طرحهای تازه کارت و پرسش خوانایی آنها
پیشزمینه: استودیو در آخر هفته آرام شد. امروز: هنرمندان بیسروصدا یک دسته کارت تازه را که کسی برای تکمیلشان فشار نمیآورد به پایان رساندند و برای معرفیشان عجله نکردند. اثر و ادامه: این طرحها موضوعی ملموس برای بحث درباره کار خلاقهای فراهم کرد که کند شده بود، اما هنوز محتوای قابل استفاده برای بازیکنان نبود.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: استودیو در آخر هفته آرام شد. پیشنمایش قبلی کارتهای تازه تقریباً واکنشی نگرفته بود. مسئله تیم هنری فقط این نبود که چه بکشد؛ باید تصمیم میگرفت وقتی توجه بازیکنان جای دیگری است، برای محتوایی که هنوز در برنامه نیست انرژی بگذارد یا نه.
امروز: هنرمندان بیسروصدا یک دسته کارت تازه را که کسی برای تکمیلشان فشار نمیآورد به پایان رساندند و برای معرفیشان عجله نکردند. هنگام مرتب کردن طرحها، عدهای خواهان نمایش فوری بودند و عدهای میخواستند ابتدا تیم گیمپلی بررسی کند که کارتها بهراحتی قابل تشخیص هستند یا نه. قرار شد اول در داخل تیم گفتوگو کنند.
اثر و ادامه: این طرحها موضوعی ملموس برای بحث درباره کار خلاقهای فراهم کرد که کند شده بود، اما هنوز محتوای قابل استفاده برای بازیکنان نبود. تیم هنری پس از گرفتن بازخورد گیمپلی تصمیم میگرفت کدام طرحها را پرداخت کند و کدام را فعلاً کنار بگذارد.