سه پرسش درباره XIP-1 و یک موعد برای رأیگیری
مسیر رأیدادن به XIP-1 و قواعد محاسبه قدرت رأی هنوز نیاز به توضیح داشت. راوی به سه پرسش مطرحشده طی هفته، یکییکی پاسخ داد. این سه پاسخ، دلیلهای موافقت و موضوعهای اختلاف را کنار هم گذاشت و وعده مبهم «رأیگیری بهزودی» را به موعدی مشخص تبدیل کرد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
مسیر رأیدادن به XIP-1 و قواعد محاسبه قدرت رأی هنوز نیاز به توضیح داشت. جامعه همچنین میپرسید پیشنهاد چگونه به بازیکنان میرسد، چرا دارندگان توکن حق رأی دارند و تکلیف توکنهای تازه چیست. راوی تصمیم گرفت این موارد را یکجا پاسخ دهد تا بحث بر محور پرسشهای مشترک پیش برود.
راوی به سه پرسش مطرحشده طی هفته، یکییکی پاسخ داد. دهها میلیون بازیکن چگونه جذب میشوند؟ او به دسترسی از راه 40,000 بازی و جامعه 100 میلیون کاربر فعال ماهانه Steam اشاره کرد، بیآنکه ادعا کند این افراد پیشاپیش پیوستهاند. چرا دارندگان XAI نیز باید حق رأی داشته باشند؟ به نظر او مشارکت گستردهتر از مشارکت محدودتر بهتر بود. آیا ضرب 100 میلیون توکن تازه، زمان نصفشدن را جلو میاندازد؟ توضیح داد که این توکنها بر حسب نیاز و در چند مرحله ضرب میشوند، نه یکباره. در پایان وعده داد XIP-1 را حداکثر تا 24 فوریه به رأی بگذارد.
این سه پاسخ، دلیلهای موافقت و موضوعهای اختلاف را کنار هم گذاشت و وعده مبهم «رأیگیری بهزودی» را به موعدی مشخص تبدیل کرد. بااینحال، جذب بازیکن از این مسیر، پذیرفتهشدن قواعد رأی و جزئیات اجرای ضرب مرحلهای هنوز به توضیح نیاز داشت. راوی از این پس باید میدید آیا موعد وعدهدادهشده رعایت میشود یا نه.