سه مسیر مهندسی به رابط بازی میرسند
تیم Final Form خواهان رابط روشن در سمت زنجیره بود، اما مهندسان همزمان باید عبور دارایی از پل، ترتیب تراکنشها و راهی برای بینیاز کردن بازیکنان از پرداخت مستقیم کارمزد گس را حل میکردند. A-Zhen در گزارش هفتگیاش سه مسیر موازی را ثبت کرد: پل میانزنجیرهای، ترتیبدهنده و انتزاع کارمزد گس. این گزارش گلایه کلیِ «رابط هنوز مشخص نیست» را به پرسشهایی تبدیل کرد که میشد در نشست مشترک یکبهیک پی گرفت.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
تیم Final Form خواهان رابط روشن در سمت زنجیره بود، اما مهندسان همزمان باید عبور دارایی از پل، ترتیب تراکنشها و راهی برای بینیاز کردن بازیکنان از پرداخت مستقیم کارمزد گس را حل میکردند. کار A-Zhen این بود که این فعالیتها را در ترتیبی قابل بحث کنار هم بگذارد.
A-Zhen در گزارش هفتگیاش سه مسیر موازی را ثبت کرد: پل میانزنجیرهای، ترتیبدهنده و انتزاع کارمزد گس. او آنها را کارهای بیارتباط نشان نداد؛ اتصال بازی همزمان با جابهجایی دارایی، پردازش تراکنش و تجربه پرداخت هزینه سروکار داشت. وقتی پرسیدند کدام مسیر باید اول تمام شود، پیشنهاد کرد پیش از تعیین ترتیب راستیآزمایی، رابطهای وابسته به یکدیگر روشن شوند.
این گزارش گلایه کلیِ «رابط هنوز مشخص نیست» را به پرسشهایی تبدیل کرد که میشد در نشست مشترک یکبهیک پی گرفت. همچنین نشان داد مسیرهای موازی ممکن است معطل یکدیگر بمانند. گام بعدی A-Zhen بررسی مسیر واقعی فراخوانیها با تیم بازی بود؛ اینکه سه مسیر چگونه به هم میرسند هنوز باید در آزمایشها روشن میشد.