Web3 Warriors Savaşı Hızlandırıp Son Dalgaları Kısalttı
Web3 Warriors hâlâ test aşamasındaydı. 1.1.4 güncellemesi, savaş jetonu basılırken bir "Lütfen bekleyin" düğmesi ekledi; böylece oyuncular gecikmeyi oyunun donması sanmayacaktı. Bekleyiş artık ekranda görünüyordu; beklenmedik bekleme süresi ve ölüm sorunları da ele alınmıştı.
Xai üzerine, proje tarihini hayali sahnelerle birleştiren yaratıcı bir kronoloji. Hikâyedeki olaylar ağ faaliyetlerinin doğrulandığı anlamına gelmez.
Web3 Warriors hâlâ test aşamasındaydı. Oyuncular savaş jetonu basılırken bekliyor ve çatışmada öngörülemeyen aksaklıklarla karşılaşıyordu. Geliştiricilerin önünde tek bir hata yoktu: belirsiz bekleme durumu, patronun zamanlaması ve sonraki dalgaların uzunluğu, bir oyunun akıcı biçimde tamamlanmasını etkiliyordu.
1.1.4 güncellemesi, savaş jetonu basılırken bir "Lütfen bekleyin" düğmesi ekledi; böylece oyuncular gecikmeyi oyunun donması sanmayacaktı. Patron görünür görünmez bekleme süresini başlatan hata ile sonuç ekranında fazla kalınca açıklamasız ölüme yol açan hata giderildi. Düşmanlar daha hızlı koşup daha sık saldırmaya başladı, ancak sonraki dalgalarda düşman sayısı azaltıldı. 100. dalganın süresi 25 dakikadan 5 dakikaya indi.
Bekleyiş artık ekranda görünüyordu; beklenmedik bekleme süresi ve ölüm sorunları da ele alınmıştı. Savaş daha sıkı bir tempoya kavuşurken sonraki dalgalar uzun düşman temizleme sürelerine dayanmaz oldu. Oyuncular daha hızlı rakiplere alışmak zorundaydı; geliştiricilerin ise yeni temponun bölümleri yalnızca yoğunlaştırmak yerine daha anlaşılır kılıp kılmadığını görmesi gerekiyordu.