آسودگی بازار و دو مسیر تازه در اودیسه
مأموریتها و جدول رتبهبندی، بازیکنان را در مرحلهٔ دوم اودیسه درگیر کرده بود و شبکهٔ آزمایشی هم به محتوای قابل بازی نیاز داشت. CZ به جرم خود اقرار کرد و از مدیرعاملی Binance کنار رفت؛ Binance نیز با ایالات متحده بر سر USD 4.3 billion توافق کرد. برای کسانی که دنبال امتیاز مرحلهٔ دوم بودند، Tarochi بازی کردن را به انتخاب مأموریت پیوند داد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
مأموریتها و جدول رتبهبندی، بازیکنان را در مرحلهٔ دوم اودیسه درگیر کرده بود و شبکهٔ آزمایشی هم به محتوای قابل بازی نیاز داشت. همان روز بیرون از زنجیره خبر بزرگتری رسید: پروندهٔ حقوقی Binance با ایالات متحده به نقطهای تعیینکننده رسید و جامعه ناچار شد خبر بازار و پیشرفتهای پروژه را همزمان دنبال کند.
CZ به جرم خود اقرار کرد و از مدیرعاملی Binance کنار رفت؛ Binance نیز با ایالات متحده بر سر USD 4.3 billion توافق کرد. با رفع این بلاتکلیفی، بازار آسودهتر به نظر رسید. همان روز دو اطلاعیهٔ پروژه منتشر شد: Paima Studios بازی نقشآفرینی تماماً روی زنجیرهٔ Tarochi را روی شبکهٔ آزمایشی مستقر کرد و دستاوردهای درون بازی در امتیاز اودیسه حساب میشد؛ توزیع نشانهای یادبود مرحلهٔ اول روی Arbitrum Nova هم پایان یافته بود. این نشانها بر اساس میزان مشارکت درجهبندی شده و انتقالناپذیر بودند. مسئولان نیز بهصراحت به دارندگان یادآوری کردند که نشانها را نسوزانند.
برای کسانی که دنبال امتیاز مرحلهٔ دوم بودند، Tarochi بازی کردن را به انتخاب مأموریت پیوند داد. نشانها نیز سابقهای درجهبندیشده و انتقالناپذیر از مشارکتهای مرحلهٔ اول باقی گذاشتند. بعضی میخواستند اول بازی را امتحان کنند و بعضی سراغ نشانهایشان رفتند. بازیکنان هنوز باید میفهمیدند تجربهٔ بازی و ثبت امتیاز دستاوردها چقدر روان پیش میرود؛ آسودگی بازار پاسخ این پرسشهای عملی نبود.