ترتیبدهنده و کارمزدها علاقه را به پرسشهای آزمودنی تبدیل میکنند
پیشزمینه: پس از نخستین تماس تصویری با Offchain Labs، علاقهٔ استودیو به پشتهٔ فنی Arbitrum بیشتر شده بود، اما هنوز تجربهٔ بازی مطلوبش را به شرطهای فنی قابل بررسی تبدیل نکرده بود. امروز: در تماس دوم، دو طرف دربارهٔ سفارشیسازی ترتیبدهنده و مدل کارمزد گفتوگو کردند. تأثیر و ادامه: این تماس عبارت «مناسب بازی» را به شرطهای مشخصتری برای آزمون تبدیل کرد، اما انتخاب نهایی فناوری را به جای استودیو انجام نداد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: پس از نخستین تماس تصویری با Offchain Labs، علاقهٔ استودیو به پشتهٔ فنی Arbitrum بیشتر شده بود، اما هنوز تجربهٔ بازی مطلوبش را به شرطهای فنی قابل بررسی تبدیل نکرده بود. گروه پژوهش مقدماتی نمونهٔ قرارداد و پرسشهای باز دربارهٔ نیازها را به گفتوگوی بعدی برد.
امروز: در تماس دوم، دو طرف دربارهٔ سفارشیسازی ترتیبدهنده و مدل کارمزد گفتوگو کردند. استودیو وضعیت بازیکنی را مطرح کرد که پیدرپی عملیات کوچک انجام میدهد و پرسید کدام بخشها تنظیمپذیرند و کارمزد چگونه نمایش داده شود تا بازی را قطع نکند. Offchain Labs راههای ممکن را موردبهمورد بررسی کرد و از گروه خواست تجربهٔ دلخواه را از تواناییهایی که هنوز آزموده نشدهاند جدا کند.
تأثیر و ادامه: این تماس عبارت «مناسب بازی» را به شرطهای مشخصتری برای آزمون تبدیل کرد، اما انتخاب نهایی فناوری را به جای استودیو انجام نداد. A-Zhen قصد داشت نکات گفتوگو را به نمونهٔ شبکهٔ آزمایشی برگرداند و گروه پژوهش نیز فرضهای مربوط به کارمزد را مرتب کند. رفتار عملی سامانه همچنان به آزمونهای بعدی وابسته بود.