بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

Chromos شکل می‌گیرد و بازیکنان روش استفاده را می‌پرسند

موضوع طرح دیروز به بازیکنان کمک کرده بود کاربرد Chromos را بفهمند، اما قواعد انتزاعی هنوز به تصویری نیاز داشت که تازه‌واردها آن را به خاطر بسپارند. تصویر Chromos برای نخستین بار منتشر شد: همان چیزی که به کارت داده می‌شود تا تکامل پیدا کند. Chromos از نامی ناآشنا به شیئی قابل‌شناسایی در بازی تبدیل شد و گفت‌وگو از «چیست؟»

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

موضوع طرح دیروز به بازیکنان کمک کرده بود کاربرد Chromos را بفهمند، اما قواعد انتزاعی هنوز به تصویری نیاز داشت که تازه‌واردها آن را به خاطر بسپارند. طراح باید میان زیبایی و دقت تعادل برقرار می‌کرد و انجمن منتظر بود ببیند این سوخت تکامل چه شکلی دارد.

تصویر Chromos برای نخستین بار منتشر شد: همان چیزی که به کارت داده می‌شود تا تکامل پیدا کند. عده‌ای از ظاهر چشمگیر آن تعریف کردند و عده‌ای پرسیدند آیا صرف به‌دست آوردنش کارت را فوراً ارتقا می‌دهد. طراح از کنار پرسش نگذشت و تصمیم گرفت در توضیح‌های بعدی، تصویر را همراه با مراحل استیک کردن کارت و مصرف Chromos نشان دهد.

Chromos از نامی ناآشنا به شیئی قابل‌شناسایی در بازی تبدیل شد و گفت‌وگو از «چیست؟» به «چگونه استفاده می‌شود؟» رسید. تصویر مشکل شناسایی را حل کرد، اما به‌تنهایی روش کار را یاد نمی‌داد. گام بعدی تیم این بود که بررسی کند آیا بازیکنان از روی توضیح، رابطهٔ به‌دست آوردن Chromos و تکامل کارت را درک می‌کنند یا نه.