سالگرد سپیدنامه و پرسشی دربارهٔ طراحی
قواعد دستههای کارت هنوز روی کاغذ بررسی میشد. در دوازدهمین سالگرد بلوک پیدایش، A-Zhen بخشی از متن سپیدنامهٔ بیتکوین را با شکلک «هیبت» بازنشر کرد. آن بازنشر راهحل فنی بازی را تعیین نکرد، اما به A-Zhen کمک کرد «اعتماد» را به پرسشهای مشخص تبدیل کند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
قواعد دستههای کارت هنوز روی کاغذ بررسی میشد. بعضی در استودیو میخواستند بازیکن با یک نگاه دلیل برد یا باخت را بفهمد؛ بعضی دیگر بیشتر به قابل اعتماد بودن سامانه فکر میکردند. A-Zhen، مهندس دورهٔ آغازین، در بحث فنی شرکت داشت و باید این دغدغهها را دوباره بر سر یک میز طراحی میآورد.
در دوازدهمین سالگرد بلوک پیدایش، A-Zhen بخشی از متن سپیدنامهٔ بیتکوین را با شکلک «هیبت» بازنشر کرد. یکی از افراد گروه از ارزش ثبت اطلاعات روی زنجیره گفت. او بحث را به بازی در دست تصورشان برگرداند: اگر روزی بازیکنان مالک کارتها شوند، نگهداری کدام اطلاعات ارزش دارد و کدام جزئیات فقط فهم بازی را دشوار میکند؟
آن بازنشر راهحل فنی بازی را تعیین نکرد، اما به A-Zhen کمک کرد «اعتماد» را به پرسشهای مشخص تبدیل کند. او قصد داشت نخست فهرستی از چیزهایی تهیه کند که بازیکن واقعاً باید بتواند تشخیص دهد، سپس آن را با همکاران درگیر طراحی گیمپلی بررسی کند تا ایدهٔ مهندسی از تجربهٔ بازی جلو نزند.