بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

گزارش به نقشه‌ای برای ساخت کنسول بازی تبدیل می‌شود

در روزهای پایانی سال، گروه پژوهش زنجیره‌ای بارها نتایج آزمون‌ها، نیازهای بازی و پرسش‌های فنی را سامان داده بود. نسخهٔ نهایی گزارش پژوهش با عنوانی یک‌خطی بایگانی شد: «ساخت یک کنسول بازی». در مقایسه با یادداشت‌های پراکندهٔ آزمون، استودیو اکنون نقشه‌ای مشترک برای گفت‌وگو داشت و پیوند دادن پژوهش زنجیره‌ای با نیازهای Final Form و جامعه آسان‌تر می‌شد.

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

در روزهای پایانی سال، گروه پژوهش زنجیره‌ای بارها نتایج آزمون‌ها، نیازهای بازی و پرسش‌های فنی را سامان داده بود. مدیران زنجیره را یکی از سه اولویت سال آینده قرار داده بودند. A-Zhen باید گزارش نهایی‌ای ارائه می‌کرد که همکاران بیرون از بخش مهندسی هم جهت آن را بفهمند و در عین حال، شرایط نیازمند بررسی پنهان نماند.

نسخهٔ نهایی گزارش پژوهش با عنوانی یک‌خطی بایگانی شد: «ساخت یک کنسول بازی». A-Zhen، Nitro را به‌عنوان گزینهٔ مورد ترجیح فعلی نگه داشت و کیف پول بی‌دردسر، تجربهٔ بدون کارمزد gas برای بازیکن، تراکنش‌های کوچک و پرتکرار، کارمزدها و پرسش‌های مربوط به ترتیب‌دهندهٔ تراکنش‌ها را در یک استدلال گرد آورد. کسی عنوان را بیش از حد بلندپروازانه دانست. او توضیح داد که عنوان به هدف ساخت زیرساخت برای بازی‌ها اشاره دارد و اعلام نمی‌کند که زنجیره‌ای از پیش ساخته شده است.

در مقایسه با یادداشت‌های پراکندهٔ آزمون، استودیو اکنون نقشه‌ای مشترک برای گفت‌وگو داشت و پیوند دادن پژوهش زنجیره‌ای با نیازهای Final Form و جامعه آسان‌تر می‌شد. گزارش، بیان پژوهشیِ مسیر را کامل کرد. جزئیات فنی و ترتیب اجرا هنوز باید بررسی می‌شد و گروه نیز باید دربارهٔ تبدیل این نقشه به کارهای مهندسی در سال جدید به توافق می‌رسید.