بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

Final Form اقتصاد بازی و سوزاندن خود را توضیح داد

به‌روزرسانی محصول، چرخه ساخت دسته، نبرد خودکار، سپرده‌گذاری، پاداش Chromos و پیشرفت با سوزاندن کارت را تشریح کرد.

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

توضیح ۱۲ مه Final Form را بازی سریع دسته‌سازی و نبرد خودکار با عناصر روگ‌لایک معرفی کرد. بازیکنان کارت‌های محدود، Reaverها، جهش‌ها و یادگارها را ترکیب می‌کردند و با پاداش مسابقه کارت‌ها را در رده‌های کمیابی بالا می‌بردند.

در ابتدا می‌شد DAG و Iron Pigeons را برای Chromos سپرده‌گذاری کرد؛ پس از دسترسی زودهنگام قرار بود Chromos از بازی به دست آید. هر تکامل کارت‌های دیگر را مصرف می‌کرد و اقتصاد را ذاتاً کاهنده عرضه می‌ساخت، هرچند چرخه رقابتی کامل هنوز فعال نبود.