«دوره ساخت» و بهروزرسانی Raijin
پیشزمینه: پرسش تکراری ماه مه، «خبری هست؟»، هنوز بیپاسخ مانده بود و توسعهدهندگان تازه اطلاعیه تعویض نشانیهای گره را دریافت کرده بودند. امروز: حساب رسمی برای نخستین بار وضعیت کنونی را «دوره ساخت» نامید. اثر و ادامه: عبارت «دوره ساخت» به کارِ در جریان در میان سکوت نامی داد و بهروزرسانی Raijin هم محتوایی در دسترس گذاشت.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: پرسش تکراری ماه مه، «خبری هست؟»، هنوز بیپاسخ مانده بود و توسعهدهندگان تازه اطلاعیه تعویض نشانیهای گره را دریافت کرده بودند. حساب رسمی باید توضیح میداد درخواست نظر از جامعه چه معنایی دارد و در عین حال به چیزی در محصول اشاره میکرد که بازیکنان بتوانند ببینند.
امروز: حساب رسمی برای نخستین بار وضعیت کنونی را «دوره ساخت» نامید. گفت از جامعه ایده و بازخورد میخواهد تا همه در شکلدادن به اکوسیستم مشارکت کنند، نه اینکه مسئولیت را به جامعه واگذار کند. همان روز بهروزرسانی دیگری از Raijin را بازنشر کرد و آن را ارائهدهنده دادههای بازی مورد نظر بازیکنان دانست. A-Zhen توجه کرد که این دو پیام مخاطبان متفاوتی دارند: یکی دعوت به پیشنهاد درباره مسیر است و دیگری به دادههایی اشاره میکند که هماکنون میتوان دید.
اثر و ادامه: عبارت «دوره ساخت» به کارِ در جریان در میان سکوت نامی داد و بهروزرسانی Raijin هم محتوایی در دسترس گذاشت. با این حال جامعه هنوز میتوانست بپرسد چه کسی ایدهها را بررسی میکند و آنها چگونه به پیشرفت قابل مشاهده بدل میشوند. A-Zhen تصمیم گرفت پرسشهای مشخص کارِ اتصال خود را به بازخورد تبدیل کند و ببیند پاسخی میرسد یا نه.