پاسخ سربسته، پرسش زمان عرضه را باز میگذارد
قرار بود درباره نخستین بازی استودیو در نشست جامعه صحبت شود و پرسش بازیکنان از حدسزدن درباره فضای بازی به زمان تجربهکردن آن رسیده بود. در صندوق پرسشهای جامعه دوباره پرسیدند بازی تازه چه زمانی عرضه میشود. پاسخ مبهم کنجکاوی را زنده نگه داشت، اما فاصله میان اشاره تبلیغاتی و اطلاعات موردنیاز بازیکنان را هم آشکار کرد.
روایتی خلاقانه که تاریخ پروژه را با صحنههای خیالی میآمیزد. رویدادهای داستان تأییدی بر فعالیت شبکه نیستند.
قرار بود درباره نخستین بازی استودیو در نشست جامعه صحبت شود و پرسش بازیکنان از حدسزدن درباره فضای بازی به زمان تجربهکردن آن رسیده بود. گردآورندگان پرسشها همان سؤال را بارها میدیدند، بیآنکه تاریخی برای انتقال به دیگران داشته باشند.
در صندوق پرسشهای جامعه دوباره پرسیدند بازی تازه چه زمانی عرضه میشود. پاسخ رسمی فقط اشارهای سربسته بود به اینکه چیز بزرگی در دست آمادهسازی است. این حرف مدتی گفتوگو را گرم کرد، اما زمانی برای برنامهریزی به منتظران نداد. عدهای میخواستند به حدسزدن ادامه دهند و عدهای خواستار طرح مستقیم پرسش در نشست بودند.
پاسخ مبهم کنجکاوی را زنده نگه داشت، اما فاصله میان اشاره تبلیغاتی و اطلاعات موردنیاز بازیکنان را هم آشکار کرد. اعضای جامعه تصمیم گرفتند برای نشست دو پرسش جدا بنویسند: چه زمانی میشود بازی کرد و ابتدا چه چیزی نمایش داده میشود؟ هنوز پاسخ روشنی برای هیچکدام نبود.