چهار ساعت خلأ و طرحی برای اصلاح آهنگ پاداشها
پس از توقف چالشهای Sentry در دو روز پیش، گردانندگان گره هنوز منتظر گزارش حادثه بودند. گزارش امروز تأیید کرد که یک اعتبارسنج حدود چهار ساعت از کار افتاده بود. راوی گزارش را دو بار خواند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پس از توقف چالشهای Sentry در دو روز پیش، گردانندگان گره هنوز منتظر گزارش حادثه بودند. دغدغهٔ نگهبان شب فقط زمان بازگشت سرویس نبود: بسیاری از صاحبان گره، سلامت دستگاه خود را از پاداشهای واریزی میفهمیدند و بههمخوردن زمانبندی پاداش میتوانست شبیه خرابی دستگاه خودشان به نظر برسد.
گزارش امروز تأیید کرد که یک اعتبارسنج حدود چهار ساعت از کار افتاده بود. در آن مدت، بلوکهای رولآپ روی زنجیرهٔ مادر ساخته نشدند و چهار ساعت چالشی در کار نبود. هر دور چالش به پذیرش بعدی همان بلوک از سوی زنجیرهٔ مادر هم وابسته است؛ بنابراین انتظار میرفت تأخیر در ساخت این بلوکها پنج روز بعد، در مرحلهٔ پذیرش نیز چهار ساعت خلأ ایجاد کند. وقتی اعتبارسنج دوباره راه افتاد، چهار پذیرش در یک دقیقه پشت سر هم رخ داد و چهار چالش تقریباً همزمان، با فاصلهٔ تنها پانزده ثانیه، آغاز شد. خود زنجیره در تمام مدت کار میکرد و تراکنشها آسیب ندیدند؛ آنچه بههم ریخت آهنگ پاداش بود. پیشنهاد پرداخت بر پایهٔ زمان سپریشده حسابرسی شده و در حال آزمایش بود: پاداش بر حسب ثانیههای گذشته از چالش قبلی محاسبه میشد تا هرچه وقفه طولانیتر باشد، پاداش دور پس از بازگشت بیشتر شود. همچنین قرار بود میان دو دور دستکم پنجاه دقیقه فاصله باشد و تأییدهای اضافی آن بازه در یک دور ادغام شوند، تا گردانندگان برای پاداش یک دور، چهار بار کارمزد گس نپردازند. تیم همراه با تیم زنجیرهٔ مادر به جستوجوی راههای بیشتر ادامه میداد. همان روز، یادبودهای مرحلهٔ نخست Pioneer Genesis بر پایهٔ سطح مشارکت در شبکهٔ اصلی Xai به شرکتکنندگان رسید. این یادبودها انتقالپذیر نبودند و هرکدام فقط به یک کیف پول تعلق داشتند؛ مرحلهٔ دوم قرار بود تا ۱۰ نوامبر ادامه یابد. بازی کارتی از نظر حجم معاملات در ردهٔ خود اول شد و بتای عمومیِ در حال برگزاریاش تا ۲۷ سپتامبر تمدید شد.
راوی گزارش را دو بار خواند. توضیح فنی تفاوت میان تراکنش و پاداش را روشن میکرد، اما بهتنهایی برای صاحبان چند هزار دستگاه، واریزِ ازدسترفته را توضیح نمیداد. نگهبان شب تصمیم گرفت دو خلأ پیشبینیشده و هجوم چالشها را در گروه گرهها توضیح دهد و توجه گردانندگان را به تغییرِ در حال آزمایش جلب کند. اینکه آهنگ پاداش واقعاً قابل پیشبینی شود، هنوز به نتیجهٔ آزمایش بستگی داشت. یادبودها و خبر بازی کارتی نیز موضوع دیگری برای پیگیری بازیکنان فراهم میکردند، اما پاسخی به پرسش گردانندگان نبودند.