Final Form نزدیک به نظر میرسد؛ قراردادهایش هنوز ماهها کار دارند
پیشزمینه: XAI به زیر 0.40 افتاد، شاخص ترس به محدوده افراطی رسید و نقدشوندگی آلتکوینها آشکارا خشک شد. امروز: تیم Final Form برای نخستین بار جزئیات پیشرفت ساخت را باز کرد. تأثیر و ادامه: راوی «نزدیک به تکمیل» و «چند ماه دیگر» را کنار هم نوشت.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: XAI به زیر 0.40 افتاد، شاخص ترس به محدوده افراطی رسید و نقدشوندگی آلتکوینها آشکارا خشک شد. جامعه از یک سو آزادسازی هفته آینده را میپایید و از سوی دیگر منتظر بود Final Form بگوید ساخت بازی تا کجا پیش رفته است. یک تصویر پیشنمایش بهتنهایی پاسخ هیچیک نبود.
امروز: تیم Final Form برای نخستین بار جزئیات پیشرفت ساخت را باز کرد. طراحی بازی، طراحی تعامل، رابط کاربری، سهبعدی، نور و جلوهها، روایت، توسعه Unity، صدا و توسعه روی زنجیره، حدود هشت یا نه گروه را بهطور همزمان درگیر کرده بود. آنها نخستین تصویر پیشنمایش «House of Mortals» را نشان دادند و گفتند بازی به تکمیل نزدیک است و چند مسئله دشوار مانده. چون رابط کاربری هنوز پرداخت میشد، ویدئوی گیمپلی منتشر نشده بود و پس از اتمام آن کار ارائه میشد. تیم همچنین گفت یکی از مشهورترین آهنگسازان این حوزه به پروژه پیوسته و شنیدن موسیقی مخاطبان را شگفتزده خواهد کرد. سپس گروه زنجیره خبر داد که بهتازگی مهندسی ارشد از Mantle جذب کرده است. او پس از خواندن کد، آن را پیچیدهترین مجموعه قرارداد هوشمندی دانست که دیده بود. بازآرایی کد ادامه داشت و برای تحمل مقیاس و گذر از ممیزی، چند ماه کار دیگر لازم بود. همان روز کسی از تیم عملیات پرسید آیا میتوان آزادسازی هفته آینده را حتی چند روز عقب انداخت و گفت: «میتوانیم رأیگیری کنیم.» پاسخی نرسید.
تأثیر و ادامه: راوی «نزدیک به تکمیل» و «چند ماه دیگر» را کنار هم نوشت. اولی به محتوای بازی و آمادهسازی نمایش آن مربوط بود و دومی به کار لازم برای مقیاسپذیری و ممیزی کد روی زنجیره؛ هیچکدام زمان دیگری را کوتاه نمیکرد. پیشنمایش به انتظار شکل دیداری داد، اما ویدئوی گیمپلی هنوز در راه بود و درخواست تعویق آزادسازی هم بیپاسخ ماند. دارندگان توکن تصویر مشخصتری از ساخت محصول داشتند، بیآنکه فشار تاریخ نزدیک از میان برود.