بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

ایده بتل‌رویال LAMOverse به نخستین طرح‌ها می‌رسد

پیش‌زمینه: استودیو در آخر هفته هم‌زمان چند مسیر بازی را پیش می‌برد. امروز: نخستین مجموعه طرح‌های مفهومی بتل‌رویال LAMOverse بیرون آمد. پیامد و گام بعد: پروژه از ایده شفاهی به طرح‌هایی رسید که تیم می‌تواند ارزیابی‌شان کند و درباره ریتم و شیوه بازی تصمیم بگیرد.

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

پیش‌زمینه: استودیو در آخر هفته هم‌زمان چند مسیر بازی را پیش می‌برد. Final Form نمونه اولیه کارتیِ قابل‌بازی دارد، اما LAMOverse هنوز در مرحله ایده است؛ ایده بتل‌رویال ابتدا باید روشن کند که درگیری چندنفره چگونه به مسابقه‌ای با ریتم روشن تبدیل می‌شود.

امروز: نخستین مجموعه طرح‌های مفهومی بتل‌رویال LAMOverse بیرون آمد. تیم ایده‌ها را روی کاغذ آورد و شروع کرد به مقایسه اینکه بازیکنان چگونه به هم می‌رسند، می‌جنگند و یک مسابقه را به پایان می‌برند. طرح‌های آخر هفته تصمیم نهایی نبودند، اما به ایده‌ای انتزاعی شکلی دادند که می‌شد جزءبه‌جزء درباره‌اش گفت‌وگو کرد.

پیامد و گام بعد: پروژه از ایده شفاهی به طرح‌هایی رسید که تیم می‌تواند ارزیابی‌شان کند و درباره ریتم و شیوه بازی تصمیم بگیرد. اینکه کدام ایده‌ها بمانند و چطور از طولانی‌شدن مسابقه جلوگیری شود هنوز روشن نیست؛ این طرح‌ها بازی کامل‌شده نیستند.