توزیع XAI بهصورت فرایند دریافت تعریف شد
Xai شرایط دریافت را برای دارندگان نشانهای ردهبالای Odyssey و مالکان کلید Sentry با الزامات هویتی متفاوت تعیین کرد.
خواندن گزارشNight Ash
رویدادهای زیرساخت و زیستبوم Xai، بر پایه تغییرات واقعی سازماندهی شدهاند.
Xai شرایط دریافت را برای دارندگان نشانهای ردهبالای Odyssey و مالکان کلید Sentry با الزامات هویتی متفاوت تعیین کرد.
خواندن گزارشXAI_GAMES گزارش داد همه عکسهای لحظهای پاداش فصل 1 گرفته شدهاند و همراه هشدار درباره پیوندهای کلاهبرداری گفت دریافت فعال نیست. گزارش، عکسهای لحظهای تکمیلشده را از دریافتِ در دسترسنبودنی جدا کرد.
خواندن گزارشحساب soby در Discord گفت توزیع توکن XAI در حالی که تاریخ مشخصی تایید میشود به هفته بعد منتقل خواهد شد و عکس لحظهای گره گرفته نشده است. این پیام تاخیر را به چالشهای قابل توجه سلامتی یک عضو مهم تیم نسبت داد.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت پیش از آغاز فروش Sentry Key در 12/6 ساعت 8 PM PST (12/7 ساعت 04:00 UTC)، یک عامل مخرب مخزن عمومی را fork کرده و برخی مشتریان را درباره قرارداد اصلی گمراه کرده است. حساب گفت Xai Foundation و CryptIT تحلیل جرمشناختی انجام دادهاند و به کاربران متاثر کلیدهای Sentry رایگان پیشنهاد کردهاند، با 30 روز فرصت برای دریافت و جزئیات بیشتر دریافت که بعدا میآید.
خواندن گزارشدر 20 دسامبر، حساب Diablo|Xai در Discord عبارت «Final form آماده است. شما چطور؟» را همراه پیوندی به یک پست اجتماعی Final Form منتشر کرد. تیزر تاریخ انتشار، جزئیات نسخه قابلبازی یا دسترسپذیری پلتفرم نداد.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت پاداشهای فصل 1 بهزودی برای دارندگان کلید و مشارکتکنندگان شبکه آزمایشی میآید. روز بعد گفت عکس لحظهای گره Sentry هنوز گرفته نشده است و در آن مقطع بخش Sentry فرایند پاداش را ناتمام گذاشت.
خواندن گزارشاطلاعیهای برای جامعه چینیزبان از پایان Xai Odyssey خبر داد و به مشارکتکنندگان Galxe یک روز بیشتر برای دریافت امتیازها فرصت داد. همچنین از اعضا خواست فعالیتهایی را که در جریان کارزار با آنها آشنا شده بودند، از جمله Tarochi، Web3 Warriors و استفاده از بریج، ادامه دهند.
خواندن گزارشکاربران lche CLONE وgui7herme گزارش دادند که Blockpass احراز هویت آنها را تأیید کرده اما وضعیت در Xai همچنان در انتظار یا بدون تغییر است. آنها درباره اقدام لازم و زمان احتمالی بهروزرسانی وضعیت پرسیدند.
خواندن گزارشGD پرسید چگونه گره Sentry را که از طریق CLI روی سرور ابری اجرا میشود بهروزرسانی کند. سپس Cloud Labs از ادامه خطاهای RPC خبر داد که به گفته او در دو بهروزرسانی پیشین نیز رخ داده بود و کمک خواست.
خواندن گزارشXAI_GAMES گفت برای کاربرانی که از حملات فیشینگ علیه جامعه متاثر شدهاند کاری انجام میدهد و پس از نهایی کردن طرحش اطلاعات بیشتری ارائه میکند. حساب انتظار داشت افراد متاثر از واکنش راضی باشند، اما معیار واجدشرایطبودن، راهحل، مبلغ یا زمانبندی نداد.
خواندن گزارشفروش کلید Sentry با مسیرهای وب، دسکتاپ و خط فرمان آغاز شد و در پی تلاشهای فیشینگ، آدرس قرارداد منتشر شد.
خواندن گزارشدر 7 دسامبر ساعت 4:00 AM UTC، حساب Diablo|Xai در Discord اعلام کرد فروش گره Sentry رسما از طریق مرورگر وب، نرمافزار رومیزی و رابط خط فرمان آغاز شده است. حدود یک ساعت بعد، حساب هشدار داد عملیاتی برای فیشینگ خود را بهجای Xai جا زده و ETH جمع میکند و از کاربران خواست کانال خرید و قرارداد معتبر را تایید کنند.
خواندن گزارشحساب Diablo|Xai در Discord گفت فروش برای 7 دسامبر ساعت 4:00 AM UTC در مسیر است و بهشکل راهاندازی عادلانه، بدون فروش خصوصی، فهرست مجاز یا رفتار ویژه برگزار میشود. قیمت اولیه را حدود $300 به Arbitrum ETH توصیف کرد و گفت با فروش کلیدها قیمتها بالا میروند. همچنین گفت گردانندگان Sentry پاداشهای شبکه دریافت میکنند که میتوان آنها را استیک یا معامله کرد.
خواندن گزارشXAI_GAMES اعلام کرد فروش گره Sentry برای 7 دسامبر ساعت 4:00 AM UTC برنامهریزی شده است. اطلاعیه ETH روی Arbitrum را دارایی لازم نام برد، قیمت آغازین را $300 یا حدود 0.15 ETH اعلام کرد و گفت نصب قبلی نرمافزار گره لازم نیست. حتی وقتی زمان محلی متناظر در عصر روز پیش بود، تاریخ UTC همچنان 7 دسامبر بود.
خواندن گزارشحساب Diablo|Xai در Discord گفت تراکنشهای دارای 70 کلید یا بیشتر اغلب به محدودیت گس در Arbitrum One میرسند، کمتر از 70 کلید و برای ایمنی بیشتر 50 کلید یا کمتر را پیشنهاد کرد و گفت برای هر کیف پول محدودیتی برای کلید Sentry وجود ندارد. پیام گفت افراد خارج از آمریکا و غیرمشمول تحریمهای OFAC نباید با مشکل KYC روبهرو شوند؛ در جریان KYC ارائه مدارک لازم بود و Blockpass در صورت نامشخص بودن مدارک میتوانست مدارک بهروزشده بخواهد. پیام فرایند مدارک در KYC را شرح داد، اما نگفت KYC هنگام خرید لازم است یا نه.
خواندن گزارشیک پست XAI_GAMES در 30 نوامبر گشایش فروش Sentry Node را 7 دسامبر در 4:00 AM UTC اعلام کرد. این پست فروش را fair launch بدون private sale، whitelist یا رفتار ویژه توصیف کرد.
خواندن گزارشعضو جامعه با نام leigh6185 پرسید آیا فروش برنامهریزیشده Sentry دسترسی منصفانهای برای افراد فراهم میکند. او نگران بود گروههای خواهان صدها یا هزاران کلید با ربات و تراکنشهای عمده زودتر خرید کنند و قیمتها را بهسرعت از دسترس مشارکتکنندگان کوچکتر خارج سازند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه به روزشده Discord در 28 نوامبر گفت ترکیه، چین و هنگ کنگ مجاز خواهند بود در فروش Xai Sentry Node که از 6 دسامبر آغاز می شود مشارکت کنند. این شفاف سازی به همان فروش پیش رو مربوط بود و واجد شرایط بودن پیشین یا وضعیت حقوقی عمومی این مکان ها را تعیین نکرد.
خواندن گزارشSoby به جامعه ترکیه گفت تیم در حال بررسی مشارکت ترکیه در فروش Sentry با مشاوران حقوقی است. در اطلاعیهای جداگانه، XAI_GAMES فروش خصوصی را رد کرد و فروش عمومی را از ۶ دسامبر با ارزانترین رده از ۳۰۰ دلار برنامهریزی کرد.
خواندن گزارشیک پاسخ Discord گفت Sentry را می توان ابتدا در testnet اجرا و پس از زنده شدن mainnet به mainnet منتقل کرد. این پاسخ برنامه انتقالی وابسته به mainnet آینده را توصیف کرد، نه mainnet زنده یا انتقال تکمیل شده.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Discord گزارش داد Xai testnet از 60 میلیون تراکنش عبور کرده و به طور پیوسته بیش از 3 میلیون تراکنش در روز پردازش می کند، که حدود 3 برابر حجم روزانه تراکنش Ethereum است. فعالیت گزارش شده همچنان فعالیت testnet بود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Discord گفت Paima Studios بازی Tarochi، یک RPG روی زنجیره، را در Xai Testnet مستقر کرده است. این اطلاعیه گفت دستاوردهای Tarochi با رعایت گام تفویض کیف پول Galxe برای تایید، در کارزار Xai Odyssey محاسبه می شوند.
خواندن گزارشXai جدول رتبهبندی مرحله دوم را بر پایه اسنپشات 14 نوامبر منتشر کرد و بهروزرسانی بعدی را برای پایان کارزار در 15 دسامبر در نظر گرفت. پشتیبانی توضیح داد که مشارکتکنندگان میتوانند با هفت نویسه نخست آدرس کیف پول یا نام کاربری Discord متصل به Zealy، پس از انجام دستکم یک مأموریت در آن، ردیف خود را پیدا کنند. گروه 15 درصد برتر، گروه هدف اعلامشده برای سطح مشارکتکننده Vanguard بود.
خواندن گزارشیک به روزرسانی در Discord گفت در 14 نوامبر یک snapshot گرفته شده است. این به روزرسانی گفت رسیدن به 15% برتر و Xai Vanguard شدن در آن snapshot به دست کم 1375 امتیاز نیاز داشت.
خواندن گزارشPaima در پستی که Tarochi را نیز تگ کرده بود، از قابلیت آیندهای خبر داد که به بازیکنان اجازه میدهد با کیف پول موقت شروع کنند و بعداً کیف پول اصلی را متصل کنند. در روند پیشنهادی، پیشرفت منتقل میشود و کیف پول موقت برای اقدامات غیرمالی قابل استفاده میماند.
خواندن گزارشFinal Form پیشنمایش کوتاهی از قابلیت Poison Spray منتشر کرد. دیابلو کلیپ را با جامعه Xai به اشتراک گذاشت تا پس از نمایش Blizzard در اوایل نوامبر، معرفی جداگانه قابلیتها ادامه یابد.
خواندن گزارشیک توضیح در Discord گفت اجرای Sentry برای هر کسی که نرم افزار را دانلود، نصب و اجرا کند در دسترس است، اما انباشت پاداش به دست کم یک Sentry License Key نیاز دارد. این توضیح گفت مطالبه پاداش انباشته مستلزم KYC است که تایید کند خریدار در USA نیست و مشمول تحریم های OFAC نیست.
خواندن گزارشXai سقف دائمی ۵۰ هزار کلید، فروش پلکانی از حدود ۳۰۰ دلار با ETH و پاداش XAI برای اپراتورهای مجاز Sentry را اعلام کرد.
خواندن گزارشحساب XAI_GAMES اعلام کرد فروش Xai Nodes از 6 دسامبر آغاز می شود. این حساب گفت در مجموع 50,000 نود وجود خواهد داشت، قیمت ها از $300 شروع می شوند و با هر رده افزایش می یابند، خرید با ETH روی Arbitrum انجام می شود و نودها برای ایمن سازی شبکه پاداش $Xai دریافت خواهند کرد.
خواندن گزارشیک پاسخ در Discord گفت Final Form هنگام راه اندازی mainnet از Solana به Xai پل خواهد شد. این بیانیه برنامه ای وابسته به راه اندازی بود، نه گزارشی از تحویل پل یا بازی در نوامبر 2023.
خواندن گزارشپیشنمایش تازهای از قابلیت Blizzard در Final Form با جامعه Xai به اشتراک گذاشته شد. دیابلو کلیپ این بازی نبرد کارتی را در جریان کارزار شبکه آزمایشی منتشر کرد تا در کنار خبرهای کارزار، نمونه مشخصی از گیمپلی ارائه شود.
خواندن گزارشدیابلو در پاسخ پشتیبانی به جامعه، وجود مشکل ظاهری در Galxe را تأیید کرد و گفت تیم Galxe از آن آگاه است. در این پاسخ زمانی برای رفع مشکل تعیین نشد و بازگشت سرویس نیز اعلام نشد.
خواندن گزارشیک پاسخ در Discord گفت هر کسی می تواند با دانلود نرم افزار یک Sentry را اجرا کند، اما ارسال مطالبه و دریافت پاداش به خرید Sentry License Key نیاز دارد. این پاسخ دسترسی به نرم افزار و واجد شرایط بودن برای پاداش را دو شرط جداگانه توصیف کرد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه به روزشده Discord پیام های خطا هنگام مینت Xai Vanguard NFT را مطرح کرد. این اطلاعیه توصیه کرد پیش از تازه سازی یا تلاش دوباره برای مینت، فرایند مینت کامل شود.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai در پاسخ به گزارش انجامنشدن تأیید در Galxe گفت اسکریپت مشکل دارد و بعدا بهروزرسانی خواهد شد و از شرکتکننده خواست ضرب را در همان روز ادامه دهد. در پاسخ بعدی نیز اعلام شد که اجرای اسکریپت اسنپشات هنوز مشکل دارد و کار برای رفع آن ادامه دارد.
خواندن گزارشیکی از مدیران Xai در پاسخ به پرسشی درباره امتحان رایگان گره Sentry، میان اجرای نرمافزار و انباشت پاداش تفاوت گذاشت. طبق پاسخ او، هر کسی میتوانست نرمافزار را دانلود، نصب و اجرا کند، اما انباشت پاداش مستلزم خرید دستکم یک کلید مجوز Sentry بود. مطالبه پاداشهای انباشته نیز به گذراندن بررسی KYC نیاز داشت که تأیید کند خریدار در آمریکا نیست و مشمول تحریمهای OFAC نمیشود.
خواندن گزارشXai برنامه تولیدکنندگان محتوای خود را اعلام کرد و پذیرش درخواست علاقهمندان به بازی، Arbitrum و Web3/Crypto را آغاز کرد. در این اعلامیه آمده بود که Xai برای جذب یک میلیون کاربر دیگر به بازیهای web3 طراحی شده است.
خواندن گزارشاطلاعیه فروش Sentry که نخست در 25 اکتبر منتشر شد، تاریخ ویرایش 10 نوامبر را دارد. در این نسخه اصلاحشده، Xai اعلام کرد که جزئیات اقتصاد توکن و اطلاعات فروش منتشر شده و انتظار میرود فروش در 6 دسامبر 2023 از طریق xai.games آغاز شود. قیمت اولیه هر کلید حدود $300 با پرداخت به صورت Arb ETH اعلام شده بود و قرار بود با فروش کلیدهای بیشتر افزایش یابد.
خواندن گزارشXai از ثبت 5,367,670 تراکنش در شبکه آزمایشی طی هفته پیش خبر داد. اطلاعیه اعلام کرد این رقم نیمی از تراکنشهای هفت هفته پس از راهاندازی شبکه آزمایشی بوده و از مخاطبان برای پیوستن به کانال جامعه گرههای Sentry دعوت کرد.
خواندن گزارشکسانی که هنگام مطالبه نقش با درخواست تأیید حساب Discord روبهرو میشدند به راهنمای تأیید ارجاع داده شدند. اطلاعیه پشتیبانی Xai موارد ادامهدار را به پشتیبانی Galxe ارجاع داد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد نقشهای Discord مرحله 1 از طریق کارزار Galxe قابل مطالبه شدهاند. اطلاعیه هشدار داد شرکتکنندگان پس از مطالبه نقش نمیتوانند حساب Discord متصل را تغییر دهند و نبود نقش قابل مطالبه را به مشارکت پس از پایان مرحله 1 نسبت داد.
خواندن گزارشXai اعلام کرد که وارد شراکتی راهبردی با Team Secret شده و اعلامیه خود Team Secret را به اشتراک گذاشت.
خواندن گزارشدر اطلاعیه جامعه Xai، تعداد تراکنشهای روزانه شبکه آزمایشی 580 هزار اعلام شد. تیم، یک میلیون تراکنش در یک روز را هدف بعدی فعالیت کارزار تعیین کرد.
خواندن گزارشرتبهبندی مرحله 1 بر پایه اسنپشات 12 اکتبر در 10am PT نهایی اعلام شد. Xai گفت هیچ امتیاز یا رتبهای تغییر نخواهد کرد و هشدار داد امتیازهای فعلی با امتیازهای زمان اسنپشات تفاوت دارند. مطالبه نقشهای Discord برای اواخر همان هفته و NFTهای یادبود برای نوامبر برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشبهروزرسانی مرحله 2 از Xai پیشبینی میکرد شمار محدودی Sentry در نوامبر در دسترس قرار گیرند، بدون آنکه تعداد مشخصی اعلام کند.
خواندن گزارشدیابلو در پاسخ به یک مشارکتکننده گفت امکان مینت هر 42 مورد تنها چند ساعت پیش فراهم شده و آن را مربوط به مرحله دوم دانست. او 15 دسامبر را زمان برنامهریزیشده پایان این مرحله اعلام کرد.
خواندن گزارشطبق اطلاعیه Xai، بهروزرسانی تأییدیههای وظایف Galxe پنجره مطالبهای کمتر از 23 ساعت ایجاد کرد. قرار بود اسنپشات بعدی امتیازها با امتیازهای Zealy و فعالیت صرفاً روی زنجیره تجمیع شود و سپس رتبهبندی در روزهای بعد منتشر شود. مطالبه نقشهای Discord پس از آن انتشار باز میشد و نخستین جوایز NFT مشارکتکنندگان برای نوامبر برنامهریزی شده بود.
خواندن گزارشمهلت ضرب Vanguard PFP روز 46 و زمان اسنپشات جداگانه Zealy هر دو 13 اکتبر ساعت 1:00 AM اعلام شدند. اطلاعیه اصلی برای هیچیک از این دو زمان منطقه زمانی مشخص نمیکند.
خواندن گزارشPaima Studios اعلام کرد Tarochi روی Xai مستقر میشود؛ شبکه نیز نزدیک ۲۰۰ هزار کیف پول متصل و بیش از ۳.۵ میلیون تراکنش آزمایشی گزارش داد.
خواندن گزارشXai گزارش داد از آغاز Odyssey در 28 اوت، نزدیک به 200,000 نشانی کیف پول به شبکه آزمایشی آن متصل شدهاند و بیش از 3.5 میلیون تراکنش ایجاد کردهاند.
خواندن گزارشبهروزرسانی Xai گفت Galxe دوباره برای استفاده امن به نظر میرسد، اما کاربران باید ابتدا مراحل راهنمای رخداد Galxe را انجام دهند. همچنین خواست پیش از تأیید تراکنشهای مشکوک همچنان احتیاط شود.
خواندن گزارشXai هشدار داد که Galxe دچار رخنه شده و از شرکتکنندگان خواست از این سرویس استفاده نکنند و هیچ تراکنشی را تأیید نکنند. اطلاعیهای بعدی گفت ضرب مستقیم Vanguard PFP میتواند ادامه یابد: کیفپولهایی که PFP هر روز را ضرب کنند وارد اسنپشات خواهند شد و پس از بازگشت Galxe به وضعیت فعال و امن، امتیازها قابل مطالبه خواهند بود.
خواندن گزارشیکی از اعضا پرسید آیا نقشهای Vanguard و مشارکتکننده مشمول ایردراپ میشوند. Warden پاسخ داد که در آن زمان برنامهای برای ایردراپ وجود نداشت؛ این پاسخ، موضع اعلامشده در 4 اکتبر درباره پرسش واجدشرایط بودن بود.
خواندن گزارشاسنپشات بعدی رتبهبندی برای 6 اکتبر برنامهریزی شده بود و قرار بود نشانیهایی را نیز شامل شود که بدون ثبتنام در Galxe یا Zealy با شبکه آزمایشی تعامل داشتند. یادآوری Xai تأکید کرد که این شمول همچنان تابع محدودیتهای اعلامیه قبلی است.
خواندن گزارشطبق اعلامیه Xai، تقاضای بالا باعث خطا و تأخیر در صفحه ضرب Vanguard شده بود. تیم توسعه گفت سامانه صف صفحه را بازطراحی کرده و انتظار دارد زیرساخت وب بتواند حدود 1000 برابر تعداد درخواستها را پردازش کند.
خواندن گزارشپس از اختلال رهگیری پلتفرمها، Odyssey به فعالیت آنچین واجد شرایط کیف پولهای ثبتنشده امتیاز داد، اما وضعیت Vanguard را برای کاربران ثبتشده نگه داشت.
خواندن گزارشیک مدیر گفت کیف پولهایی که در فعالیت رسمی ماموریت شبکه آزمایشی شرکت میکنند، حتی بدون ثبتنام Galxe یا Zealy نیز محاسبه میشوند. برای آن کیف پولها، امتیازهای جدول رتبهبندی هفتهای یک بار بهروزرسانی میشد و بهجای ماموریتهای تکمیلشده، فقط مجموع امتیازها قابل مشاهده بود.
خواندن گزارشاطلاعیه مأموریتهای روز 26 به مشارکتکنندگان یادآور شد که مهلت وظایف هر روز با پایان همان روز تمام میشود. انجام وظیفه ازدسترفته در روزهای بعد برای دریافت امتیاز آن ممکن نبود؛ بنابراین بازه روزانه برای جدول رتبهبندی مشارکتکنندگان اهمیت داشت.
خواندن گزارشیک مدیر Xai Odyssey Stage 5 را اعلام کرد و این مرحله را حول یادگیری درباره Arbitrum، Offchain Labs و Xai از طریق آزمایش فشار Xai Testnet بیان کرد. اطلاعیه فرصتی تازه برای کسب امتیاز ارائه داد، بدون آنکه نقطه پایان بعدی کمپین را اثبات کند.
خواندن گزارشArbitrum برگزاری نشست پرسشوپاسخ چینیزبان Orbit Chain را برای 19 سپتامبر با حضور Soby، از مشارکتکنندگان Xai، اعلام کرد. موضوعات اعلامشده شامل بازیهای آینده Xai و کارزار شبکه آزمایشی بود.
خواندن گزارشیک مدیر گفت حلقه مجوزدهی Twitter API باعث شد دکمه Twitter-connect برای مینت Xai Vanguard PFP از Day 17 به بعد برداشته شود. همچنین گفت مینت Vanguard PFP در Day 15 و/یا Day 17 امکان مطالبه امتیازهای Day 16 را فراهم میکند.
خواندن گزارشWarden گفت تیم از ناموفق بودن تایید Galxe در Day 15 و مشکلات مینت Xai Vanguard در Day 16 آگاه است. پاسخ گفت بررسی همچنان ادامه دارد و بهروزرسانی ارائه خواهد شد، بدون گزارش یک رفع اندازهگیریشده.
خواندن گزارشیک مدیر گفت هنگام بهروزرسانی صفحه مینت، مینت Vanguard در Day 16 ممکن است متاثر شود. همان اطلاعیه افزود که مشکل مجوزدهی حساب Twitter شناخته شده است و روی رفع آن کار میشود.
خواندن گزارشXAI، Stage 4 را اعلام کرد و Ultimate Challenge را تلاش برای دستیابی به وضعیت Vanguard توصیف کرد. اطلاعیه این مرحله را حول کوشش برای رسیدن به آن وضعیت بیان کرد و تخصیص یا عضویتی را وعده نداد.
خواندن گزارشیک مدیر از تمدید اضافی 2 هفتهای کمپین Xai Odyssey خبر داد. اطلاعیه گفت مینتهای Vanguard در طول کمپین ادامه مییابد و تاکید کرد مینت ازدسترفته بعدا قابل بازیابی نیست.
خواندن گزارشیک مدیر گفت شرکتکنندگان برای ترکیب امتیازها باید همان کیف پول را در Galxe وZealy استفاده کنند. تکمیل ماموریت Galxe امتیاز را فوری نمیداد: پس از عکس فوری روزانه، مطالبهای بعدی انجام میشد و جدول رتبهبندی صفحهگسترده نهایی نبود.
خواندن گزارشیکی از شرکتکنندگان جامعه گفت مقدمهای درباره Final Form را برای یک انجمن چینی ترجمه کرده و Final Form را دارای قصد انتقال از Solana به Xai توصیف کرد.
خواندن گزارشیک مدیر گفت گزارشهای وضعیت دائمی Please Wait هنگام مینت battle token و توقف در زمان ساخت آیتم رفع شدهاند. اطلاعیه از بازیکنان متاثر خواست برای بهروزرسانی بازی را ببندند و دوباره اجرا کنند.
خواندن گزارشXAI، Stage 3 از Odyssey را با تمرکز بر مطالبه NFTها و استقرار یک NFT روی Xai Testnet اعلام کرد و Thirdweb را بهعنوان شریکی معرفی کرد که قرار بود این فرایند را با چند کلیک ممکن کند.
خواندن گزارشحساب XAI گزارش کرد که شبکه آزمایشی بیش از 80,000 آدرس کیف پول و بیش از 100,000 تراکنش روزانه داشته است. پست درباره آدرسها و تراکنشها گزارش داد، نه افراد یا درآمد.
خواندن گزارشیادداشتهای Web3 Warriors v1.1.4 هنگام مینت Battle Tokens در پایان مبارزه یک نشانگر Please Wait افزود. این یادداشتها همچنین زمان انتظار boss که خیلی زود آغاز میشد و وضعیت صفحه پایان را که بازیکن پس از انتظار زیاد میتوانست بمیرد، رفع کردند.
خواندن گزارشیک مدیر گزارش کرد که بهروزرسانیهای عکس فوری Galxe هنگام بهروزرسانی فهرست کیفپولهای تکمیلکننده ماموریت با HTTP 422 ناموفق میشد. اطلاعیه گفت تا زمان تماس با پشتیبانی، میتوان ماموریتها را ادامه داد و امتیازها را بعدا مطالبه کرد.
خواندن گزارشSoby گفت به دلیل مسدود شدن برخی افراد توسط Cloudflare، محدودیت زمانی ماموریتها به طور موقت برداشته میشود. اطلاعیه بعدی مدیر گفت تیم با Offchain Labs وThirdweb کار کرده، باور دارد مشکلات رفع شدهاند و به پایش ادامه میدهد.
خواندن گزارشSoby گفت زمان ماموریتها تمدید میشود و از شرکتکنندگان برای آزمایش فشار شبکه XAI و ارائه بازخورد برای بهبود تجربه تشکر کرد.
خواندن گزارشیک پست اجتماعی چینیزبان Xai Odyssey را معرفی کرد و هدف آن را کمک به بازیهای web3 نسل بعد برای پشتیبانی از اقتصادهای واقعی و تجارت باز دانست. پست گفت میلیاردها بازیکن سنتی بالقوه میتوانند بدون کیف پول رمزارزی، آیتمهای ارزشمند درونبازی را مالک شوند و معامله کنند.
خواندن گزارشیادداشتهای اجتماعی از AMA پیشین با Arbitrum، راهاندازی Xai testnet و Odyssey، انتشارهای آتی و Vanguard League را بهعنوان موضوعهای گفتوگو فهرست کرد.
خواندن گزارشXai کارزار آموزشی Odyssey را پیرامون شبکه بازی خود راهاندازی کرد و مأموریتهای روزانه و هفتگی از طریق Zealy و Galxe در دسترس بود. پروژه Xai را شبکهای توصیف کرد که با Offchain Labs و با فناوری Arbitrum توسعه مشترک یافته است و گفت میلیاردها بازیکن سنتی میتوانند بدون کیف پول رمزارزی، آیتمهای درونبازی را مالک شوند و معامله کنند.
خواندن گزارشیک مدیر مشکل فیلتر مجموعه Iron Pigeons در Magic Eden را به بازطراحی سایت بازار نسبت داد و گفت کاربران باید منتظر رفع آن از سوی Magic Eden بمانند.
خواندن گزارشدر پاسخ به اینکه آیا برای Pledge کارتها دیر شده است، Diablo گفت این امکان تا انتشار بتای عمومی Final Form در دسترس میماند.
خواندن گزارشعضو جامعه با نام simakoff به هر یک از ده بازیکن نخست که برای استخراج Chromos یک کارت افسانهای بسوزانند، یک کارت نادر Iron Pigeons پیشنهاد کرد. پیشنهاد شامل سوزاندن کارت از ۱۹ اوت به بعد بود.
خواندن گزارشیک پست پروژه گفت Xai برای افزایش امنیت و تمرکززدایی بلاکچین روی اعتبارسنجها کار میکند. این پست برنامهای آینده برای پاداشدادن tokenهای Xai به گرههای اعتبارسنج برای نقش آنها در اعتبارسنجی تراکنشها شرح داد.
خواندن گزارشیک مدیر دوباره تأیید کرد که انتقال به Xai برنامهریزی شده است. او در پاسخی جداگانه گفت برای قفلکردن کارتها در بازی برنامه قابل دانلود لازم است و استفاده از دانلود رسمی بهجای سایتهای فیشینگ را توصیه کرد.
خواندن گزارشدو پست، ویدیوی توضیحی Xai را که GameFi Layer 3 در راه Arbitrum و ساختهشده با Offchain Labs توصیف شده بود، و معرفی Final Form برای Reaver به نام Yggren به اشتراک گذاشتند.
خواندن گزارشیک ویدیوی کوتاه، بنیانگذاران Ex Populus و مشارکتکنندگان Genesis در پروژه Xai L3 را معرفی کرد.
خواندن گزارشیک پست پروژه تقسیم نقش پیشنهادی را بیان کرد: Xai لایه اجرا و بخش پشتیبان برای بازیهای web3 و Arbitrum One لایه نقدینگی داراییهای قابلمعامله صادرشده در بازیهای مستقر بر Xai بود. پست گفت طراحی، کاربران و تراکنشها را بر TVL مقدم میداند و تعاملپذیری را تجربه بهتر بازیکن توصیف کرد.
خواندن گزارشپس از گزارش مشکلاتی در قفلکردن کارتها در بازی و دریافت Chromos، یک مدیر توصیه کرد دستکم 0.2 SOL در کیف پول نگه داشته شود. پاسخ چند مورد گزارششده را به کمبود SOL مرتبط کرد.
خواندن گزارشیک مدیر توضیح داد که Collab.Land کارتهای نگهداریشده در کیف پول را اسکن میکند و کارتهای قفلشده در بازی را تشخیص نمیدهد.
خواندن گزارشXai Foundation گزینههای Token Generation Event (TGE) را با توجه به ملاحظات تجاری و مقرراتی بررسی میکرد. قرار بود برنامه پس از تأیید داخلی انطباق از طریق کانالهای رسمی منتشر شود.
خواندن گزارشیک پیشنمایش کارت Final Form، Arvandus را نیمهانسان و نیمه Xalorian معرفی کرد. این پست جستوجوی قدرت و انتقام او را به از دست دادن والدینش پیوند داد.
خواندن گزارشگزارش شد که دومین کارزار دوهفتهای Zealy پایان یافته و پاداشها برای برندگان ارسال شده است. قرار بود پاداشهای دریافتنشده با قرعهکشی دیگری که 4 کارت Common ارائه میکرد رسیدگی شوند.
خواندن گزارشیک مدیر پروژه را همچنان در حال توسعه توصیف کرد و ترتیب موردنظر را بیان کرد: استقرار تستنت، سپس میننت و پس از آن پلزدن از Solana به Xai.
خواندن گزارشیک مدیر روشن کرد که سقف کارتها برای هر مجموعه و هر نسخه اعمال میشود و هر نسخه Legendary DAG نیز سقف 1,250 دارد.
خواندن گزارشدر یک گفتوگوی پشتیبانی، یک مدیر گفت NFT خریداریشده از Solanart را میتوان با انتقال معمول NFT به کیف پول دیگری فرستاد.
خواندن گزارشتیم پایان دومین کمپین دوهفتهای Zealy را با جوایز کارت بر اساس رتبه اعلام کرد. از برندگانی که قبلا آدرس کیف پول Solana نداده بودند خواسته شد تا مهلت دریافت جایزه در 31 ژوئیه، آن را از طریق تیکت پشتیبانی ارائه دهند. برندگان پیشین نیازی به ارسال دوباره آدرس نداشتند؛ جوایز به آدرس قبلی فرستاده میشد، مگر اینکه بخواهند آن را تغییر دهند.
خواندن گزارشنماینده تیم گفت Ex Populus بر تجربههای PC و کنسول، بهویژه برای صفحهنمایشهای بزرگ، تمرکز دارد. نسخه موبایل تنها بهعنوان امکان انتقال آینده از طریق استودیوی شخص ثالث در صورت محبوبیت چشمگیر بازی توصیف شد.
خواندن گزارشXAI، Ex Populus را بهعنوان توسعهدهنده بازی کارتی Final Form معرفی کرد و آن را نخستین توسعهدهنده بازی در حال استقرار روی Xai توصیف کرد. تیم در پاسخی جداگانه به جامعه گفت تاریخ رسمی برای شبکه آزمایشی وجود ندارد، هرچند انتظار میرود پیش از شبکه اصلی باشد.
خواندن گزارشتیم در پاسخ به جامعه گفت بازیکنان خواهند توانست بدون Reavers هم وارد نبرد شوند. این کارتها را موقتی و اختیاری توصیف کرد که در نبرد کمک میکنند: بازیکنان میتوانستند برای نسخههای بهتر هزینه بپردازند و تا زمانی که به بردن ادامه میدهند آنها را نگه دارند. جزئیات بیشتر نبرد، از جمله اطلاعات جایگاه کارتها، قرار بود بعدا اعلام شود.
خواندن گزارشتیم خلاق Final Form مفهوم کارت Hirelings را به Reavers تغییر نام داد. اطلاعیه گفت نام جدید برای پیوند نزدیکتر کارتها با داستان و جهان بازی در نظر گرفته شده است.
خواندن گزارشتیم گفت اقتصاد توکن XAI از نظر انطباق با مقررات در حال بررسی است. اعلام کرد Xai Foundation پس از تایید انتشار عمومی، جزئیات را از طریق حسابهای رسمی Xai در شبکههای اجتماعی منتشر خواهد کرد.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسش درباره آدرس قرارداد توکن XAI، نماینده تیم گفت هنوز توکن Xai وجود ندارد.
خواندن گزارشدومین کمپین دوهفتهای Zealy با ماموریتها و جوایز رتبهبندی برای 20 شرکتکننده برتر آغاز شد و تاریخ پایان آن 24 ژوئیه اعلام شد. جوایز کارت به این ترتیب در نظر گرفته شده بود: رتبه 1، 1 کارت حماسی (Epic) و 2 کارت کمیاب (Rare)؛ رتبه 2، 2 کارت Rare؛ رتبه 3، 1 کارت Rare؛ رتبه 4، 3 کارت معمولی (Common)؛ رتبه 5، 2 کارت Common؛ و رتبههای 6-20، هر کدام 1 کارت Common.
خواندن گزارشتیم سقف عرضه کارتهای نسخه محدود را برای هر مجموعه و ویرایش مشخص کرد: 100,000 کارت معمولی (Common)، 20,000 کارت کمیاب (Rare)، 4,000 کارت حماسی (Epic) و1,250 کارت افسانهای (Legendary).
خواندن گزارشتیم گفت جوایز نخستین کمپین دوهفتهای Zealy ارسال شدهاند. همچنین برای جوایز مطالبهنشده، قرعهکشی 1 کارت کمیاب (Rare) و2 کارت معمولی (Common) را اعلام کرد.
خواندن گزارشحساب XAI اعلام کرد XAI به طور منظم ممیزی خواهد شد. در این اطلاعیه همچنین آمده بود که کد زیربنایی Arbitrum Nitro به طور پیوسته تحت فرایند ممیزی دقیق قرار دارد.
خواندن گزارشXAI راهنمایی مقدماتی برای تهیه کارتهای Final Form در Solana منتشر کرد که ساخت کیف پول و خرید از Magic Eden را پوشش میداد. این پست راهنما را مقدمهای برای انتقال برنامهریزیشده از طریق پل به ARB معرفی کرد.
خواندن گزارشنخستین کمپین دوهفتهای Zealy با جوایز کارت برای 20 شرکتکننده برتر پایان یافت. برای نفر اول یک کارت حماسی (Epic) و دو کارت کمیاب (Rare)، نفر دوم دو کارت Rare، نفر سوم یک کارت Rare، نفر چهارم سه کارت معمولی (Common) و نفر پنجم دو کارت Common در نظر گرفته شد. به هر شرکتکننده از رتبه ششم تا بیستم یک کارت Common اختصاص یافت.
خواندن گزارشXAI از جامعه خود پرسید آیا باید یک شبکه آزمایشی همراه با مشوق اجرا کند و از افراد خواست در نظرسنجی X رای بدهند. این نظرسنجی در نهایت با 149 رای پایان یافت که 83.2% موافق و 16.8% مخالف بودند.
خواندن گزارشیک یادآوری گفت نخستین کارزار دوهفتهای Zealy در 2 روز پایان مییابد. همچنین گفت Final Form همچنان در دسترسی زودهنگام (Early Access) است، آزمایش عمومی (Open Beta) در دسامبر انتظار میرود و در آن زمان استخراج Chromos به بردن نبردها نیاز دارد و در مقادیر کمتر در دسترس خواهد بود.
خواندن گزارشدیابلو نگرانی یکی از اعضای جامعه درباره یک توییت را پذیرفت و بابت رنجش ناخواسته عذرخواهی کرد. او گفت هدف انتشار آن، برجسته کردن مشکلی آزاردهنده برای بازیکنان بوده، نه کماهمیت جلوه دادن موضوعات دیگر.
خواندن گزارشاطلاعیههای Discord جامعه را به رویداد Arbitrum x XAI Twitter Spaces دعوت کردند و سپس پیوند ضبط را به اشتراک گذاشتند.
خواندن گزارشیک پست Discord به بخشی از Rug Radio درباره Xai پیوند داد. متن همراه Rug Radio، انتزاع حسابِ آینده، محدودیتهای بالاتر قرارداد و کارمزد پایین تراکنش را ویژگیهایی توصیف کرد که برای پشتیبانی از تجربه کاملا روی زنجیره برای بازیهایی مانند Final Form در نظر گرفته شدهاند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Final Form به تجربه اولیه تخصیص کارت که در 2022 روی Solana منتشر شده بود اشاره کرد. طبق برنامه توصیفشده برای بازی کامل، استخراج Chromos به بردن نبردها نیاز خواهد داشت و مقادیر کمتری از آن در دسترس خواهد بود؛ همچنین گفته شد کلکسیونرهای کارت Legendary واجد شرایط Vanguard League و پاداشهای انحصاری خواهند بود.
خواندن گزارشکارزار Zealy از 6 هفته به 2 هفته کوتاه شد تا شرکتکنندگان زودتر پاداش کارتها را دریافت کنند و تخصیص کارت برای Chromos را آغاز کنند. اطلاعیه بهروزشده بازه کارزار را از 19 ژوئن تا 3 ژوئیه نشان میداد.
خواندن گزارشدر اطلاعیه Zealy تاریخ کارزار از 19 ژوئن تا 1 اوت نمایش داده شده بود. پاداش کارتها بر اساس رتبه در جدول پایان کارزار چنین بود: رتبه 1، 1 کارت Epic و 2 کارت Rare؛ رتبه 2، 2 کارت Rare؛ رتبه 3، 1 کارت Rare؛ رتبه 4، 3 کارت Common؛ رتبه 5، 2 کارت Common؛ و رتبههای 6-20، هرکدام 1 کارت Common.
خواندن گزارشنخستین پست از رشته ششبخشی درباره بنیاد Xai، هدفهای جذب توسعهدهندگان شخص ثالث، پشتیبانی از بازاریابی و ارائه فرصتهای تأمین مالی در اکوسیستم را بیان کرد.
خواندن گزارشXai Foundation شبکه لایه سه بازی مبتنی بر Arbitrum را با پشتیبانی Offchain Labs و همکاری Ex Populus معرفی کرد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Discord گفت سرور بهروزرسانی شده و خبر بزرگتری در راه است. اطلاعیههای بعدی Xai را یک بلاکچین Layer 3 با بهرهگیری از فناوری Arbitrum معرفی کردند که با هدایت Xai Foundation برای نیازهای توسعهدهندگان بازی توسعه مییابد.
خواندن گزارشیکی از تازهواردان از دشواری کنار آمدن با حسابها و NFTهای ناخواسته گفت. Diablo پاسخ داد اعضا در صورت تردید میتوانند در کانال جامعه از تیم تأیید بخواهند.
خواندن گزارشبهروزرسانی محصول، چرخه ساخت دسته، نبرد خودکار، سپردهگذاری، پاداش Chromos و پیشرفت با سوزاندن کارت را تشریح کرد.
خواندن گزارشیک پست طرحی مفهومی برای صحنه تازه ساخت دسته کارت به اشتراک گذاشت. این پست شیوه بازی برنامهریزیشده Final Form را ساخت دسته با ریتم بالا و نبردهای خودکار همراه با سازوکارهای Rogue-Lite توصیف کرد که در آن کارتهای نسخه محدود، کارتهای Reaver، عناصر بازی با نام mutates و relics برای ساخت دستههای نبرد به کار میروند.
خواندن گزارشدر پاسخ به پرسشی درباره ترتیب انتشار، دیابلو گفت ابتدا LAMO و سپس Final Form عرضه خواهد شد. این پاسخ کوتاه، ترتیب موردنظر را مشخص کرد اما برای هیچیک تاریخ عرضه نداد.
خواندن گزارشاطلاعیه قرعهکشی اعلام کرد یک برنده انتخاب و با او تماس گرفته شده است و برای پاسخ درباره قرعهکشی Paradox Gaming PC، 24 ساعت فرصت دارد.
خواندن گزارشدر جریان رفع مشکل کیف پول، دیابلو نصب دوباره برنامه یا امتحان کردن Solflare را پیشنهاد کرد و گفت در تلفن همراه آن را ترجیح میدهد. او توضیح داد که کیف پول موجود را میتوان در برنامه دیگری استفاده کرد و جداگانه یادآور شد عبارت بازیابی نباید با هیچکس به اشتراک گذاشته شود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه Final Form ترتیب تازهای برای تخصیص کارتها منتشر کرد: بازیکنان میتوانستند کارتها را برای استخراج Chromos تخصیص دهند و آن را برای تکامل کارتها به کمیابی بالاتر به کار ببرند. اطلاعیه گفت پس از دسترسی زودهنگام (Early Access) برنامه این بود که آزمایش عمومی (Open Beta) از تخصیص کارتها Chromos بسیار کمتری بدهد و برای همان مقدار، نبرد با کارتهای تخصیصیافته لازم باشد.
خواندن گزارشDiablo در پاسخ به عضوی که منتظر آزمونهای بازی LAMO بود، گفت تصور میکند این آزمونها مدتی نهچندان طولانی پس از انتشار بتای Final Form برگزار شوند. پاسخ او بیان یک انتظار بود و تاریخ مشخصی تعیین نمیکرد.
خواندن گزارشدیابلو در پاسخ به جامعه، Chromos را توکنی با عرضه اولیه عادلانه توصیف کرد که برای تکامل کارتها به کار میرود. این توضیح، نقش موردنظر توکن را به سامانه پیشرفت کارتها پیوند میداد.
خواندن گزارشپروژه مسیر ارتقای مبتنی بر سوزاندن را از بیش از ۱۱۱ هزار کارت کبوتر توزیعشده تا عرضه نهایی ۸۰۰ کارت افسانهای تشریح کرد.
خواندن گزارشEx Populus گفت آزمایش عمومی (Open Beta) بازی Final Form در چند ماه آینده انتظار میرود و قرعهکشی یک Paradox Gaming PC سفارشی را تبلیغ کرد.
خواندن گزارشیک پست تصویری را که بهعنوان Chromos معرفی شده بود به اشتراک گذاشت و آن را ماده لازم برای تغذیه تکامل کارت توصیف کرد.
خواندن گزارشموضوع هنری هفتگی دوم از جامعه خواست Chromos را بهصورت بصری بازطراحی کند. اطلاعیه Chromos را مادهای در بازی توصیف کرد که از تخصیص کارتها به دست میآید، خروجی روزانهاش با کمیابی کارت و مقدار کارتهای تخصیصیافته تغییر میکند و برای تکامل کارت به کار میرود.
خواندن گزارشیک اطلاعیه از کارزار فعالیت جدید و تصمیم به بازنشانی امتیازهای تجربه پیشین Mee6 خبر داد و سطحهای نقش و مزایا را 5، 10، 20، 40، 60، 80 و 100 اعلام کرد. اطلاعیه گفت اعضا با هر 5 سطح پیشرفت، بر پایه بازه سطح کنونی خود یک کارت میگیرند: Common در سطحهای 0-25، Rare در 26-50، Epic در 51-75 و Legendary در 76-100.
خواندن گزارشتیم در یک اطلاعیه جامعه گزارش داد کارتهای پاداش Common و Epic که در ازای Crew3 XP درخواست شده بودند، ارسال شدهاند. اطلاعیه دریافتکنندگان را به وثیقهگذاری کارتهای خود در بازی برای استخراج Chromos تشویق کرد و اعضا را برای کسب Crew3 XP بیشتر به ماموریتها هدایت کرد.
خواندن گزارشیک مسابقه هنری هفتگی اعلام شد که موضوع هفته نخست آن Reavers بود؛ سامانهای از مزدوران که برای نسخه کامل Final Form برنامهریزی شده بود. به شرکتکنندگان گفته شد برای ساخت و انتشار آثار دستی یا تولیدشده با هوش مصنوعی در کانال تعیینشده یک هفته فرصت دارند، با شرط ذکرشده در اطلاعیه مبنی بر اینکه اثر مشمول حقنشر نباشد؛ برای آثار تاییدشده نیز هفتهای 2500 Crew3 XP در نظر گرفته شد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه گفت میتوان Crew3 XP بهدستآمده از ماموریتها را با ارسال فرم و انتخاب پاداش، به پاداش تبدیل کرد. اطلاعیه گفت امتیازها پس از ارسال پاداش کسر میشوند و هشدار داد درخواست پاداش با Crew3 XP ناکافی، جریمه کسر امتیاز خواهد داشت.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه گفت در برخی ماموریتهای Crew3 تغییراتی انجام شده است و از شرکتکنندگان خواست پیش از ارسال، توضیح هر ماموریت را بررسی کنند. اطلاعیه این تغییرات را آمادهسازی برای بهروزرسانی آینده جامعه توصیف کرد.
خواندن گزارشیک مدیر جامعه گفت تیم بر ساخت Final Form متمرکز بوده و میتوان در ماههای بعد منتظر خبرها و محتوای بیشتری بود.
خواندن گزارشاطلاعیهای گفت جلسه AMA شرکت Ex Populus بهزودی آغاز میشود و صحنه برای ورود باز است.
خواندن گزارشپیش از نشست پرسشوپاسخ 25 ژانویه با Joseph Ganetakos، دیابلو از اعضای جامعه خواست پرسشهای خود را بهصورت کتبی ارسال کنند. این گزینه به کسانی که نمیخواستند با میکروفون صحبت کنند امکان مشارکت در بخش پرسشها را میداد.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جلسه AMA را برای 25 ژانویه ساعت 9:00 AM PST (17:00 UTC) تعیین کرد و Joseph Ganetakos را بهعنوان کارگردان بازی LAMOverse و سخنران مهمان معرفی کرد. اطلاعیه از اعضا خواست پرسشهای خود را پیشاپیش ارسال کنند.
خواندن گزارشجامعه اعلام کرد AMA برای آمادهسازی بهتر مطالب به هفته بعد موکول میشود. این اطلاعیه گفت اعضا همچنان میتوانند پرسشهای مربوط به LAMO را در کانال پرسشها ارسال کنند.
خواندن گزارشپیش از نشست جامعه در Discord، اطلاعیهای از گشایش کانال پرسشها خبر داد و از اعضا خواست پرسشهای مهم را علامت بزنند. اطلاعیه گفت پاسخ به پرسشهای کانال تضمین نمیشود و توصیه کرد اعضا پرسشها را مستقیما در نشست مطرح کنند. اندکی پیش از شروع، اطلاعیهای گفت XAI Stage باز است؛ اطلاعیه بعدی از آغاز نشست زنده جامعه خبر داد.
خواندن گزارشیک پست جامعه از اعضا خواست به پرسش LAMO درباره اینکه نخستین استقرار LAMOverse باید روی کدام بلاکچین باشد، پاسخ دهند.
خواندن گزارشیک پست در Discord از جامعه خواست در نظرسنجی Final Form شرکت کنند؛ پرسش این بود که اگر Final Form به زنجیره دیگری منتقل شود، کدام بلاکچین را ترجیح میدهند. این پست همچنین از اعضا خواست پیشنهادهای خود درباره بلاکچینهای دیگر را در پست پیوندشده مطرح کنند.
خواندن گزارشیک اطلاعیه جامعه برگزاری AMA در 12 ژانویه 2023 را پیشنهاد کرد و از شرکتکنندگان خواست از میان پنج ساعت به وقت PST انتخاب کنند: 9:00 AM، 12:00 PM، 3:00 PM، 6:00 PM یا 9:00 PM. اطلاعیه خواستار ثبت رای تا روز بعد شد.
خواندن گزارشگزارش مطابقی پیدا نشد.