Raijin سرنخهای منطقهای را در اختیار گردانندگان بازی میگذارد
XAI حوالی یک سنت در نوسان بود و Raijin میکوشید به گردانندگان بازیها نشان دهد بازیکنانشان از کدام مناطق میآیند. قیمت پیرامون $0.0100 بالا و پایین رفت. برنامهریزی منطقهای پیشتر به بحثهایی بر پایه برداشت شخصی میانجامید؛ حالا گردانندگان دستکم میتوانستند درباره یک مجموعه داده مشترک پرسش کنند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
XAI حوالی یک سنت در نوسان بود و Raijin میکوشید به گردانندگان بازیها نشان دهد بازیکنانشان از کدام مناطق میآیند. A-Zhen روی اتصال بازیها به پلتفرم کار میکرد. مسئله امروز او این بود که دادههای منطقهای چگونه میتوانند به تصمیمگیری کمک کنند، نه اینکه فقط نمودار دیگری بسازند.
قیمت پیرامون $0.0100 بالا و پایین رفت. Raijin قابلیتی افزود که نشان میداد دنبالکنندگان یک بازی در Steam و نویسندگان نقدهای آن در چه مناطقی هستند. توضیح رسمی کوتاه بود: «حدس نزنید؛ به دادهها نگاه کنید.» یکی از گردانندگان گفت مدتهاست این قابلیت را درخواست میکنند. A-Zhen در گفتوگو با همکارانش، دنبالکنندگان و نویسندگان نقد را دو سرنخ متفاوت در نظر گرفت.
برنامهریزی منطقهای پیشتر به بحثهایی بر پایه برداشت شخصی میانجامید؛ حالا گردانندگان دستکم میتوانستند درباره یک مجموعه داده مشترک پرسش کنند. A-Zhen تصمیم داشت از تیم اتصال بخواهد ابتدا روشن کند هر گروه نماینده چیست و سپس درباره زمان رویدادها و انتخاب زبان صحبت کنند. قابلیت در دسترس بود، اما کاربرد آن برای هر بازی هنوز به قضاوت گردانندگانش بستگی داشت.