LAMOverse مدت هر دور را به دو دقیقه و نیم رساند
پیشزمینه: LAMOverse از ایده به تجربهای قابلنمایش از بازی نزدیک میشود و تیم باید کاری کند که افراد بیرون از گروه با یک نگاه روند هر دور را بفهمند. امروز: BTC تا 43,000 بهبود یافت و بازار اندکی نفس کشید. اثر و گام بعد: دموی جدید بحث را از تصورهای انتزاعی به ریتم واقعی برد: دو دقیقه و نیم شاید برای نشاندادن چرخه اصلی کافی باشد، اما بعضی جزئیات فرصت بروز پیدا نکنند.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
پیشزمینه: LAMOverse از ایده به تجربهای قابلنمایش از بازی نزدیک میشود و تیم باید کاری کند که افراد بیرون از گروه با یک نگاه روند هر دور را بفهمند. بنابراین دموی یکشنبه هم قرار بود ریتم بازی را بیازماید و هم به نگرانی بازیکنان درباره زمان انتظار پاسخ دهد.
امروز: BTC تا 43,000 بهبود یافت و بازار اندکی نفس کشید. همزمان، LAMOverse دموی تازهای ارائه کرد که هر دور را به دو دقیقه و نیم رساند. تیم دور را کوتاه کرد تا آزمایشکنندگان زودتر جریان بازی را طی کنند و سپس ببیند آیا در همین زمان محدود بازی را میفهمند.
اثر و گام بعد: دموی جدید بحث را از تصورهای انتزاعی به ریتم واقعی برد: دو دقیقه و نیم شاید برای نشاندادن چرخه اصلی کافی باشد، اما بعضی جزئیات فرصت بروز پیدا نکنند. بهبود بازار و آزمایش محصول همزمان پیش رفتند، اما هرکدام مقیاس خود را داشتند. تیم هنوز باید بازخورد آزمایش بازی را بشنود تا درباره مناسببودن این مدت تصمیم بگیرد.