دو ساعت بازخورد درباره رابط کاربری؛ فهرست اصلاحات هنوز باز است
پیشزمینه: نخستین پیشنویس رابط کاربری رسمی دو روز پیش رونمایی شده بود و جامعه بر سر آن دو دسته شده بود. امروز: شنبه اختلافنظر درباره رابط ادامه یافت و طراح بازی برای شنیدن دیدگاهها پخش زندهای دو ساعته برگزار کرد. اثر و گام بعد: اختلاف به مجموعهای از نکتههای قابلبحث تبدیل شد و طراح دید که توضیحدادن بهتنهایی همه را قانع نمیکند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: نخستین پیشنویس رابط کاربری رسمی دو روز پیش رونمایی شده بود و جامعه بر سر آن دو دسته شده بود. طراح بازی نگران بود بحث در گفتوگوها پراکنده بماند، پس تصمیم گرفت در جلسهای عمومی بازخوردها را بشنود.
امروز: شنبه اختلافنظر درباره رابط ادامه یافت و طراح بازی برای شنیدن دیدگاهها پخش زندهای دو ساعته برگزار کرد. عدهای اصرار داشتند طراحی فعلی روشنتر است و عدهای مسیر کار را نامناسب میدانستند. طراح همزمان با گوشدادن مسئلهها را یادداشت میکرد و میکوشید اختلاف سلیقه را از موانعی جدا کند که فهم رابط را برای بازیکنان دشوار میکنند.
اثر و گام بعد: اختلاف به مجموعهای از نکتههای قابلبحث تبدیل شد و طراح دید که توضیحدادن بهتنهایی همه را قانع نمیکند. گام بعدی مرتبکردن بازخوردها و بردنشان به گفتوگوی طراحی بود؛ هنوز معلوم نبود کدام تغییرها وارد نسخه رسمی میشوند.