزارشدر کنار اعلام ایردراپ، هشداری جداگانه درباره اتصال کیف پول مطرح شد.
خواندن گزارشپرسش بعدی درباره انتقال احتمالی بود، نه انتقال تأییدشده.
خواندن گزارشپست کوتاه Xai دو پروژه را کنار هم قرار داد، بدون جزئیات اجرایی.
خواندن گزارشXai نسخه اپراتور 1.2.0 را برای دسکتاپ و CLI منتشر و بهروزرسانی را اجباری اعلام کرد. اطلاعیه هشدار داد اپراتورهای ناسازگار دریافت پاداش را از دست میدهند. نسخه شامل رفع مسدودشدن یا مشکوک شناختهشدن کلاینت MacOS بود و اپراتورها را برای تغییرات آینده قرارداد با هدف امکان ایردراپ به دارندگان کلید Sentry آماده میکرد. برای آن تغییرات، تاریخ انتشار اعلام نشده بود؛ تیم گفت پس از تعیین تاریخ، دستکم 7 روز پیشتر اطلاع میدهد. بنابراین آمادگی نرمافزار و تحویل ایردراپ دو نقطه عطف جدا بودند.
خواندن گزارشSoby تخصیص پیشنهادی بنیاد را توکنهای ذخیره آزادشده توصیف کرد و بر اساس گفتوگو با بنیاد، مقدار را حدود 8 میلیون XAI برآورد کرد. او از استیکینگ به جای فروش دفاع کرد و گفت درآمد آن به رشد اکوسیستم کمک میکند. این رقم برآوردی منتسب به گوینده بود، نه تطبیق منتشرشده موجودی. عرضه موجود توکن و رقیقشدن سهم پاداش دو پرسش جدا هستند: انتقال توکن آزادشده به استیکینگ لزوماً توکن تازه ضرب نمیکند، اما میتواند توزیع میان مشارکتکنندگان را تغییر دهد.
خواندن گزارشChristian که خود را عضو Gauntlet معرفی کرد، پیشنهاد داد توکنهای راکد بنیاد XAI از طریق راهبرد Aera میان استخرهای استیکینگ جامعه توزیع شوند. طرح اعلامشده، 100% پاداش بهدستآمده را به مصارف جامعه از جمله نقدینگی، مشوقها یا تأمین مالی رشد اختصاص میداد. همچنین هدفش توزیع سهم بدون ازدحام استخرهای منفرد بود و میگفت کنترل وجوه نزد بنیاد میماند. اینها شرایط عملیاتی پیشنهادی بودند، نه گزارش شروع تخصیص خزانه یا توزیع درآمد.
خواندن گزارشXai همکاری Novadash وSpiral_DAO بر سر Liquid Locker را اعلام و آن را راهی برای استیکینگ XAI همراه با حفظ نقدشوندگی توصیف کرد. اطلاعیه، حمایت علنی از سازوکاری ساختهشده در جامعه را نشان میداد. اهمیت سرمایهگذاری آن در جدا کردن موقعیت بازدهزا از راه خروج است: نقدشوندگی توکن رسید، شرایط بازخرید و موقعیت پایه استیکینگ، هرکدام تحلیل جداگانه میخواهند. اعلامیه زمان اندازهگیریشده خروج یا داده عمق بازار نداشت. بنابراین ادعای نقدشوندگی سازوکار از عمق موجود برای اندازه مشخص معامله و شرایط بازخرید جدا میماند.
خواندن گزارشگزارش ۴ اکتبر از افزودهشدن ۲۵۴ هزار شغل غیرکشاورزی خبر داد.
خواندن گزارشپاسخی به پیشنهاد تقسیم کلید، واحد خرید کوچکتر را از بازده سرمایه درگیر جدا کرد. مشارکتکننده استدلال کرد که تقسیم، اقتصاد موقعیت در مقایسه با نگهداری ETH یا XAI را چندان تغییر نمیدهد و با ثابت فرض کردن سایر شرایط، دوره بازگشت تقریبی 7 سال با احتساب نصفشدنهای آینده ارائه داد. این برآورد مشروط یک مشارکتکننده بود، نه ارزشگذاری مستقلاً بازتولیدشده. پرسش سرمایهگذاری این بود که آیا مبلغ ورود کمتر میتواند بر همان نسبت پاداش به هزینه غلبه کند؛ ارزیابی به فرضهای روشن قیمت توکن، انتشار و هزینه عملیاتی نیاز دارد، نه صرفاً تعداد کلید.
خواندن گزارشپیشنهاد جامعه از سوی ccc، اندازه واحد کلید Sentry را به بحث گذاشت. نویسنده از ضرب 35,178 کلید در برابر سقف 50,000، بیش از 6,400 دارنده و قیمت ورود فعلی حدود 1.43 ETH خبر داد. تقسیم پیشنهادی 1:100 سقف را به 5,000,000 میرساند، موجودی هر رده فروش را در 100 ضرب و قیمت واحد را بر 100 تقسیم میکرد. دارندگان فعلی به ازای هر کلید 99 کلید اضافه میگرفتند؛ سهم نسبی در زمان تغییر حفظ میشد، نه اینکه سود اقتصادی تازهای ایجاد شود.
خواندن گزارشحمله موشکی ایران در ۱ اکتبر، زمینه خارجی تاریخدار این یادداشت است.
خواندن گزارشXai کارزار Meme Week را با مجموعه جایزه رمزارزی اعلامشده $5,000 و امتیاز Genesis برای شرکت در مسابقه و فعالیت تبلیغاتی آغاز کرد. اطلاعیه بعدی همان روز، نخستین مسابقه تولید محتوا با موضوع بازیهای Web3 در برابر Web2 را فعال کرد. این کارزار مشخص جذب، دو نوع مشوق دارد: جایزه رقابتی و امتیاز برنامه. برای ارزیابی ارزش آن باید آثار ارسالی و دسترسی تبلیغاتی را از مشارکت ادامهدار پس از کارزار جدا کرد؛ خود اعلان جایزه نه سابقه پرداخت است و نه عملکرد قیمت توکن.
خواندن گزارشاطلاعیه رتبهبندی مرحله 2 گفت پاداش مرحلههای 1 و2 روی هم انباشته میشود و همزمان برای رتبهبندی مرحله جدید از شروع تازه سخن گفت. همچنین 150 امتیاز برای مینت روزانه Vanguard از روز 30 اعلام کرد. پاداش انباشته و شروع دوباره رتبهبندی دو قاعده متفاوتاند؛ اطلاعیه نمیگوید تمام امتیازهای دو مرحله صرفاً در یک جدول ثابت جمع میشوند. در تحلیل مشارکت، تغییر امتیاز مینت تنظیم مشوق است، نه شاهد افزایش تقاضای ارگانیک شبکه.
خواندن گزارشDermes از Xai خواست روش پروژهای دیگر برای انتقال کلید گره را بررسی کند.
خواندن گزارشXai برنامه مقدماتی کمکهزینه اکوسیستم به ارزش $10 میلیون با Aethir را برای بازیها و استودیوهای مبتنی بر هوش مصنوعی معرفی کرد. جزئیات درخواست هنوز در اعلان نبود و پست گفت دستورالعملها بهزودی منتشر میشوند. در خط زمانی تخصیص سرمایه، این اعلان در سطح برنامه است و پیش از روند درخواست منتشرشده، معرفی دریافتکنندگان یا پرداخت تأییدشده قرار دارد. سقف اعلامشده نشان نمیدهد استودیوی مشخصی تأمین مالی شده و سرمایه متعلق به Night Ash نیز نیست.
خواندن گزارشتوضیح، توکنهای رسید قابل معامله را از esXAI انتقالناپذیر جدا کرد.
خواندن گزارشدارندگان کلید درباره اختلاف پاداشها پرسیدند؛ پشتیبانی خبر تازهای از ایردراپ نداشت.
خواندن گزارشگزارش حادثه Xai، اختلال چالش را به در دسترس نبودن اعتبارسنج برای حدود 4 ساعت نسبت داد. گزارش، nodeCreated هنگام ایجاد رولآپ را از nodeConfirmed هنگام پذیرش آن در زنجیره مادر Arbitrum جدا کرد. چون تأییدها چالش ایجاد میکنند، تیم یک وقفه فوری را شرح داد و بهدلیل تأخیر مرحله ایجاد، وقفه دیگری در حدود 4 ساعت را تقریباً 5 روز بعد انتظار داشت. تیم گفت پردازش تراکنشهای Xai بدون مشکل ادامه یافت. متن حفظشده، برچسبهای نسبی روزها را مخلوط میکند؛ بنابراین سازوکارها و برآوردها از استخراج تاریخ دقیق قطعی آینده از آن قابل اتکاترند.
خواندن گزارشقطعی اعتبارسنج ایجاد چالش را حدود چهار ساعت مختل کرد، در حالی که زنجیره پردازش تراکنشها را ادامه داد.
خواندن گزارشXai، Riftstorm را عنوان پرچمدار انحصاری آینده معرفی کرد، آن را نخستین بازی تیراندازی roguelite شبکه نامید و از حمایت Xai Foundation گفت. پست، اعلان تست بازی را به آینده موکول کرد. این خبر، ژانر و پروژه مشخصی برای پیگیری مسیر عرضه میدهد؛ اما واژه حمایت بهتنهایی شرایط تأمین مالی یا مبلغ سرمایهگذاری را تعیین نمیکند. گام بعدی تحویل، اطلاعات وعدهدادهشده تست بود، نه عرضه تجاری تکمیلشده.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai اختلال در چالشها را گزارش کرد و گفت تیم معتقد است مسئله حل شده و چالشهای جدید دوباره تقریباً هر ساعت ایجاد میشوند. گزارش تفصیلی حادثه جداگانه وعده داده شد. این مدخل، ارزیابی اولیه بازیابی در زمان اطلاعرسانی را ثبت میکند، نه یافتههای بعدی علت ریشهای را. برای اپراتورها، بازگشت ایجاد چالش نخستین نشانه قابل مشاهده است؛ شمار فرصتهای ازدسترفته و آثار تأخیری به گزارش بعدی حادثه نیاز دارند.
خواندن گزارشXai مدعی شد 12 هفته پیاپی از نظر فعالیت، بلاکچین پیشتاز بوده و همزمان جایگاههای DappRadar و حضور در Steam گسترش یافتهاند. اینها سنجههای متفاوتاند، نه یک آمار ترکیبی پذیرش. رتبه فعالیت شبکه به تعریف فعالیت، مجموعه مقایسه و بازه مشاهده نیاز دارد؛ حضور در فروشگاه، دسترسی توزیع را ثبت میکند. تفکیک این دستهها امکان آزمودن همراهی استفاده پایدار شبکه با گسترش مسیر محصولات را میدهد، بهجای آنکه رتبه تبلیغاتی جای آن تحلیل را بگیرد.
خواندن گزارشنشست سیاستگذاری آن هفته برای ۱۷ و ۱۸ سپتامبر برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان نرخ قبلی ۱۵۵٪ را با رقم تازه ۱۲۷٪ مقایسه کرد.
خواندن گزارشXai پشتیبانی Builder از Unity، UE5 و توسعه موبایل را معرفی کرد و گفت سازندگان میتوانند بابت موفقیت پروژههای خود امتیاز Genesis بگیرند. بنابراین برنامه، علاوه بر مشارکت فردی در مأموریتها، سمت عرضه اکوسیستم را نیز هدف میگرفت. تمایز پژوهشی میان ابزار کمککننده به استقرار تیم و مشوق عرضه محصول و جذب استفاده است. اطلاعیه معیارهای موفقیت را کمی نکرد و تعداد پروژههای جامعه که به محیط عملیاتی رسیدهاند را مشخص نکرد.
خواندن گزارشThe Lost Glitches حضور خود در Steam را اعلام کرد و از مخاطبان خواست بازی را به فهرست علاقهمندی اضافه کنند. این یک گام مشخص توزیع است: عنوانی از اکوسیستم، کاربران بالقوه را به مسیر پیش از خرید در فروشگاهی فراگیر هدایت میکرد. دعوت به فهرست علاقهمندی ثابت نمیکند نسخه پولی در دسترس بوده، Steam تراکنش درونزنجیرهای را پشتیبانی کرده یا حضور در فروشگاه به فروش تبدیل شده است. مقایسه مفید بعدی، میان علاقه ابرازشده و شواهد انتشار و ماندگاری همان عنوان است.
خواندن گزارشABC میزبان مناظره ۱۰ سپتامبر بود.
خواندن گزارشXai مأموریتهای جدید را همراه با ارتقای پاداش The Lost Glitches معرفی و مخاطبان را به توضیح بازی هدایت کرد. تحول قابل مشاهده، تبلیغ متقابل برنامه مشارکت شبکه و یکی از عناوین اکوسیستم است. پست نه جدول پاداش میدهد و نه آمار ماندگاری قبل و بعد؛ پس مبنای پیگیری یک اقدام جذب کاربر است، نه نسبت دادن نتیجه تجاری اندازهگیریشده به آن. طراحی پاداش، هزینه کارزار و فعالیت پس از پایان مهلت مأموریت، ورودیهای بعدی لازم برای ارزیابی این اقدام هستند.
خواندن گزارشنسخه 0.9.4.4 مشکل ورود کاربران جدید را برطرف کرد.
خواندن گزارشXai خلاصه نشست جامعه در اوت را منتشر کرد و از آغاز قریبالوقوع Trench Talk با James، بنیانگذار Planet X، خبر داد. دستور بحث بر جذب بازیکنان متعارف و X-Armoury متمرکز بود. این دو قالب کارکرد متفاوتی دارند: خلاصه، راه بازگشت مشارکتکنندگان موجود به گفتوگوی پیشین را فراهم میکند و مصاحبه بنیانگذار، راهبرد جذب را به طراحی محصول پیوند میدهد. دستور بحث این موضوعات را برای بررسی مشخص میکند، بدون آنکه نتایج نهایی مصاحبه را ارائه دهد.
خواندن گزارشRyan برداشت خود از پیشنهاد پاداش را روشن کرد: زمان سپریشده از چالش قبلی محاسبه میشود، نه از آخرین چالشی که یک نود مشخص در آن شرکت کرده است. این برداشت با فرمول پیشنهاد اصلی سازگار است. پاسخ، مبدأ ساعت را روشن میکند، اما اعتراض قبلی درباره نودی که پس از آفلاین بودن درست بهموقع بازمیگردد را حل نمیکند. در مدلسازی پاداش، زمان سپریشده در کل شبکه و مشارکت واجد شرایط هر نود دو ورودی متفاوتاند؛ یکسان گرفتن آنها، فراتر از تعریف پیشنهاد است.
خواندن گزارشپیشنهاد خواستار منابعی به ارزش یک میلیون دلار بود، نه پرداخت نقدی.
خواندن گزارشXai پیشنهاد کرد تخصیص ثابت esXAI برای هر چالش، با تخصیصی بر پایه ثانیههای سپریشده از چالش قبلی جایگزین شود. مسئله مطرحشده، نوسان زمانبندی رولآپ بود: وقتی چالشها هر ساعت رخ نمیدهند، فرض پاداش ساعتی میتواند توزیع هدف را محقق نکند. نرخ توضیحی 1 esXAI در ثانیه در پیشنهاد، پس از 3,600 ثانیه برابر 3,600 esXAI و پس از 7,200 ثانیه برابر 7,200 است. این اعداد فرمول را توضیح میدهند و برنامه واقعی انتشار نیستند.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده استیکینگ esXAI نرخ سالانهشده 140.8% را بر پایه 100 ساعت پاداش گزارش کرد و صریحاً گفت کلید Sentry ندارد و از دیگران درباره بازده هر کلید پرسید. بنابراین گزارش به استیکینگ توکن مربوط است، نه بازده دارنده کلید. کوتاهی بازه اندازهگیری و شخصی بودن محاسبه اهمیت دارد: سالانهسازی آن دوره، بازده سالانه تحققیافته را اثبات نمیکند و بدون داده جداگانه پاداش کلید، نمیتوان از آن برای ارزشگذاری کلید استفاده کرد.
خواندن گزارشاطلاعیه Xai Vanguard: Genesis گفت Phase 1 پایان یافته و اسنپشات نهایی آن گرفته شده است. قرار بود Phase 2 بلافاصله پس از آن آغاز شود و جدول رتبهبندی به 0 بازگردد. ایردراپ یادبود NFT همچنان در پیش بود. بازنشانی، شیوه مقایسه رتبهها را تغییر میدهد: امتیاز جدید را نمیتوان ادامه مجموع مرحله قبل دانست. ارزیابی مشارکت پایدار به پیوند گروهها در دو سوی بازنشانی و تفکیک فعالیت تکمیلشده از پاداشهایی نیاز دارد که فقط اعلام شدهاند.
خواندن گزارشدر ۳۰ اوت ۲۰۲۴، Jswagy به شرکتکنندگان یادآوری کرد همه امتیازها را پیش از ثبت وضعیت دریافت کنند.
خواندن گزارشXai یادآور قسمت دوم را منتشر کرد و یکی از اعضای جامعه از پروژه سهامگذاری مبتنی بر XAI گفت.
خواندن گزارشدستورالعملها خواستار پیشنهادهای مستند بودند و بحث قیمت و بازار را کنار میگذاشتند.
خواندن گزارشSoby هشدار داد Discord جامعه دیگری مورد نفوذ قرار گرفته و از اعضا خواست تا تأیید بازیابی از سوی نماینده آن، روی چیزی کلیک نکنند. پیام بعدی همان نویسنده کوتاه و مبهم بود، نه گزارش فنی حادثه. این توالی، هشدار و پیگیری را ثبت میکند، اما روش حمله، حسابهای آسیبدیده یا آزمونهای بازیابی را مشخص نمیکند. در پژوهش ریسک عملیاتی، کانال اطلاعرسانی قابل اعتماد و رویه بازیابی تأییدشده دو کنترل جداگانهاند؛ پیام اطمینانبخش نباید جایگزین دومی شود.
خواندن گزارشمدیر Xai گفت تیم منتظر بررسی مشکل تأیید از سوی Galxe است.
خواندن گزارشدر ۲۵ اوت ۲۰۲۴، Quang Anh از نفوذ به کیف پولی که با Xai استفاده میکرد خبر داد و راهنمایی خواست.
خواندن گزارشدر ۲۴ اوت ۲۰۲۴، Votex.eth پیشنهاد داراییهای میانبازی را با ایدههای مبادله و استیکینگ گسترش داد و انتقال سلاح و خودرو میان بازیهای پشتیبان را مثال زد.
خواندن گزارشیکی از مدیران اعلام کرد نشست نقشه راه با Soby و John Shipman در حال آغاز است. در ادامه همان روز، بحثهای جامعه پیامدهای عملی محدودیت داراییها را روشنتر کرد. Dermes از ازدستدادن دسترسی به کیف پول و باقیماندن پاداشها در دسترس مهاجم گفت. این روایت، انگیزه بیانشده نویسنده برای پیشنهاد بازیابی بود، نه گزارش تأییدشده حادثه یا تجربه Night Ash.
خواندن گزارشتمرکز یکپارچهسازی برنامهریزیشده بر صوت و تصویر بلادرنگ بود.
خواندن گزارشتوسعهدهنده تعطیلی بازی اصلی زمینها را برای ۳۰ اوت برنامهریزی کرد.
خواندن گزارشاین اعلام شامل طراحی حاکمیت و راهبرد خزانه است.
خواندن گزارشدعوتنامه جامعه، Soby را با عنوان مشارکتکننده اصلی و John Shipman را با عنوان مدیرعامل در دوره انتقالی Xai Foundation، سخنرانان نشست نقشه راه در 23 اوت معرفی کرد. از افراد خواسته شد پرسشهای خود را از طریق فرم بفرستند و هشدار داده شد که جلسه زنده شاید به همه آنها نپردازد؛ قرار بود جمعبندی بعدی برخی پرسشهای باقیمانده را پاسخ دهد. این سازوکار مسیری عمومی برای بررسی نقشه راه بازنگریشده ایجاد کرد. پاسخگرفتن نگرانیهای مشخص باید از روی پاسخهای بعدی ارزیابی شود، نه از دعوتنامه یا عناوین سخنرانان.
خواندن گزارشمجموعه گفتوگوی هفتگی تازه با مهمانی Luca Netz اعلام شد.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai به جامعه اطلاع داد که انتظار میرود ارتقا و نگهداری Sentry Node تأخیری کوتاه در assertion ایجاد کند و پس از آن، تناوب به حالت عادی بازگردد. این انتظار مربوط به نگهداری است، نه مدت اندازهگیریشده قطعی یا گزارش بازیابی پس از رویداد. برای تحلیل بازده نود، باید زمان assertion و پاداشهای ثبتشده در یک بازه مشترک مقایسه شوند تا بتوان تأخیر را زیان دائمی درآمد دانست. خود اطلاعیه، سوابق پاداش در سطح استخر ارائه نکرد.
خواندن گزارشبتا از طریق Epic Games Store در دسترس قرار گرفت.
خواندن گزارشدر ۱۳ اوت ۲۰۲۴، Mustard گزارش داد که Alpha 10 در ۴۴ ساعت نخست خود بهعنوان استخر Diamond بیش از ۱۱ میلیون esXAI جذب کرده است و نرخ سالانهشده آن دوره اولیه را ۱۷۹٪ اعلام کرد.
خواندن گزارشبازی مسابقه موانع با تمرین رایگان و تکشاخهای امانی Try-Out Unicorns عرضه شد.
خواندن گزارشکاربری خطای خروج از سهامگذاری را گزارش کرد؛ پیامی جداگانه سهم ۸۰٪ پاداش برای سهامگذاران esXAI را تبلیغ کرد.
خواندن گزارشاعلان پایان نظرسنجی برای گزینه دوره قفل و جریمهها سهم ۴۷٪ را نشان داد.
خواندن گزارشبهروزرسانی نقشه راه Xai، کاربردهای بیشتری برای XAI و esXAI، حاکمیت درونزنجیرهای و یک توکن استیکینگ نقدشونده را مطرح کرد. پستهای همراه گفتند بازخورد جامعه در این بازنگری نقش داشته است. این موضوعات دستور کار پژوهش را تغییر میدهند: کاربرد توکن به امکانات دارندگان، حاکمیت به شیوه تصمیمگیری و نقدشوندگی استیکینگ به امکان انتقال یک موقعیت قفلشده مربوط است. پستها جهت حرکت را مشخص کردند، اما تاریخ اجرا یا قرارداد مستقرشدهای برای این موارد ارائه ندادند.
خواندن گزارشبنیاد نقشه راه بهروزشدهای منتشر کرد که کاربردهای تازه XAI و esXAI، حاکمیت درونزنجیرهای و توکن سهامگذاری نقدشونده را پیشنهاد میکرد.
خواندن گزارشگزارش شامل دریافت esXAI، سهامگذاری کلیدها و اتصال MetaMask بود.
خواندن گزارشکاربری از شکست تراکنش سهامگذاری خبر داد و بعد گفت تلاش دوباره موفق شده است.
خواندن گزارشXai اعلام کرد نسخه آزمایشی عمومی The Lost Glitches در 15 اوت آغاز خواهد شد. پست، این مرحله برنامهریزیشده محصول را با اهدای اعتبار و شرایط مشارکت اجتماعی همراه کرد: دنبالکردن پروژه، بازنشر اطلاعیه و برچسبزدن دوستان. تمایز مفید برای پژوهش اکوسیستم، میان آزمونی با تاریخ مشخص و کمپینی برای جذب شرکتکننده است. اطلاعیه تاریخ مورد نظر برای آغاز را مشخص میکند؛ مشارکت، ماندگاری و تبدیل به استفاده واقعی به مشاهده پس از آغاز واقعی نسخه آزمایشی نیاز دارند.
خواندن گزارشبهروزرسانی برنامه استیکینگ Xai، مرتبسازی بر اساس نرخ پاداش esXAI، نرخ پاداش کلید و ستونهای دیگر را همراه با فیلتر مقدار esXAI استیکشده در هر استخر اضافه کرد. اطلاعیه مدیر توضیح داد چرا یک استخر برنزی ممکن است نرخ تخمینی بسیار بالایی نشان دهد: سهم پاداش esXAI آن شاید میان مقدار بسیار کمی دارایی استیکشده تقسیم شود. افزودن یک موقعیت بزرگ این مخرج را تغییر میدهد؛ در نتیجه برآورد نمایشدادهشده لزوماً نرخ قابل دستیابی پس از ورود نیست.
خواندن گزارشنظرسنجی زمان برنامه جامعه بسته شد و شنبه ساعت 15:00 UTC با 26% بهعنوان پاسخ برنده نمایش داده شد. اعلان پایان، نه تعداد رأیها را ارائه کرد و نه توزیع سایر گزینهها را. این نتیجه گزینه پیشتاز نمایشدادهشده را مشخص میکند، نه ترجیح اکثریت یا زمانی که از نظر آماری نماینده کل جامعه باشد.
خواندن گزارشXai به EUFT بابت فهرستشدن در Coinstore تبریک گفت و پروژه فوتبال فانتزی را کاربردی برای $XAI توصیف کرد. این پیام انتظار رشد بیشتر با Season 2 در اوت را مطرح میکرد. موضوع، اعلام یک کانال گسترش و انتظاری رو به آینده بود؛ پست، حجم معاملات، عمق بازار یا داده سنجیدهشده حفظ بازیکنان را برای ارزیابی اثر تجاری ارائه نمیکرد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد Planet X به شبکه آن خواهد آمد و خوانندگان را برای نخستین رویداد شکار پیش رو به حساب بازی ارجاع داد. پست باور تیم را بیان کرد که بازی میتواند بازیکنان جریان اصلی را در مقیاس گسترده جذب کند. این اطلاعیه اکوسیستم و انتظار پذیرش بود، نه گزارش رشد سنجیدهشده کاربران، عرضه تکمیلشده یا شرایط تجاری مستقلاً بررسیشده.
خواندن گزارشXai با پستی درباره نرخهای تخمینی پاداش و ظرفیت باقیمانده 3 استخر برتر، استیکینگ را تبلیغ کرد. متن در دسترس، نام استخرها، نرخهای عددی یا مقادیر ظرفیت را ارائه نمیکند. این متن نشان میدهد پروژه چه چیزی را تبلیغ میکرد، اما برای بازسازی جدول رتبهبندی بازده یا ارائه تخمینها بهعنوان بازده محققشده کافی نیست.
خواندن گزارشXai فصل تازه Tarochi و ایردراپ برنامهریزیشده توکن MAYG برای بازیکنان را معرفی کرد.
خواندن گزارشیک مدیر جامعه Xai، شب بازی Crypto Unicorns با موضوع راهبردهای رشد و پرسشوپاسخ را اعلام کرد. پیام گفت Crypto Unicorns در طول پخش 1000 XAI توزیع خواهد کرد و به امتیازی اضافه برای Sentry Key Holders اشاره داشت. این، دعوت رویداد و مجموع جوایز اعلامشده برگزارکننده را ثبت میکند، نه توزیع تکمیلشده.
خواندن گزارشدر ۱۹ ژوئیهٔ ۲۰۲۴، leigh6185 در Discord گزارش داد که جدول رتبهبندی نه امتیازهای او را نشان میدهد و نه جایگاهش را.
خواندن گزارشValeria Games اعلام کرد به Xai منتقل خواهد شد و تراکنشهای سریعتر و یکپارچگی روانتر با بلاکچین را مزایای مورد نظر خواند. پست از تیم Xai و مشخصاً Soby تشکر کرد. اطلاعیه با زمان آینده، شاهد انتقال برنامهریزیشده است، نه تأیید پایان مهاجرت؛ نام Night Ash نیز در قدردانی آن نیست.
خواندن گزارشFinal Form پس از اشارههای قبلی به Beasts و Mortals، گروه House of Celestials را در یک معرفی کوتاه ارائه کرد. متن از خدایان جاودانهای سخن گفت که داستان خود را دارند. یک مدیر Xai همان پست را منتشر کرد و از جامعه خواست منتظر اطلاعات بیشتر بماند. اینها گفتههای تبلیغاتی مرتبطاند، نه تأییدهای مستقل یک نقطه عطف محصول.
خواندن گزارشمشارکتکنندگان درباره تشکیل استخری در سطح الماس و توزیع پاداشهای آن بحث کردند. یک نفر نسبت کلید به توکن 1:8000 و تخصیصی به شکل 0:95:5 پیشنهاد داد؛ دیگری گفت اگر 1000 کلید گردآوری شود، میتوان این ترتیب را آزمود. پیشنهاد بعدی، 1000 کلید در برابر 8 میلیون توکن بود. اینها پیشنهادهای جامعه بودند، نه تغییر تنظیمات منتشرشده یا راهاندازی تأییدشده استخر. شکل کوتاه تخصیص، دستههای دریافتکنندگان را بهطور یکسان نامگذاری نمیکرد.
خواندن گزارشحساب Xai از حمایت مالی مسابقهای به ارزش $50,000 مرتبط با YakuCorp خبر داد و گفت همان روز آغاز میشود. اعلان مقدماتی، مهلت را 21 ژوئیه، ساعت 18:00 UTC تعیین کرد. پست آغاز خود YakuCorp نیز مجموع جوایز $50,000 را توصیف کرد و گفت 10 بازیکن با بیشترین حذف حریف به مرحله نهایی میرسند. اینها شرایط مسابقه منتشرشده برگزارکنندگان هستند، نه پرداخت تأییدشده جایزه یا نتایج نهایی.
خواندن گزارشارتقای برنامهریزیشده گرهها بدون توقف زنجیره انتشار assertion را کند کرد و بسامد چالشها و پاداش کوتاهمدت Sentry را کاهش داد.
خواندن گزارشتوضیح یک مدیر گفت Offchain Labs در 3 ژوئیه ارتقای برنامهریزیشده گره انجام داده است. طبق آن روایت، Xai حین ارتقا فعال ماند، درحالیکه گزارههای وضعیت دیرتر از تناوب معمول ساعتی رسیدند. این تمایز مهم است: بیانیه زمانبندی تأخیردار در زنجیره فعال را توصیف میکند، نه خاموشی اعلامشده زنجیره. ارزیابی کلی عملکرد و امنیت، گزارش تیم است، نه ممیزی مستقل.
خواندن گزارشاطلاعیه پیگیری نگهداری گفت تناوب چالشها هنوز متغیر است. تیم انتظار داشت مشکل حدود 14 ساعت پس از اعلان برطرف و سپس تناوب چالشها منظمتر شود. این بازه تخمینی بهعنوان انتظار حفظ میشود، نه زمان ثبتشده بازیابی یا مدرک بازگشت همه گردانندگان آسیبدیده به حالت عادی.
خواندن گزارشیک مدیر گفت ارتقای برنامهریزیشده گره در هفته قبل، پراکندگی زمان انتشار گزارههای وضعیت را افزایش داده است. اطلاعیه از تأخیر دستکم 12 گزاره نسبت به زمان مورد انتظار خبر داد و گفت در حال تأیید هستند. این گزارش وضعیت تیم هنگام انتشار است، نه شمار تأییدهای تکمیلشده که مستقلاً از سوابق زنجیره بازسازی شده باشد.
خواندن گزارشFinal Form پرسید انسانهای فانی در برابر کدام گروههای شخصیت باید قوی یا ضعیف باشند و خدایان، جانوران و ماشینها را در پست بهعنوان گزینه مطرح کرد. یک مدیر Xai همان معرفی را به اشتراک گذاشت و نظر خواست. گفتگو درخواست بازخورد طراحی منتشرشده در جامعه را ثبت میکند، نه رأیگیری الزامآور حاکمیتی یا تغییر توازن اجراشده.
خواندن گزارشXai از آزادسازی برنامهریزیشده حدود ۱۰۷.۹ میلیون توکن خبر داد و گفت مشارکتکنندگان بیشتر سهم ژوئیه خود را داوطلبانه به تعویق انداختهاند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد مشارکتکنندگان با قفل مجدد تخصیص ژوئیه در بازه 6 ماه موافقت کردهاند و آزادسازی اعلامشده تیم در ژوئیه از حدود 85 میلیون به 17.7 میلیون توکن کاهش مییابد. بیانیه در حساب پروژه و اطلاعیه یک مدیر منتشر شد. این گزارش توافق و برنامه بازنگریشده آزادسازی است، نه تراکنش قرارداد مستقلاً بررسیشده یا تعهد حقوقی تأییدشده.
خواندن گزارشعضوی از توقف گره خبر داد و پرسید چگونه آن را بهروز و دوباره راهاندازی کند؛ سپس مشخص کرد گره روی VPS اجرا میشود. یک سفیر ابتدا به روند راهاندازی مجدد ارجاع داد. وقتی عضو گفت کلاینت Linux ظاهراً بهجای بهروزرسانی درخواست سهامگذاری میکند، سفیر روشن کرد راهاندازی مجدد و ارتقا دستورهای متفاوت دارند. گفتگو تمایزی در پشتیبانی را ثبت میکند، نه نقص تأییدشده بهروزرسانی خودکار یا ورود کیفپول.
خواندن گزارشFinal Form رشتهپستی درباره تولید منتشر کرد که پیشنمایش House of Mortals را معرفی و بازی را با پذیرش دشواریهای باقیمانده، نزدیک به تکمیل توصیف میکرد. تیم از کار در طراحی بازی، UX، UI، 3D، نورپردازی و VFX، روایت، توسعه Unity، صدا و توسعه بلاکچین نام برد. این شرح پروژه از حوزههای کاری خود بود، نه فهرست نیروی انسانی مستقلاً تأییدشده یا تاریخ قطعی انتشار.
خواندن گزارشیک مدیر، نسخه 1.1.14 را برای کاربران دسکتاپ و CLI اختیاری اعلام کرد. تغییر مشخص، هویت بصری تازه Xai در UI دسکتاپ بود. اطلاعیه صریحاً انتشار CLI را فقط افزایش شماره نسخه، بدون تغییر مرتبط دیگر توصیف کرد. این بهروزرسانی ظاهری بود، نه تغییر اعلامشده در شرایط سهامگذاری، اقتصاد پاداش یا امنیت پروتکل.
خواندن گزارشحساب Xai اعلام کرد بازیکنان Crypto Unicorns میتوانند در Season 2 نیز امتیاز بگیرند و گفت مجموعههای مأموریت درون بازی از همان چهارشنبه، هر هفته در طول ماه منتشر خواهند شد. پست، عرضه اخیر بازی روی Xai را به کارزار مشارکت برنامهریزیشده پیوند داد. تناوب هفتگی، برنامه آینده همان ماه بود، نه مدرک تحویل قبلی همه مجموعهها.
خواندن گزارشعضوی گفت یک کلید و esXAI را در استخر سهامگذاری کرده و پرسید آیا لازم است گره شخصی نیز روی VPS اجرا شود. گفتگو پاسخی با مضمون ضروری نبودن دارد؛ پیام تشکر بعدی پرسشکننده همان پاسخ را صریحاً نقل میکند. این، پاسخ جامعه درباره نیاز به گره اضافی پس از پیوستن به استخر است، نه تغییر تأییدشده در زیرساخت عضو.
خواندن گزارشدارنده یک کلید گزارش داد که ربات پایش، استخرهایی را شناسایی کرده که بدون دریافت پاداش، درخواست پاداش ارسال میکنند و پرسید آیا مصرف کارمزد اجرای حاصل طبیعی است. مشارکتکننده دیگری احتمال داد که مالک استخر درخواستها را خودکار کرده باشد. پرسشکننده سپس درخواستهای خالی را مکرر و تنظیم خودکارسازی را نادرست توصیف کرد. اینها گزارش کاربر و توضیح پیشنهادی هستند، نه تشخیص تأییدشده از سوی گرداننده.
خواندن گزارشبهروزرسانی کانال اطلاعیهها گفت 100% بستههای بهترتیب مراجعه مطالبه شده، در حالی که مطالبههای رزروشده 6 روز دیگر باز ماندهاند. دوباره تصمیمهای توزیع را بر عهده Crypto Unicorns گذاشت. این گزارش وضعیت منتسب برای یک دسته تخصیص است، نه اثبات مطالبه تمام بستههای رزروشده یا دریافت دارایی توسط همه دارندگان کلید. تطبیق تراکنش در سطح دریافتکننده همراه پیام نیست.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai به دارندگان کلید مطالبه Crypto Unicorns برنامهریزیشده برای 28 ژوئن را یادآوری کرد و خواست شرایط تخصیص رزروشده یا بهترتیب مراجعه را بررسی کنند. یادآوری، ترتیب، اجرا و تصمیمهای توزیع را بر عهده Crypto Unicorns گذاشت. این آمادگی برای مطالبه بود، نه تأیید واجد شرایط بودن همه دارندگان یا تحویل قبلی داراییها.
خواندن گزارشXai اعلام کرد Crypto Unicorns روی شبکه آن فعال شده است. پست جداگانه فصل 9 کارزار جاری Camelot را برای تأمین نقدینگی جفت XAI-wETH و دریافت امتیاز هفتگی توضیح داد. گفته شد فصل 10 دوشنبه خواهد آمد. راهاندازی، اطلاعیه منتسب پروژه است؛ فصل بعدی همچنان برنامه بود و پست نحوه محاسبه امتیاز هفتگی هر فرد را تعریف نمیکند.
خواندن گزارشیکی از مدیران توضیح برآورد بهازای esXAI و مجموعه ورودی یک مثال محاسباتی را افزود: کل پاداش 482,160 esXAI طی 7 روز، 1000 کلید سهامگذاریشده، 11,000,000 esXAI سهامگذاریشده، سهم 60% برای سهامگذاران توکن و سهم 40% برای دارندگان کلید. مثال صریحاً آموزشی است، نه پرداخت تأییدشده استخر. پیامها در 25 ژوئن به وقت UTC نوشته و محلی در 26 ژوئن نمایش داده شدند؛ پیام عنوان فرمول نیز علامت ویرایش دارد.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai عنوان فرمول نرخ برآوردی کلید را همراه با تصویر منتشر کرد و واحد را صریحاً 1 کلید سهامگذاریشده دانست. پیام در 24 ژوئن به وقت UTC نوشته شد، در نمایش محلی 25 ژوئن دیده میشود و علامت ویرایش در 26 ژوئن دارد. این تاریخها پست اولیه را از نمایش ویرایششده محفوظ جدا میکنند؛ معادله دقیق موجود در تمام لحظات قبلی را اثبات نمیکنند.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai اطلاعیه Crypto Unicorns درباره مزیتی برای دارندگان Sentry Key را به اشتراک گذاشت و اعضا را برای جزئیات به کانالهای خود پروژه ارجاع داد. اطلاعیه صریحاً ترتیب، اجرا و روشهای توزیع را در اختیار Crypto Unicorns قرار داد و نقش تیم را اشتراک خبر توصیف کرد. در 23 ژوئن به وقت UTC نوشته و در نمایش محلی در 24 ژوئن دیده شد. این تمایز به مسئولیت توزیع پیشنهادی مربوط است، نه پرداخت تکمیلشده.
خواندن گزارشدر پاسخ به مشارکتکنندهای که مدعی مداخله در بازخریدها پس از نفوذ به کیف پولش بود، یکی از مدیران Xai گفت تیم به کیف پول دسترسی ندارد و هرگز دسترسی به کیف پول یا کلید خصوصی را درخواست نمیکند. مشارکتکننده درباره افزودن احراز هویت دوعاملی پرسید. مدیر دریافت بازخورد را تأیید کرد، اما گفت در آن مقطع راهحلی برای کیف پول دچار نفوذ وجود ندارد. سپس مشارکتکننده خواست راهحل پیشنهادیاش بهصورت خصوصی در تیکت بررسی شود؛ خود پیشنهاد در این گفتگو افشا نشده است.
خواندن گزارشXai گفت با آغاز Season 2 به بزرگترین زنجیره EVM از نظر TPS مقیاس یافته و این را پیشرفتی به سوی ظرفیت مورد نیاز بازیهای مصرفکنندگان معرفی کرد. یکی از مدیران ادعا را در کانال اطلاعیهها تکرار و به همان پست پیوند داد. هر دو پیام در 21 ژوئن به وقت UTC نوشته شدند، اما در نمایش محلی 22 ژوئن دیده میشوند. اینها دو انتشار از موضع تیماند، نه دو تأیید مستقل رتبهبندی.
خواندن گزارشعضوی پرسید وقتی نشانی تفویضشده نمایش داده نمیشود، چگونه میتوان استخری مشخص را پایش کرد. در پاسخی ویرایششده و مستقیماً مرتبط، یکی از سفیران Xai به نشانی قرارداد استخر اشاره کرد و گفت مالک برای اجرای گره از نشانی تفویضشده استفاده نمیکند. این پاسخ درباره یافتن نشانی است، نه بازرسی بازتولیدشده قرارداد یا اثبات هویت گرداننده.
خواندن گزارشعضوی پرسید آیا esXAI ارائهشده برای بازخرید به XAI همچنان در دوره قفل قابل سهامگذاری و دریافت پاداش است. پاسخ مشارکتکنندهای که مستقیماً به پرسش متصل بود گفت توکنها قابل سهامگذاری نیستند؛ سپس پیامی کوتاه آغاز فرایند بازخرید را مشخص کرد. گفتگو راهنمایی جامعه درباره شرایط احراز را ثبت میکند، نه اینکه پرسشکننده بازخریدی ثبت کرده یا وجهی دریافت کرده باشد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد که اکوسیستم Ethereum در آخر هفته به رکورد 246 تراکنش در ثانیه رسیده و بیش از 40% آن روی شبکه خودش انجام شده است؛ این اعلام 1 هفته پس از آغاز Season 2 بود. این ادعایی منتسب به گوینده در سطح اکوسیستم است. به معنی رخدادن تمام نرخ تراکنش نقلشده روی یک زنجیره نیست و بازه اندازهگیری یا داده خام تراکنشهای لازم برای بازتولید مقایسه را ارائه نمیکند.
خواندن گزارشیکی از دارندگان کلید گزارش داد که استخرش از سطح Platinum به Silver رفته و گفت نتوانسته در استخری با سطح بالاتر ظرفیت خالی کلید پیدا کند. مشارکتکننده دیگری مستقیماً پاسخ داد و او را به کانال اطلاعیهها ارجاع داد. گزارش اولیه علامت ویرایش دارد. این مورد محدودیت تخصیص مشاهدهشده از سوی یک عضو و ارجاع او را ثبت میکند، نه فهرست تأییدشده تمام استخرها یا تأیید علت تغییر سطح.
خواندن گزارشیکی از دارندگان کلید گزارش داد که از زمان راهاندازی استخرها پاداشی دریافت نکرده و پرسید آیا احتمال پایین برندهشدن در چالشها تجربه او را توضیح میدهد. در پاسخی که مستقیماً به پرسش او درباره مستندات متصل بود، یکی از مدیران Xai احتمال پیشفرض 1% را توضیح داد که با سهامگذاری esXAI و رسیدن به سطح بالاتر افزایش مییابد. سپس مشارکتکننده خواست مستندات بهجای انتظار پاداش هر چند روز یا 7 روز، بر احتمال تأکید کنند. گفتگو در 16 ژوئن به وقت UTC نوشته شد، هرچند نمایش محلی آن 17 ژوئن است.
خواندن گزارشXai گزارش داد که Crypto Unicorns تقریباً انتقال خود را تکمیل کرده و بهزودی وارد شبکه میشود. این عبارت نشاندهنده گذار در مرحله پایانی است، نه راهاندازی عملیاتی تکمیلشده. پست همچنین بازی را دارای رتبه 1 در دسته بازی برای کسب درآمد نزد dAppRadar معرفی کرد و به کارزار جدول رتبهبندی اشاره داشت. این رتبه همچنان گفتهای منسوب به اعلان است، نه تصویر مستقلاً تأییدشده رتبهبندی یا شاهد پرداخت پاداش.
خواندن گزارشمشارکتکنندگان پرسیدند Galxe چگونه واجدشرایطبودن سهامگذاری را به کیف پول اصلی پیوند میدهد. دارنده کلیدی توضیح داد که کلیدها و esXAI سهامگذاریشده را در کیف پول جدا نگه داشته، آن را بهعنوان کیف پول ثانویه به نمایه موجود افزوده، اما همچنان نتوانسته مأموریت استخر سهامگذاری فصل 4 را تکمیل کند. مشارکتکننده دیگری همان مشکل را گزارش و استفاده از نقشهای Discord را پیشنهاد کرد. اینها گزارش کاربران مشخصاند، نه نتیجه تأییدشده حذف همه دارندگان کلید یا تصویب سازوکار جایگزین احراز شرایط.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai اعلام کرد تراکنشهای روزانه شبکه اصلی اندکی از 2 میلیون گذشته است. این رقم فعالیت اعلامشده تیم است، نه شمارشی که مستقلاً با بازه بلوک مشخص بازتولید شده باشد. مجموع تراکنشها با کاربران یکتا، مشتریان پرداختکننده و درآمد دارندگان توکن نیز متفاوت است. بدون این معیارهای جداگانه، اعلان کیفیت اقتصادی یا دوام فعالیت را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشXai یارانه کارمزد تعبیهشده در پروتکل را معرفی و کاربران را به ضرب روزانه NFT دعوت کرد. همان پست گفت فصل 3 در 24 ساعت آینده خواهد آمد، نه اینکه برنامه جاری را فصل سومِ از قبل بازشده بداند. ادعای تجربه کاربری برتر، جایگاهسازی تبلیغاتی است، نه سنجش مقایسهای. یارانه میتواند هزینه مستقیم تراکنش کاربر را کاهش دهد، بدون آنکه هزینه شبکه را حذف یا تقاضای پایدار را اثبات کند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد فصل 1 از Vanguard Genesis در دسترس قرار گرفته است. اعلان همراه جامعه، مأموریتهای ورود اولیه روی Galxe را مشخص کرد و گفت فصل 2 در 24 ساعت آینده در دسترس خواهد بود. پست رسمی ماهی متمرکز بر شرکای زیستبوم را توصیف کرد. اما انتشار دائمی یک فصل در هر 24 ساعت را وعده نداد و بازشدن قبلی فصل بعد را نیز اثبات نکرد.
خواندن گزارشعضوی پرسید آیا درباره تغییر سطوح استخرهای سهامگذاری رأیگیری جامعه انجام شده و چه تغییراتی برای آینده برنامهریزی شده است. یکی از سفیران Xai پاسخ منفی داد و گفت بازخوردها بهطور فعال جمعآوری میشوند. پاسخ صریحاً به همان پرسش پیوند دارد. بنابراین توصیف قبلی پرسش بیپاسخ دقیق نبود؛ پاسخگویی و جمعآوری بازخورد مستند است، هرچند جدول زمانی آینده ارائه نشد.
خواندن گزارشمشارکتکنندهای در دو کانال جامعه از نفوذ به کیف پولش گفت و برای متوقفکردن درخواستهای برداشت و بازخریدی که مدعی بود مهاجم آغاز کرده، کمک خواست. یکی از سفیران Xai مستقیماً به این گزارش پاسخ داد و گفت در تیکت مشارکتکننده جواب داده شده است. پیامها در 9 ژوئن به وقت UTC نوشته شدند، هرچند تاریخ محلی نمایشدادهشده 10 ژوئن بود. گزارشهای تکراری مربوط به همان مشارکتکنندهاند، نه شواهد مستقل چند حادثه.
خواندن گزارشیکی از سفیران Xai ادعای عضوی را اصلاح کرد که خروج کلید جنسیس از سهامگذاری را نیازمند 6 ماه میدانست. پاسخ، برای کلید جنسیس دو ماه، با توضیح 60 روز، و برای سایر کلیدها 7 روز مشخص کرد. این توضیح واقعی پشتیبانی است، نه تصویب دوره قفل کوتاهتر پیشنهادی عضو. این تمایز افق برداشت روایت قبلی را تغییر میدهد؛ اما تکمیل هیچ تراکنش برداشت مشخصی را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai آستانههای تازه استخر را منتشر کرد. اطلاعیه موجود برای Bronze آستانه 0 با احتمال 1%؛ برای Silver مقدار 30,000 esXAI با ضریب 1.5x؛ برای Gold مقدار 2,000,000 esXAI با ضریب 2x؛ برای Platinum مقدار 4,000,000 esXAI با ضریب 3x؛ و برای Diamond مقدار 8,000,000 esXAI با ضریب 7x را فهرست میکند. سقف 1000 کلید، ظرفیت 20,000 esXAI برای هر کلید و حد استخر 20,000,000 esXAI اعلام شده است. اینها پارامترهای اعلامیاند، نه بازده سالانه یا اثبات پرداخت تحققیافته.
خواندن گزارشXai فصل 2 و Genesis برنامه Vanguard را اعلام و آن را برنامهای برای بازیکنان فعال توصیف کرد. فعالیتهای برنامهریزیشده شامل بازیکردن، استفاده از برنامهها و کسب پاداشهایی مانند داراییهای درون بازی بود. مدیری کمی بعد همان اعلان را بازنشر کرد. هر دو پیام در 6 ژوئن به وقت UTC نوشته شدند، هرچند تاریخ محلی نمایشدادهشده 7 ژوئن است. بازنشر، توزیع اعلان را تأیید میکند، نه شاهد مستقل پذیرش یا تحویل پاداش را.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai فهرستشدن در Bithumb را اعلام کرد و به اطلاعیه صرافی درباره اضافهشدن به بازار KRW پیوند داد. این اعلان، گفته تیم درباره یک محل تازه معامله را ثبت میکند، اما عمق دفتر سفارش، حجم معامله یا فشار خرید را اندازه نمیگیرد. اظهار خرسندی مدیر متعلق به خود او بود، نه بیانیهای از Night Ash در آن زمان.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده پرسید ردههای سهامگذاری پس از نصفشدن چه زمانی تنظیم میشوند. یکی از سفیران Xai ابتدا پاسخ داد که ردهها یکسان میمانند و انتظار تغییر نمیرود. مشارکتکننده سپس به اعلامیه قبلی نصفشدن اشاره کرد که از تنظیم مبتنی بر فرمول و ارائه جزئیات بعدی گفته بود. سفیر نکته را پذیرفت و گفت بهروزرسانی را اطلاع خواهد داد. این توالی درخواست روشنسازی را ثبت میکند، نه تغییر تکمیلشده پارامترهای سهامگذاری.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان استخر گفت با وجود مشاهده تقریباً یک چالش در هر ساعت، پاداشها ظاهراً بیش از 70% کاهش یافتهاند. در پاسخ، یکی از مدیران Xai مبلغ پس از نصفشدن را تقریباً 32 esXAI برای هر چالش توصیف کرد. درصد مشارکتکننده و رقم هر چالش مدیر به دو اندازهگیری متفاوت مربوطاند؛ هیچیک از پیامها سری کامل تراکنش لازم برای تطبیق آنها را ارائه نمیکند. پاسخ نگهداریشده درصد را تأیید نمیکند، سازوکار کاهش را تعیین نمیکند و پرداخت تضمینی را ثابت نمیکند. جهش قیمتی که پیشتر به گفتوگو پیوست شده بود پشتوانهای در این سوابق ندارد.
خواندن گزارشپیامی به مشارکتکنندگانی که تصور میکردند استخرشان دچار نفوذ شده توصیه کرد برداشت و انتقال به جای دیگر را بررسی کنند. این پیام داراییهای نگهداریشده در قراردادها را از خطر توقف فعالیت اپراتور استخر جدا میکرد. بخش نمایشدادهشده هویت نویسنده را مشخص نمیکند و عبارت شرطی آن سرقت تازه کیف پول در این تاریخ را تأیید نمیکند. اطمینان آن درباره وجوه جای بررسی ریسک قرارداد و کیف پول را نمیگیرد. مشارکتکنندهای دیگر از کاهش دفعات پاداش پس از تغییر سهامگذاری گفت؛ این گزارش اندازهگیری بسامد در کل شبکه نیست.
خواندن گزارشپس از گزارش کاربران درباره مشکل باز کردن سایت سهامگذاری، یکی از مدیران Xai در 00:07 UTC تأیید کرد که تیم روی مسئله کار میکند. مدیر دیگری در 00:49 UTC از رفع مشکل خبر داد و از کاربر آسیبدیده خواست صفحه را تازهسازی کند. این پیامها مشکل دسترسی گزارششده و اعلام بازیابی تیم را ثبت میکنند. آنها مدت کامل قطعی، علت فنی یا تجربه همه کاربران را اندازه نمیگیرند.
خواندن گزارشXai همکاری با SuperWalk را اعلام کرد، برنامه را مستقر در کره و ژاپن توصیف کرد و بیش از 25000 دارنده NFT گزارش داد. پست همکاری را پیوندی میان شرق آسیا و زیستبومهای Xai و Arbitrum معرفی کرد و جزئیات بیشتر را به بعد موکول کرد. شمار دارندگان رقمی تبلیغاتی با انتساب است، نه اندازهگیری کاربران پرداختکننده، فعالیت کنونی یا درآمد. ادعاهای رهبری بازار و تناسب محصول با بازار به شواهد جداگانه نیاز دارند؛ اعلامیه آنها یا بازده توکن در پایان ماه را ثابت نمیکند.
خواندن گزارشکانال نرمافزار نسخه 1.1.13 را برای اپراتورهای دسکتاپ و CLI اختیاری اعلام کرد. یادداشت انتشار رفع توقف ارسال KYC در کلاینت اپراتور دسکتاپ را شرح داد. رفع ارسال در کلاینت با تأیید درخواست KYC یا بازیابی پاداشهای انباشته پیشین متفاوت است. اطلاعیه نگهداریشده پس از انتشار ویرایش شده و نتیجه آزمون مستقلاً بازتولیدشده نیست. مدرکی برای روایت جریان بازار که پیشتر به این تاریخ پیوست شده بود ارائه نمیکند.
خواندن گزارشXai ابزار Xai Builder را با Horizon و Sequence اعلام کرد و آن را کنسول یکپارچه توسعهدهندگان Layer 3 برای توسعه بازی AAA توصیف کرد. اطلاعیه جامعه اعلام عرضه را تکرار کرد و به پست پروژه پیوند داد. این ابزار و رابطه اعلامشده را ثبت میکند، نه ارزیابی مستقل عملی، شمار بارهای کاری تولیدی یا صرفهجویی اثباتشده هزینه توسعه را. ابزار خارجی زیستبوم تحت پوشش پژوهش Night Ash است، نه بازی Night Ash یا پلتفرم داخلی مستقر آن.
خواندن گزارشXai گفت پیشنهاد Gaming Catalyst برای رأیگیری در Arbitrum DAO باز است و ارزش آن را 269 میلیون USD توصیف کرد. پروژه این ابتکار را پشتیبانی بالقوه از Xai و بخشهای دیگر زیستبوم بازی معرفی کرد. مبلغ، کل پیشنهاد را توصیف میکرد، نه تخصیصی که پیشاپیش به Xai یا Night Ash پرداخت شده باشد. پست تبلیغاتی درباره رأیگیری جاری، تصویب، پرداخت، مالکیت سرمایهگذاری یا مبلغ دریافتی هر ذینفع را ثابت نمیکند.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده کاهش روزانه گزارششده را با مثال 200 پیش از نصفشدن، انتظار 100 پس از آن و دریافتی نزدیک به 60 شرح داد. یکی از سفیران Xai ابتدا مبلغ هر چالش را مطرح کرد و سپس با اشاره به کلیدهای برنده و زمان کار استخر، مثال جداگانه 70 esXAI پیش از نصفشدن و 34.5 esXAI پس از آن را ارائه داد. اینها گفتههای یک گفتوگوی پشتیبانیاند، نه مجموع حسابهای تطبیقیافته یا یک سری اندازهگیری مشترک. مثال روزانه و مثال هر چالش نباید مشاهدات مستقیماً قابل مقایسه تلقی شوند.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده گفت افزایش سهامگذاری از 1000 به 4000 esXAI تفاوت قابل مشاهدهای در پاداش ایجاد نکرده و درباره تعامل وزن استخر و ردهها پرسید. پیامهای گفتوگو سهمهای جداگانه مالک، دارندگان کلید و سهامگذاران esXAI را در کنار اندازه و رده استخر شرح دادند. هویت نمایشدادهشده نویسنده آنها کامل نیست، بنابراین به مدیر نسبت داده نمیشوند. بدون دورههای مشاهده همسان و سوابق تراکنش، مقایسه مشارکتکننده نمیتواند بازده متناسب یا خرابی محاسبه پاداش را اثبات کند.
خواندن گزارشپرسشهای جامعه درباره نصفشدن بعدی انتشار، پیشبینی مبتنی بر انتشار پاداش بهتنهایی را به چالش کشید و پرسید ایجاد دیگر توکنها چگونه باید وارد محاسبه شود. یکی از سفیران Xai روشن کرد که معیار مربوط، عرضه ترکیبی XAI و esXAI با احتساب اثر سوزاندن است، نه صرفاً پاداشهای انباشته. این گفتوگو تاریخ تقویمی ثابتی برای آستانه بعدی تعیین نمیکند. تمایز تحلیلی مفید میان فرض نرخ انتشار و مجموع تغییرات عرضه لازم برای پیشبینی رویدادی است که با آستانه عرضه فعال میشود.
خواندن گزارشاطلاعیه جامعه گفت Blockpass با همکاری Xai Foundation مسیر اعتراض را برای برخی متقاضیان پیشتر ردشده در KYC معرفی کرده است. واجد شرایط بودن مشروط بود، نه خودکار. همچنین تمدید مهلت تکمیل KYC از 180 به 270 روز را برای کاهش از دست رفتن esXAI انباشته طی تکمیل اعتراضها اعلام کرد. اطلاعیه ثابت نمیکند که همه افراد ردشده امکان اعتراض دارند، اعتراض موفق میشود یا تمام پاداشهای انباشته بازیابی شدهاند.
خواندن گزارشحساب پروژه Xai پشتیبانی QuickNode را برای توسعهدهندگان شبکه اعلام کرد. پست، اطلاعیه پشتیبانی زیرساخت را ثبت میکند، نه زمان فعالیت اندازهگیریشده، عملکرد نقطه اتصال یا پذیرش مشتریان را. در پژوهش، دسترسپذیری خدمت و مدرک استفاده سازنده توسعهدهندگان از آن دو پرسش جدا هستند. این اعلام واکنش قیمت پس از نصفشدن انتشار یا استقرار Night Ash با استفاده از آن خدمت را ثابت نمیکند.
خواندن گزارشپروتکل از نخستین آستانه عرضه گذشت و انتشار روزانه Sentry را بهطور خودکار از حدود ۱.۷۱ میلیون به ۸۵۶٬۱۶۴ esXAI کاهش داد.
خواندن گزارشXai تکمیل نخستین نصفشدن انتشار خود را اعلام کرد. اطلاعیه توضیحی آن سقف عرضه ترکیبی 2.5 میلیارد XAI و esXAI و برنامه انتشار وابسته به آستانههای عرضه ترکیبی را شرح داد. آستانه نخست 1.25 میلیارد بود؛ دو بازه نخست انتشار روزانه در برنامه تقریباً 1712329 و 856164 esXAI بودند. اینها ارقام گردشده از برنامه منتشرشدهاند، نه بازسازی مستقل بلوک فعالکننده یا انتشار واقعی روزانه.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده به عبارت اطلاعیه برداشت کلید آغازین ایراد گرفت و پرسید آیا پس از 60 روز میتوان کلید را جای دیگری سهامگذاری کرد. در ادامه گفتوگو، یکی از سفیران Xai کلید ایجاد استخر را از کلیدهای عادی متمایز کرد و دوره برداشت 7 روزه را برای کلیدهای عادی شرح داد. این پیامها پرسشی درباره کاربردپذیری و تفاوت نقش کلیدها را ثبت میکنند. آنها تغییر متن رابط یا تکمیل برداشت را اثبات نمیکنند و پشتوانهای برای روایت پیشین قیمت توکن و علت حرکت بازار نیستند.
خواندن گزارشیکی از اعضای جامعه پرسید آیا استخرهای الماسی گروه ثابتی هستند که ممکن است در نهایت پر شوند. مشارکتکننده دیگری با عنوان دارنده کلید نگهبان پاسخ داد که یک استخر با سهامگذاری 5.5 میلیون esXAI میتواند به رده الماسی برسد. موضوع گفتوگو آستانه گزارششده احراز رده است، نه فهرست تأییدشده ظرفیت خالی یا تضمین مدیریتی پذیرش سپرده. این گفتوگو شمارش معکوس زنده عرضه را که پیشتر برای این تاریخ توصیف شده بود ثابت نمیکند.
خواندن گزارشیک مشارکتکننده گزارش داد که پس از انتقال کلیدها و توکنهایش به یک استخر پلاتینی، esXAI کمتری دریافت میکند. یکی از سفیران Xai از توصیه استخر مشخص خودداری کرد و توضیح داد ضریب رده تنها بخشی از محاسبه است؛ سهم اختصاصیافته به سهامگذاران کلید، سهم سهامگذاران esXAI و تعداد کلیدها نیز اهمیت دارند. مقایسه مشارکتکننده گزارش شخصی بود، نه آزمون عملکرد کنترلشده. این گفتوگو شرایط تخصیصی را مشخص میکند که باید پیش از برابر دانستن رده بالاتر استخر با بازده شخصی بیشتر مقایسه شوند.
خواندن گزارشاپراتوری که با یک کلید استخر ساخته بود پرسید آیا میتوان برداشت آن را تسریع کرد. یکی از مدیران Xai توضیح داد که کلید ایجاد استخر، کلید آغازین میشود؛ انتظار برداشت آن 60 روز بود، در مقایسه با 7 روز برای کلیدهای عادی سهامگذاریشده. افزودن کلیدی دیگر این دوره کلید آغازین را کوتاه نمیکرد. مدیر همچنین گفت در دوره انتظار برداشت، تا زمانی که گره کار میکند دریافت پاداش ممکن میماند. این توضیح قواعد عملیاتی آن زمان بود، نه برنامه پرداخت ثابت یا بازده تأییدشده اپراتور.
خواندن گزارشاطلاعیه نرمافزار نسخه 1.1.10، انتشار را برای اپراتورهای دسکتاپ و CLI الزامی اعلام کرد. یادداشتهای انتشار پشتیبانی آدرس قرارداد استخر در فهرست مجاز اپراتور، بهبود راهاندازی و همگامسازی چالشهای گذشته، رفع اجرای نمونههای تکراری اپراتور دسکتاپ و بارگذاری کیف پول مالک و کلیدهای تازه ضربشده بدون راهاندازی مجدد را شرح دادند. اینها ادعاهای ناشر در یادداشت انتشارند، نه عملکرد مستقلاً سنجیدهشده یا سابقه استقرار Night Ash.
خواندن گزارشحساب پروژه Xai و اطلاعیه جامعه هویت بصری تازه و وبسایت بازطراحیشده را معرفی کردند. هر دو به تحول نامگذارینشدهای نیز اشاره داشتند که تیم گفت مدتی برای آن آماده شده است. رویداد منتشرشده، اعلام هویت و وبسایت بود؛ اشاره تبلیغاتی قابلیت تحویلشدهای را مشخص نمیکرد. هیچیک مشاهده قیمت، تطبیق حساب عرضه توکن یا مدرکی از واکنش مشخص مشارکتکنندگان بازار ارائه نکرد.
خواندن گزارشبحث امنیتی جامعه بر این متمرکز بود که آیا اپراتور استخر بهجای کیف پول واگذارشده Sentry، کیف پول دارنده کلیدها را مستقیماً روی سرور به کار برده است. مدیر گفت مالک، کلید خصوصی کیف پول کلیدها را روی VPS قرار داده بود. مشارکتکنندهای جداگانه احتمال داد نفوذ به سرور علت افشا باشد. گفته مدیر درباره نحوه استفاده از کلید و فرضیه مشارکتکننده درباره نفوذ، دو ادعای متفاوتاند؛ بحث، تحقیق کامل حادثه را ارائه نمیکند.
خواندن گزارشXai جلسه AMA با حضور Binance و Soby، معرفیشده بهعنوان مشارکتکننده اصلی، را برای 14 مه در ساعت 05:00 UTC اعلام کرد. اطلاعیه جامعه دعوت را تکرار کرد و به پست پروژه پیوند داد. اینها اطلاعیههای پیشاپیش بودند، نه متن جلسه یا گزارش حضور. حضور نویسنده Night Ash در پخش، رابطه تأمین مالی یا اندازهگیری فعالیت معاملاتی پیش از نصفشدن پاداش از آنها اثبات نمیشود.
خواندن گزارشپس از پرسش کاربران درباره شمارش معکوس خروج کلید آغازین، مدیر ابتدا گفت توسعهدهندگان مشکل احتمالی رابط را بررسی میکنند. پاسخ بعدی گفت مشکل نمایش زمانی رخ میدهد که پس از درخواست خروج همه کلیدها، درخواست خروج esXAI ثبت شود، درحالیکه دوره انتظار واقعی کلید آغازین همچنان 60 روز است. مدیر گفت بهروزرسانی برنامه وب میتواند آن را برطرف کند. این پیامها تشخیص تیم و راهحل پیشنهادی را ثبت میکنند، نه آزمون مستقل اجرای قرارداد یا تأیید انتشار اصلاح را.
خواندن گزارشمشارکتکنندهای که برای بستن استخر آماده میشد پرسید پس از برداشت کلید آغازین، موجودی باقیمانده esXAI آن چه میشود. او گفت کلیدها و توکنهای سهامگذاریشده دیگر خارج شدهاند و برنامه پیوستن به استخر بزرگتری را شرح داد. این پرسشی درباره موجودی باقیمانده و سازوکار بستن بود، نه اثبات تکمیل فرایند یا بازده بهتر از جابهجایی. موجودی نمایشدادهشده استخر را نباید با حق برداشت یک فرد یکسان دانست.
خواندن گزارشXai برای کاربران گره که تأیید KYC آنان بهتازگی در کلاینت دسکتاپ کامل شده بود، اطلاعیهای صادر کرد. از آنان خواست پیش از سهامگذاری کلیدها در استخر، گره را دوباره راهاندازی و esXAI انباشته را مطالبه کنند. ترتیب در اطلاعیه اهمیت دارد: مطالبه پیش از ورود به استخر است، نه پس از آن.
خواندن گزارشحساب پروژه Final Form، George Varodi را معرفی کرد و نقش او در شکلدادن به سبک بصری بازی طی بیش از 2 سال فعالیت در Ex Populus را شرح داد. پست به همکاریهای خلاقانه پیشین نیز پرداخت و عرضه بازی را برای اواخر همان سال پیشبینی کرد. این معرفی، نحوه ارائه کار خلاقانه و هدف عرضه از سوی پروژه را ثبت میکند؛ عرضه قابلبازی، تحویل مستمر هفتگی یا سابقه شغلی مستقلاً تأییدشده را ثابت نمیکند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد برای فعالسازی پرداختهای $XAI با Binance Pay همکاری میکند و گفت این توکن در هزاران پذیرنده مشارکتکننده در سراسر جهان قابل استفاده است. همان اعلان، طرح اهدای پاداش تا سقف 2999 $XAI برای کاربرانی را معرفی کرد که نخستین ارسال خود را انجام میدهند. مبلغ، سقف تبلیغاتی بود، نه حق دریافت برای همه کاربران. این رکورد اعلان تاریخی است، نه پیشنهاد جاری یا مدرک مشارکت Night Ash؛ واجد شرایط بودن و دسترسی واقعی تابع شروط مربوط به خدمت و طرح تشویقی است.
خواندن گزارشXai بازی Final Form را بهعنوان بازی آتیِ کاملاً درونزنجیرهای معرفی کرد و از تخصیص هدفگذاریشده 100% توکن به جامعه گفت. این توصیف طراحی پیشنهادی پروژه بود، نه مدرک توزیع تکمیلشده توکن یا ارزیابی مستقل کیفیت بازی. Night Ash این اعلان را راهاندازی محصول خود تلقی نمیکند.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسشی درباره هفتهها و ماههای پیش رو، مدیر جامعه گفت بهروزرسانیهای Final Form بهزودی میرسند و برای تحولات دیگر به نقشه راه اشاره کرد. پاسخ نه تاریخ عرضه میدهد و نه راهاندازی تکمیلشده را اعلام میکند. جایگاه آن در گاهشماری، بیان برنامه ارتباطی کوتاهمدت است، نه مدرک تحویل بازی یا محصول تازه Night Ash.
خواندن گزارشمشارکتکننده دیگری با استفاده از 3 کلید، پاداش 14 روز پیش از تغییر سهامگذاری را با 16 روز پس از آن مقایسه کرد. در پاسخ پرسیده شد آیا گره مالک استخر پیوسته فعال بوده است. این پرسش عامل احتمالی برای بررسی را مشخص کرد، نه مدرک قطعی خاموشی را. دورههای نابرابر و مبالغ خوداظهاری اثر استخر را بهتنهایی جدا نمیکنند؛ مقایسه معتبر به شرایط تخصیص پاداش و سوابق عملیاتی همان بازهها نیز نیاز دارد.
خواندن گزارشمشارکتکنندهای گزارش داد در 2 روز حضور در استخر Platinum مقدار 17 esXAI دریافت کرده، در برابر 361 که طی یک هفته اجرای مستقل گرفته بود. مشارکتکننده دیگری پاسخ داد نسبت تقسیم استخر و تعداد کلیدهای سهامگذاریشده مهم است. مبالغ خوداظهاری بودند و بازههای مشاهده تفاوت داشتند؛ برآورد ماهانه از آن نمونه کوتاه، بازده محققشده ماهانه نیست. این گفتوگو مسئله مقایسه را ثبت میکند، نه عملکرد حسابرسیشده یا سابقه زمان فعالیت اپراتور را.
خواندن گزارشپاسخ یکی از سفیران، رده استخر را به ضرایب کلید و مشارکت در چالشها مرتبط کرد و بر اهمیت تقسیم پاداش برای سهامگذاران esXAI نیز تأکید داشت. پیام جداگانه مدیر گفت کلیدهای اضافی ظرفیت سهامگذاری esXAI استخر را افزایش میدهند و ضریب آن بر همه کلیدهای همان استخر اعمال میشود. ظرفیت، احتمال و تخصیص بخشهای متفاوت سازوکار را توصیف میکنند؛ این توضیحات پرداخت ثابت به ازای هر کلید یا برتری بازده اندازهگیریشده را ثابت نمیکنند.
خواندن گزارشمدیر جامعه گفت مالکان استخر دوره انتظار خروج از سهامگذاری را تعیین نمیکنند: پیشفرضهای بیانشده برای کلید آغازین 60 روز و برای کلیدهای معمولی 7 روز بود. در توضیحی جداگانه، سفیر کلید آغازین را نخستین کلیدی توصیف کرد که مالک برای ایجاد استخر به کار میبرد. این پاسخهای تاریخی نقش ایجاد استخر را از مشارکت معمول جدا میکنند. آنها ممیزی قرارداد فعلی نیستند و شمارش معکوس نصفشدن پاداش یا واکنش بازار به سیاست پولی را نیز تأیید نمیکنند.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسشی درباره نقشه راه، یکی از سفیران جامعه Tarochi را فعال توصیف کرد و Final Form، LAMO Verse، Crypto Unicorns، Battle Plan و Hall of Goats را در فهرست عناوین آینده قرار داد. این تفکیک تاریخدار، مسیر توسعه اعلامشده را از فهرست محصولات تحویلشده جدا میکند. این نه ممیزی جامع برنامههای شبکه است، نه تاریخ عرضه هر عنوان و نه مدرکی که آنها محصولات Night Ash باشند.
خواندن گزارشمشارکتکنندگان جامعه پرسشهای جداگانهای درباره وضعیت پس از دوره انتظار خروج از سهامگذاری و تخصیص کلیدها و esXAI به استخرهای متفاوت مطرح کردند. یکی پرسید آیا موقعیت برداشتنشده میتواند همچنان پاداش بگیرد؛ دیگری سهم دارندگان کلید را با سهم سهامگذاران توکن در استخر مقایسه کرد. پرسشها نشان میدهند کدام سازوکارها هنوز به توضیح نیاز داشتند، اما پاسخ درباره تداوم استحقاق پاداش نیستند. همچنین قیمت بستهشدن ماهانه، تغییر کل سهامگذاری یا علت حرکت بازار را ثابت نمیکنند.
خواندن گزارشXai اتاق گفتوگوی منطقهای دیگری معرفی کرد و از اعضا خواست نقش Indian را در تنظیمات انتخاب زبان جامعه برگزینند. همچنین از واکنشهای پرچم برای پیشنهاد اتاقهای منطقهای آینده دعوت کرد. اعلان یک نقش دسترسی منطقهای را مشخص میکند، نه زبان گفتاری معینی را؛ بنابراین ثابت نمیکند اتاق منحصراً هندیزبان بوده است. سنجهای از رشد اعضا یا زمان فعالیت گرهها نیز ارائه نمیدهد.
خواندن گزارشدر پاسخ به این پرسش که آیا سهامگذاری esXAI در استخر بهتر است، مدیر جامعه چند متغیر را برشمرد: تعداد کلیدها، سهم مالک از پاداش، سهم اختصاصیافته به سهامگذاران کلید و esXAI و رده استخر. پاسخ همچنین مشارکت با توکن را از مشارکت با کلید Sentry جدا کرد. نکته مفید پژوهشی این است که برچسب رده بهتنهایی سهم مشارکتکننده را توصیف نمیکند؛ پیام نه استخرها را رتبهبندی میکند و نه کف قیمت یا بازگشت آن را گزارش میدهد.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان پرسید آیا قرار دادن esXAI در استخر Diamond و کلید در استخر جداگانه Platinum بر ضریب کلید اثر دارد، یا استفاده از یک استخر ضریب اضافهای ایجاد میکند. پاسخ سفیر گفت وقتی دو نوع مشارکت در استخرهای متفاوت باشند، کلیدها همچنان ضریب خود را دریافت میکنند. این توضیح درباره مشمول شدن ضریب کلید بود، نه برابری پرداختها میان استخرها یا وعده بازده اضافی.
خواندن گزارشیکی از سفیران جامعه توضیح داد که سهامگذاری استخری برای کمک به مشارکتکنندگانی با کلیدهای کمتر طراحی شده تا فاصلههای طولانی میان پاداشها کاهش یابد. پاسخ، این طراحی را با سهامگذاری انفرادی مقایسه کرد که در آن ضریب، احتمال انتظار طولانی را از بین نمیبرد. این توضیح سازوکار موردنظر بود، نه کاهش اندازهگیریشده واریانس. ارزیابی اثر به تاریخچههای قابلمقایسه پاداش نیاز دارد؛ این گفتوگو اندازهگیری عمق دفتر سفارش یا هزینه اجرا ارائه نمیکند.
خواندن گزارشXai یادآور نشست زنده برای گفتوگو با مدیرعامل Ex Populus و تیم The Lost Glitches منتشر کرد. حساب رسمی آن نیز پیوند شنیدن نشست را به اشتراک گذاشت. اعلان ثبت میکند که نشست بهصورت زنده معرفی میشد؛ نه متن گفتوگوست، نه تعداد تأییدشده حاضران و نه اثبات اجرای تعهد مشخصی درباره محصول در طول گفتوگو.
خواندن گزارشXai اعلام کرد بازی کارتی The Lost Glitches به شبکهاش خواهد آمد. پست رسمی وعده داد ظرف 48 ساعت اطلاعات بیشتری منتشر شود. این بیان، مقصد اعلامشده و برنامه اطلاعرسانی را توصیف میکند، نه مهاجرت تکمیلشده یا جمعیت بازیکنان فعال را.
خواندن گزارشXai اعلام کرد Camelot روی Xai Mainnet فعال شده است. اعلان جامعه نام صرافی غیرمتمرکز را صریحاً ذکر کرد و به پست رسمی مربوط پیوند داد. این امر اعلان راهاندازی از سوی پروژه را ثبت میکند، بدون اینکه حجم معاملات، عمق بازار یا رتبه سهم بازار را به این استقرار نسبت دهد.
خواندن گزارشیکی از مشارکتکنندگان جامعه، استخرهای فرضی رده Diamond با نسبتهای متفاوت تقسیم پاداش را با استفاده از سهم فرضی کلید و esXAI مقایسه کرد. پست صریحاً نتایج ماهانه را برآورد نامید. این متن برای ثبت پرسشهای تخصیصی که مشارکتکنندگان بررسی میکردند مفید است، اما نمونه، صورتحساب یا مقایسه عملکرد اندازهگیریشده نیست. مفروضات و مبالغ پیشبینیشده آن نمیتوانند درآمد یک مشارکتکننده واقعی را ثابت کنند.
خواندن گزارشپرسشهای جامعه درباره این بود که آیا سهامگذاری کلید بهتنهایی واجد شرایط پاداش است، سهامگذاری esXAI چه تفاوتی دارد و مشارکتکننده ممکن است چه مدت منتظر پاداش بماند. بهطور جداگانه، مدیر جامعه استخرها را راهی برای ترکیب دارایی دارندگان esXAI و کلید و افزایش احتمال پاداش توصیف کرد. این گفتوگو علاقه به سازوکار مشارکت را ثبت میکند؛ زمانبندی پرداخت فردی، بازگشت بازار یا نسبت دریافتکنندگان ایردراپ که توکنهایشان را فروختهاند، از آن اثبات نمیشود.
خواندن گزارشمدیر جامعه به پرسشی درباره روشن نگه داشتن گره شخصی پس از پیوستن به استخر پاسخ داد. پاسخ میگفت انتظار میرود سازنده استخر کلید واگذارشده را اجرا کند، در حالی که دارنده نیز میتواند همان کلید را بهطور همزمان بهعنوان پشتیبان اجرا کند. اجرای کلید خود از اجرای همه کلیدهای استخر تفکیک شد و گفته شد پاداشهای واجد شرایط همچنان وارد توزیع استخر میشوند. این راهنمای تاریخی جامعه بود، نه مدرک انتقال آزمایششده به پشتیبان یا دسترسپذیری تضمینشده استخر.
خواندن گزارشXai مصاحبهای با حضور Soby را منتشر کرد و حسابش او را مشارکتکننده اصلی معرفی کرد. اعلان، مصاحبه را معرفی میکرد؛ Night Ash را نویسنده یا شرکتکننده آن نمیکرد. متن مصاحبه یا سری حجم معاملات همراه اعلان نبود؛ بنابراین این رکورد درباره گفتههای ضبطشده یا واکنش معاملهگران نتیجهگیری نمیکند.
خواندن گزارشپرسشهای جامعه بر نحوه تقسیم پاداش استخر میان دارندگان کلید و سهامگذاران esXAI متمرکز بود. یکی از گفتوگوها مقدار پاداش هر تأیید را از احتمال مشارکت در تأیید جدا میکرد؛ اینها ورودیهای متفاوت محاسبه پاداش مورد انتظارند. در پاسخی جداگانه، مدیر جامعه تبدیل XAI به esXAI را فوری و با نسبت 1:1 توصیف کرد و گفت استخرها از توکن سپردهشده استفاده میکنند. این گفتوگوها پرسشها و توضیحات آن زمان را ثبت میکنند، نه بازده اندازهگیریشده استخرها یا سری زمان فعالیت شبکه را.
خواندن گزارشحساب رسمی Xai بر هماهنگی جامعه پیرامون استخرهای سهامگذاری تأکید کرد و Xaibhais، GCRClassic و Vanpoxai را 3 استخر پیشتاز در آن مقطع نامید. پست برای تقاضای سهامگذاری از تشبیه جذب استفاده کرد، اما روش رتبهبندی یا موجودی هر استخر را ارائه نداد. موضوع آن ساختار در حال شکلگیری استخرها بود، نه بازده اندازهگیریشده دارندگان منفرد کلید.
خواندن گزارشXai فعال شدن استخرهای سهامگذاری را اعلام کرد و به رابطهای ایجاد استخر و سهامگذاری پیوند داد. اطلاعیه گفت دارندگان XAI میتوانند دارایی را به esXAI تبدیل و در یک استخر سهامگذاری کنند. این، گذار از برنامههای انتشار قبلی به اعلان دسترسی بود؛ سطح مشارکت و بازده محققشده به مشاهدات جداگانه نیاز دارند.
خواندن گزارشسامانه استخرها مشارکت در سهامگذاری را برای دارندگان XAI و esXAI بدون الزام مالکیت و اجرای Sentry Key باز کرد.
خواندن گزارشXai نسخه الزامی Operator 1.1.7 را برای دسکتاپ و CLI اعلام کرد. یادداشتهای انتشار مشکلی در ارسال تأییدیه را شرح میدهند که در آن یک کلید دو بار ظاهر میشد و به تراکنش مطالبه دومِ اشتباه بدون پاداش مرتبط میانجامید. اصلاح اعلامشده به ارسال و مطالبه تکراری مربوط است، نه افزایش تخصیص پاداش.
خواندن گزارشXai پیش از سهامگذاری V2 مقالهای توضیحی منتشر کرد و گفت که به پرسشهای جامعه پاسخ میدهد. اطلاعیه، Sentry Key Owners و Pool Owners و esXAI Owners را مشارکتکنندگانی متمایز در سامانه برنامهریزیشده معرفی کرد. این راهنما بخشی از آمادهسازی عرضه بود و بهخودیخود فعال شدن استخرها را اعلام نمیکرد.
خواندن گزارشXai نسخه الزامی Operator 1.1.5 را برای دسکتاپ و CLI منتشر کرد تا سازگاری با عرضه آتی سهامگذاری آماده شود. یادداشتهای آن شامل ارسال گروهی تأییدیه، مطالبه گروهی پاداش و حذف قابلیت قبلی افزودن سهام بود، در حالی که خروج از سهامگذاری حفظ میشد. اعلان انتشار به آمادگی Operator مربوط بود؛ استخرهای سهامگذاری همچنان عرضهای جداگانه داشتند.
خواندن گزارشXai نسخه Operator 1.1.5 را برای 11 آوریل، حدود ساعت 13:00 به وقت اقیانوس آرام برنامهریزی کرد و سهامگذاری V2 را برای حدود یک هفته بعد هدف گرفت. اطلاعیه هشدار داد که نسخه 1.1.4 و قدیمیتر از کلیدهای مشارکتکننده در استخرهای جدید پشتیبانی نخواهند کرد. این جدول آمادهسازی بود، نه اعلام اینکه استخرها از قبل در دسترس بودند.
خواندن گزارشحساب رسمی Xai اعلام کرد استقرار یک Smart Account روی Xai Mainnet، برابر با 0.000049 USD هزینه دارد. این رقم به استقرار حساب مربوط است، نه هر تراکنش یا کل هزینه اجرای یک برنامه. پست کوتاه، نمونه تراکنش، مفروضات کارمزد یا سری مشاهدات ارائه نکرد؛ بنابراین مبلغ بهعنوان نمونه گزارششده از سوی پروژه حفظ میشود، نه تضمینی عمومی برای کارمزد.
خواندن گزارشXai از گفتوگوی زندهای خبر داد که بهزودی درباره مهاجرت Pixel Vault به شبکهاش آغاز میشد. یادآوریهای جامعه به نشست Xai و Reboot اشاره کردند و سپس پیوند تازهای برای شنیدن آن منتشر شد. این اعلانها موضوع گفتوگو و تغییر مسیر دسترسی را مشخص میکنند؛ تکمیل مهاجرت، شمار مخاطبان یا تغییر درآمد سهامگذاری افراد را نشان نمیدهند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه Xai بر ایردراپی که Crypto Unicorns برای جامعه اعلام کرده بود تأکید کرد. این اطلاعیه، کارزار پروژهای بیرونی را تحولی تازه در اکوسیستم معرفی کرد. پیام، ارزش کارزار، تاریخ مطالبه یا سیاست کامل احراز شرایط را تعیین نکرد.
خواندن گزارشXai از اعضای جامعه خواست توضیح استخرهای سهامگذاری را بررسی کنند و پرسشها و بازخورد خود را از طریق فرم بفرستند. اطلاعیه همچنان استخرها را در راه توصیف میکرد. این خبر دعوت به مشورت درباره محصول و نحوه معرفی آن بود، نه مجموعه تازهای از شرایط سهامگذاری منتشرشده.
خواندن گزارشXai طراحی استخرهای سهامگذاری آتی خود را توضیح داد. دارندگان Sentry Key میتوانستند استخر ایجاد کنند؛ هر کلید ظرفیت محدودی برای سهامگذاری esXAI داشت و ترکیب کلیدها این ظرفیت را افزایش میداد. هدف اعلامشده، هماهنگی مشارکتکنندگان کوچکتر برای رسیدن به آستانههای بالاتر پاداش، همراه با توزیع پاداش میان اعضای استخر بود.
خواندن گزارشاطلاعیهای برای جامعه، بازپخش نشست اخیر پرسش و پاسخ Xai به میزبانی یک صرافی را به اشتراک گذاشت. توضیح همراه، جهتگیری پروژه، بازیهای آتی و سهامگذاری را موضوعهای بحث معرفی کرد. انتشار بازپخش، امکان پیگیری گفتوگوی قبلی را فراهم کرد؛ عرضه جداگانه بازی یا نسخه سهامگذاری نبود.
خواندن گزارشتیم Xai اعلام کرد سهامگذاری V2 در آوریل عرضه میشود و توضیح داد که زمان اضافه برای بهبود کیفیت محصول در نظر گرفته شده است. همچنین از Sentry Node Operators خواست هفته بعد منتظر یک بهروزرسانی نرمافزاری آمادهسازی باشند. پیام، روز دقیق عرضه یا نسخه نرمافزار را مشخص نمیکرد.
خواندن گزارشXai جامعه را به نشست زنده پرسش و پاسخ به میزبانی یک صرافی دعوت کرد. دستور کار اعلامشده بر همکاری MIX و امکان آوردن 100 بازی به Web3 متمرکز بود. دعوتنامه از گفتوگو درباره برنامه ادغام خبر میداد، نه از مجموعه تازهای از ادغامهای تکمیلشده.
خواندن گزارشXai و Media Indie Exchange برنامهای برای ورود بیش از ۱۰۰ بازی مستقل به زیستبوم طی سال بعد اعلام کردند.
خواندن گزارشXai همکاری راهبردی با Media Indie Exchange، معروف به MIX، اعلام کرد. اعلامیه هدف آوردن بیش از 100 بازی از شبکه بازیهای مستقل شریک به Xai در سال پیش رو را تعیین کرد. این رقم بیانگر برنامه ادغام بود، نه بازیهایی که از پیش روی شبکه اجرا میشدند.
خواندن گزارشXai اعلام کرد که Dora در شبکه اصلی آن فعال شده است و پیوندی به مرورگر بلوک ارائه داد. این خبر زیرساختی درباره دسترسی به اطلاعات شبکه بود و از عملکرد بازار توکن یا مشوقهای سهامگذاری جدا میماند.
خواندن گزارشXai پیشنمایشی از اعلام همکاری آتی مرتبط با GDC ارائه داد و به یک نمایش بهاری بازیها پیوند داد. پیام کوتاه، از خبر آینده در توسعه کسبوکار حکایت داشت، اما تعهدات شریک، شرایط مالی یا تقویم عرضه بازیها را مشخص نمیکرد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه Xai از تکمیل بهروزرسانی Dencun خبر داد و گفت انتظار میرود تراکنشهای مطالبه 3 سنت آمریکا یا کمتر هزینه داشته باشند. این بیان، هزینه مورد انتظار را به مطالبهها مربوط میکرد، نه به همه انواع تراکنش در شبکه.
خواندن گزارشXai بر پیشنهاد بازی Arbitrum DAO تأکید کرد که ابتکاری به ارزش $400 میلیون توصیف شده بود. پیام، حمایت را صریحاً به تصویب پیشنهاد مشروط میکرد. نسخه بعدی در همان روز روشن کرد که حمایت پیشنهادی، اکوسیستم Xai و دیگر اکوسیستمها را دربرمیگیرد، نه فقط Xai را.
خواندن گزارشXai سه قابلیت برنامهریزیشده برای سهامگذاری V2 را معرفی کرد: استخرهای سهامگذاری، هزینه کمتر تراکنشها و پشتیبانی از پاداشهای طرف ثالث. این اعلامیه نسخه را در راه توصیف کرد و تاریخ راهاندازی، نرخ پاداش یا برنامه جبران برای مشارکتکنندگان قبلی تعیین نکرد.
خواندن گزارشXai گزارشی از مشارکتکنندگان با حضور مدیرعامل Ex Populus، معرفیشده با نام TobyOneK، منتشر کرد. این اعلامیه از نشست حضوری برنامهریزی در ماه قبل گفت و 2024 را سالی مهم برای تیم توصیف کرد. این مطلب بیانگر جهتگیری بود، نه برنامه زمانی تحویل یا معیاری برای پذیرش شبکه.
خواندن گزارشدر 10 مارس 2024، پاسخ پشتیبانی Xai توضیح داد که اجازه استفاده یک کیف پول از اپراتور Sentry مسئولیت گس ثبت ادعاها و مطالبه پاداش را به همراه دارد. پاسخ محدودکردن عملیات به کیف پول مربوطِ دارنده کلید را توصیه و خوانندگان را به راهنمای عیبیابی ارجاع داد.
خواندن گزارشدر ۸ مارس ۲۰۲۴، Soby همکاری با Hall of Goats را اعلام کرد و Matt Leinart، Brian Graham وGreig Carlson را از مدیران آن نام برد.
خواندن گزارشدر 7 مارس 2024، پاسخ پشتیبانی Xai انتشار esXAI را بهصورت 85% برای گرههای Sentry و 15% برای گره یارانه گس توصیف کرد. پاسخ این ساختار را به کاهش اصطکاک تراکنش برای بازیکنان مرتبط دانست. این درصدها تخصیص بیانشده در آن پاسخاند، نه نرخ بازده یا اندازهگیری هزینه یارانه.
خواندن گزارشدر ۶ مارس ۲۰۲۴، XAI_GAMES از ۴٬۶۵۱٬۵۸۷ تراکنش، ۵۷۴٬۰۷۹ کیف پول فعال و اوج روزانه ۳۶۴٬۱۷۶ تراکنش خبر داد.
خواندن گزارشدر ۵ مارس ۲۰۲۴، XAI_GAMES گفت بازخورد جامعه به بازنگری سطوح استیکینگ V1 شکل داده است.
خواندن گزارشیک مطلب عیبیابی مورخ 4 مارس 2024، گزارش اپراتور خط فرمان مربوط به 3 مارس را بازنشر کرد. گزارش ابتدا بررسیهای سلامت موفق و سپس خطای تبدیل نام EAI_AGAIN هنگام پردازش یک چالش را نشان میداد. تاریخ انتشار سابقه پشتیبانی با زمان خطای ثبتشده متفاوت است و نباید یکی فرض شوند.
خواندن گزارشدر 2 مارس 2024، Xai خوانندگان را به راهنمای سهامگذاری ارجاع داد و جداگانه حدود 50% از عرضه کل توکن را اختصاصیافته به گرهها توصیف کرد. این بیان به توزیع توکن مربوط است، نه بازده سالانه یا ادعای پرداخت کامل سهم تخصیصیافته. اعلام راهنما بهتنهایی شرایط جزئی آن را مشخص نمیکند.
خواندن گزارشدر 1 مارس 2024، اطلاعیه انتشار Sentry نسخه 1.1.4 را برای اپراتورهای دسکتاپ و خط فرمان الزامی کرد. دلیل اعلامشده سازگاری با سطوح بهروزشده سهامگذاری بود؛ اطلاعیه هشدار داد اپراتورهای فاقد نسخه لازم دیگر در چالشها شرکت نمیکنند. این الزام سازگاری بود، نه نوسازی اختیاری رابط کاربری.
خواندن گزارشدر 29 فوریه UTC، یک پست Discord از حساب نمایشدادهشده XP Team، ردههای ضریب احتمال چالش در Staking Version 1 را توصیف کرد: 1x بدون استیک esXAI، 2x در 1,000 esXAI، 4x در 10,000، 8x در 100,000 و 16x در 1,000,000 esXAI. این پست هزینههای گس بالاتر در ردههای بالاتر را به بردها و مطالبههای پرتکرارتر نسبت داد و گفت پاداشهای شبکه میان برندگان چالش تقسیم میشوند.
خواندن گزارشدر 28 فوریه 2024، Xai گزارش کرد بیش از 30 میلیون دلار XAI سهامگذاری شده است. همان بیانیه v1 را مرحله آغازین توصیف و به استخرهای جامعه در v2 اشاره کرد. اعلام نشد که آن استخرها از قبل در دسترس هستند.
خواندن گزارشدر 27 فوریه 2024، Xai به اپراتورها هشدار داد که راهاندازی سهامگذاری به ارتقای الزامی نیاز دارد. اطلاعیه نسخه 1.1.2 تغییر ناسازگار در قرارداد را توصیف کرد و گفت اپراتورهای قدیمی از شرکت در چالشها بازمیمانند. اطلاعیه اختیاری 1.1.3 در ادامه همان روز، ثبت پایدار گزارشها را افزود که در نسخه پیشین جا افتاده بود.
خواندن گزارشسهامگذاری و بازخرید پس از بهروزرسانی اجباری کلاینت گره Sentry برای تغییر قراردادها فعال شد.
خواندن گزارشدر 26 فوریه 2024، Xai برای Tarochi تعداد 14,000 کاربر یکتا و 2 میلیون تراکنش گزارش کرد. اینها ارقام منتشرشده پروژهاند. مطلب بازه شمارش، روش شناسایی کاربر یکتا یا نسبت تراکنشهای برخوردار از یارانه را مشخص نکرد.
خواندن گزارشدر 24 فوریه 2024، Xai اعلام کرد ایردراپ سال نوی چینی تکمیل شده و از دارندگان گره Sentry خواست کیف پولهایشان را بررسی کنند. این اعلام تکمیل از سوی توزیعکننده است؛ مطلب تطبیق کیفپولبهکیفپول ارائه نمیدهد و دریافت سهمی توسط Night Ash را اثبات نمیکند.
خواندن گزارشدر 23 فوریه 2024، Xai سهامگذاری v1 را برای هفته بعد و v2 را برای مارس برنامهریزی کرد. اطلاعیه بعدی روشن کرد که بازخرید esXAI به XAI نیز قرار است همراه v1 باز شود. اینها برنامههای آینده در تاریخ اعلام بودند، نه مدرکی که نشان دهد هر یک از نسخهها از قبل در دسترس بودهاند.
خواندن گزارشدر 22 فوریه 2024، Xai بیانیه کوتاهی درباره همکاری با Validao منتشر کرد. متن نام طرف همکاری را بیان میکرد، اما ارزش قرارداد، مبلغ سرمایهگذاری، مرحله پیادهسازی یا تعهد سطح خدمت را مشخص نمیکرد.
خواندن گزارشدر ۲۱ فوریه ۲۰۲۴، hmalviya9 توضیحی درباره پاداش نودها با میانگینهای گزارششده ۲۵ چالش و ۷٬۰۰۰ assertion در روز منتشر کرد.
خواندن گزارشدر 20 فوریه 2024، Xai همکاری با LayerZero را اعلام کرد. در بیانیه آمده بود که LayerZero از Xai پشتیبانی میکند و به کمیته دسترسپذیری داده پیوسته است. اطلاعیه همچنین به کارهای دیگری اشاره داشت که هنوز معرفی نشده بودند؛ این کارها تکمیلشده توصیف نشدند.
خواندن گزارشدر 17 فوریه 2024 به وقت UTC، کانال اطلاعرسانی Xai درباره فیشینگ علیه جامعه از طریق پیامهای ناخواسته، توکنها و NFTs هشدار داد که دریافتکنندگان را به سایتهای دریافت ایردراپ هدایت میکردند. اطلاعیه xai.games را سایت رسمی معرفی کرد و درباره خطر تخلیه کیف پول هشدار داد. تعداد کیف پولهای آسیبدیده یا زیان تأییدشده را مشخص نکرد.
خواندن گزارشمطلب XAI_GAMES در 16 فوریه 2024، بیش از 360000 تراکنش روزانه و بیش از 438000 کیف پول در شبکه اصلی Xai گزارش کرد. شبکه را حدود یک ماه پس از آغاز فعالیت اصلی توصیف کرد. این ارقام گزارش حساب پروژهاند؛ مطلب بازه مشاهده، روش شمارش کیف پولها یا دستهبندی تراکنشها را مشخص نمیکند.
خواندن گزارشدر 13 فوریه 2024، حساب @andyyy گفت گفتوگویی با @sobylife درباره Xai ضبط کرده و پروژه را زنجیره کاربردی L3 ساختهشده بر Arbitrum Orbit توصیف کرد. مطلب، بازی روی زنجیره و نقش Arbitrum برای توسعهدهندگان را موضوع گفتوگو دانست و گفت مصاحبه در آینده منتشر میشود.
خواندن گزارشاطلاعیه Sentry در 12 فوریه 2024، نسخه 1.0.86 را برای کاربران دسکتاپ و CLI اختیاری معرفی کرد. یادداشت انتشار، صفحه دریافت ایردراپ سال نو چینی و اصلاح وضعیت KYC نمایشدادهشده در آن را اعلام کرد. دستورالعملها بهروزرسانی خودکار Windows را از دانلود برای سایر کارخواههای پشتیبانیشده جدا کردند و گفتند کلیدهای موجود نیازی به تخصیص دوباره ندارند.
خواندن گزارشاطلاعیه Xai در 10 فوریه 2024 توزیعی به مناسبت سال نوی قمری برای دارندگان واجد شرایط Sentry Node Key پیشنهاد کرد. مقدار 88 XAI برای کلید نخست و 8 XAI برای هر کلید اضافی تعیین شد. تکمیل KYC و انتشار مطلبی درباره XAI شرط احراز صلاحیت بود. اینها شرایط اعلامشده بودند، نه مدرک دریافت توکن توسط دارندهای مشخص.
خواندن گزارشمطلب Tarochi به تاریخ 9 فوریه 2024 به وقت UTC آغاز ضرب عمومی را اعلام کرد، از بیش از 500 شرکتکننده تشکر کرد و 15 فوریه را هدف عرضه روی شبکه اصلی Xai دانست. شمار شرکتکنندگان گزارش خود پروژه بود و اینجا مستقلا شمارش نشد. تاریخ عرضه همچنان اعلامی درباره آینده بود.
خواندن گزارشدر 8 فوریه 2024 به وقت UTC، XAI_GAMES گفت ارائهدهندگان خدمات rollup خواهان نرمافزار گره Sentry هستند. همچنین گفت راهکاری برای همسو کردن منافع جامعه با مجوزدهندگان نرمافزار در دست طراحی است. مطلب از علاقه تجاری و هدف طراحی سخن گفت؛ طرفهای قرارداد را نام نبرد و توافق امضاشدهای افشا نکرد.
خواندن گزارشXai در 6 فوریه 2024 به وقت UTC دو اطلاعیه بهروزرسانی Sentry منتشر کرد. نسخه 1.0.82 برای کاربران دسکتاپ و CLI ضروری اعلام شد؛ یادداشتهای آن گره عمومی، داشبورد پایش کلیدها، زمان آخرین چالش و اصلاحات نمایش را شرح میداد. اطلاعیه بعدی 1.0.83 برای دسکتاپ ضروری اعلام شد و به اصلاحات جزئی رابط پرداخت.
خواندن گزارشدر 5 فوریه 2024، حساب Tarochi گفت در حال استقرار روی شبکه اصلی Xai است و سهامگذاران Xai را دنبال میکند و از آنان خواست اقتصاد توکن آن را پیگیری کنند. مطلب، Tarochi را نخستین بازی در حال استقرار در آنجا توصیف کرد. این ادعای تقدم همچنان بیان پروژه است، نه مقایسهای مستقل و اثباتشده از تمام استقرارها.
خواندن گزارشدر ۴ فوریه ۲۰۲۴، Mad_wongR شرایط پیشنهادی بازخرید esXAI به XAI را خلاصه کرد: ۲۵٪ پس از ۱۵ روز، ۶۲٫۵٪ پس از ۹۰ روز و ۱۰۰٪ پس از ۱۸۰ روز.
خواندن گزارشمطلبی از XAI_GAMES به تاریخ 3 فوریه 2024 به وقت UTC بیان کرد که سهامگذاری XAI بهشدت از سهامگذاری TIA الهام گرفته است. مطلب این مقایسه را به انگلیسی و چینی تکرار کرد. تاریخ راهاندازی، پیادهسازی حسابرسیشده یا مدرکی از شراکت میان پروژهها ارائه نشد.
خواندن گزارشدر 2 فوریه 2024، کانال اطلاعرسانی Xai، بازی Final Form را برنامهای برای ورود به شبکه در ادامه همان سال توصیف کرد که تمام منطق بازی آن روی زنجیره اجرا میشود. پیام به مطلبی از XAI_GAMES با تاریخ 1 فوریه به وقت UTC پیوند میداد. این سوابق اعلام معماری و زمانبندی مورد نظر را مستند میکنند، نه عرضهای تکمیلشده.
خواندن گزارشدر گفتوگوی جامعه Xai در 1 فوریه 2024، طراحی سهامگذاری الهامگرفته از Celestia توصیف شد. پیام دیگری در همان روز نام TIA را برای همین مقایسه به کار برد. این اظهارات به الهامهای طراحی مربوطاند؛ نه راهاندازی خدمت فعال سهامگذاری را اعلام میکنند و نه پاداش پرداختشده به شرکتکنندگان را مستند میسازند.
خواندن گزارشدر 31 ژانویه 2024، بهروزرسانی Xai درباره Staking اعلام کرد که پیادهسازی استیکینگ و بازخرید تقریبا پایان یافته است. همچنین گفته شد که آزمون فشار و ممیزی کد به چند هفته دیگر نیاز دارد. این بیان وضعیت توسعه با کارهای باقیمانده بود، نه اعلام اینکه کاربران از همان زمان میتوانستند از طریق سامانه برنامهریزیشده استیک یا بازخرید کنند.
خواندن گزارشدر 30 ژانویه 2024، Xai نسخه 1.0.80 نرمافزار Sentry را بهعنوان بهروزرسانی توصیهشده برای کاربران دسکتاپ و CLI معرفی کرد. یادداشتهای انتشار از تقویت زیرساخت با هدف بهبود پایداری challenger خبر میدادند. اطلاعیه مراحل متفاوتی برای Windows، Mac و Linux مشخص میکرد و کاهش اندازهگیریشدهای در خرابیها گزارش نمیداد.
خواندن گزارشدر 26 ژانویه 2024، کانال اطلاعرسانی Xai اعلام کرد که یک صرافی بزرگ جهانی شبکه اصلی XAI را یکپارچه کرده است. پیام به اطلاعیهای از صرافی پیوند میداد که عنوان آن درباره تکمیل یکپارچهسازی و باز شدن واریزها بود. سابقه نگهداریشده زمان اعلام این تحول از سوی Xai را مشخص میکند، نه زمان نخستین انتقال موفق یک مشتری.
خواندن گزارشدر ۲۵ ژانویه ۲۰۲۴، ethan_hunt در پاسخ به پرسش زمان عرضه بازیها، نقشه راه ژانویه تا مارس Xai را فرستاد.
خواندن گزارشدر 18 ژانویه 2024، XAI_GAMES در پستی که اعلان را در چارچوب زیستبوم بازی Arbitrum قرار میداد، از Crypto Unicorns استقبال کرد. متن پست، پروژه را در حال آمدن به Xai معرفی میکرد. این ثبت یک جهتگیری اعلامشده است، نه مهاجرتی تکمیلشده یا افزایش اندازهگیریشده استفاده از شبکه.
خواندن گزارشدر 16 ژانویه 2024، XAI_GAMES بیانیه کوتاهی منتشر کرد که از تصمیمهای معطوف به منافع جامعه خود، بهجای سرمایهگذاران خطرپذیر، حمایت میکرد. این پست بیانگر یک اولویت بود؛ تخصیص تازه توکن، تغییر برنامه واگذاری یا تصمیم الزامآور حاکمیتی را اعلام نمیکرد.
خواندن گزارشاطلاعیه بهروزرسانی Sentry در 15 ژانویه 2024 نسخه 1.0.77 را برای کاربران دسکتاپ و CLI توصیه کرد. تغییرات اعلامشده شامل نمایش نسخه CLI هنگام شروع و بررسی سلامت، دسترسی به نشانی KYC از طریق فرمان kyc، راهنمایی و رفع اشکال فهرست کیف پولهای مجاز، و بهبود هشدارهای داخلی مؤلفه challenger بود.
خواندن گزارشاطلاعیه مدیریتی 13 ژانویه 2024 به گزارشهایی درباره افرادی اشاره کرد که ابتدا در کانالهای عمومی کمک پیشنهاد میدادند و سپس از کاربران میخواستند به پیام خصوصی بروند. از اعضایی که این رفتار را میدیدند خواست مدیران یا ناظران را مطلع کنند. هشدار ناظر به انتقال پشتیبانی آشکار به گفتوگوی خصوصی بود؛ جایی که فرد ظاهراً کمککننده ممکن است هویت شخصی مورد اعتماد را جعل کند.
خواندن گزارشدر 11 ژانویه، Tarochi Game گزارش داد شبکه آزمایشی بازی نقشآفرینی روی زنجیره آن از 4,500 کاربر یکتا عبور کرده و نزدیک به 2 ماه پس از استقرار، همچنان روزانه 50-100 کاربر فعال میگیرد. این پروژه انتشار در شبکه اصلی Xai را نزدیک توصیف کرد، اما ویژگیها و مشوقها همچنان برنامهریزیشده بودند.
خواندن گزارشXai فعال شدن شبکه اصلی و مسیر پل از Arbitrum را اعلام کرد و سپس خبر یکپارچهسازی Thirdweb را منتشر کرد.
خواندن گزارشاعلان Xai در 10 ژانویه 2024 از فعال شدن شبکه اصلی خبر داد و مخاطبان را به مستندات اتصال و پل Arbitrum ارجاع داد. این مدخل، اطلاعرسانی پروژه درباره راهاندازی را ثبت میکند؛ نه اینکه توان پردازش تراکنش، دسترسپذیری بیوقفه یا مقیاس پذیرش بعدی را مستقلاً اثبات کند.
خواندن گزارشاطلاعیه دریافت توکن Xai زمان آغاز را 09:30 UTC در 9 ژانویه 2024 تعیین کرد. اطلاعیه، قرارداد دریافت، قرارداد توکن و صفحه دریافت را مشخص کرد و درباره جعل هویت و پیامهای ناخواسته به شرکتکنندگان هشدار داد.
خواندن گزارشمطالبه توکن پیش از آغاز معامله XAI در شش جفت نقدی بایننس در ۹ ژانویه باز شد و مرحله توزیع اعلامشده شش روز پیش را تکمیل کرد.
خواندن گزارشاطلاعیهای در 8 ژانویه 2024 زمان باقیمانده تا آغاز دریافت ایردراپ XAI را حدود پانزده ساعت اعلام کرد و گفت اطلاعرسانی رسمی در کانالهای پروژه ادامه خواهد یافت. از مخاطبان خواست لینکهای منتشرشده در جاهای دیگر را باز نکنند. این زمان برآوردِ اطلاعیه بود، نه سابقه دریافتهای تکمیلشده.
خواندن گزارشدر یک پست بهروزشده با تاریخ 4 ژانویه، XAI_GAMES ایردراپ هفته بعد را فصل 1 نامید و گفت فصل 2 به زودی میآید. این پست برای فصل 2، واجدشرایط بودن، تخصیص، زمانبندی یا شرایط توزیع نداد.
خواندن گزارشبایننس برنامه چهارروزه کسب XAI، استخر پاداش ۷۵ میلیون XAI و زمانبندی فهرست شدن در ۹ ژانویه را اعلام کرد.
خواندن گزارشدر 3 ژانویه، یک صرافی بزرگ جهانی برنامهای برای دریافت XAI با استیک کردن BNB، FDUSD وTUSD اعلام کرد. XAI_GAMES بعدا گفت پشتیبانی مستقیم پس از برنامه ارائه خواهد شد. اطلاعیهها داراییهای استیک و پشتیبانی پس از آن را بیان میکنند، اما شرایط تخصیص فردی یا معامله را نمیگویند.
خواندن گزارشدر ۲ ژانویه ۲۰۲۴، Final Form توانایی Scourge را معرفی کرد و آن را توانایی نادری دانست که همزمان به همه حریفان آسیب میزند.
خواندن گزارشدر ۱ ژانویه ۲۰۲۴، KILICASLAN گزارش داد که هشت روز پس از راهاندازی نود و درخواست احراز هویت، تأیید هنوز در انتظار است و موجودی پاداش نمایشدادهشده صفر مانده است.
خواندن گزارشXai شرایط دریافت را برای دارندگان نشانهای ردهبالای Odyssey و مالکان کلید Sentry با الزامات هویتی متفاوت تعیین کرد.
خواندن گزارشXAI_GAMES گزارش داد همه عکسهای لحظهای پاداش فصل 1 گرفته شدهاند و همراه هشدار درباره پیوندهای کلاهبرداری گفت دریافت فعال نیست. گزارش، عکسهای لحظهای تکمیلشده را از دریافتِ در دسترسنبودنی جدا کرد.
خواندن گزارشحساب soby در Discord گفت توزیع توکن XAI در حالی که تاریخ مشخصی تایید میشود به هفته بعد منتقل خواهد شد و عکس لحظهای گره گرفته نشده است. این پیام تاخیر را به چالشهای قابل توجه سلامتی یک عضو مهم تیم نسبت داد.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت پیش از آغاز فروش Sentry Key در 12/6 ساعت 8 PM PST (12/7 ساعت 04:00 UTC)، یک عامل مخرب مخزن عمومی را fork کرده و برخی مشتریان را درباره قرارداد اصلی گمراه کرده است. حساب گفت Xai Foundation و CryptIT تحلیل جرمشناختی انجام دادهاند و به کاربران متاثر کلیدهای Sentry رایگان پیشنهاد کردهاند، با 30 روز فرصت برای دریافت و جزئیات بیشتر دریافت که بعدا میآید.
خواندن گزارشدر 20 دسامبر، حساب Diablo|Xai در Discord عبارت «Final form آماده است. شما چطور؟» را همراه پیوندی به یک پست اجتماعی Final Form منتشر کرد. تیزر تاریخ انتشار، جزئیات نسخه قابلبازی یا دسترسپذیری پلتفرم نداد.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت پاداشهای فصل 1 بهزودی برای دارندگان کلید و مشارکتکنندگان شبکه آزمایشی میآید. روز بعد گفت عکس لحظهای گره Sentry هنوز گرفته نشده است و در آن مقطع بخش Sentry فرایند پاداش را ناتمام گذاشت.
خواندن گزارشاطلاعیهای برای جامعه چینیزبان از پایان Xai Odyssey خبر داد و به مشارکتکنندگان Galxe یک روز بیشتر برای دریافت امتیازها فرصت داد. همچنین از اعضا خواست فعالیتهایی را که در جریان کارزار با آنها آشنا شده بودند، از جمله Tarochi، Web3 Warriors و استفاده از بریج، ادامه دهند.
خواندن گزارشکاربران lche CLONE وgui7herme گزارش دادند که Blockpass احراز هویت آنها را تأیید کرده اما وضعیت در Xai همچنان در انتظار یا بدون تغییر است. آنها درباره اقدام لازم و زمان احتمالی بهروزرسانی وضعیت پرسیدند.
خواندن گزارشGD پرسید چگونه گره Sentry را که از طریق CLI روی سرور ابری اجرا میشود بهروزرسانی کند. سپس Cloud Labs از ادامه خطاهای RPC خبر داد که به گفته او در دو بهروزرسانی پیشین نیز رخ داده بود و کمک خواست.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت برای کاربرانی که از حملات فیشینگ علیه جامعه متاثر شدهاند کاری انجام میدهد و پس از نهایی کردن طرحش اطلاعات بیشتری ارائه میکند. حساب انتظار داشت افراد متاثر از واکنش راضی باشند، اما معیار واجدشرایطبودن، راهحل، مبلغ یا زمانبندی نداد.
خواندن گزارشفروش کلید Sentry با مسیرهای وب، دسکتاپ و خط فرمان آغاز شد و در پی تلاشهای فیشینگ، آدرس قرارداد منتشر شد.
خواندن گزارشدر 7 دسامبر ساعت 4:00 AM UTC، حساب Diablo|Xai در Discord اعلام کرد فروش گره Sentry رسما از طریق مرورگر وب، نرمافزار رومیزی و رابط خط فرمان آغاز شده است. حدود یک ساعت بعد، حساب هشدار داد عملیاتی برای فیشینگ خود را بهجای Xai جا زده و ETH جمع میکند و از کاربران خواست کانال خرید و قرارداد معتبر را تایید کنند.
خواندن گزارشحساب Diablo|Xai در Discord گفت فروش برای 7 دسامبر ساعت 4:00 AM UTC در مسیر است و بهشکل راهاندازی عادلانه، بدون فروش خصوصی، فهرست مجاز یا رفتار ویژه برگزار میشود. قیمت اولیه را حدود $300 به Arbitrum ETH توصیف کرد و گفت با فروش کلیدها قیمتها بالا میروند. همچنین گفت گردانندگان Sentry پاداشهای شبکه دریافت میکنند که میتوان آنها را استیک یا معامله کرد.
خواندن گزارشXAI_GAMES اعلام کرد فروش گره Sentry برای 7 دسامبر ساعت 4:00 AM UTC برنامهریزی شده است. اطلاعیه ETH روی Arbitrum را دارایی لازم نام برد، قیمت آغازین را $300 یا حدود 0.15 ETH اعلام کرد و گفت نصب قبلی نرمافزار گره لازم نیست. حتی وقتی زمان محلی متناظر در عصر روز پیش بود، تاریخ UTC همچنان 7 دسامبر بود.
خواندن گزارشحساب Diablo|Xai در Discord گفت تراکنشهای دارای 70 کلید یا بیشتر اغلب به محدودیت گس در Arbitrum One میرسند، کمتر از 70 کلید و برای ایمنی بیشتر 50 کلید یا کمتر را پیشنهاد کرد و گفت برای هر کیف پول محدودیتی برای کلید Sentry وجود ندارد. پیام گفت افراد خارج از آمریکا و غیرمشمول تحریمهای OFAC نباید با مشکل KYC روبهرو شوند؛ در جریان KYC ارائه مدارک لازم بود و Blockpass در صورت نامشخص بودن مدارک میتوانست مدارک بهروزشده بخواهد. پیام فرایند مدارک در KYC را شرح داد، اما نگفت KYC هنگام خرید لازم است یا نه.
خواندن گزارشیک پست XAI_GAMES در 30 نوامبر گشایش فروش Sentry Node را 7 دسامبر در 4:00 AM UTC اعلام کرد. این پست فروش را fair launch بدون private sale، whitelist یا رفتار ویژه توصیف کرد.
خواندن گزارشعضو جامعه با نام leigh6185 پرسید آیا فروش برنامهریزیشده Sentry دسترسی منصفانهای برای افراد فراهم میکند. او نگران بود گروههای خواهان صدها یا هزاران کلید با ربات و تراکنشهای عمده زودتر خرید کنند و قیمتها را بهسرعت از دسترس مشارکتکنندگان کوچکتر خارج سازند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه به روزشده Discord در 28 نوامبر گفت ترکیه، چین و هنگ کنگ مجاز خواهند بود در فروش Xai Sentry Node که از 6 دسامبر آغاز می شود مشارکت کنند. این شفاف سازی به همان فروش پیش رو مربوط بود و واجد شرایط بودن پیشین یا وضعیت حقوقی عمومی این مکان ها را تعیین نکرد.
خواندن گزارشSoby به جامعه ترکیه گفت تیم در حال بررسی مشارکت ترکیه در فروش Sentry با مشاوران حقوقی است. در اطلاعیهای جداگانه، XAI_GAMES فروش خصوصی را رد کرد و فروش عمومی را از ۶ دسامبر با ارزانترین رده از ۳۰۰ دلار برنامهریزی کرد.
خواندن گزارشیک پاسخ Discord گفت Sentry را می توان ابتدا در testnet اجرا و پس از زنده شدن mainnet به mainnet منتقل کرد. این پاسخ برنامه انتقالی وابسته به mainnet آینده را توصیف کرد، نه mainnet زنده یا انتقال تکمیل شده.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Discord گزارش داد Xai testnet از 60 میلیون تراکنش عبور کرده و به طور پیوسته بیش از 3 میلیون تراکنش در روز پردازش می کند، که حدود 3 برابر حجم روزانه تراکنش Ethereum است. فعالیت گزارش شده همچنان فعالیت testnet بود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Discord گفت Paima Studios بازی Tarochi، یک RPG روی زنجیره، را در Xai Testnet مستقر کرده است. این اطلاعیه گفت دستاوردهای Tarochi با رعایت گام تفویض کیف پول Galxe برای تایید، در کارزار Xai Odyssey محاسبه می شوند.
خواندن گزارشXai جدول رتبهبندی مرحله دوم را بر پایه اسنپشات 14 نوامبر منتشر کرد و بهروزرسانی بعدی را برای پایان کارزار در 15 دسامبر در نظر گرفت. پشتیبانی توضیح داد که مشارکتکنندگان میتوانند با هفت نویسه نخست آدرس کیف پول یا نام کاربری Discord متصل به Zealy، پس از انجام دستکم یک مأموریت در آن، ردیف خود را پیدا کنند. گروه 15 درصد برتر، گروه هدف اعلامشده برای سطح مشارکتکننده Vanguard بود.
خواندن گزارشیک به روزرسانی در Discord گفت در 14 نوامبر یک snapshot گرفته شده است. این به روزرسانی گفت رسیدن به 15% برتر و Xai Vanguard شدن در آن snapshot به دست کم 1375 امتیاز نیاز داشت.
خواندن گزارشPaima در پستی که Tarochi را نیز تگ کرده بود، از قابلیت آیندهای خبر داد که به بازیکنان اجازه میدهد با کیف پول موقت شروع کنند و بعداً کیف پول اصلی را متصل کنند. در روند پیشنهادی، پیشرفت منتقل میشود و کیف پول موقت برای اقدامات غیرمالی قابل استفاده میماند.
خواندن گزارشFinal Form پیشنمایش کوتاهی از قابلیت Poison Spray منتشر کرد. دیابلو کلیپ را با جامعه Xai به اشتراک گذاشت تا پس از نمایش Blizzard در اوایل نوامبر، معرفی جداگانه قابلیتها ادامه یابد.
خواندن گزارشیک توضیح در Discord گفت اجرای Sentry برای هر کسی که نرم افزار را دانلود، نصب و اجرا کند در دسترس است، اما انباشت پاداش به دست کم یک Sentry License Key نیاز دارد. این توضیح گفت مطالبه پاداش انباشته مستلزم KYC است که تایید کند خریدار در USA نیست و مشمول تحریم های OFAC نیست.
خواندن گزارشXai سقف دائمی ۵۰ هزار کلید، فروش پلکانی از حدود ۳۰۰ دلار با ETH و پاداش XAI برای اپراتورهای مجاز Sentry را اعلام کرد.
خواندن گزارشحساب XAI_GAMES اعلام کرد فروش Xai Nodes از 6 دسامبر آغاز می شود. این حساب گفت در مجموع 50,000 نود وجود خواهد داشت، قیمت ها از $300 شروع می شوند و با هر رده افزایش می یابند، خرید با ETH روی Arbitrum انجام می شود و نودها برای ایمن سازی شبکه پاداش $Xai دریافت خواهند کرد.
خواندن گزارشیک پاسخ در Discord گفت Final Form هنگام راه اندازی mainnet از Solana به Xai پل خواهد شد. این بیانیه برنامه ای وابسته به راه اندازی بود، نه گزارشی از تحویل پل یا بازی در نوامبر 2023.
خواندن گزارشپیشنمایش تازهای از قابلیت Blizzard در Final Form با جامعه Xai به اشتراک گذاشته شد. دیابلو کلیپ این بازی نبرد کارتی را در جریان کارزار شبکه آزمایشی منتشر کرد تا در کنار خبرهای کارزار، نمونه مشخصی از گیمپلی ارائه شود.
خواندن گزارشدیابلو در پاسخ پشتیبانی به جامعه، وجود مشکل ظاهری در Galxe را تأیید کرد و گفت تیم Galxe از آن آگاه است. در این پاسخ زمانی برای رفع مشکل تعیین نشد و بازگشت سرویس نیز اعلام نشد.
خواندن گزارشیک پاسخ در Discord گفت هر کسی می تواند با دانلود نرم افزار یک Sentry را اجرا کند، اما ارسال مطالبه و دریافت پاداش به خرید Sentry License Key نیاز دارد. این پاسخ دسترسی به نرم افزار و واجد شرایط بودن برای پاداش را دو شرط جداگانه توصیف کرد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه به روزشده Discord پیام های خطا هنگام مینت Xai Vanguard NFT را مطرح کرد. این اطلاعیه توصیه کرد پیش از تازه سازی یا تلاش دوباره برای مینت، فرایند مینت کامل شود.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai در پاسخ به گزارش انجامنشدن تأیید در Galxe گفت اسکریپت مشکل دارد و بعدا بهروزرسانی خواهد شد و از شرکتکننده خواست ضرب را در همان روز ادامه دهد. در پاسخ بعدی نیز اعلام شد که اجرای اسکریپت اسنپشات هنوز مشکل دارد و کار برای رفع آن ادامه دارد.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai در پاسخ به پرسشی درباره امتحان رایگان گره Sentry، میان اجرای نرمافزار و انباشت پاداش تفاوت گذاشت. طبق پاسخ او، هر کسی میتوانست نرمافزار را دانلود، نصب و اجرا کند، اما انباشت پاداش مستلزم خرید دستکم یک کلید مجوز Sentry بود. مطالبه پاداشهای انباشته نیز به گذراندن بررسی KYC نیاز داشت که تأیید کند خریدار در آمریکا نیست و مشمول تحریمهای OFAC نمیشود.
خواندن گزارشXai برنامه تولیدکنندگان محتوای خود را اعلام کرد و پذیرش درخواست علاقهمندان به بازی، Arbitrum و Web3/Crypto را آغاز کرد. در این اعلامیه آمده بود که Xai برای جذب یک میلیون کاربر دیگر به بازیهای web3 طراحی شده است.
خواندن گزارشاطلاعیه فروش Sentry که نخست در 25 اکتبر منتشر شد، تاریخ ویرایش 10 نوامبر را دارد. در این نسخه اصلاحشده، Xai اعلام کرد که جزئیات اقتصاد توکن و اطلاعات فروش منتشر شده و انتظار میرود فروش در 6 دسامبر 2023 از طریق xai.games آغاز شود. قیمت اولیه هر کلید حدود $300 با پرداخت به صورت Arb ETH اعلام شده بود و قرار بود با فروش کلیدهای بیشتر افزایش یابد.
خواندن گزارشXai از ثبت 5,367,670 تراکنش در شبکه آزمایشی طی هفته پیش خبر داد. اطلاعیه اعلام کرد این رقم نیمی از تراکنشهای هفت هفته پس از راهاندازی شبکه آزمایشی بوده و از مخاطبان برای پیوستن به کانال جامعه گرههای Sentry دعوت کرد.
خواندن گزارشکسانی که هنگام مطالبه نقش با درخواست تأیید حساب Discord روبهرو میشدند به راهنمای تأیید ارجاع داده شدند. اطلاعیه پشتیبانی Xai موارد ادامهدار را به پشتیبانی Galxe ارجاع داد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد نقشهای Discord مرحله 1 از طریق کارزار Galxe قابل مطالبه شدهاند. اطلاعیه هشدار داد شرکتکنندگان پس از مطالبه نقش نمیتوانند حساب Discord متصل را تغییر دهند و نبود نقش قابل مطالبه را به مشارکت پس از پایان مرحله 1 نسبت داد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد که وارد شراکتی راهبردی با Team Secret شده و اعلامیه خود Team Secret را به اشتراک گذاشت.
خواندن گزارشدر اطلاعیه جامعه Xai، تعداد تراکنشهای روزانه شبکه آزمایشی 580 هزار اعلام شد. تیم، یک میلیون تراکنش در یک روز را هدف بعدی فعالیت کارزار تعیین کرد.
خواندن گزارشرتبهبندی مرحله 1 بر پایه اسنپشات 12 اکتبر در 10am PT نهایی اعلام شد. Xai گفت هیچ امتیاز یا رتبهای تغییر نخواهد کرد و هشدار داد امتیازهای فعلی با امتیازهای زمان اسنپشات تفاوت دارند. مطالبه نقشهای Discord برای اواخر همان هفته و NFTهای یادبود برای نوامبر برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشبهروزرسانی مرحله 2 از Xai پیشبینی میکرد شمار محدودی Sentry در نوامبر در دسترس قرار گیرند، بدون آنکه تعداد مشخصی اعلام کند.
خواندن گزارشدیابلو در پاسخ به یک مشارکتکننده گفت امکان مینت هر 42 مورد تنها چند ساعت پیش فراهم شده و آن را مربوط به مرحله دوم دانست. او 15 دسامبر را زمان برنامهریزیشده پایان این مرحله اعلام کرد.
خواندن گزارشطبق اطلاعیه Xai، بهروزرسانی تأییدیههای وظایف Galxe پنجره مطالبهای کمتر از 23 ساعت ایجاد کرد. قرار بود اسنپشات بعدی امتیازها با امتیازهای Zealy و فعالیت صرفاً روی زنجیره تجمیع شود و سپس رتبهبندی در روزهای بعد منتشر شود. مطالبه نقشهای Discord پس از آن انتشار باز میشد و نخستین جوایز NFT مشارکتکنندگان برای نوامبر برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشمهلت ضرب Vanguard PFP روز 46 و زمان اسنپشات جداگانه Zealy هر دو 13 اکتبر ساعت 1:00 AM اعلام شدند. اطلاعیه اصلی برای هیچیک از این دو زمان منطقه زمانی مشخص نمیکند.
خواندن گزارشPaima Studios اعلام کرد Tarochi روی Xai مستقر میشود؛ شبکه نیز نزدیک ۲۰۰ هزار کیف پول متصل و بیش از ۳.۵ میلیون تراکنش آزمایشی گزارش داد.
خواندن گزارشXai گزارش داد از آغاز Odyssey در 28 اوت، نزدیک به 200,000 نشانی کیف پول به شبکه آزمایشی آن متصل شدهاند و بیش از 3.5 میلیون تراکنش ایجاد کردهاند.
خواندن گزارشبهروزرسانی Xai گفت Galxe دوباره برای استفاده امن به نظر میرسد، اما کاربران باید ابتدا مراحل راهنمای رخداد Galxe را انجام دهند. همچنین خواست پیش از تأیید تراکنشهای مشکوک همچنان احتیاط شود.
خواندن گزارشXai هشدار داد که Galxe دچار رخنه شده و از شرکتکنندگان خواست از این سرویس استفاده نکنند و هیچ تراکنشی را تأیید نکنند. اطلاعیهای بعدی گفت ضرب مستقیم Vanguard PFP میتواند ادامه یابد: کیفپولهایی که PFP هر روز را ضرب کنند وارد اسنپشات خواهند شد و پس از بازگشت Galxe به وضعیت فعال و امن، امتیازها قابل مطالبه خواهند بود.
خواندن گزارشیکی از اعضا پرسید آیا نقشهای Vanguard و مشارکتکننده مشمول ایردراپ میشوند. Warden پاسخ داد که در آن زمان برنامهای برای ایردراپ وجود نداشت؛ این پاسخ، موضع اعلامشده در 4 اکتبر درباره پرسش واجدشرایط بودن بود.
خواندن گزارشاسنپشات بعدی رتبهبندی برای 6 اکتبر برنامهریزی شده بود و قرار بود نشانیهایی را نیز شامل شود که بدون ثبتنام در Galxe یا Zealy با شبکه آزمایشی تعامل داشتند. یادآوری Xai تأکید کرد که این شمول همچنان تابع محدودیتهای اعلامیه قبلی است.
خواندن گزارشطبق اعلامیه Xai، تقاضای بالا باعث خطا و تأخیر در صفحه ضرب Vanguard شده بود. تیم توسعه گفت سامانه صف صفحه را بازطراحی کرده و انتظار دارد زیرساخت وب بتواند حدود 1000 برابر تعداد درخواستها را پردازش کند.
خواندن گزارشپس از اختلال رهگیری پلتفرمها، Odyssey به فعالیت آنچین واجد شرایط کیف پولهای ثبتنشده امتیاز داد، اما وضعیت Vanguard را برای کاربران ثبتشده نگه داشت.
خواندن گزارشیک مدیر گفت کیف پولهایی که در فعالیت رسمی ماموریت شبکه آزمایشی شرکت میکنند، حتی بدون ثبتنام Galxe یا Zealy نیز محاسبه میشوند. برای آن کیف پولها، امتیازهای جدول رتبهبندی هفتهای یک بار بهروزرسانی میشد و بهجای ماموریتهای تکمیلشده، فقط مجموع امتیازها قابل مشاهده بود.
خواندن گزارشاطلاعیه مأموریتهای روز 26 به مشارکتکنندگان یادآور شد که مهلت وظایف هر روز با پایان همان روز تمام میشود. انجام وظیفه ازدسترفته در روزهای بعد برای دریافت امتیاز آن ممکن نبود؛ بنابراین بازه روزانه برای جدول رتبهبندی مشارکتکنندگان اهمیت داشت.
خواندن گزارشیک مدیر Xai Odyssey Stage 5 را اعلام کرد و این مرحله را حول یادگیری درباره Arbitrum، Offchain Labs و Xai از طریق آزمایش فشار Xai Testnet بیان کرد. اطلاعیه فرصتی تازه برای کسب امتیاز ارائه داد، بدون آنکه نقطه پایان بعدی کمپین را اثبات کند.
خواندن گزارشArbitrum برگزاری نشست پرسشوپاسخ چینیزبان Orbit Chain را برای 19 سپتامبر با حضور Soby، از مشارکتکنندگان Xai، اعلام کرد. موضوعات اعلامشده شامل بازیهای آینده Xai و کارزار شبکه آزمایشی بود.
خواندن گزارشیک مدیر گفت حلقه مجوزدهی Twitter API باعث شد دکمه Twitter-connect برای مینت Xai Vanguard PFP از Day 17 به بعد برداشته شود. همچنین گفت مینت Vanguard PFP در Day 15 و/یا Day 17 امکان مطالبه امتیازهای Day 16 را فراهم میکند.
خواندن گزارشWarden گفت تیم از ناموفق بودن تایید Galxe در Day 15 و مشکلات مینت Xai Vanguard در Day 16 آگاه است. پاسخ گفت بررسی همچنان ادامه دارد و بهروزرسانی ارائه خواهد شد، بدون گزارش یک رفع اندازهگیریشده.
خواندن گزارشیک مدیر گفت هنگام بهروزرسانی صفحه مینت، مینت Vanguard در Day 16 ممکن است متاثر شود. همان اطلاعیه افزود که مشکل مجوزدهی حساب Twitter شناخته شده است و روی رفع آن کار میشود.
خواندن گزارشXAI، Stage 4 را اعلام کرد و Ultimate Challenge را تلاش برای دستیابی به وضعیت Vanguard توصیف کرد. اطلاعیه این مرحله را حول کوشش برای رسیدن به آن وضعیت بیان کرد و تخصیص یا عضویتی را وعده نداد.
خواندن گزارشیک مدیر از تمدید اضافی 2 هفتهای کمپین Xai Odyssey خبر داد. اطلاعیه گفت مینتهای Vanguard در طول کمپین ادامه مییابد و تاکید کرد مینت ازدسترفته بعدا قابل بازیابی نیست.
خواندن گزارشیک مدیر گفت شرکتکنندگان برای ترکیب امتیازها باید همان کیف پول را در Galxe وZealy استفاده کنند. تکمیل ماموریت Galxe امتیاز را فوری نمیداد: پس از عکس فوری روزانه، مطالبهای بعدی انجام میشد و جدول رتبهبندی صفحهگسترده نهایی نبود.
خواندن گزارشیکی از شرکتکنندگان جامعه گفت مقدمهای درباره Final Form را برای یک انجمن چینی ترجمه کرده و Final Form را دارای قصد انتقال از Solana به Xai توصیف کرد.
خواندن گزارشیک مدیر گفت گزارشهای وضعیت دائمی Please Wait هنگام مینت battle token و توقف در زمان ساخت آیتم رفع شدهاند. اطلاعیه از بازیکنان متاثر خواست برای بهروزرسانی بازی را ببندند و دوباره اجرا کنند.
خواندن گزارشXAI، Stage 3 از Odyssey را با تمرکز بر مطالبه NFTها و استقرار یک NFT روی Xai Testnet اعلام کرد و Thirdweb را بهعنوان شریکی معرفی کرد که قرار بود این فرایند را با چند کلیک ممکن کند.
خواندن گزارشحساب XAI گزارش کرد که شبکه آزمایشی بیش از 80,000 آدرس کیف پول و بیش از 100,000 تراکنش روزانه داشته است. پست درباره آدرسها و تراکنشها گزارش داد، نه افراد یا درآمد.
خواندن گزارشیادداشتهای Web3 Warriors v1.1.4 هنگام مینت Battle Tokens در پایان مبارزه یک نشانگر Please Wait افزود. این یادداشتها همچنین زمان انتظار boss که خیلی زود آغاز میشد و وضعیت صفحه پایان را که بازیکن پس از انتظار زیاد میتوانست بمیرد، رفع کردند.
خواندن گزارشیک مدیر گزارش کرد که بهروزرسانیهای عکس فوری Galxe هنگام بهروزرسانی فهرست کیفپولهای تکمیلکننده ماموریت با HTTP 422 ناموفق میشد. اطلاعیه گفت تا زمان تماس با پشتیبانی، میتوان ماموریتها را ادامه داد و امتیازها را بعدا مطالبه کرد.
خواندن گزارشSoby گفت به دلیل مسدود شدن برخی افراد توسط Cloudflare، محدودیت زمانی ماموریتها به طور موقت برداشته میشود. اطلاعیه بعدی مدیر گفت تیم با Offchain Labs وThirdweb کار کرده، باور دارد مشکلات رفع شدهاند و به پایش ادامه میدهد.
خواندن گزارشSoby گفت زمان ماموریتها تمدید میشود و از شرکتکنندگان برای آزمایش فشار شبکه XAI و ارائه بازخورد برای بهبود تجربه تشکر کرد.
خواندن گزارشیک پست اجتماعی چینیزبان Xai Odyssey را معرفی کرد و هدف آن را کمک به بازیهای web3 نسل بعد برای پشتیبانی از اقتصادهای واقعی و تجارت باز دانست. پست گفت میلیاردها بازیکن سنتی بالقوه میتوانند بدون کیف پول رمزارزی، آیتمهای ارزشمند درونبازی را مالک شوند و معامله کنند.
خواندن گزارشیادداشتهای اجتماعی از AMA پیشین با Arbitrum، راهاندازی Xai testnet و Odyssey، انتشارهای آتی و Vanguard League را بهعنوان موضوعهای گفتوگو فهرست کرد.
خواندن گزارشXai کارزار آموزشی Odyssey را پیرامون شبکه بازی خود راهاندازی کرد و مأموریتهای روزانه و هفتگی از طریق Zealy و Galxe در دسترس بود. پروژه Xai را شبکهای توصیف کرد که با Offchain Labs و با فناوری Arbitrum توسعه مشترک یافته است و گفت میلیاردها بازیکن سنتی میتوانند بدون کیف پول رمزارزی، آیتمهای درونبازی را مالک شوند و معامله کنند.
خواندن گزارشیک مدیر مشکل فیلتر مجموعه Iron Pigeons در Magic Eden را به بازطراحی سایت بازار نسبت داد و گفت کاربران باید منتظر رفع آن از سوی Magic Eden بمانند.
خواندن گزارشدر پاسخ به اینکه آیا برای Pledge کارتها دیر شده است، Diablo گفت این امکان تا انتشار بتای عمومی Final Form در دسترس میماند.
خواندن گزارشعضو جامعه با نام simakoff به هر یک از ده بازیکن نخست که برای استخراج Chromos یک کارت افسانهای بسوزانند، یک کارت نادر Iron Pigeons پیشنهاد کرد. پیشنهاد شامل سوزاندن کارت از ۱۹ اوت به بعد بود.
خواندن گزارشیک پست پروژه گفت Xai برای افزایش امنیت و تمرکززدایی بلاکچین روی اعتبارسنجها کار میکند. این پست برنامهای آینده برای پاداشدادن tokenهای Xai به گرههای اعتبارسنج برای نقش آنها در اعتبارسنجی تراکنشها شرح داد.
خواندن گزارشیک مدیر دوباره تأیید کرد که انتقال به Xai برنامهریزی شده است. او در پاسخی جداگانه گفت برای قفلکردن کارتها در بازی برنامه قابل دانلود لازم است و استفاده از دانلود رسمی بهجای سایتهای فیشینگ را توصیه کرد.
خواندن گزارشدو پست، ویدیوی توضیحی Xai را که GameFi Layer 3 در راه Arbitrum و ساختهشده با Offchain Labs توصیف شده بود، و معرفی Final Form برای Reaver به نام Yggren به اشتراک گذاشتند.
خواندن گزارشیک ویدیوی کوتاه، بنیانگذاران Ex Populus و مشارکتکنندگان Genesis در پروژه Xai L3 را معرفی کرد.
خواندن گزارشیک پست پروژه تقسیم نقش پیشنهادی را بیان کرد: Xai لایه اجرا و بخش پشتیبان برای بازیهای web3 و Arbitrum One لایه نقدینگی داراییهای قابلمعامله صادرشده در بازیهای مستقر بر Xai بود. پست گفت طراحی، کاربران و تراکنشها را بر TVL مقدم میداند و تعاملپذیری را تجربه بهتر بازیکن توصیف کرد.
خواندن گزارشپس از گزارش مشکلاتی در قفلکردن کارتها در بازی و دریافت Chromos، یک مدیر توصیه کرد دستکم 0.2 SOL در کیف پول نگه داشته شود. پاسخ چند مورد گزارششده را به کمبود SOL مرتبط کرد.
خواندن گزارشیک مدیر توضیح داد که Collab.Land کارتهای نگهداریشده در کیف پول را اسکن میکند و کارتهای قفلشده در بازی را تشخیص نمیدهد.
خواندن گزارشXai Foundation گزینههای Token Generation Event (TGE) را با توجه به ملاحظات تجاری و مقرراتی بررسی میکرد. قرار بود برنامه پس از تأیید داخلی انطباق از طریق کانالهای رسمی منتشر شود.
خواندن گزارشیک پیشنمایش کارت Final Form، Arvandus را نیمهانسان و نیمه Xalorian معرفی کرد. این پست جستوجوی قدرت و انتقام او را به از دست دادن والدینش پیوند داد.
خواندن گزارشگزارش شد که دومین کارزار دوهفتهای Zealy پایان یافته و پاداشها برای برندگان ارسال شده است. قرار بود پاداشهای دریافتنشده با قرعهکشی دیگری که 4 کارت Common ارائه میکرد رسیدگی شوند.
خواندن گزارشیک مدیر پروژه را همچنان در حال توسعه توصیف کرد و ترتیب موردنظر را بیان کرد: استقرار تستنت، سپس میننت و پس از آن پلزدن از Solana به Xai.
خواندن گزارشیک مدیر روشن کرد که سقف کارتها برای هر مجموعه و هر نسخه اعمال میشود و هر نسخه Legendary DAG نیز سقف 1,250 دارد.
خواندن گزارشدر یک گفتوگوی پشتیبانی، یک مدیر گفت NFT خریداریشده از Solanart را میتوان با انتقال معمول NFT به کیف پول دیگری فرستاد.
خواندن گزارشتیم پایان دومین کمپین دوهفتهای Zealy را با جوایز کارت بر اساس رتبه اعلام کرد. از برندگانی که قبلا آدرس کیف پول Solana نداده بودند خواسته شد تا مهلت دریافت جایزه در 31 ژوئیه، آن را از طریق تیکت پشتیبانی ارائه دهند. برندگان پیشین نیازی به ارسال دوباره آدرس نداشتند؛ جوایز به آدرس قبلی فرستاده میشد، مگر اینکه بخواهند آن را تغییر دهند.
خواندن گزارشنماینده تیم گفت Ex Populus بر تجربههای PC و کنسول، بهویژه برای صفحهنمایشهای بزرگ، تمرکز دارد. نسخه موبایل تنها بهعنوان امکان انتقال آینده از طریق استودیوی شخص ثالث در صورت محبوبیت چشمگیر بازی توصیف شد.
خواندن گزارشXAI، Ex Populus را بهعنوان توسعهدهنده بازی کارتی Final Form معرفی کرد و آن را نخستین توسعهدهنده بازی در حال استقرار روی Xai توصیف کرد. تیم در پاسخی جداگانه به جامعه گفت تاریخ رسمی برای شبکه آزمایشی وجود ندارد، هرچند انتظار میرود پیش از شبکه اصلی باشد.
خواندن گزارشتیم در پاسخ به جامعه گفت بازیکنان خواهند توانست بدون Reavers هم وارد نبرد شوند. این کارتها را موقتی و اختیاری توصیف کرد که در نبرد کمک میکنند: بازیکنان میتوانستند برای نسخههای بهتر هزینه بپردازند و تا زمانی که به بردن ادامه میدهند آنها را نگه دارند. جزئیات بیشتر نبرد، از جمله اطلاعات جایگاه کارتها، قرار بود بعدا اعلام شود.
خواندن گزارشتیم خلاق Final Form مفهوم کارت Hirelings را به Reavers تغییر نام داد. اطلاعیه گفت نام جدید برای پیوند نزدیکتر کارتها با داستان و جهان بازی در نظر گرفته شده است.
خواندن گزارشتیم گفت اقتصاد توکن XAI از نظر انطباق با مقررات در حال بررسی است. اعلام کرد Xai Foundation پس از تایید انتشار عمومی، جزئیات را از طریق حسابهای رسمی Xai در شبکههای اجتماعی منتشر خواهد کرد.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسش درباره آدرس قرارداد توکن XAI، نماینده تیم گفت هنوز توکن Xai وجود ندارد.
خواندن گزارشدومین کمپین دوهفتهای Zealy با ماموریتها و جوایز رتبهبندی برای 20 شرکتکننده برتر آغاز شد و تاریخ پایان آن 24 ژوئیه اعلام شد. جوایز کارت به این ترتیب در نظر گرفته شده بود: رتبه 1، 1 کارت حماسی (Epic) و 2 کارت کمیاب (Rare)؛ رتبه 2، 2 کارت Rare؛ رتبه 3، 1 کارت Rare؛ رتبه 4، 3 کارت معمولی (Common)؛ رتبه 5، 2 کارت Common؛ و رتبههای 6-20، هر کدام 1 کارت Common.
خواندن گزارشتیم سقف عرضه کارتهای نسخه محدود را برای هر مجموعه و ویرایش مشخص کرد: 100,000 کارت معمولی (Common)، 20,000 کارت کمیاب (Rare)، 4,000 کارت حماسی (Epic) و1,250 کارت افسانهای (Legendary).
خواندن گزارشتیم گفت جوایز نخستین کمپین دوهفتهای Zealy ارسال شدهاند. همچنین برای جوایز مطالبهنشده، قرعهکشی 1 کارت کمیاب (Rare) و2 کارت معمولی (Common) را اعلام کرد.
خواندن گزارشحساب XAI اعلام کرد XAI به طور منظم ممیزی خواهد شد. در این اطلاعیه همچنین آمده بود که کد زیربنایی Arbitrum Nitro به طور پیوسته تحت فرایند ممیزی دقیق قرار دارد.
خواندن گزارشXAI راهنمایی مقدماتی برای تهیه کارتهای Final Form در Solana منتشر کرد که ساخت کیف پول و خرید از Magic Eden را پوشش میداد. این پست راهنما را مقدمهای برای انتقال برنامهریزیشده از طریق پل به ARB معرفی کرد.
خواندن گزارشنخستین کمپین دوهفتهای Zealy با جوایز کارت برای 20 شرکتکننده برتر پایان یافت. برای نفر اول یک کارت حماسی (Epic) و دو کارت کمیاب (Rare)، نفر دوم دو کارت Rare، نفر سوم یک کارت Rare، نفر چهارم سه کارت معمولی (Common) و نفر پنجم دو کارت Common در نظر گرفته شد. به هر شرکتکننده از رتبه ششم تا بیستم یک کارت Common اختصاص یافت.
خواندن گزارشXAI از جامعه خود پرسید آیا باید یک شبکه آزمایشی همراه با مشوق اجرا کند و از افراد خواست در نظرسنجی X رای بدهند. این نظرسنجی در نهایت با 149 رای پایان یافت که 83.2% موافق و 16.8% مخالف بودند.
خواندن گزارشیک یادآوری گفت نخستین کارزار دوهفتهای Zealy در 2 روز پایان مییابد. همچنین گفت Final Form همچنان در دسترسی زودهنگام (Early Access) است، آزمایش عمومی (Open Beta) در دسامبر انتظار میرود و در آن زمان استخراج Chromos به بردن نبردها نیاز دارد و در مقادیر کمتر در دسترس خواهد بود.
خواندن گزارشدیابلو نگرانی یکی از اعضای جامعه درباره یک توییت را پذیرفت و بابت رنجش ناخواسته عذرخواهی کرد. او گفت هدف انتشار آن، برجسته کردن مشکلی آزاردهنده برای بازیکنان بوده، نه کماهمیت جلوه دادن موضوعات دیگر.
خواندن گزارشاطلاعیههای Discord جامعه را به رویداد Arbitrum x XAI Twitter Spaces دعوت کردند و سپس پیوند ضبط را به اشتراک گذاشتند.
خواندن گزارشیک پست Discord به بخشی از Rug Radio درباره Xai پیوند داد. متن همراه Rug Radio، انتزاع حسابِ آینده، محدودیتهای بالاتر قرارداد و کارمزد پایین تراکنش را ویژگیهایی توصیف کرد که برای پشتیبانی از تجربه کاملا روی زنجیره برای بازیهایی مانند Final Form در نظر گرفته شدهاند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Final Form به تجربه اولیه تخصیص کارت که در 2022 روی Solana منتشر شده بود اشاره کرد. طبق برنامه توصیفشده برای بازی کامل، استخراج Chromos به بردن نبردها نیاز خواهد داشت و مقادیر کمتری از آن در دسترس خواهد بود؛ همچنین گفته شد کلکسیونرهای کارت Legendary واجد شرایط Vanguard League و پاداشهای انحصاری خواهند بود.
خواندن گزارشکارزار Zealy از 6 هفته به 2 هفته کوتاه شد تا شرکتکنندگان زودتر پاداش کارتها را دریافت کنند و تخصیص کارت برای Chromos را آغاز کنند. اطلاعیه بهروزشده بازه کارزار را از 19 ژوئن تا 3 ژوئیه نشان میداد.
خواندن گزارشدر اطلاعیه Zealy تاریخ کارزار از 19 ژوئن تا 1 اوت نمایش داده شده بود. پاداش کارتها بر اساس رتبه در جدول پایان کارزار چنین بود: رتبه 1، 1 کارت Epic و 2 کارت Rare؛ رتبه 2، 2 کارت Rare؛ رتبه 3، 1 کارت Rare؛ رتبه 4، 3 کارت Common؛ رتبه 5، 2 کارت Common؛ و رتبههای 6-20، هرکدام 1 کارت Common.
خواندن گزارشنخستین پست از رشته ششبخشی درباره بنیاد Xai، هدفهای جذب توسعهدهندگان شخص ثالث، پشتیبانی از بازاریابی و ارائه فرصتهای تأمین مالی در اکوسیستم را بیان کرد.
خواندن گزارشXai Foundation شبکه لایه سه بازی مبتنی بر Arbitrum را با پشتیبانی Offchain Labs و همکاری Ex Populus معرفی کرد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Discord گفت سرور بهروزرسانی شده و خبر بزرگتری در راه است. اطلاعیههای بعدی Xai را یک بلاکچین Layer 3 با بهرهگیری از فناوری Arbitrum معرفی کردند که با هدایت Xai Foundation برای نیازهای توسعهدهندگان بازی توسعه مییابد.
خواندن گزارشیکی از تازهواردان از دشواری کنار آمدن با حسابها و NFTهای ناخواسته گفت. Diablo پاسخ داد اعضا در صورت تردید میتوانند در کانال جامعه از تیم تأیید بخواهند.
خواندن گزارشبهروزرسانی محصول، چرخه ساخت دسته، نبرد خودکار، سپردهگذاری، پاداش Chromos و پیشرفت با سوزاندن کارت را تشریح کرد.
خواندن گزارشیک پست طرحی مفهومی برای صحنه تازه ساخت دسته کارت به اشتراک گذاشت. این پست شیوه بازی برنامهریزیشده Final Form را ساخت دسته با ریتم بالا و نبردهای خودکار همراه با سازوکارهای Rogue-Lite توصیف کرد که در آن کارتهای نسخه محدود، کارتهای Reaver، عناصر بازی با نام mutates و relics برای ساخت دستههای نبرد به کار میروند.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسشی درباره ترتیب انتشار، دیابلو گفت ابتدا LAMO و سپس Final Form عرضه خواهد شد. این پاسخ کوتاه، ترتیب موردنظر را مشخص کرد اما برای هیچیک تاریخ عرضه نداد.
خواندن گزارشاطلاعیه قرعهکشی اعلام کرد یک برنده انتخاب و با او تماس گرفته شده است و برای پاسخ درباره قرعهکشی Paradox Gaming PC، 24 ساعت فرصت دارد.
خواندن گزارشدر جریان رفع مشکل کیف پول، دیابلو نصب دوباره برنامه یا امتحان کردن Solflare را پیشنهاد کرد و گفت در تلفن همراه آن را ترجیح میدهد. او توضیح داد که کیف پول موجود را میتوان در برنامه دیگری استفاده کرد و جداگانه یادآور شد عبارت بازیابی نباید با هیچکس به اشتراک گذاشته شود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Final Form ترتیب تازهای برای تخصیص کارتها منتشر کرد: بازیکنان میتوانستند کارتها را برای استخراج Chromos تخصیص دهند و آن را برای تکامل کارتها به کمیابی بالاتر به کار ببرند. اطلاعیه گفت پس از دسترسی زودهنگام (Early Access) برنامه این بود که آزمایش عمومی (Open Beta) از تخصیص کارتها Chromos بسیار کمتری بدهد و برای همان مقدار، نبرد با کارتهای تخصیصیافته لازم باشد.
خواندن گزارشDiablo در پاسخ به عضوی که منتظر آزمونهای بازی LAMO بود، گفت تصور میکند این آزمونها مدتی نهچندان طولانی پس از انتشار بتای Final Form برگزار شوند. پاسخ او بیان یک انتظار بود و تاریخ مشخصی تعیین نمیکرد.
خواندن گزارشدیابلو در پاسخ به جامعه، Chromos را توکنی با عرضه اولیه عادلانه توصیف کرد که برای تکامل کارتها به کار میرود. این توضیح، نقش موردنظر توکن را به سامانه پیشرفت کارتها پیوند میداد.
خواندن گزارشپروژه مسیر ارتقای مبتنی بر سوزاندن را از بیش از ۱۱۱ هزار کارت کبوتر توزیعشده تا عرضه نهایی ۸۰۰ کارت افسانهای تشریح کرد.
خواندن گزارشEx Populus گفت آزمایش عمومی (Open Beta) بازی Final Form در چند ماه آینده انتظار میرود و قرعهکشی یک Paradox Gaming PC سفارشی را تبلیغ کرد.
خواندن گزارشیک پست تصویری را که بهعنوان Chromos معرفی شده بود به اشتراک گذاشت و آن را ماده لازم برای تغذیه تکامل کارت توصیف کرد.
خواندن گزارشموضوع هنری هفتگی دوم از جامعه خواست Chromos را بهصورت بصری بازطراحی کند. اطلاعیه Chromos را مادهای در بازی توصیف کرد که از تخصیص کارتها به دست میآید، خروجی روزانهاش با کمیابی کارت و مقدار کارتهای تخصیصیافته تغییر میکند و برای تکامل کارت به کار میرود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه از کارزار فعالیت جدید و تصمیم به بازنشانی امتیازهای تجربه پیشین Mee6 خبر داد و سطحهای نقش و مزایا را 5، 10، 20، 40، 60، 80 و 100 اعلام کرد. اطلاعیه گفت اعضا با هر 5 سطح پیشرفت، بر پایه بازه سطح کنونی خود یک کارت میگیرند: Common در سطحهای 0-25، Rare در 26-50، Epic در 51-75 و Legendary در 76-100.
خواندن گزارشتیم در یک اطلاعیه جامعه گزارش داد کارتهای پاداش Common و Epic که در ازای Crew3 XP درخواست شده بودند، ارسال شدهاند. اطلاعیه دریافتکنندگان را به وثیقهگذاری کارتهای خود در بازی برای استخراج Chromos تشویق کرد و اعضا را برای کسب Crew3 XP بیشتر به ماموریتها هدایت کرد.
خواندن گزارشیک مسابقه هنری هفتگی اعلام شد که موضوع هفته نخست آن Reavers بود؛ سامانهای از مزدوران که برای نسخه کامل Final Form برنامهریزی شده بود. به شرکتکنندگان گفته شد برای ساخت و انتشار آثار دستی یا تولیدشده با هوش مصنوعی در کانال تعیینشده یک هفته فرصت دارند، با شرط ذکرشده در اطلاعیه مبنی بر اینکه اثر مشمول حقنشر نباشد؛ برای آثار تاییدشده نیز هفتهای 2500 Crew3 XP در نظر گرفته شد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه گفت میتوان Crew3 XP بهدستآمده از ماموریتها را با ارسال فرم و انتخاب پاداش، به پاداش تبدیل کرد. اطلاعیه گفت امتیازها پس از ارسال پاداش کسر میشوند و هشدار داد درخواست پاداش با Crew3 XP ناکافی، جریمه کسر امتیاز خواهد داشت.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه گفت در برخی ماموریتهای Crew3 تغییراتی انجام شده است و از شرکتکنندگان خواست پیش از ارسال، توضیح هر ماموریت را بررسی کنند. اطلاعیه این تغییرات را آمادهسازی برای بهروزرسانی آینده جامعه توصیف کرد.
خواندن گزارشیک مدیر جامعه گفت تیم بر ساخت Final Form متمرکز بوده و میتوان در ماههای بعد منتظر خبرها و محتوای بیشتری بود.
خواندن گزارشاطلاعیهای گفت جلسه AMA شرکت Ex Populus بهزودی آغاز میشود و صحنه برای ورود باز است.
خواندن گزارشپیش از نشست پرسشوپاسخ 25 ژانویه با Joseph Ganetakos، دیابلو از اعضای جامعه خواست پرسشهای خود را بهصورت کتبی ارسال کنند. این گزینه به کسانی که نمیخواستند با میکروفون صحبت کنند امکان مشارکت در بخش پرسشها را میداد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جلسه AMA را برای 25 ژانویه ساعت 9:00 AM PST (17:00 UTC) تعیین کرد و Joseph Ganetakos را بهعنوان کارگردان بازی LAMOverse و سخنران مهمان معرفی کرد. اطلاعیه از اعضا خواست پرسشهای خود را پیشاپیش ارسال کنند.
خواندن گزارشجامعه اعلام کرد AMA برای آمادهسازی بهتر مطالب به هفته بعد موکول میشود. این اطلاعیه گفت اعضا همچنان میتوانند پرسشهای مربوط به LAMO را در کانال پرسشها ارسال کنند.
خواندن گزارشپیش از نشست جامعه در Discord، اطلاعیهای از گشایش کانال پرسشها خبر داد و از اعضا خواست پرسشهای مهم را علامت بزنند. اطلاعیه گفت پاسخ به پرسشهای کانال تضمین نمیشود و توصیه کرد اعضا پرسشها را مستقیما در نشست مطرح کنند. اندکی پیش از شروع، اطلاعیهای گفت XAI Stage باز است؛ اطلاعیه بعدی از آغاز نشست زنده جامعه خبر داد.
خواندن گزارشیک پست جامعه از اعضا خواست به پرسش LAMO درباره اینکه نخستین استقرار LAMOverse باید روی کدام بلاکچین باشد، پاسخ دهند.
خواندن گزارشیک پست در Discord از جامعه خواست در نظرسنجی Final Form شرکت کنند؛ پرسش این بود که اگر Final Form به زنجیره دیگری منتقل شود، کدام بلاکچین را ترجیح میدهند. این پست همچنین از اعضا خواست پیشنهادهای خود درباره بلاکچینهای دیگر را در پست پیوندشده مطرح کنند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه برگزاری AMA در 12 ژانویه 2023 را پیشنهاد کرد و از شرکتکنندگان خواست از میان پنج ساعت به وقت PST انتخاب کنند: 9:00 AM، 12:00 PM، 3:00 PM، 6:00 PM یا 9:00 PM. اطلاعیه خواستار ثبت رای تا روز بعد شد.
خواندن گزارشتیم Ex Populus در پیام پایان سال خود از جامعه برای مشارکتها، رویدادها، بازخورد و همراهی تشکر کرد. تیم گفت Final Form در مرحله دسترسی زودهنگام عرضه شده، بازخورد بسیار خوبی از بازیکنان گرفته، تیم را گسترش داده و به مخاطبان جدید رسیده است. همچنین گفت که برای سال جدید بازیهای بیشتری برنامهریزی کرده است.
خواندن گزارشیک اطلاعیه اجتماعی افزوده شدن ربات Midjourney به سرور Discord را اعلام کرد و اعضا را به ساخت هنر با چند واژه دعوت کرد. این اطلاعیه استفاده از /settings برای رفتن به نسخه 4 از MJ را پیشنهاد داد.
خواندن گزارشیک پست اجتماعی Final Form انتشار نسخه ea.0.11 را اعلام کرد و گفت این بهروزرسانی شامل بهبودهایی برای بهتر کردن تجربه کلی است.
خواندن گزارشپیشنمایش نسخه بعدی Final Form دو تغییر را نام برد: بهروزرسانی رابط کاربری Pledge و پویانمایی سهبعدی تکامل. اطلاعیه جامعه بر ادامه کار روی قابلیتها و تجربه بازیکن تأکید کرد.
خواندن گزارشیک پست LAMO گفت گیمپلی آن به احتمال زیاد شامل چندین حالت مبارزه خواهد بود.
خواندن گزارشEx Populus اعلام کرد کارکنانش بهزودی آزمونهای بازی LAMO را پخش خواهند کرد. پیشآگهی راهی برای تماشای آزمونها توسط جامعه معرفی کرد، اما تاریخ پخش تعیین نکرد.
خواندن گزارشیک نظرسنجی اجتماعی پرسید برای بازیهای قابل دانلود Web3 روی PC کدام تجربه کیف پول ترجیح دارد: بازیابی کیف پول بهدست خودشان از داخل بازی با استفاده از کلید خصوصی، یا داشتن کیف پول امانی که برایشان مدیریت شود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه اجتماعی Final Form ساخت ea.0.10 را با توضیح بهروزرسانی اقتصاد و قابلیت فیلتر کارت اعلام کرد.
خواندن گزارشEx Populus اعلام کرد که Joseph Ganetakos را به کار گرفته است. این شرکت گفت او پیشتر عضو تیم ارشد طراحی مجموعههای Assassin's Creed وWatch Dogs در Ubisoft بوده و بهعنوان کارگردان بازی در Netease کار کرده است.
خواندن گزارشیک پست اجتماعی خوانندگان را به آگهی استخدام دورکاری برای توسعهدهندگان بازی LAMO هدایت کرد.
خواندن گزارشFinal Form بازههای قدرت کارت را بر اساس rarity اعلام کرد: Common 1-99، Rare 250-999، Epic 1300-2999 و Legendary 4000-9999. Final Form گفت این بازهها به زودی تفاوت بزرگی ایجاد خواهند کرد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه به مقالهای از Ex Populus پیوند داد و خرید LAMO توسط شرکت را همراه با مدیر جدید بازی برای LAMOverse توضیح داد.
خواندن گزارشدر ۱۹ نوامبر، پست LAMO که با جامعه Ex Populus به اشتراک گذاشته شد، وعده خبری بزرگ طی پنج روز داد. پیشآگهی دوم منتشرشده در ۲۱ نوامبر، در عوض صبح روز بعد را آغاز دورهای تازه برای LAMO معرفی کرد. این پیامها بدون شرح خود خبر، انتظار ایجاد کردند.
خواندن گزارشEx Populus در پست شرکتی که یک مدیر به اشتراک گذاشت، گفت هیچ وجهی در FTX نگه نداشته است. یک اطلاعیه پیگیری تکرار کرد که Ex Populus از FTX متاثر نشده است.
خواندن گزارشیک مدیر پیشنمایش Final Form از یک توالی تکامل جدید را به اشتراک گذاشت که پست آن را “work in progress” توصیف کرد.
خواندن گزارشFinal Form با طرح مفهومی دنیای خدایان، بهروزرسانی بزرگی را که در برنامه داشت پیشنمایش کرد. پست توضیح داد هر کارت متعلق به خاندان ماشینها، جانوران، انسان یا خدایان است و اشاره کرد که کارت خدا لازم خواهد بود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه گفت ea.0.6 برای رفع خطای صفحه سیاه در Final Form منتشر شد. این اطلاعیه به کاربران گفت پیش از بهروزرسانی بازی را ببندند و اگر مشکل ادامه داشت، تیکت پشتیبانی فنی باز کنند.
خواندن گزارشپس از رفع مشکل گزارششده Collab.Land، اطلاعیهای گفت نقشها با اتصال کیف پول در کانال پیوستن Collab.Land قابل دریافت هستند. این اطلاعیه تکرار کرد Collab.Land هرگز اتصال کیف پول را از طریق DM درخواست نمیکند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه ویرایششده جامعه گفت Collab.Land مسیر یکپارچه احراز هویت کیف پول برای نقشهای دارندگان در Ethereum LAMO و Solana DAGs و Iron Pigeons خواهد شد. این اطلاعیه به کاربران گفت فقط در کانال پیوستن Collab.Land از “Connect” استفاده کنند، بیان کرد Collab.Land هرگز از طریق DM درخواست اتصال نمیکند و از اعضا خواست DMهای کلاهبرداری را گزارش کنند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه در 21 اکتبر دارندگان Iron Pigeons را تشویق کرد برای تکامل بعدی کارتها در Final Form، کارتها را در بازی به استخراج Chromos اختصاص دهند. این اطلاعیه پیشنهاد کرد وقتی کارتی از یک خانواده لازم برای تکامل وجود ندارد، با بازیکنان دیگر معامله شود.
خواندن گزارشاطلاعیهای از دارندگان LAMO و DAG خواست کیف پولهای خود را در Magic Eden متصل کنند تا شرایط احراز صلاحیت و محدودیتهای 3 مرحله را ببینند. راهنمای بهروزشده گفت وضعیت کیف پولهای Ethereum 0x در فهرست مجاز قابل بررسی نیست. این راهنما از کسانی که میدانستند پیش از اسنپشات 14 اکتبر در 23:59 PDT دارنده LAMO بودهاند خواست با باز شدن بازه مینت متصل شوند.
خواندن گزارشاطلاعیه Iron Pigeons در 17 اکتبر، که بعدتر ویرایش شد، از ثبت اسنپشات داراییهای LAMO و کارتهای DAG رایج و تکاملیافته خبر داد. متن آن در عنوان زمان 10 AM PDT و برای آغاز مرحله نخست زمان 10:20 AM PDT را درج کرده است. این اطلاعیه همچنین اعلام کرد که هیچ توکن فهرست مجاز از طریق ایردراپ به کیفپولها ارسال نخواهد شد و درباره پیوندهای کلاهبرداری و فیشینگ هشدار داد.
خواندن گزارشپس از تأیید Soby درباره رایگان بودن مینت مجموعه تایسون برای کلکسیونرهای واجد شرایط، luminray سهم هر کیف پول را اعلام کرد: حداکثر پنج دریافت برای دارندگان LAMO، سه برای DAGs Evolved و یک برای DAGs Common. مرحله دوم برای شماری از جوامع موجود برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشدر 12 اکتبر ساعت 03:15 UTC، که به وقت اقیانوس آرام هنوز 11 اکتبر بود، اطلاعیهای دسترسی زودهنگام Final Form را برای ظهر 12 اکتبر به وقت اقیانوس آرام برنامهریزی کرد. این اطلاعیه بازی در هفته نخست را به گردآورندگان DAG محدود کرد و برنامه دریافت رایگان Iron Pigeons در Magic Eden در 19 اکتبر را اعلام کرد؛ قرار بود گردآورندگان LAMO و DAG برای 5 ساعت نخست بهطور خودکار در فهرست مجاز قرار گیرند.
خواندن گزارشEx Populus دسترسی زودهنگام Final Form را برای ظهر ۱۲ اکتبر به وقت اقیانوس آرام برنامهریزی کرد. شرکت در پستی جداگانه آن را نخستین بازی Solana با تمام منطق بازی روی زنجیره توصیف کرد و درباره نماد اجراکننده نظر خواست.
خواندن گزارشپیشنمایش گیمپلی دسترسی زودهنگام Final Form توضیح داد که با سوزاندن Chromos و چهار کارت رده پایینتر، کارت به درجه کمیابی بالاتر ارتقا مییابد. ویدئو بهجای صرفاً نمایش تصاویر کارتها، بر فرایند تکامل تمرکز داشت.
خواندن گزارشاطلاعیه ۳ اکتبر Final Form گفت Mike Tyson’s Iron Pigeons در ۱۶ اکتبر قابلبازی خواهد شد و کلکسیونرها را به سکوی عرضه Magic Eden هدایت کرد. این برنامه دسترسی در آن مقطع و پیش از اطلاعیههای بعدی مینت بود.
خواندن گزارشEx Populus پیش از دسترسی زودهنگام Final Form و عرضه Iron Pigeons کانالی برای دریافت پرسشها گشود. از اعضا خواسته شد پرسشها را تا ظهر ۴ اکتبر به وقت اقیانوس آرام برای پاسخ احتمالی در مقالهای بعدی ارسال کنند و بحث را در کانال جداگانه نگه دارند. تیم گفت ممکن است به همه پرسشها پاسخ ندهد.
خواندن گزارشFinal Form ویدئویی از گیمپلی منتشر کرد که نشان میداد دریافت Chromos چگونه خواهد بود. توضیح همراه، Chromos را ماده مورد استفاده برای تکامل کارتها معرفی کرد و فرایند دریافت را به پیشرفت کارت پیوند داد.
خواندن گزارشEx Populus تیزر کوتاه گیمپلی Final Form را از حساب بازی منتشر کرد و از جامعه خواست آن را به اشتراک بگذارد.
خواندن گزارشEx Populus از نزدیک شدن عرضه Iron Pigeons گفت و به پست مایک تایسون پیوند داد. از کلکسیونرهای DAG خواست برای نشان دادن حمایت جامعه، کارتهایشان را در پاسخها نمایش دهند.
خواندن گزارشاطلاعیه جامعه مقاله «Can You Reach Your Final Form?» را معرفی کرد و آن را مروری بر برخی سازوکارهای بازی، انتظارات از نخستین نسخه دسترسی زودهنگام و پیشرفت Mike Tyson’s Iron Pigeons دانست.
خواندن گزارشEx Populus به اعضا یادآوری کرد برای دریافت تازههای پروژه، از جمله اخبار دسترسی زودهنگام، در سایت ثبتنام و خبرنامه را دنبال کنند.
خواندن گزارشدر 6 سپتامبر، اطلاعیهای در Discord نخستین تریلر Final Form را معرفی کرد و گفت دسترسی زودهنگام بهزودی فراهم میشود. پیشنمایش تریلر پیوندشده اکتبر را بهعنوان بازه زمانی مطرح کرد و دعوت به ثبتنام برای دسترسی زودهنگام کرد.
خواندن گزارشمأموریت هفتگی «Introduce your DAGs» اعضا را به خلق داستان برای کارتهای خود دعوت کرد. Diablo نمونهای درباره Garry Bottle، جادوگری در جستوجوی Chromos وObelisk برای رسیدن به شکل نهایی خود، ارائه داد.
خواندن گزارشSoby اطلاعیه Ex Populus را منتشر کرد که Farokh وDeeze را مشاوران در آستانه پیوستن معرفی میکرد. شرکت خوانندگان را برای دریافت تازههای ماههای بعد به Discord دعوت کرد.
خواندن گزارشهمزمان با گزارشهای تخلیه کیف پولهای Solana، Soby از اعضا خواست مجوز برنامههای مورد اعتماد در کیف پولها را لغو کنند. اطلاعیه جداگانه جامعه کمی بعد خواستار لغو مجوز Solaland در Discord شد. اینها دستورهای احتیاطی در جریان وقوع حادثه بودند.
خواندن گزارشDiablo گزارش داد جامعه از نظر فعالیت در Crew3 میان صدها جامعه Web3 رتبه سیزدهم دارد. یک دوره Sprint در جدول رتبه برای پاداش دادن به مشارکتکنندگان برتر برنامهریزی میشد و جوایز هنوز در دست بحث بود.
خواندن گزارشEx Populus مقاله همبنیانگذار Soby درباره بازیهای Web3 و اهمیت آنها را منتشر کرد. اطلاعیه دوم جامعه، گزارشی درباره نخستین بازی شرکت ارائه داد، به دسترسی زودهنگام اشاره کرد و نظر اعضا درباره پست پیوندشده را خواست.
خواندن گزارشEx Populus سامانه Crew3 را برای پیگیری فعالیت یکپارچه کرد تا اعضا با انجام مأموریتها تجربه بگیرند و در جدول رتبه بالا بروند. برخی مأموریتها محدودیت زمانی داشتند و جوایز جدول هنوز اعلام نشده بود. پیام بعدی همان روز رتبهبندی جاری را منتشر کرد و از مشارکت اولیه خبر داد.
خواندن گزارشSzef پیشنمایشی از تیم خلاق منتشر کرد که حالتهای مختلف ماده در نظر گرفتهشده برای تکامل کارتها را نشان میداد. از اعضا خواسته شد درباره طراحیهای بصری نظر بدهند.
خواندن گزارشدعوتنامه نشست جامعه از گفتوگو درباره عرضه بازی با مهمان ویژه Jerod خبر داد. یادآوری روز بعد نام Final Form و پیوند ثبت حضور را ارائه کرد. در ۲۱ ژوئیه، Diablo همان پیوند رویداد را منتشر کرد و گفت نشست بهزودی آغاز میشود.
خواندن گزارشپس از پیشنمایشهای پیشرفت، Ex Populus آنچه را شکل نهایی Obelisk نامید ارائه کرد. پست همراه از جامعه خواست درباره ماهیت این شیء نظر بدهد.
خواندن گزارشEx Populus در پاسخ به بازخورد جامعه، نوسازی ظاهر DAG را اعلام کرد تا مشاهده کارتها در کیف پول Phantom و بازارهای ثانویه آسانتر شود.
خواندن گزارشگزارش جامعه گزیدهای از NFT NYC را به اشتراک گذاشت که Soby را کنار بازیکن پیشین NBA، Baron Davis، نشان میداد. او نماینده Ex Populus در مقام یکی از برگزارکنندگان معرفی شد.
خواندن گزارشEx Populus آزمایشی از مادهای با ظاهر بیگانه را نشان داد که در مراحل اولیه طراحی جلوههای تکامل کارت بررسی شده بود. تیم درباره پیشنمایش نظر خواست.
خواندن گزارشپستی در جامعه Ex Populus گزارش داد که همبنیانگذاران Soby وClement در NFT NYC حضور داشتند و با اعضای جامعه دیدار کردند.
خواندن گزارشپس از پیشنمایشهای مفهومی، اطلاعیه Ex Populus همه کلکسیونرهای کارتهایش را از طریق پست پیوندشده پروژه به اعلام وفاداری در Obelisk دعوت کرد.
خواندن گزارشEx Populus پستی با عنوان «LAMO x DAG experiment» را به اشتراک گذاشت و پرسید آیا اعضا آن را میخواهند. پیام یک آزمایش خلاقانه را معرفی میکرد، نه عرضه محصول با تاریخ مشخص.
خواندن گزارشطرح اولیه تازه Obelisk آن را محلی توصیف کرد که کلکسیونرها در آن اعلام وفاداری میکنند. Ex Populus بازخورد جامعه درباره این طرح را خواست.
خواندن گزارشEx Populus طرح مفهومی اولیه نخستین بازی با کارتهای خود را منتشر کرد و از اعضا خواست زیر پست پروژه نظر بدهند.
خواندن گزارشEx Populus مقالهای درباره جیم هنسن را در چارچوب معرفی خالقانی منتشر کرد که الهامبخش فعالیت تیم در سرگرمی بودند. اطلاعیهای جداگانه حضور همبنیانگذار و مدیرعامل Tobias Batton را در پنل Consensus 2022 درباره دادههای خودحاکم و هویت Web3، در ۱۰ ژوئن از ۱۹:۴۰ تا ۲۰:۲۵ UTC برنامهریزی کرد.
خواندن گزارشEx Populus اعضا را به نشست Discord برای گفتوگو درباره تازهها دعوت کرد. پیام بعدی در ساعت ۱۸:۰۰ UTC آغاز نشست را تأیید کرد و شنوندگان را به بخش استیج سرور هدایت کرد.
خواندن گزارشluminray مقاله Ex Populus درباره ساخت Cryptogram را با جامعه به اشتراک گذاشت؛ مطلبی درباره تولید که پیشنمایش هنری و اطلاعیههای توزیع Aegis قبلی را تکمیل میکرد.
خواندن گزارشEx Populus گفت سایت و فروشگاهش در حال بازطراحی گستردهاند. تیمهای LAMOverse وDAGs TCG را در حال حرکت به سوی تکمیل توصیف کرد، بر اهمیت تنظیمات نهایی تأکید گذاشت و پیشنمایش LAMOverse را ارائه داد. وعده داده شد با مشخصتر شدن پیشرفت، جزئیات بیشتری منتشر شود.
خواندن گزارشEx Populus پس از آنکه اعضا و تازهواردان سرور را بیش از حد پیچیده توصیف کردند، حذف کانالهای غیرضروری Discord را برنامهریزی کرد. قرار بود کانالی تازه کاربرد هر کانال را توضیح دهد. تیم اجرای تغییرات را در چند روز آینده پیشبینی کرد و پیشنهادهای بیشتر خواست.
خواندن گزارشیادآوری 26 آوریل، نخستین رویداد Aegis را برای 28 آوریل ساعت 19:00 UTC برنامهریزی کرده و واجد شرایط بودن را به کهنالگوهای کارتهای در اختیار افراد وابسته دانسته بود. در 28 آوریل ساعت 18:15 UTC، Diablo اعلام کرد که رویداد آغاز شده و توزیع Cryptogram در جریان است. این اعلام پیش از زمان قبلی منتشر شد؛ اما زمان نخستین انتقال روی زنجیره را مشخص نمیکرد.
خواندن گزارشپس از پیامهای ثبتنام و شمارش معکوس، Diablo آغاز مینت رایگان کارتهای DAG Common را در ساعت ۱۹:۰۰ UTC اعلام کرد. یادآوریها میگفتند کارتهای Legendary هنوز برای مینت باقی ماندهاند. پیام آغاز همچنین نخستین رویداد Aegis را برای ۲۸ آوریل ساعت ۱۹:۰۰ UTC تعیین کرد و ایردراپ را وابسته به آرکتایپهای دارنده دانست.
خواندن گزارشدر اطلاعیه پیشنمایش، Mark C. Harris بهعنوان خالق اثر معرفی شد.
خواندن گزارشmoramen وDiablo جامعه را به بازدید غرفه Ex Populus در دنیای مجازی Omniya دعوت کردند. پیامهای آنها پیوند محل و پست پروژه درباره غرفه را در اختیار اعضا گذاشت.
خواندن گزارشاطلاعیه ۱۲ آوریل از نشست Discord با Rainer، بنیانگذار LAMO، خبر داد. در ۱۴ آوریل ساعت ۱۷:۰۱ UTC، Diablo آغاز نشست را اعلام کرد و موضوع آن را بررسی عمیق LAMOverse توصیف کرد.
خواندن گزارشبرنامه بازی Web3 با نام LFG، یون معروف به locodoco از Magic Eden games را مهمان Soby در ۷ آوریل ساعت ۱۸:۰۰ UTC معرفی کرد. معرفی او به بازی حرفهای League of Legends در TSM و مربیگری Team Liquid اشاره داشت. در ۷ آوریل، moramen بهدلیل مشکل فنی پیوند اولیه، پیوند جایگزین Twitter Spaces را منتشر کرد.
خواندن گزارشEx Populus پادکستی ضبطشده در GDC را به اشتراک گذاشت که در آن مدیرعاملش، با نام luminray در اطلاعیه، همراه با Upptic درباره بازیهای Web3 گفتوگو میکرد.
خواندن گزارشاطلاعیه جامعه شنوندگان را به گفتوگوی Twitter Spaces با Soby وJustin Woodward دعوت کرد که حدود یک ساعت و ۴۵ دقیقه پس از پیام ساعت ۱۶:۱۶ UTC برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشEx Populus وThe Tiger Archives اعضا را به مهمانی لسآنجلس در ۲۹ مارس، همزمان با NFT LA، دعوت کردند. دعوتنامه از نوشیدنی، تاکو، مسابقه بیرپونگ و هدایای NFT خبر میداد و مهلت ثبتنام را ساعت ۸ شب ۲۸ مارس به وقت اقیانوس آرام تعیین میکرد. حضور قرار بود با دعوتنامه ایمیلی تأیید شود.
خواندن گزارشدر ساعت ۱۸:۰۰ UTC، Diablo آغاز نشست هفتگی را اعلام کرد و پیوند اتاق Twitter Spaces را داد.
خواندن گزارشدعوتنامه هفتگی XP Townhall گفت این نشست در Twitter Spaces برگزار میشود. به این ترتیب محل گردهمایی جامعه با نشست قبلی در Discord متفاوت بود.
خواندن گزارشEx Populus اعلام کرد مجموعه DAG Common در Magic Eden در دسترس است و صفحه آن را به اشتراک گذاشت. این فهرست مربوط به سری Common بود و با پیوند بازار DAG منتشرشده در فوریه تفاوت داشت.
خواندن گزارشیادآوری سه ساعت پیش از رویداد، اعضا را به نشست هفتگی Discord دعوت کرد. در ساعت ۱۹:۰۰ UTC، Diablo آغاز نشست را اعلام کرد و همان پیوند رویداد را به اشتراک گذاشت.
خواندن گزارشEx Populus اضافه شدن اعتبارسنجی Grape به سرور Discord را اعلام کرد. دارندگان DAG برای اعتبارسنجی به اتصال کیف پول دعوت شدند و قرار بود نقشهای ویژه بر اساس دارایی آنها تعیین شود.
خواندن گزارشدعوتنامه جامعه، نشستی با XP وRogue Sharks را برای ساعت ۵ عصر به وقت اقیانوس آرام اعلام کرد و به پست رویداد Rogue Sharks پیوند داد.
خواندن گزارشدر ساعت ۱۹:۰۰ UTC، Diablo آغاز نشست هفتگی را اعلام کرد و جامعه را به پیوستن دعوت کرد.
خواندن گزارشluminray صفحه بازار Decentralized Autonomous Gigaunits در Magic Eden را با جامعه به اشتراک گذاشت و پیوند مستقیمی به فهرست بازار ثانویه مجموعه در اختیار کلکسیونرهای DAG قرار داد.
خواندن گزارشاندکی پس از نیمهشب به وقت UTC، Diablo هشدار داد که کلاهبرداران در حال انتشار لینکهای فیشینگ هستند و از اعضای جامعه خواست آنها را باز نکنند. اطلاعیهای بعدتر، دارندگان کارتهای DAG را دعوت کرد با هشتگ #expopulus درباره کارتهایشان توییت کنند یا @ExPopulus را تگ کنند.
خواندن گزارشپیش از آغاز، توضیحی درباره سیستم کارتهای معاملاتی و راهنمای ضرب منتشر شد. اطلاعیهای که راهنما را به اشتراک گذاشت، عرضه 10,000 کارت Rare، تعداد 900 کارت Epic و 380 کارت Legendary را بر اساس اولویت مراجعه اعلام میکرد. پس از پیامهای شمارش معکوس، در ساعت 23:00 UTC اطلاعیهای آغاز پیشضرب و لزوم حضور در فهرست مجاز برای مشارکت را اعلام کرد.
خواندن گزارشدر جریان توزیع مجوزهای مینت، Diablo از دریافتکنندگان خواست اختیار بهروزرسانی و نشانی سازنده را در Solscan بررسی کنند. اطلاعیه یک مجوز و حداکثر ۵۰ کارت برای هر کیف پول تعیین کرد. مجوز برای افرادی بود که واجد شرایط ثبتنام قبلی سایت یا نگهداری LAMO نبودند؛ اعضای جوامع دیگر به مدیران گردآورنده فهرست کیف پولها ارجاع داده شدند.
خواندن گزارشاطلاعیه جامعه Ex Populus اعضا را به فرصت دریافت مجوز مینت از طریق Catapult هدایت کرد و دستورالعمل رویداد را پیوند داد. این فرصت پیش از مینت، مسیر مشارکت دیگری برای کسانی فراهم میکرد که هنوز مجوز لازم داشتند.
خواندن گزارشXP Quiz #26 برای پنج نفر برتر NFT فهرست مجاز در نظر گرفت و دارندگان قبلی نقش تعیینشده را کنار میگذاشت. اطلاعیه Gartic همان روز نیز به پنج نفر برتر نقش وعده داد؛ برای اعتبار رتبهبندی، امتیاز گرفتن دستکم پنج شرکتکننده لازم بود.
خواندن گزارشDiablo شمار اعضای جامعه را ۱۳ هزار نفر اعلام کرد و با تأکید بر اینکه کارکنان پیام خصوصی نمیفرستند، درخواستهای پشتیبانی را به کانال تیکت هدایت کرد. اطلاعیه روش غیرفعال کردن پیام اعضای سرور در تنظیمات حریم خصوصی را توضیح داد. یادآوری جداگانهای اعضا را به نشست هفتگی همان روز دعوت کرد.
خواندن گزارشاطلاعیه آخر هفته با امتیاز تجربه دوبرابر، فرصتی برای ورود به فهرست مجاز DAG از طریق Gartic، بازی حدس واژه از روی نقاشی، ارائه کرد. پنج نفر برتر میتوانستند نقش تعیینشده را بگیرند، اما برای اعتبار رتبهبندی باید دستکم ده نفر امتیاز میگرفتند.
خواندن گزارشیادآوری جامعه، نشست Twitter Spaces با XP، Gigaunits، Pigeons و دیگر شرکتکنندگان را برای حدود ۲۵ دقیقه پس از انتشار پیام در ساعت ۱۸:۳۶ UTC اعلام کرد. از اعضا خواسته شد یادآور تنظیم کنند و رویداد را به اشتراک بگذارند.
خواندن گزارشبازطراحی سرور پنج نقش عمومی را با خاندان خدایان، ماشینها، جانوران و انسان جایگزین میکرد. اعضا برای دیدن کانالهای عمومی باید یک خاندان انتخاب میکردند و امکان تغییر انتخاب نداشتند. پیام پیگیری ۲۶ ژانویه حذف نقشهای قدیمی را پیش از دستهبندی خاندانها اعلام کرد.
خواندن گزارشEx Populus سه راه جایگزین برای فهرست مجاز DAG اعلام کرد: ثبتنام در dag.expopulus.com تا ۶ دسامبر ۲۰۲۱؛ داشتن LAMO هنگام عرضه؛ یا داشتن NFT ویژه فهرست مجاز DAG در همان زمان. dag.expopulus.com بهعنوان سایت مینت معرفی شد و تیم هشدار داد هرگز پیام خصوصی نمیفرستد. اطلاعیه استخدام جداگانهای به دنبال توسعهدهنده، طراح، مدیر محصول، هنرمند و نیروی بازاریابی بود.
خواندن گزارشDiablo اعضا را به پرسشوپاسخ زنده Outlier Ventures با یکی از همبنیانگذاران Ex Populus هدایت کرد. اطلاعیهای جداگانه نشست WWVentures را برای ۲۳ ژانویه ساعت ۱۸:۰۰ UTC برنامهریزی و مجموع جوایز ۱۰۰۰ USDC را اعلام کرد.
خواندن گزارشEx Populus همکاری با Mike Tyson و 1ofOne را برای مجموعه هنری و کارتهای معاملاتی Iron Pigeons اعلام کرد. زمان عرضه بهطور موقت برای ماه مارس در نظر گرفته شده بود، بدون تعیین روز مشخص.
خواندن گزارشEx Populus پس از پیشفصل، Season of the Beast را اعلام کرد و سطحها و برخی نقشها را متناسب با مضمون تازه بازنشانی کرد. مسابقه ایموجی نقشها برای هر طرح منتخب ۰٫۲ SOL وعده داد. همان اطلاعیه گفت ربات انعام غیرفعال است و پرداخت پاداشها تا بازگشت آن به تعویق میافتد.
خواندن گزارشیادآوری نشست هفتگی Ex Populus از نزدیک شدن زمان مینت DAG خبر داد و اعضا را به شنیدن جزئیات دعوت کرد. این پیام گفتوگو را اعلام کرد، اما تاریخ معینی برای مینت تعیین نکرد.
خواندن گزارشDiablo اعلام کرد اعضای جامعه دیگر برای کسب سطح بر پایه فعالیت نیازی به نگهداری LAMO ندارند. شرط حداقل سهماهه بودن حساب Discord پابرجا ماند. اطلاعیه این تغییر را به اولویت دادن تیم LAMOverse به بازی و محدود بودن تعداد کلکسیونهای در گردش مرتبط دانست و قواعد مقابله با هرزنامه و سوءاستفاده را حفظ کرد.
خواندن گزارشتا پایان سال، Ex Populus مجموع تأمین مالی $8.5 میلیون و ارزشگذاری $80 میلیون در جذب سرمایه را گزارش کرده بود. اینها اعلانهای سطح ناشر بودند، نه ارزش بازار توکن یا دارایی Night Ash. رقم تجمعی باید در کنار اطلاعیه دور بذری قبلی خوانده شود، بدون آنکه یک تأمین مالی دو بار جمع زده شود؛ اطلاعیهها وجه نقد باقیمانده ناشر یا مدت پوشش هزینهها را افشا نمیکردند.
خواندن گزارشEx Populus در ۳۰ دسامبر ۲۰۲۱ برای جلسه پرسشوپاسخ با همبنیانگذار و مدیرعامل Toby و نیز Soby، پرسشهایی درباره ناشر، LAMOverse وDAGs خواست.
خواندن گزارشEx Populus در ۲۷ دسامبر ۲۰۲۱ درباره NFTهای ناخواستهای هشدار داد که دارندگان کیف پول را به وبسایت جداگانه بازخرید هدایت میکردند.
خواندن گزارشچند ساعت پس از اطلاعیه گستردهتر دعوت، Ex Populus گفت پس از کشف راهی برای سوءاستفاده از برنامه، پاداش دعوت را دوباره به دارندگان LAMO محدود کرده است. پیام از بازگشایی پس از رفع مشکل سخن میگفت، اما مبلغ زیان، علت فنی ریشهای یا مدرکی از تکمیل اصلاح ارائه نمیکرد. این عقبگرد نشان میدهد افزودن تأیید و شرط عمر حساب، نیاز به کنترل فعال سازوکار پاداش را حذف نکرده بود.
خواندن گزارشاطلاعیه تازه دعوت Ex Populus برای هر دعوت واجد شرایط 0.002 ETH تعیین میکرد. هر دو طرف باید تأیید شده، یک نقش در جامعه انتخاب کرده و حسابهایی با عمر دستکم 364 روز میداشتند. اطلاعیه در صورت سوءاستفاده امکان مسدودسازی یا توقف برنامه را محفوظ میدانست. عمر حساب شرط احراز صلاحیت بود، نه مدرک وجود یک فرد یکتا؛ نرخ اعلامشده نیز هر دعوت را به حق پرداخت بیقیدوشرط تبدیل نمیکرد.
خواندن گزارشEx Populus در ۲۲ دسامبر ۲۰۲۱ مراحل بهروزشده اتصال کیف پول دارندگان LAMO از طریق Collab.Land را برای شروع دریافت امتیاز تجربه سرور و پاداش سطح اعلام کرد.
خواندن گزارشEx Populus هشدار داد که شرکت در رویدادهای پاداش برای دریافت وجه کافی نیست: دریافتکنندگان به کیف پول SOL راهاندازیشده از طریق SolTip AI نیاز داشتند. اطلاعیه میگفت این ربات برای هر حساب بهطور خودکار آدرس ایجاد نمیکند. این موضوع یک وابستگی مشخص در آمادهسازی کاربر میان فعالیت واجد شرایط و تسویه را نشان میدهد. بنابراین شمار مشارکتکنندگان میتوانست از شمار دریافتکنندگان قابلپرداخت بیشتر باشد، حتی پیش از بررسی تحویل شبکهای یا ارزش پاداشها.
خواندن گزارشEx Populus یکپارچهسازی با Collab.Land را برای تأیید نگهداری داراییهای کلکسیونی LAMOverse و بازکردن کانالهای Genesis و پاداشهای ارتقای سطح اعلام کرد. اطلاعیه درباره تأخیر احتمالی در تخصیص نقش هشدار میداد و میگفت جزئیات رقابتهای جایگزین برای افراد فاقد دارایی بعداً ارائه میشود. بنابراین دسترسی مبتنی بر مالکیت مسیر متفاوتی برای احراز شرایط ایجاد میکرد؛ اما هویت شخص، ارزش بازار داراییهای او یا تقاضا برای یک بازی تکمیلشده را تأیید نمیکرد.
خواندن گزارشEx Populus گزارش کرد در مجموع $8.5 میلیون جذب کرده و پلتفرم بازی آن دور تأمین مالی را با ارزشگذاری $80 میلیون بسته است. اطلاعیه از Animoca بهعنوان حامی نام میبرد. رقم تجمعی تأمین مالی نباید به اطلاعیه دور بذری قبلی اضافه شود، گویی هر دو مبلغ تازه و جداگانهاند. ارزشگذاری اعلامشده در جذب سرمایه نیز با درآمد، ذخایر نقدشونده یا ارزش خروج قابلتحقق سرمایهگذار تفاوت دارد.
خواندن گزارشیک اعلان جامعه، ضرب Decentralized Autonomous GigaUnits در ژانویه را تبلیغ میکرد و از 10,000 دارایی کلکسیونی دیجیتال روی Solana، یک بازی کارتی مبادلهای و مجموعه کوتاه انیمیشنی جامعهمحور نام میبرد. همچنین میگفت فهرست مجاز تکمیل شده است. اندازه مجموعه، رقم عرضه برنامهریزیشده است و تکمیل فهرست مجاز به فهرست دسترسی اشاره دارد؛ هیچکدام شمار خریدهای انجامشده، بازیکنان پرداختکننده یا قسمتهای منتشرشده نیست. این پیشنهاد ترکیبی همچنان به تحویل چند محصول متمایز وابسته بود.
خواندن گزارشمدیران جامعه Ex Populus از مسدودکردن چند حساب پس از بررسی تلاشها برای سوءاستفاده از نظام پاداش، از جمله حسابهای جانبی مشکوک، خبر دادند. این اطلاعیه دلیل مشخصی برای جداکردن فعالیت حسابها از مشارکت واقعی در ارزیابی برنامه مشوقها ارائه میکند. اما زیانها، شمار افراد متمایز درگیر یا اثربخشی کنترلها را کمیسازی نمیکند؛ بنابراین نمیتوان از این خبر برای محاسبه نرخ تقلب یا رشد کاربران ماندگار استفاده کرد.
خواندن گزارشEx Populus در ۲ دسامبر ۲۰۲۱ جامعه خود را به نشست هفتگی برای معرفی عضو تازه تیم، Chance، و گفتوگو درباره هفتههای پیش رو دعوت کرد.
خواندن گزارشاطلاعیه پاداشی که نخستین بار در این تاریخ منتشر شده و نسخه ویرایششده بعدی آن باقی مانده است، برای هر دعوت واجد شرایط 0.002 ETH تعیین میکرد. دعوتکننده باید در سطح 5 میبود و عمر حساب دعوتشده دستکم 3 ماه بود؛ پرداخت نیز به رسیدن آن حساب به سطح 5 بستگی داشت. متن باقیمانده همچنین پاداش تجمعی ارتقای سطح را تا سطح 23 برابر با 0.1 ETH توصیف میکرد و از کاهش برنامه سخاوتمندانه پاداش خبر میداد. اینها شرایط نسخه اصلاحشده موجودند، نه مدرکی که همان عبارتها یا همه نرخها در زمان انتشار اولیه برقرار بودهاند.
خواندن گزارشسازمان جهانی بهداشت با دریافت نظر فنی، B.1.1.529 را سویه نگرانکننده طبقهبندی و اومیکرون نامگذاری کرد. آثار احتمالی آن بر انتقال و شدت بیماری در آن زمان همچنان در دست بررسی بود.
خواندن گزارشEx Populus در ۲۵ نوامبر ۲۰۲۱ از جامعه بینالمللی خود تشکر کرد و پیام روز شکرگزاری GigaUnits را با مضمون آمادهشدن شخصیتها برای ضیافت خودشان منتشر کرد.
خواندن گزارشبهروزرسانی وبسایت DAG اعلام کرد کاربران میتوانند کیف پول Phantom را به حساب خود متصل کنند و در صورت ناموفقبودن اتصال، درخواست پشتیبانی بدهند. تغییر اعلامشده یک قابلیت پیوند حساب بود. این خبر حجم معاملات، عرضه ضربشده، نگهداری دارایی کاربران یا پذیرش یک بازی تکمیلشده را اثبات نمیکرد. اتصال کیف پول میتواند زمینه تعاملات بعدی را فراهم کند، اما دسترسپذیری و استفاده از آن تعاملات به شواهد جداگانه نیاز دارد.
خواندن گزارشEx Populus اعلام کرد ربات XP Master of Coin با ارتقای سطح اعضا پاداش ETH توزیع میکند و جای پرداختهای دستی در مراسم Rain Dance را میگیرد. مراسم برای قدردانی از دریافتکنندگان ادامه مییافت. این تغییر، محرک پرداخت را از رویداد اجتماعی جدا میکرد و نیاز به قواعد روشن احراز شرایط و کنترلهای ربات را افزایش میداد. اطلاعیه دفتر پرداخت، نرخ خطا یا کل هزینهای برای سنجش نتایج خودکارسازی ارائه نمیکرد.
خواندن گزارشEx Populus در ۱۶ نوامبر ۲۰۲۱ ویدیوی میم قبلی DAGs را از نمایش اصلی پیش رو متمایز کرد و سپس اطلاعیه رویداد نمایش را منتشر کرد.
خواندن گزارشEx Populus در ۱۲ نوامبر ۲۰۲۱ انتشار ویدیوی میم DAGs را اعلام کرد و از کاربران خواست آن را همراه نامهای GigaUnits وEx Populus در Twitter یا Instagram منتشر کنند.
خواندن گزارشEx Populus در ۱۱ نوامبر ۲۰۲۱ اعلام کرد نشست هفتگی جامعه در فضای Twitter با پیوندی از حساب Soby زنده است.
خواندن گزارشEx Populus گفت توضیحات پروژه DAG را گسترش داده تا بر نظام رأیگیری و مجموعه تلویزیونی برنامهریزیشده تأکید کند. بهروزرسانی، تیم تولید را نامزد اسکار توصیف میکرد، اما نام نامزدها، وزن آرا، تصمیمهای الزامآور یا مالکیت محتوای رسانهای حاصل را مشخص نمیکرد. برای دارندهای که این پیشنهاد را ارزیابی میکند، مشارکت خلاقانه و کنترل قابلاجرا دو حق متفاوتاند؛ اطلاعیه این تمایز را روشن نکرد.
خواندن گزارشEx Populus پروژه Decentralized Autonomous GigaUnits یا DAGs را با برنامه عرضه روی Solana و یک اثر انیمیشنی با حضور شخصیتها معرفی کرد. اطلاعیه مطرح میکرد که شخصیت متعلق به یک دارنده میتواند در اثر حضور داشته باشد. این توصیف، پیوند پیشنهادی میان دارایی کلکسیونی و تولید سرگرمی است، نه ضرب تکمیلشده، مجموعه منتشرشده یا سهم مشخصی از درآمد رسانهای. اطلاعیه حقوق حضور یا معیارهای انتخاب شخصیت یک دارنده را تعیین نمیکرد.
خواندن گزارشEx Populus در ۷ نوامبر ۲۰۲۱ شرایط Rain Dance را تغییر داد و آنلاینبودن در زمان هر دور را الزامی کرد.
خواندن گزارشEx Populus نظر جامعه را درباره عرضههای آینده خواست و سپس نظرسنجی را با قاعده یک رأی برای هر فرد از نو تنظیم کرد و از شرکتکنندگان خواست دوباره رأی بدهند. این تغییر به شیوه جمعآوری ترجیحات مربوط است. اطلاعیههای باقیمانده رتبهبندی نهایی، میزان مشارکت یا تعهد الزامآور به عرضه روی محبوبترین زنجیره را نشان نمیدهند. سازوکار مشورت و اختیار تصمیمگیری درباره محصول نباید یکسان تلقی شوند.
خواندن گزارشEx Populus در ۳ نوامبر ۲۰۲۱ نخستین برنده Populus Cup را معرفی کرد و نشان داد که بررسی، تعداد دعوتهای او را از ۳۸۳ به ۲۱۳ کاهش داده است.
خواندن گزارشEx Populus ابتدا اعلام کرد توزیع هالوین در حال انجام است و سپس در ادامه همان روز از تکمیل آن خبر داد. توضیح بعدی میگفت به دلیل هزینه بالای توزیع داراییهای کلکسیونی روی Ethereum از Polygon استفاده شده است. این توضیح مسیری برای بازگشت به Ethereum شرح میداد که به MATIC و انتظار برای نقاط کنترل نیاز داشت و هشدار میداد پاسخهای کند RPC ممکن است نمایش داراییها را به تأخیر بیندازد. بنابراین توزیع کمهزینهتر، کار میانشبکهای دریافتکننده را حذف نکرد؛ بخشی از آن را به فرایند برداشت منتقل کرد.
خواندن گزارشEx Populus در ۲۹ اکتبر ۲۰۲۱ عرضه مجموعه سهشخصیتی آواتار هالووین را برای ۳۰ اکتبر برنامهریزی کرد؛ دسترسی مخصوص دارندگان NFT سری Series 01 یا Genesis در LAMOverse بود.
خواندن گزارشEx Populus اعلام کرد دور سرمایهگذاری بذری $3 میلیون به رهبری Animoca Brands را با تقاضایی بسیار فراتر از هدف بسته است. اطلاعیه تأمین مالی، ناشر و سرمایهگذار راهبر را مشخص میکند، اما درصد مالکیت، شرایط تصفیه یا نحوه تخصیص منابع را نمیگوید. این اطلاعیه درباره Ex Populus است، نه سرمایه جذبشده برای Night Ash یا رویداد تأمین مالی توکن XAI.
خواندن گزارشدر یک اطلاعیه جامعه آمده بود که Cool Cat #2857 پس از پاسخندادن برنده قبلی در مهلت مقرر 7 روزه، به مجموعه جوایز بازگردانده میشود. این دارایی کلکسیونی بهعنوان جایزه نخست دوره بعدی Populus Cup پیشنهاد شد، مشروط به اینکه شمار اعضای سرور از 4000 فراتر رود. نه این آستانه و نه جایزه پیشنهادی، انتقال مالکیت دارایی را اثبات نمیکند؛ رشد عضویت و تکمیل انتقال جایزه دو رویداد جداگانهاند.
خواندن گزارشEx Populus در ۲۶ اکتبر ۲۰۲۱ طی اطلاعیههای پیاپی سه شخصیت ویژه هالووین LAMOverse را معرفی کرد: Van Fallon، WereZone وFranknMATH.
خواندن گزارشEx Populus برنامه Populus Cup را بهعنوان رقابتی هفتگی برای دعوت اعضا معرفی کرد که به 3 دعوتکننده برتر پاداش میداد و امکان گزارش دعوتهای مشکوک را فراهم میکرد. شرایط منتشرشده اختیار گستردهای برای رد صلاحیت شرکتکنندگان یا توقف پاداشها در نظر میگرفت. در پژوهش هزینه جذب، تمایز مهم میان مشوق اعلامشده و تعهد قراردادی پرداخت است: این برنامه اولی را عرضه میکرد، نه هزینه قطعی هر عضو جدید یا نرخ ماندگاری اندازهگیریشده.
خواندن گزارشEx Populus در ۲۲ اکتبر ۲۰۲۱ نخستین Rain Dance را اعلام کرد و پنج عضو جامعه را برای تقسیم ۱ ETH نام برد.
خواندن گزارشEx Populus در اطلاعیه ۲۰ اکتبر ۲۰۲۱ برای فعالترین اعضای Discord پاداش اعلام کرد.
خواندن گزارشصندوق ProShares Bitcoin Strategy ETF با نماد BITO معامله شد و NYSE Arca بازار اصلی پذیرش آن بود. راهبرد صندوق بهجای نگهداری مستقیم بیتکوین از قراردادهای آتی آن استفاده میکرد.
خواندن گزارشاطلاعیه منتشرشده در 17:00 UTC اعلام کرد که نخستین فروش LAMOverse در وبسایت Ex Populus فعال شده است. خریداران نسخههای منحصربهفرد برای مزایده به OpenSea هدایت شدند. اطلاعیههای قبلی به شرکتکنندگان یادآوری کرده بودند پیش از بستهشدن مهلت فهرست مجاز ثبتنام کنند.
خواندن گزارشتوضیح پیش از راهاندازی، شخصیتهای LAMOverse را قابل استفاده در بازی PC یا کنسول و بهصورت تجربه AR در یک برنامه موبایل معرفی کرد. همچنین از فرصت آتی دارندگان اولیه برای دریافت تعداد محدودی مجسمه فیزیکی وینیل خبر داد.
خواندن گزارشفروش نخستین مجموعه داراییهای کلکسیونی LAMO در وبسایت Ex Populus برای 18 اکتبر 2021 برنامهریزی شد. همان اطلاعیه گفت نسخههای منحصربهفرد همزمان در مزایدهای در OpenSea عرضه خواهند شد. به این ترتیب، بهجای یک فروش یکپارچه و تفکیکنشده، مسیرهای جداگانهای برای عرضه معمول و داراییهای کلکسیونی منحصربهفرد تعیین شد.
خواندن گزارشباز شدن ثبتنام عرضه نخست LAMOverse اعلام شد و مخاطبان به دستورالعملهای منتشرشده مشارکت ارجاع داده شدند. دعوتنامه بعدی نشست جامعه، عرضه LAMO در هفته پس از آن را موضوع بحث قرار داد. این اطلاعیهها مرحله ثبتنام دسترسی و اطلاعرسانی عرضه را پیش از خود فروش مستند میکنند.
خواندن گزارشاطلاعیهای از Ex Populus فعال شدن بازار داراییهای کلکسیونی را اعلام کرد و مخاطبان را به وبسایت شرکت ارجاع داد. همچنین نشست هفتگی جامعه را که در آستانه آغاز بود معرفی کرد. اطلاعیه قبلی همان روز موضوعات بحث را بازیهای Web3 و پروژههای پیش رو عنوان کرده بود؛ در نتیجه بازار در دسترس از محصولاتی که هنوز دربارهشان گفتوگو میشد متمایز بود.
خواندن گزارشفیسبوک اختلال را به تغییر تنظیمات مسیریابهای شبکه اصلی نسبت داد که ارتباط میان مراکز داده را قطع کرد. ابزارهای داخلی نیز آسیب دیدند و تشخیص و بازیابی دشوارتر شد؛ شرکت سپس بازگشت خدمات را اعلام کرد.
خواندن گزارشEx Populus نخستین نشست جامعه خود را در Twitter Spaces تبلیغ کرد و soby وluminray را بهعنوان میزبانان مشترک نام برد. دستور کار پیشنهادی، معرفی دوباره Ex Populus بهعنوان ناشر را با فرصتی برای شنیدن سخنان تیم LAMO ترکیب میکرد. این دعوت، جایگاه عمومی ناشر را به تیم توسعهدهنده پشت نخستین توافق بازی اعلامشده آن پیوند میداد.
خواندن گزارشاطلاعیه 28 سپتامبر از مخاطبان دعوت کرد در گفتوگوی برنامهریزیشده Twitter Spaces نزد DeeZe با حضور luminray وsoby شرکت کنند. موضوع اعلامشده، Ex Populus بهعنوان ناشر بازیهای متاورسی با تمرکز بر Web3 بود.
خواندن گزارشبانک خلق چین اطلاعیه مشترکی به تاریخ 15 سپتامبر منتشر کرد. این اطلاعیه فعالیتهای تجاری مرتبط با ارز مجازی، از جمله خدمات آنلاین صرافیهای خارجی به ساکنان کشور، را فعالیت مالی غیرقانونی دانست.
خواندن گزارشEx Populus پیش از راهاندازی برنامهریزیشده بازار NFT خود، قرعهکشی یک دارایی از مجموعه Cool Cats را تبلیغ کرد. اطلاعیه کف قیمت OpenSea را 6.35 ETH اعلام میکرد. این عدد یک مرجع بازار در متن تبلیغ بود، نه قیمت معامله انجامشده، جایزه نقدی یا درآمد کسبشده پلتفرم جدید.
خواندن گزارشEx Populus اعلام کرد که با LAMO the Game قرارداد بسته و آن را تأمین مالی کرده است و این قرارداد را نخستین توافق بازی خود توصیف کرد. اطلاعیه، برنامه کمک به تیم LAMO برای گسترش پروژه به یک متاورس وسیعتر را شرح داد.
خواندن گزارشقانون بیتکوین سال 2021 السالوادور در 7 سپتامبر اجرایی شد و بیتکوین را در کنار دلار آمریکا در جایگاه پول قانونی قرار داد. اجرای آن پس از تصویب قانون در ژوئن بود.
خواندن گزارشویزا در مطلب 23 اوت خرید کریپتوپانک خود را معرفی کرد. شرکت بعدها بهای این دارایی را 49.5 اتر ثبت کرد؛ یکی از 10,000 شخصیت دیجیتال روی اتریوم.
خواندن گزارشChainalysis انتقالهای بازگشت دارایی از مهاجم Poly Network را از 11 اوت ردیابی کرد. وجوه به سه نشانی ارائهشده از سوی پروتکل فرستاده شد و مرحله بازیابی پس از سرقت روز قبل آغاز گردید.
خواندن گزارشمهاجمی در 10 اوت از Poly Network سوءاستفاده کرد. تحلیل رخداد CertiK ارزش رمزارزهای سرقتشده را در بیش از دوازده دارایی حدود 610 میلیون دلار برآورد کرد؛ رخدادی که ضعف امنیتی بزرگ میانزنجیرهای را آشکار ساخت.
خواندن گزارشEx Populus برای نخستین بار Final Form را در اختیار جامعه گستردهتر گذاشت و تعداد بازیکنان همزمان به حدود ۲۰۰ نفر رسید.
خواندن گزارشمجلس قانونگذاری السالوادور تصویب قانون بیتکوین را اعلام کرد. این قانون بیتکوین را پول قانونی شناخت، دلار را مبنای حسابداری نگه داشت و تبدیل خودکار به دلار را پیشبینی کرد.
خواندن گزارشتسلا بیتکوین را از گزینههای سفارش آنلاین حذف کرد. ایلان ماسک این تغییر را به نگرانی درباره سوخت فسیلی در استخراج نسبت داد؛ الکترک نیز مستقلاً حذف گزینه پرداخت را بررسی کرد.
خواندن گزارشکوینبیس پذیرش مستقیم سهام عادی کلاس A خود را با نماد COIN در نزدک تکمیل کرد. با این پذیرش، یک گرداننده باسابقه صرافی رمزارز وارد بازار عمومی سهام شد.
خواندن گزارشویزا طرح آزمایشی تسویه با USDC را اعلام کرد
خواندن گزارشایلان ماسک اعلام کرد خریداران میتوانند بهای تسلا را با بیتکوین بپردازند. الکترک روند سفارش را بررسی کرد و از ظاهر شدن گزینه پرداخت بیتکوین خبر داد.
خواندن گزارشحراج NFT بیپل به ۶۹٫۳۵ میلیون دلار رسید
خواندن گزارشتسلا سرمایهگذاری بیتکوین خود را اعلام کرد
خواندن گزارشگزارش مطابقی پیدا نشد.