آزمون ۳۷ ثانیهای دو نوع مانع را نشان میدهد
استودیو میکوشید مراحل کیف پول جلوی ورود بازیکن تازه به بازی را نگیرد. در یک آزمون داخلی، طی کردن کل مسیر از ثبتنام تا ورود به بازی ۳۷ ثانیه طول کشید. این زمانگیری یک تجربه مشخص داخلی به تیم داد، اما معنیاش این نبود که همه بازیکنان در ۳۷ ثانیه وارد میشوند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
استودیو میکوشید مراحل کیف پول جلوی ورود بازیکن تازه به بازی را نگیرد. مرحله دوم سادهسازی کار با کیف پول به آزمون داخلی رسیده بود. برای A-Zhen سرعت یک دکمه کمتر از این مهم بود که کاربر از ثبتنام تا ورود به بازی کجا مکث میکند.
در یک آزمون داخلی، طی کردن کل مسیر از ثبتنام تا ورود به بازی ۳۷ ثانیه طول کشید. این عدد نشان داد مسیر میتواند کوتاه باشد، اما اختلاف نظری هم پیش آورد: آشنایان با کیف پول راهنماها را زیاد میدیدند و تازهواردها شاید نمیدانستند چه وقت باید تأیید کنند. A-Zhen پیشنهاد کرد دشواریهای این دو گروه جدا ثبت شود و سپس متن راهنما و ترتیب صفحهها بررسی شود.
این زمانگیری یک تجربه مشخص داخلی به تیم داد، اما معنیاش این نبود که همه بازیکنان در ۳۷ ثانیه وارد میشوند. تمرکز مرحله دوم به شناخت محل گیر کردن کاربران رفت، نه فقط کم کردن زمان. A-Zhen هنوز باید میدید کاربران مختلف مسیر را میفهمند یا نه؛ پیش از استفاده عمومی جزئیاتی برای اصلاح باقی بود.