شکلگیری پاداش گرهها و نام تازه کارتها
طرح گرههای Xai هنوز در مرحله طراحی بود و تیم باید توضیح میداد رایانههای خانگی چگونه مشارکت میکنند و پاداشها چطور تقسیم میشوند. مدل اقتصادی گرهها نهایی شد: قرعهکشی میان شرکتکنندگان آنلاین با وزندهی بر اساس میزان دارایی سهامگذاریشده، و esXAI بهعنوان ابزار پاداش. کار گرهها از انتخاب مدل به اجرای جزئیات آن رفت، هرچند مشارکت آنلاین و وزندهی هنوز باید برای بازیکنان روشن توضیح داده میشد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
طرح گرههای Xai هنوز در مرحله طراحی بود و تیم باید توضیح میداد رایانههای خانگی چگونه مشارکت میکنند و پاداشها چطور تقسیم میشوند. در سوی دیگر، تیم خلاق Final Form بررسی میکرد که نام کارتها با داستان بازی سازگار باشد.
مدل اقتصادی گرهها نهایی شد: قرعهکشی میان شرکتکنندگان آنلاین با وزندهی بر اساس میزان دارایی سهامگذاریشده، و esXAI بهعنوان ابزار پاداش. این تصمیم چارچوبی برای نرمافزار و مستندات بعدی ساخت. همان روز تیم خلاق نام کارتهایی را که بیش از نیم سال «Hirelings» خوانده میشدند به «Reavers» تغییر داد تا در داستان بازی ریشهدارتر شوند.
کار گرهها از انتخاب مدل به اجرای جزئیات آن رفت، هرچند مشارکت آنلاین و وزندهی هنوز باید برای بازیکنان روشن توضیح داده میشد. تغییر نام نیز شیوه توصیف این کارتها را عوض کرد. چون نام قدیمی مدتها به کار رفته بود، پیوند دو نام در مواد و توضیحات عمومی هنوز باید روشن میشد.