هشت ماه پس از عرضه، ماندن یعنی چه؟
تبوتاب عرضه XAI فروکش کرده بود. از عرضه XAI دقیقاً هشت ماه گذشته بود و یک حساب پژوهشی، نرخ ماندگاری دریافتکنندگان ایردراپ را موضوع بررسی قرار داد. این موضوع توجه را از توزیع هنگام عرضه به مشارکت هشت ماه بعد برد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
تبوتاب عرضه XAI فروکش کرده بود. جامعه در سپتامبر در کنار انجام مأموریتهای تازه، میپرسید آیا بازیها میتوانند بازیکنان را نگه دارند یا نه. وقتی راوی این دوره را روایت میکرد، فهمیدن اینکه افراد پس از آمدن چه کردند دشوارتر از شمردن دریافتکنندگان ایردراپ به نظر میرسید.
از عرضه XAI دقیقاً هشت ماه گذشته بود و یک حساب پژوهشی، نرخ ماندگاری دریافتکنندگان ایردراپ را موضوع بررسی قرار داد. بعضی در گروه هر کسی را که پس از ایردراپ هنوز پیدا بود «مانده» حساب میکردند؛ بعضی دیگر ادامه بازی کردن یا مشارکت در جامعه را معیار میدانستند. راوی این اختلاف را ثبت کرد و یادآور شد پیش از نتیجهگیری باید روشن کنند «ماندگاری» یعنی چه.
این موضوع توجه را از توزیع هنگام عرضه به مشارکت هشت ماه بعد برد. هنوز نرخی برای ماندگاری ارائه نکرده بود و یک معیار هم نمیتوانست تصمیم تکتک بازیکنان برای ماندن یا رفتن را توضیح دهد. راوی قصد کرد در روایت بعدی میان دریافتکنندگان ایردراپ، دنبالکنندگان خبرها و مشارکتکنندگان واقعی فرق بگذارد تا تجربههای گوناگون زیر یک واژه پنهان نشوند.