ارتقای پاداشهای بازی کارتی و آزمون علاقه بازیکنان
مشکل ورود حسابهای تازه به بازی کارتی همین تازگی رفع شده بود. بازی کارتی سازوکار پاداش را در سراسر بازی یک پله ارتقا داد و تیم رسمی در پی آن مجموعهای از مأموریتهای تازه منتشر کرد. رفع مشکل ورود، مانع شروع را برداشته بود؛ تغییر پاداشها به این میپرداخت که بازیکن چرا باید بماند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
مشکل ورود حسابهای تازه به بازی کارتی همین تازگی رفع شده بود. بازیکنانی که حالا وارد میشدند، برای ادامه بازی هم به دلیلی نیاز داشتند. توجه توسعهدهندگان به طراحی پاداش معطوف شد و مأموریتهای رسمی قرار بود مردم را به تجربه تغییرکرده راهنمایی کند.
بازی کارتی سازوکار پاداش را در سراسر بازی یک پله ارتقا داد و تیم رسمی در پی آن مجموعهای از مأموریتهای تازه منتشر کرد. بعضی از اعضای گروه میخواستند فوری سراغ فهرست مأموریتها بروند؛ بعضی دیگر ترجیح میدادند اول بفهمند پاداشهای تازه چه اثری بر شیوه بازیشان دارد. نگهبان شب پیشنهاد کرد پیش از تعیین زمانی که صرف میکنند، قواعد درون بازی را بفهمند تا مأموریتها برایشان جای خودِ بازی را نگیرد.
رفع مشکل ورود، مانع شروع را برداشته بود؛ تغییر پاداشها به این میپرداخت که بازیکن چرا باید بماند. مأموریتهای تازه راهی برای امتحان بازیِ تغییرکرده میداد، اما هنوز نشان نمیداد بازیکنان از چرخه آن لذت میبرند. تا این روز، در این ماه چهره تازه دیگری هم در زنجیره پیدا نشده بود. گام بعدی توسعهدهندگان شنیدن نظر مشخص کسانی بود که بازی کردهاند.