بیخبری ادامه دارد و بازیکنی پرسشهایش را دقیقتر میکند
پیشزمینه: خبرهای عمومی دوباره آرام شده بود. امروز: بازیکنی دوباره دعوتنامه تجربه بازی را دید و تردید کرد که آیا هر روز پرسیدن «کی منتشر میشود؟» تأثیر و ادامه: این کار پیشرفت تازهای برای هیچیک از دو بازی ایجاد نکرد، اما انتظار همراه با تازهکردن مداوم صفحه را به پرسشهایی بدل کرد که میشد سراغ منبعشان رفت.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: خبرهای عمومی دوباره آرام شده بود. Bullet Fest در فاصله ۸ تا ۱۵ ژوئن به بازیکنان فرصت داده بود با سازندگان Riftstorm دیدار کنند و بازی را بیازمایند. بااینحال کسانی که منتظر خبر بازیها بودند هنوز مرحله بعدی مشخصی برای برنامهریزی نداشتند و Final Form نیز تاریخ انتشار نداشت.
امروز: بازیکنی دوباره دعوتنامه تجربه بازی را دید و تردید کرد که آیا هر روز پرسیدن «کی منتشر میشود؟» را ادامه دهد یا نه. او پرسش را به دو موضوع دقیقتر تبدیل کرد: فرصت بعدی بازیکردن Riftstorm را از کجا باید پی گرفت و اگر تاریخ انتشار Final Form تغییر کند، کدام کانال رسمی را باید دید؟ آن روز اطلاعیه تازهای منتشر نشد.
تأثیر و ادامه: این کار پیشرفت تازهای برای هیچیک از دو بازی ایجاد نکرد، اما انتظار همراه با تازهکردن مداوم صفحه را به پرسشهایی بدل کرد که میشد سراغ منبعشان رفت. بازیکن تصمیم گرفت ابتدا کانالهای رسمی را دنبال کند و بعد درباره پرسیدن تصمیم بگیرد. فرصت بعدی بازی و زمان انتشار همچنان نامشخص بود.