دسترسی بازیکنان به Raijin آغاز شد و XIP-1 همچنان منتظر ماند
زمینه: XIP-1 تصویب شده بود، اما توضیحی درباره شیوه اجرای آن منتشر نشده بود و قیمت XAI هم پایین میآمد. امروز: قیمت XAI برابر $0.085 بود. اثر و ادامه: Raijin ورودی ملموسی برای بازیکنان فراهم کرد، اما پرسشی برای توضیح تیم باقی گذاشت: پاداش بازی چگونه به زنجیره و توکن وصل میشود؟
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
زمینه: XIP-1 تصویب شده بود، اما توضیحی درباره شیوه اجرای آن منتشر نشده بود و قیمت XAI هم پایین میآمد. در همین حال A-Zhen، مهندسی که از کارهای سمت زنجیره به اتصال Raijin منتقل شده بود، میخواست ببیند آیا بازیکنان بدون آنکه ابتدا توکن را بشناسند، حاضر به امتحان کردن پلتفرم هستند یا نه.
امروز: قیمت XAI برابر $0.085 بود. بعدازظهر دسترسی زودهنگام Raijin آغاز شد: بازیکنان میتوانستند حساب Steam خود را وصل کنند، با بازی کردن دستاورد بگیرند، دستاوردها را به امتیاز تبدیل کنند و از امتیاز در مسابقات پلتفرم استفاده کنند. امتیازهای بهدستآمده در مسابقه به اعتبار قابل تبدیل بود و آن اعتبار برای دریافت کالاهای دنیای واقعی به کار میرفت. در هیچ مرحلهای خرید اولیه توکن لازم نبود. در توصیف رسمی، دستاوردهای Steam به چیزی پرطرفدار تبدیل شده بودند. A-Zhen مدت زیادی به نمودار اتصال نگاه کرد و نخستین مسابقه همان شب شروع شد. بعضی اعضای گروه حسابهایشان را وصل کردند و بعضی پرسیدند این کار چه ارتباطی با XAI دارد.
اثر و ادامه: Raijin ورودی ملموسی برای بازیکنان فراهم کرد، اما پرسشی برای توضیح تیم باقی گذاشت: پاداش بازی چگونه به زنجیره و توکن وصل میشود؟ اینکه بازیکنان تمام این مسیر را طی کنند نیز هنوز معلوم نبود. A-Zhen تصمیم گرفت پرسشهای هنگام اتصال را برای توضیحی روشنتر گردآوری کند. در عین حال، سه روز پس از پایان رأیگیری هنوز خبری درباره اجرای XIP-1 نبود. وقتی کسی گفت پروژه بیش از حد ساکت است، یک گرداننده پاسخ داد که بهزودی بهروزرسانی میآید.