ایردراپ $ANIME و تردید دارندگان توکنِ استیکشده
پیشزمینه: پس از نشست عمومی، دارندگان کلید هنوز منتظر بودند بازیهای شریک طبق برنامه خود پاداش بدهند. امروز: Azuki جامعه Xai را در ایردراپ $ANIME گنجاند. پیامد و گام بعدی: این فرصت بر اساس داشتن Sentry Key توزیع نمیشد، پس بحث از امتیاز کلید به شکل توکنهای موجود در آدرس تغییر کرد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: پس از نشست عمومی، دارندگان کلید هنوز منتظر بودند بازیهای شریک طبق برنامه خود پاداش بدهند. اما خبر ایردراپی تازه بر موجودی XAI متمرکز شد و کسانی را که توکنهایشان را برای استیک کردن به esXAI تبدیل کرده بودند، ناگهان درباره شرایط دریافت دچار تردید کرد.
امروز: Azuki جامعه Xai را در ایردراپ $ANIME گنجاند. معیار اعلامشده، 1,500 آدرسی بود که بیشترین XAI را در Arbitrum نگه میداشتند. اعضای گروه ابتدا برای دیدن رتبه خود شتافتند. بعد یکی یادش آمد که تمام XAI خود را برای استیک کردن به esXAI تبدیل کرده است. انتخابی که برای شرکت در استیکینگ کرده بود، حالا هنگام بررسی شرایط دریافت به پرسشی گریزناپذیر تبدیل شد.
پیامد و گام بعدی: این فرصت بر اساس داشتن Sentry Key توزیع نمیشد، پس بحث از امتیاز کلید به شکل توکنهای موجود در آدرس تغییر کرد. فردی که استیک کرده بود تصمیم گرفت پیش از قضاوت درباره واجد شرایط بودن، موجودی و قوانین رویداد را بررسی کند. نگرانی گروه درباره رتبه بهتنهایی نشان نمیداد esXAI چگونه حساب میشود و دلیلی برای تغییر شتابزده وضعیت استیک هم نبود.