XIP-1 İçin Üç Soru ve Bir Oylama Tarihi
XIP-1 için oy kullanma yolu ve oy gücünün hesaplanma kuralları hâlâ açıklama bekliyordu. Anlatıcı, hafta boyunca ortaya çıkan üç soruyu tek tek yanıtladı. Üç yanıt, teklifi destekleyen gerekçelerle itirazları aynı masaya koydu ve belirsiz bir «yakında oylama» çağrısını belirli bir tarihe bağladı.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
XIP-1 için oy kullanma yolu ve oy gücünün hesaplanma kuralları hâlâ açıklama bekliyordu. Topluluk ayrıca teklifin oyunculara nasıl ulaşacağını, token sahiplerinin oy hakkını ve eklenecek tokenları sorguluyordu. Anlatıcı, tartışmanın ortak sorular üzerinden ilerlemesi için bunları birlikte yanıtlamaya karar verdi.
Anlatıcı, hafta boyunca ortaya çıkan üç soruyu tek tek yanıtladı. On milyonlarca oyuncuya nasıl ulaşılacaktı? 40.000 oyun ve Steam'in aylık 100 milyon aktif kullanıcısının oluşturduğu giriş imkânını gösterdi; bu kişilerin şimdiden katıldığını iddia etmedi. XAI sahiplerinin de neden oy hakkı olmalıydı? Daha geniş katılımın daha dar katılımdan iyi olacağını savundu. Yeni basılacak 100 milyon token yarılanmayı öne çeker miydi? Bu tokenların ihtiyaç oldukça partiler hâlinde basılacağını, bir kerede piyasaya çıkmayacağını açıkladı. Sonunda XIP-1'i en geç 24 Şubat'ta oylamaya sunacağına söz verdi.
Üç yanıt, teklifi destekleyen gerekçelerle itirazları aynı masaya koydu ve belirsiz bir «yakında oylama» çağrısını belirli bir tarihe bağladı. Oyunlara erişimin oyuncu getirip getirmeyeceği, oy kurallarının topluluğu tatmin edip etmeyeceği ve aşamalı basımın nasıl uygulanacağı hâlâ açıklama gerektiriyordu. Anlatıcının bundan sonra izleyeceği konu, verilen tarihe uyulup uyulmayacağıydı.