محدودیت تازه روی تخته: تأیید شبکه ریتم بازی را میشکند
پیشزمینه: پس از تصمیم به نگهداشتن نتیجه نبردها بیرون از زنجیره، تیم شروع کرد به فهرستکردن راههایی که بلاکچین هنوز میتوانست تجربه بازی را مختل کند. امروز: ستونی با عنوان «مشکلات زنجیره» به تخته اضافه شد. اثر و ادامه: مصالحه پیشین عمدتاً پاسخ میداد چه چیزهایی بیرون از زنجیره بمانند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: پس از تصمیم به نگهداشتن نتیجه نبردها بیرون از زنجیره، تیم شروع کرد به فهرستکردن راههایی که بلاکچین هنوز میتوانست تجربه بازی را مختل کند. ستون مسئلهها روی تخته فقط فهرست فنی نبود؛ قرار بود به مهندسی و طراحی کمک کند تشخیص دهند بازیکن کدام انتظارها را تحمل میکند و کدام مکثها یک دور بازی را میشکند.
امروز: ستونی با عنوان «مشکلات زنجیره» به تخته اضافه شد. نخستین مورد این بود: تأیید بیش از حد کند است و ریتم بازی را میشکند. این جمله تأخیر انتزاعی روی زنجیره را به مکثی تبدیل کرد که بازیکن واقعاً حس میکند و یادآور شد حتی اگر فقط داراییهای اصلی روی زنجیره باشند، زمان تأیید باید با جریان مسابقه هماهنگ شود.
اثر و ادامه: مصالحه پیشین عمدتاً پاسخ میداد چه چیزهایی بیرون از زنجیره بمانند. امروز پرسش تازهای پیش آمد: چطور میتوان گامهای باقیمانده روی زنجیره را طوری پیش برد که تجربه کند نشود؟ تیم باید تعیین میکرد کدام عملیات ناچارند منتظر تأیید بمانند و کدام بازخورد را میتوان زودتر به بازیکن داد؛ هنوز راهحل مشخصی انتخاب نشده بود.