فرصت تجربه Riftstorm و پرسشهای بیپاسخ
دارندگان کلید همچنان فاصله میان ایردراپهای مورد انتظار و حاصل سرمایهگذاری خود را میپرسیدند و جامعه هم چیزی برای بازی کردن میخواست. حساب رسمی Riftstorm را برجسته کرد: در Bullet Fest از 8 تا 15 ژوئن، بازیکنان میتوانستند تیم سازنده را ببینند و بازی را امتحان کنند. فرصت بازی کردن، برای علاقهمندان Riftstorm کاری در همین روزها فراهم میکرد، اما زمان انتشار Final Form را روشن نمیکرد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
دارندگان کلید همچنان فاصله میان ایردراپهای مورد انتظار و حاصل سرمایهگذاری خود را میپرسیدند و جامعه هم چیزی برای بازی کردن میخواست. نگهبان شب که سالها گرهها را دنبال کرده بود، پیشرفت بازیها را جدا از ادامه کار زنجیره میدید.
حساب رسمی Riftstorm را برجسته کرد: در Bullet Fest از 8 تا 15 ژوئن، بازیکنان میتوانستند تیم سازنده را ببینند و بازی را امتحان کنند. Final Form هنوز تاریخ انتشار نداشت. پاسخ رسمی به حسابوکتاب دیروز دارنده کلید فقط این بود که چهار ایردراپ برگزار شده و مراحل دریافتشان همان زمان اعلام شده بود. نگهبان شب گفت مدتهاست منتظر بازی نیست؛ او فقط نگاه میکند که زنجیره متوقف میشود یا نه.
فرصت بازی کردن، برای علاقهمندان Riftstorm کاری در همین روزها فراهم میکرد، اما زمان انتشار Final Form را روشن نمیکرد. توضیح چهار ایردراپ نیز فاصلهای را که دارنده کلید در تجربه خود میدید برطرف نکرد. نگهبان شب قصد داشت به پیگیری کار گرهها ادامه دهد؛ پرسشهای متفاوت بازیکنان و دارندگان کلید هنوز پاسخهای مشخصتری میخواست.