پس از ۵۸۰٬۰۰۰ تراکنش، آزمونِ رسیدن به یک میلیون
در بخش پایانی Odyssey، وظایف هر روز بازنشانی میشدند و آواتارها دوباره قابل ضرب بودند؛ بنابراین عملیات تازه پیوسته وارد شبکهٔ آزمایشی میشد. شبکهٔ آزمایشی در یک روز به ۵۸۰٬۰۰۰ تراکنش رسید و رکوردهای روزانه پیدرپی شکسته میشدند. رقم ۵۸۰٬۰۰۰ نشان میداد که بازنشانیهای روزانه به شبکهٔ آزمایشی فشار میآورند؛ تا یک میلیون هنوز فاصله بود.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
در بخش پایانی Odyssey، وظایف هر روز بازنشانی میشدند و آواتارها دوباره قابل ضرب بودند؛ بنابراین عملیات تازه پیوسته وارد شبکهٔ آزمایشی میشد. برای A-Zhen که مهندس بخش زنجیره بود، فقط شمار تراکنشها اهمیت نداشت؛ او میخواست شرکتکنندگان در زمان اوج فعالیت نیز بتوانند وظایفشان را تمام کنند.
شبکهٔ آزمایشی در یک روز به ۵۸۰٬۰۰۰ تراکنش رسید و رکوردهای روزانه پیدرپی شکسته میشدند. تیم رسمی آشکارا از خود پرسید: آیا میتوان به یک میلیون تراکنش در روز رسید؟ یکی از اعضای گروه هدف را تقریباً مانند نتیجهای بهدستآمده توصیف کرد. A-Zhen آن را پرسشی برای آزمودن ثبت کرد و تصمیم گرفت تجربهٔ انجام وظایف و گزارشهای ازدحام را دنبال کند.
رقم ۵۸۰٬۰۰۰ نشان میداد که بازنشانیهای روزانه به شبکهٔ آزمایشی فشار میآورند؛ تا یک میلیون هنوز فاصله بود. A-Zhen قصد داشت کندیهایی را که بازیکنان تجربه میکنند در کنار حجم تراکنشها بسنجد و تنها به رکورد نگاه نکند. باید دید زیر بار سنگینتر، کار با شبکه همچنان روان میماند یا نه.