گروه پژوهشی سهنفره و ادامه کار بازیها
پروژه ساخت زنجیره بازی خودشان روز قبل فقط مجوز پژوهش اولیه گرفته بود. گروه پژوهش با سه نفر و به رهبری آژن شکل گرفت و تبدیل خواستههای نشست راهبردی به پرسشهای قابل آزمون را آغاز کرد. برای نخستین بار گروهی مشخص مسئول مسائل زنجیره شد، اما پژوهش و اداره بازیها همچنان باید همزمان پیش میرفتند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پروژه ساخت زنجیره بازی خودشان روز قبل فقط مجوز پژوهش اولیه گرفته بود. آژن از بخش پشتی Final Form به کار روی زنجیره منتقل میشد و تصویب پروژه به معنای آماده بودن محصول نبود. استودیو در عرصه عمومی همچنان باید بازی موجود و LAMO تازه خریداریشده را پیش میبرد و به بازیکنان کمک میکرد بفهمند با کارتهایشان چه میتوانند بکنند.
گروه پژوهش با سه نفر و به رهبری آژن شکل گرفت و تبدیل خواستههای نشست راهبردی به پرسشهای قابل آزمون را آغاز کرد. LAMO نیز فرصتهای شغلی توسعه بازی را باز کرد. Final Form به دارندگان کارتهای DAG و Iron Pigeon یادآوری کرد که کارتها را سهامگذاری کنند تا تولید Chromos آغاز شود؛ وبسایت هم یک صفحه کامل آموزش و توضیح برای بازیکنانی گذاشت که نمیدانستند از کجا شروع کنند.
برای نخستین بار گروهی مشخص مسئول مسائل زنجیره شد، اما پژوهش و اداره بازیها همچنان باید همزمان پیش میرفتند. خبرهای عمومی درباره استخدام و شیوه استفاده از کارتها بود و برنامه زنجیره در داخل استودیو ماند. آژن باید تعیین میکرد کدام نیازها نخست آزموده شوند؛ بازیکنان هم میتوانستند با راهنمای تازه سهامگذاری را امتحان کنند.