نخستین ساختار برای کارتهای درونزنجیرهای Final Form
پیشزمینه: گروه Final Form پیشنویس SDK سمت بازی را پذیرفته بود. امروز: گروه نخستین نسخه ساختار داده دارایی کارتهای درونزنجیرهای را آماده کرد. تأثیر و گام بعد: بحث SDK حالا چیزی مشخص برای بررسی گروه بازی داشت؛ اعضای آن میتوانستند ابهامها و کمبود اطلاعات ضروری را نشان دهند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: گروه Final Form پیشنویس SDK سمت بازی را پذیرفته بود. حالا باید روشن میکرد کدام اطلاعات کارت در ساختار دارایی درونزنجیرهای جای میگیرد و کدام جزئیات در خود بازی میماند. آژن، مهندس بخش زنجیره، هم در گفتوگو شرکت داشت.
امروز: گروه نخستین نسخه ساختار داده دارایی کارتهای درونزنجیرهای را آماده کرد. بعضی میخواستند همه جزئیات کارت در بازی را همانجا بگنجانند، اما آژن نگران بود این کار تغییرات بعدی را زودتر از موعد محدود کند. آنها ابتدا اطلاعات لازم برای شناسایی و نگهداری کارت توسط بازیکن را در ساختار سامان دادند و قواعد مورد اختلاف بازی را به گفتوگوی بعدی سپردند.
تأثیر و گام بعد: بحث SDK حالا چیزی مشخص برای بررسی گروه بازی داشت؛ اعضای آن میتوانستند ابهامها و کمبود اطلاعات ضروری را نشان دهند. این نسخه هنوز نقطه شروع بود. آژن قصد داشت پرسشها را به بخش زنجیره ببرد و سازگاری ساختار را با روند آزمایش موجود بررسی کند.