بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

وقتی بازی به درآمد بدل می‌شود، بازی‌بودن چه می‌کند؟

پیش‌زمینه: تازه‌واردانی که داستان‌های بازی برای درآمد در Axie جذبشان کرده بود، جامعه را واداشتند دوباره درباره هدف بازی پرسش کند. امروز: راوی پرسش را در قالب این تقابل نوشت: «وقتی “بازی کردن” به “درآمد کسب کردن” بدل می‌شود، بازی‌بودن درمان است یا پوششی؟» اثر و گام بعدی: این یادداشت پرسش تکراری جامعه درباره پول درآوردن را به بحث محصول برگرداند.

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

پیش‌زمینه: تازه‌واردانی که داستان‌های بازی برای درآمد در Axie جذبشان کرده بود، جامعه را واداشتند دوباره درباره هدف بازی پرسش کند. راوی روز یکشنبه این پرسش را نوشت: وقتی «بازی» بیش از پیش زیر سایه «درآمد» می‌رود، استودیو باید هنگام ساخت بازی از چه چیزی محافظت کند؟

امروز: راوی پرسش را در قالب این تقابل نوشت: «وقتی “بازی کردن” به “درآمد کسب کردن” بدل می‌شود، بازی‌بودن درمان است یا پوششی؟» این نه دفاع از درآمد بود و نه رد آن؛ یادآوری به تیم بود که طراحی لذت‌بخش می‌تواند دلیلی برای ماندن به بازیکن بدهد، اما ممکن است پوششی برای انتظارهای بیش از اندازه از درآمد هم بشود.

اثر و گام بعدی: این یادداشت پرسش تکراری جامعه درباره پول درآوردن را به بحث محصول برگرداند. گام بعدی این بود که تیم ببیند بازیکنان چرا بازمی‌گردند و بگذارد خودِ شیوه بازی محک بخورد. هنوز پاسخ آماده‌ای وجود نداشت که آیا بازی‌بودن می‌تواند تنش میان سرگرمی و درآمد را کاهش دهد یا نه.