Web3 Warriors نبرد را تندتر و موجهای پایانی را کوتاهتر کرد
Web3 Warriors هنوز در مرحله آزمون بود. بهروزرسانی 1.1.4 هنگام ضرب توکن نبرد دکمه «لطفاً صبر کنید» افزود تا بازیکن تأخیر را با قفل شدن بازی اشتباه نگیرد. انتظار حالا بازخوردی دیدنی داشت و دو رفتار غیرمنتظره مربوط به دوره انتظار و مرگ نیز رسیدگی شده بود.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
Web3 Warriors هنوز در مرحله آزمون بود. بازیکنان هنگام ضرب توکنهای نبرد منتظر میماندند و در مبارزه با خطاهای پیشبینیناپذیر روبهرو میشدند. مسئله توسعهدهندگان یک باگ نبود: روشن نبودن وضعیت انتظار، زمانبندی رئیس و طول موجهای پایانی همگی بر روان پیش رفتن یک دور بازی اثر داشت.
بهروزرسانی 1.1.4 هنگام ضرب توکن نبرد دکمه «لطفاً صبر کنید» افزود تا بازیکن تأخیر را با قفل شدن بازی اشتباه نگیرد. باگی که دوره انتظار رئیس را از لحظه ظاهر شدنش آغاز میکرد و باگی که ماندن طولانی در صفحه نتیجه را به مرگی بیدلیل میرساند، رفع شد. دشمنان سریعتر دویدند و فاصله حملههایشان کوتاهتر شد، اما شمار دشمنان هر موج در بخشهای پایانی کاهش یافت. مدت خود موج 100 از 25 دقیقه به 5 دقیقه کاهش یافت.
انتظار حالا بازخوردی دیدنی داشت و دو رفتار غیرمنتظره مربوط به دوره انتظار و مرگ نیز رسیدگی شده بود. نبرد فشردهتر شد، بیآنکه موجهای پایانی با پاکسازی طولانی دشمنان کش بیاید. بازیکنان باید خود را با حریفان سریعتر هماهنگ میکردند؛ توسعهدهندگان نیز باید میدیدند آیا ریتم تازه مرحلهها را روشنتر میکند یا فقط شلوغتر.