بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

کلکسیون‌داری و بازی شاید دو مسیر جدا باشند

پیش‌زمینه: Discord تازه هنوز شبیه اتاق نشیمن دوستان بود؛ حرف‌های بازی با کلکسیون‌های شخصی در هم می‌آمیخت. امروز: روز یکشنبه کسی در سرور CryptoPunks خود را به نمایش گذاشت. پیامد و گام بعدی: این گپ جهت بازی را تعیین نکرد، اما توجه A-Zhen را به تفاوت میان علاقه به نمایش کلکسیون و علاقه به شرکت در نبرد جلب کرد.

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

پیش‌زمینه: Discord تازه هنوز شبیه اتاق نشیمن دوستان بود؛ حرف‌های بازی با کلکسیون‌های شخصی در هم می‌آمیخت. استودیو می‌خواست علاقه‌های واقعی اعضا را بشنود، اما باید تشخیص می‌داد کدام گپ ارزش ورود به بحث طراحی را دارد، نه اینکه هر موضوعی را وارد کارت‌ها کند.

امروز: روز یکشنبه کسی در سرور CryptoPunks خود را به نمایش گذاشت. آن زمان کسی موضوع را جدی نگرفت و گفت‌وگو خیلی زود به جای دیگری رفت. A-Zhen این نمایش را نیاز بازی تلقی نکرد؛ فقط پرسید آیا اعضا خودِ کلکسیون‌داری را دوست دارند یا می‌خواهند کلکسیونشان در بازی کاربردی داشته باشد. پاسخ‌ها یکسان نبود.

پیامد و گام بعدی: این گپ جهت بازی را تعیین نکرد، اما توجه A-Zhen را به تفاوت میان علاقه به نمایش کلکسیون و علاقه به شرکت در نبرد جلب کرد. او قصد داشت در گفت‌وگوهای بعدی دربارهٔ کلکسیون‌داری و شیوهٔ بازی جداگانه بپرسد و فعلاً آن‌ها را به هم گره نزند. هنوز معلوم نبود میان این دو پیوندی طبیعی شکل می‌گیرد یا نه.