فصل تازه، مشارکت هفتگی در بازی را بالا میبرد
استودیو با نیروی محدود باید تجربه بازی موجود را حفظ میکرد. روز نسبتاً آرامی بود. در برابر نگرانی پیشین درباره مشارکت، افزایش ۵٪ نقطه شروع مشخصی برای مشاهده به گروه داد، اما نشان نمیداد علاقه خودبهخود ادامه مییابد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
استودیو با نیروی محدود باید تجربه بازی موجود را حفظ میکرد. گفتوگو درباره طرح بازی کارتی تازه هم هنوز به برنامهای برای امتحانکردن آن نرسیده بود. برای همین گروه با دقت نگاه میکرد که آیا فصل تازه بازیکنان را به مشارکت برمیگرداند یا نه.
روز نسبتاً آرامی بود. مشارکت فعال هفتگی در بازی ۵٪ بالا رفت و گروه این افزایش را به فصل تازه نسبت داد. یکی میخواست از فرصت برای رویدادهای بیشتر استفاده کند؛ دیگری نگران بود این کار نیروی محدود را از تجربه اصلی بازی دور کند. تصمیم گرفتند پیش از تعیین کارهای بعدی، از بازیکنان بشنوند کدام بخشهای فصل تازه ارزش ادامهدادن دارد.
در برابر نگرانی پیشین درباره مشارکت، افزایش ۵٪ نقطه شروع مشخصی برای مشاهده به گروه داد، اما نشان نمیداد علاقه خودبهخود ادامه مییابد. قدم بعدی فهمیدن دلیل ماندن بازیکنان و انتخاب میان صرف نیرو برای رویدادها و تجربه اصلی بازی بود.