بازگشت به مجموعه
رویدادنگار Xai

گروه پژوهش محدودهٔ کار در تعطیلات را مشخص می‌کند

جمعه بود و نیمی از کارکنان استودیو به مرخصی رفته بودند، اما توسعهٔ بازی و پژوهش زنجیره‌ای هنوز کارهای پایان سال داشت. نیمی از کارکنان غایب بودند، اما همهٔ اعضای گروه پژوهشی سر کار ماندند. به این ترتیب، کار تعطیلات حد مشخصی پیدا کرد: گروه می‌توانست گزارشش را پیش ببرد، بی‌آنکه به جای همکاران غایب تصمیم بگیرد.

روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنه‌های خیالی می‌آمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.

جمعه بود و نیمی از کارکنان استودیو به مرخصی رفته بودند، اما توسعهٔ بازی و پژوهش زنجیره‌ای هنوز کارهای پایان سال داشت. گروه پژوهشی که A-Zhen در آن کار می‌کرد باید تصمیم می‌گرفت کدام پرسش‌ها در تعطیلات ارزش پیگیری دارند و کدام‌ها می‌توانند تا بازگشت همکاران صبر کنند.

نیمی از کارکنان غایب بودند، اما همهٔ اعضای گروه پژوهشی سر کار ماندند. پرسش‌های باقی‌مانده از آزمون‌های اخیر و گفت‌وگوهایشان با Offchain Labs را کنار هم گذاشتند. A-Zhen پیشنهاد کرد نخست رابطهٔ کارمزد و ظرفیت پردازش را با تجربهٔ تراکنش‌های درون بازی بررسی کنند و بحث‌های نیازمند حضور گروه‌های دیگر را عقب بیندازند.

به این ترتیب، کار تعطیلات حد مشخصی پیدا کرد: گروه می‌توانست گزارشش را پیش ببرد، بی‌آنکه به جای همکاران غایب تصمیم بگیرد. Nitro همچنان گزینهٔ پیشتاز بود، اما باید برتری‌های فنی آن را به انتخاب‌هایی تبدیل می‌کردند که سازندگان بازی بتوانند ارزیابی کنند.