طرحی در جامعه که پرسشهای زنجیره را به بحث طراحی کشاند
پیشزمینه: تیم هنوز برنامه زنجیره را اعلام نکرده بود، اما بازیکنان در Discord میپرسیدند این بازیها چرا به لایه زنجیرهای تازه نیاز دارند. امروز: آخر هفته با دست طرحی در گروه کشید تا تفاوت L2 و L3 را توضیح دهد. تأثیر و ادامه: طرح برای بازیکنانی که با معماری زنجیره آشنا نبودند نقطه شروعی ساخت، اما طراحی نهایی تیم را تعیین نمیکرد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: تیم هنوز برنامه زنجیره را اعلام نکرده بود، اما بازیکنان در Discord میپرسیدند این بازیها چرا به لایه زنجیرهای تازه نیاز دارند. نگهبان شب، عضو قدیمی جامعه، کمی از فناوری سر درمیآورد و میدانست ردیف کردن اصطلاحات فقط بر پرسشها میافزاید.
امروز: آخر هفته با دست طرحی در گروه کشید تا تفاوت L2 و L3 را توضیح دهد. وقتی کسی پرسید کنشهای داخل بازی باید در کدام لایه باشد، به نمایندگی از طرحی که هنوز اعلام نشده بود قولی نداد؛ مسیر را دوباره کشید و توضیح افزود. طرح دهها بار دستبهدست شد و بحث از حدس نام پروژه به پرسش درباره شیوه کار آن رسید.
تأثیر و ادامه: طرح برای بازیکنانی که با معماری زنجیره آشنا نبودند نقطه شروعی ساخت، اما طراحی نهایی تیم را تعیین نمیکرد. نگهبان شب تصمیم گرفت پرسشهای تکراری را گرد آورد و وقتی مطالب عمومی منتشر شد، آنها را با هم بسنجد. فعلاً باید میان توضیح خودش و تصمیم رسمی مرز میگذاشت.