دیدار در سه شهر و پرسشهایی که بازیکنان با خود میبرند
همزمان با آماده شدن نقشه راه استودیو، اعضای جامعه دنبال پیوندی محکمتر از گفتوگوی گروهی بودند. در تعطیلات آخر هفته، دارندگان به ابتکار خود گردهمایی «دوستان کبوتر» را در سه شهر برگزار کردند. دیدار حضوری به تصویرهای آشنای کاربران صدا داد و پرسش ماندن را ملموستر کرد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
همزمان با آماده شدن نقشه راه استودیو، اعضای جامعه دنبال پیوندی محکمتر از گفتوگوی گروهی بودند. فعالیت جامعه توجهها را جلب کرده بود، اما نگهبان شب هنوز یک پرسش داشت: بازیکنان پس از فروکش کردن هیجان هم میمانند؟
در تعطیلات آخر هفته، دارندگان به ابتکار خود گردهمایی «دوستان کبوتر» را در سه شهر برگزار کردند. برگزارکنندگان میخواستند بدانند هرکس چگونه با بازی آشنا شده است؛ برخی هم فقط میخواستند آدمهای آشنای آن سوی صفحه را ببینند. نگهبان شب این دیدارها را برنامه جذب عضو ندانست و از حاضران خواست پرسشهایی را که پس از بازی برایشان مانده به گفتوگوی گروهی بیاورند.
دیدار حضوری به تصویرهای آشنای کاربران صدا داد و پرسش ماندن را ملموستر کرد. برای بعضی گیمپلی مهمتر بود و برای بعضی امکان پیدا کردن همراه در آینده. دارندگان خودشان گردهماییهای سه شهر را ترتیب داده بودند؛ اینکه پرسشهایشان به گفتوگوی بعدی استودیو برسد، به روایت آنها پس از بازگشت بستگی داشت.