نخستین تماس سهساعته راه گفتوگوی فنی را گشود
استودیو تصمیم گرفته بود امکان ساخت زنجیرهای برای بازیها را بررسی کند و آژن سرپرستی مقایسه مسیرهای فنی را بر عهده داشت. آژن ابتدا از کیف پول بیدردسر، حذف هزینه gas برای بازیکن و حجم انبوه تراکنشهای کوچک گفت و سپس توضیح داد چرا گزینههای موجود بهسختی میتوانند همه این نیازها را همزمان برآورده کنند. تا آن زمان، گروه تنها مقایسه داخلی و یک ایمیل آغازین داشت؛ اکنون دو طرف میتوانستند درباره مجموعه نیازهای یکسان با جزئیات گفتوگو کنند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
استودیو تصمیم گرفته بود امکان ساخت زنجیرهای برای بازیها را بررسی کند و آژن سرپرستی مقایسه مسیرهای فنی را بر عهده داشت. ایمیل اولیه به Offchain Labs به نخستین نشست تصویری انجامیده بود. حالا گروه باید مشکلات تجربه بازیکن را به نیازهای مهندسی قابل بحث برای طرف مقابل تبدیل میکرد.
آژن ابتدا از کیف پول بیدردسر، حذف هزینه gas برای بازیکن و حجم انبوه تراکنشهای کوچک گفت و سپس توضیح داد چرا گزینههای موجود بهسختی میتوانند همه این نیازها را همزمان برآورده کنند. یکی از مهندسان طرف مقابل گفت: «دقیقاً چنین کاربردی را میخواهیم ببینیم.» جلسهای که برای دو ساعت برنامهریزی شده بود، با پرسشهای دو طرف درباره مرزهای اجرا به سه ساعت رسید. هنگام پایان کسی از قرارداد حرف نزد، اما گروه احساس کرد نیمی از راه طی شده است.
تا آن زمان، گروه تنها مقایسه داخلی و یک ایمیل آغازین داشت؛ اکنون دو طرف میتوانستند درباره مجموعه نیازهای یکسان با جزئیات گفتوگو کنند. پاسخ دلگرمکننده به آژن انگیزه داد بررسی Nitro را ادامه دهد، اما نه حکم فنی بود و نه تعهد به همکاری. او قرار بود پرسشهای بیپاسخ جلسه را برای گفتوگوی بعدی گرد آورد.